Sigue en Directo la Conferencia de Nintendo Europa

A las 12 PM (horario peninsular) empezará la conferencia Nintendo Direct organizada por Nintendo Europa (a su vez se emitirán conferencias para USA y Japón) en esta conferencia es de esperar que se ofrezcan nuevos detalles de juegos como Kid Icarus, también de juegos que llegarán a la eShop aunque no esperamos grandes sorpresas eso sí nuevos vídeos de los juegos en desarrollo tal vez de Paper Mario o Animal Crossing.

Juegos de GameGear en 3DS

Nintendo eShop recibirá juegos clásicos de portátiles que no han sido desarrolladas por Nintendo, en esta ocasión se trata de juegos de GameGear la portátil de SEGA que trato de robarle mercado a GameBoy con su pantalla a color.

Los juegos llegarán el 14 de Marzo y algunos de los títulos que estarán disponibles en Japón son: Shinobi, Sonic & Tales 2, y Dragon Crystal Shirani’s Maze.

Fabulosa noticia sobre Kingdom Hearts 3D

Square Enix ha revelado que Kingdom Hearts 3D contará con un resumen de los anteriores entregas de Kingdom Hearts para los recién llegados a esta franquicia. Contaremos con una opción en el juego que se llamará ‘Recuerdos’, que nos permitirá ponernos al día con lo que sucedió en los anteriores Kingdom Hearts.
Kingdom Hearts 3D estará el mes que viene en Japón. Y de momento, Square Enix no ha fijado fecha para su lanzamiento en Europa.

[Review] Mario y Sonic en los juegos olímpicos de Londres 2012

Mario y Sonic ya están preparados para los juegos olímpicos de Londres 2012, con dos juegos uno para Wii y uno para Nintendo 3DS, lo que hace que la saga por primera vez tras más de 19 millones de copias vendidas, salga a la calle y coja el aire frío (en estos tiempos que corren).




Como ya hemos comentado anteriormente en las impresiones del título el juego llega con un modo para jugar con 4 amigos con una sola copia del juego, por lo que facilitará mucho la oportunidad de medirte con conocidos, además podrás comparar tus records a través de internet contra amigos y en el top mundial, lo que te ayudará a picarte un poco al ver que por 0.01 segundos no estás un puesto más arriba.

Para el que no haya probado nunca un título de la saga podrás jugar en diferentes eventos olímpicos a través de minijuegos, como por ejemplo hacer voleas de balones que te cuelgan desde el corner, todos los minijuegos estarán protagonizado por los héroes de SEGA y Nintendo, por lo que te encontrarás con los personajes más importantes de la historia de los videojuegos como pueden ser Sonic, Mario o Donkey Kong.

El aspecto gráfico de estos minijuegos está muy cuidado y basado en los universos de ambas sagas, por lo que veremos en las gradas a Toads o Chaos entre otros personajes. Además de tener tantos minijuegos muy cuidados gráficamente, cada minijuego además aporta una nueva forma de jugar con 3DS, desde usar solo botones, a usar el sensor de movimiento y botones, por lo que cada minijuego es completamente diferente pero no por ello bajan el nivel de calidad de cada uno.

Como ya hemos dicho el juego cuenta con más de cincuenta minijuegos repartidos entre diferentes ramas como son atletismo, deportes acuáticos, gimnasia, ciclismo, deportes de contacto, hípica, tiro olímpico o incluso halterofilia.

Además de ir jugando los eventos que más nos gusten o combinaciones de ellos con los diversos modos que nos ofrece el juego, también tiene un modo historia en el que los héroes de Nintendo y SEGA deberán jugar diferentes pruebas olímpicas para detorrar a los villanos que tratan de evitar que las olimpiadas se celebren en la ciudad de Londres (sin duda podría tratarse de algún complejo del Ayuntamiento de Madrid, pero no lo es).

Conclusión: Estamos ante un juego con mucha calidad y variedad que nos permitirá disfrutar en momentos puntuales y también para partidas largas, el gran pero es la falta de un modo online. Recomendado para aquellos que le guste este tipo de juegos basado en minijuegos y a los deportistas aunque podrían echar en falta algo de profundidad.

Eliseo Martín Mora

Los juegos de eShop más vendidos en 2011

Forecasting & Analyzing Digital Entertainment, ha revel ado los juego más vendidos en la eShop de Nintendo 3DS durante el 2011, además de los ingress generados pro los juegos en Dólares. El 81% de los juegos son de Nintendo es de esperar que esto cambie durante este 2012 por el bien de la eShop.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Nintendo) – 338,700 Units / $2.3 Million USD
Excitebike (Nintendo) – 481,100 Units / $1.3 Million USD
Super Mario Land (Nintendo) – 230,500 Units / $1.1 Million USD
Freakyforms: Your Creations, Alive! (Nintendo) – 112,700 Units / $969,000 USD
Pushmo (Nintendo) – 93,300 Units / $634,000 USD
Kirby’s Dream Land (Nintendo) – 84,500 Units / $384,000 USD
Let’s Golf 3D (Gameloft) – 43,200 Units / $356,000 USD
Donkey Kong (Nintendo) – 82,800 Units / $348,000 USD
Xevious (Nintendo) – 47,900 Units / $301,000 USD
Hyu Stone (Poisoft) – 50,300 Units / $293,000 USD

Se debería tener en cuenta que los más vendidos sean los juegos clásicos de NES, lo que nos puede dar que pensar sobre la salud de la eShop que a pesar de recibir títulos de gran calidad como Pushmo, estos juegos no han podido destacar.

Edición coleccionista para Kingdom Hearts 3D

Square Enix muestra las primers imágenes del pack sue realizará para conmemorar el décimo aniversario de la saga Kingdom Hearts. En esta caja especial los consumidores se encontrarán con el juego Kingdom Hearts 3D además de 358/2 Days y Re:coded. Square Enix también incluirá cartas postales y una funda protectora para Nintendo 3DS.
The Kingdom Hearts 10th Anniversary Box saldrá el 29 de Marzo en Japón, el mismo día que llegará Kingdom Hearts 3D a las tiendas japonesas, la edición coleccionista costará unos 15,000 yens (unos 140€).

Nintendo 3DS supera los 5 millones de consolas vendidas en Japón

A pesar de la crisis económica y la supuesta competencia de smartphones y tabletas, Nintendo 3DS alcanza en Japón los 500 millones de dólares en ventas en menos tiempo que su predecesora Nintendo DS, la consola portátil más vendida de la historia.

Madrid, 20 de febrero de 2012.- En menos de un año desde la salida al mercado nipón de Nintendo 3DS (el 26 de febrero de 2011), la nueva consola portátil superó el pasado domingo, 19 de febrero, los cinco millones de unidades vendidas a usuarios finales en Japón.
La cifra es aún más llamativa si se compara con la evolución de las ventas en Japón de otras consolas portátiles. Según datos de la consultora independiente Media Create, Game Boy Advance tardó 58 semanas en alcanzar los 500 millones de dólares en ventas. Nintendo DS, la portátil más vendida de la historia, lo logró en 56 semanas. Nintendo 3DS lo ha conseguido en menos de 52 semanas, siendo la consola que más rápidamente ha conseguido este hito de ventas en la historia en el mercado japonés.

En España, en menos de un año, Nintendo 3DS ha superado en más de 35% las cifras de negocio de la consola portátil más vendida de la historia, Nintendo DS durante un periodo comparable. En otras palabras, Nintendo ha vuelto a hacer historia con las ventas de sus portátiles a pesar del auge de los smartphones y de las tabletas, y contando con que la coyuntura económica de 2011 tiene mucho que envidiar a la de 2005.

A principios de año, Nintendo DS registraba 5,7 millones de unidades de consolas y más de 19 millones de juegos vendidos en España. Con estos datos en la mano, no resultaba fácil imaginarse que otra portátil podía hacerle sombra. Pero según datos proporcionados por la consultora independiente GFK, Nintendo 3DS alcanzó cifras de ventas virtualmente idénticas de marzo a diciembre de 2011 a las que alcanzó Nintendo DS de marzo a diciembre de 2005. Sin embargo, en términos de recaudación, y también según datos de GFK, Nintendo 3DS recaudó más de 45 millones de euros de marzo a diciembre de 2011, frente a los 33 millones que recaudó Nintendo DS en sus primeros 10 meses de vida.

Gran parte de la culpa de que se hayan vendido más de 330.000 unidades de Nintendo 3DS la tiene, obviamente, el software que le acompaña. Estas Navidades los juegos clave para Nintendo 3DS fueron SUPER MARIO 3D LAND (lanzado el 18 de noviembre) y Mario Kart 7 (lanzado el 2 de diciembre), que lograron unas ventas conjuntas en poco más de un mes de cerca de 127.000 unidades6. Pero la fuerza de Nintendo 3DS es su profundidad de catálogo incluyendo juegos que habitualmente no se asimilan a la marca Nintendo. Sin ir más lejos, Resident Evil: Revelations se convirtió en el juego más vendido para cualquier plataforma, portátil o doméstica, inmediatamente después de su lanzamiento el pasado 27 de enero.

El próximo juego en llegar a Nintendo 3DS será KID ICARUS UPRISING, que debutará en Europa el 23 de marzo. Diseñado específicamente para la consola Nintendo 3DS por Masahiro Sakurai, creador de las franquicias Kirby y Super Smash Bros., se trata de un juego de acción que presenta la mayor escala de ningún título de Nintendo 3DS lanzado hasta la fecha, tanto en escenarios y profundidad de la historia, como en la enorme cantidad de armas que ofrece al jugador que controle a Pit, el ángel protagonista.

Descárgate la demo Nintendogs + Cats, esta semana en Nintendo eShop

Además, sobrevive a hordas de monstruos inventando trampas y dale al coco con dos desafiantes títulos de puzle esta semana en DSiWare y WiiWare

Si aun no has podido tener entre tus manos a los cachorros de Nintendogs + Cats, esta semana tienes la oportunidad de conocerlos gracias a la demo del juego disponible a partir del jueves en la Nintendo eShop de Nintendo 3DS. Descubre tu lado más responsable con esta pequeña porción del juego en la que podrás cuidar de algunos de los cachorros del juego. Préstales tu atención y juega con ellos, y verás cómo finalmente acaban por reconocerte.

En 3 Heroes Crystal Soul tu objetivo es proteger el reino de Crystennia, una tierra donde los Cristales Espirituales se usan como principal medio de energía. Deberás derrotar a todos los monstruos creados por los Cristales Rúnicos, absorbiendo su energía natural para hacer más fuerte a tu guerrero y así derrotar a los jefes más duros. ¡Pero ojo! Deberás planificar bien tu estrategia de combate, ya que a cada paso que des gastarás parte de tu energía y si la pierdes toda antes de terminar con tus enemigos la partida habrá acabado. 3 Heroes Crystal Soul estará disponible este jueves en DSiWare y Nintendo eShop por 500 puntos Nintendo y por 5 euros, respectivamente.

Box Pusher llega a DSiWare para darle caña a tus neuronas. En este juego encontrarás más de 250 puzles en el que deberás manejar a un obrero que debe colocar varias cajas en sus lugares correspondientes empujándolas por el escenario.

Cada nivel que pase será un poco más difícil, por lo que deberás meditar cada movimiento, para poder llevar cada bloque a su destino. Box Pusher estará disponible en DSiWare y la Nintendo eShop 500 puntos Nintendo y por 5 euros, respecivamente.

En Newton Vs The Horde vivirás el primer día de trabajo del célebre científico en su nuevo laboratorio. Algo sale mal, y él y su ayudante se verán transportados a una extraña dimensión donde hordas de monstruos quieren acabar con ellos. Utilizando objetos cotidianos deberás construir trampas y armas basadas en la física para poder escapar de este extraño lugar con vida. Newton Vs The Horde estará disponible esta semana en WiiWare por 500 puntos Nintendo.

Impresiones de la demo de MGS: Snake Eater

Nos situamos en la década de los 60, la Guerra Fría amenaza con desembocar en la Tercera Guerra Mundial… los soviéticos la están liando parda, así que el gobierno americano decide infiltrar a un sólo espía en territorio enemigo para acabar con el conflicto. El argumento del juego se le ocurrió a un iluminado.

Nada de liarse a balazos con los enemigos, estamos en una misión de infiltración, lo adecuado incluso es no asesinar a nadie… un poco difícil me parece a mí, ¡pero el bueno de Hideo Kojima sí que sabe como aumentar la duración de un juego!

En fin, empecemos con la demo… lo primero a destacar es el bajo framerate, que me recordó bastante a cuando instalé ‘Crysis’ en un portátil con Windows Vista. La verdad es que fue un detalle muy negativo… además, cuando un juego no funciona de forma fluida, suele ser porque sus gráficos son brutales, pero me temo que no es el caso de este port/remake.

Decepcionado al confirmar las impresiones de Chopi en el anterior E3, decidí completar la demo para valorarlo de forma más justa. La jugabilidad era  yus terribol, tuve que acostumbrarme en la primera zona del mapa para asimilar los controles. El Circle Pad Pro es indispensable en este juego, si tenéis pensado comprarlo tened en cuenta este detalle. Yo no lo tengo y por eso me quejo de los controles, pero estoy convencido de que con el accesorio la cosa mejoraría bastante.

Bueno, una vez adaptado a los controles, me dirijo a la siguiente zona: «zona pantanosa de Dremuchij».

Esta es la primera zona en la que nos mancharemos el traje, pues hay que cruzar algunos metros cuadrados de terreno pantanoso. Yo recuerdo en un capítulo de «El último superviviente», que ante este tipo de terrenos mortales, el truco es ir gateando… Kojima aquél día no pudo ver el programa, y yo hice el primer GAME OVER de la demo.

Una vez resucitado con «les boles de drac», cruzo dicho terreno sin problemas. Eso sí, disparad al panel de abejas para que caiga un poco de munición del MK22… ¡eran abejas SOLDADO!

Me dirijo al norte de Dremuchij, aquí tenemos el primer contacto con enemigos humanos (antes eran cocodrilos y abejas SOLDADO). En esta parte del juego experimentamos la esencia pura de Metal Gear: sigilo, paciencia e inteligencia.

No me interesaba dispararles dardos tranquilizantes, pues los refuerzos vendrían a ver qué ha pasado. Prefería esperar a que los soviéticos se separasen un poco, momento en el que podía hacer de las mías sin que mirase alguien.

Bueno qué coño, no les disparé dardos tranquilizantes porque quería hacerles CQC  (combate cuerpo a cuerpo), con esto tenías 3 nuevas e interesantes opciones: interrogarles, noquearles, o cortarles el cuello. Yo, que soy MUY rebelde, hacía las 3, en ese orden.

Por cierto, los soviéticos nos van a dar información fundamental para completar la demo: «en los árboles hay fruta», «los cocodrilos son peligrosos» y «más adelante están mis compañeros». Curioso, de las abejas SOLDADO no nos dicen nada, serán cabrones…

Termino de matar al resto de sinvergüenzas y me dirijo a la siguiente zona: Dolinovodno.

Esta zona se caracteriza por el puente, que en la versión de PS2 estaba en grandes condiciones, pero en este port/remake la han cagado y bien. Resulta que mientras caminas por el puente, tienes que mantener el equilibrio con el giroscopio de la portátil. Una gran mierda que no funciona bien y que encima a los soviéticos no les pasa. Mientas le hacía CQC al soviético del puente, perdí el equilibrio y me quedé colgando del puente, al enemigo no le pasó nada, por supuesto. El iluminado que propuso usar el giroscopio de tal manera seguro que no ha testeado semejante mierda.

Pues nada, la zona se llena de enemigos, me hago una triple baja, lanzo el UAV a un soviético que estaba campeando, el harrier que estaba de camino se… un momento… no, no pasó nada de eso. Me cargué a los 4 tarugos del puente y seguí mi camino, sin la acción y espectacularidad de Call of Duty, lo siento.

Llego a la última zona de la demo: Rassvet.

No había puentes pero sí bastantes enemigos, como ya venía de pegar unos tirillos había perdido la paciencia de hacer las cosas adecuadamente, así que hice un speedrun hasta la puerta a la que había que llegar. Sí, los balazos de la espalda escocían un poco, pero no eran para tanto, además completé la demo, ¿no está mal, no?

Pues eso lectores, la demo solo dura un respiro y encima no revela nada del argumento del juego, pero os lo diré:

El científico al que hay que rescatar está trabajando bajo amenaza de los soviéticos. Está trabajando en el arma nuclear definitiva, ¿sabéis cual es? CAMELLO ROBOT. Pues sí, CR fue diseñado para matar y hacer mucho daño, sobretodo hacer mucho daño, pero sobretodo matar. Matar y hacer daño hasta el final de los días, menos mal que conseguimos secuestrarle y hacerle unos ajustes en los chips para que se convirtiera en el esclavo de N3DSWORLD, aunque eso es algo que veréis en el próximo Metal Gear 5.

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D es un juego que de verdad necesita el Circle Pad Pro. Si nunca has probado la saga y te ha gustado la demo, te recomiendo que adquieras este juego, pues la demo solo es un suspiro y el juego completo te envuelve en situaciones muy variadas y complejas. Si eres un fanático de la saga, este juego no cumplirá tus expectativas, dudo que sea superior al de PS2 en algún apartado… el framerate y los gráficos no están a la altura, lo siento Kojima.

Finalmente os dejo con un gran spoiler, bajad (si tenéis huevos) y afrontad vuestro destino:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sí, el protagonista se llama Jack, ¿a qué no lo sabíais? jojojo, ¡qué grandísimo spoiler os habéis comido!

Tekken 3D Prime Edition ya a la venta

TEKKEN 3D PRIME EDITION para Nintendo 3DS presenta el conocido torneo King of Iron Fist Tournament con la posibilidad de jugarlo en 3D por vez primera, lo que se traduce en una experiencia TEKKEN más realista y dinámica. Los jugadores tendrán que seleccionar a su luchador entre los más de 40 personajes disponibles y pelear en nuevos niveles y en otros ya conocidos pero rediseñados especialmente para Nintendo 3DS. TEKKEN 3D PRIME EDITION aprovecha al máximo la función de conexión Wi-Fi de Nintendo 3DS, y ofrece dinámicas batallas de gráficos impresionantes a una gran velocidad.

Por vez primera en Nintendo 3DS, habrá disponible una película completa creada por ordenador del videojuego en la propia tarjeta del juego. TEKKEN Blood Vengeance ha sido producida por Digital Frontier (Resident Evil: Degeneration, Death Note, Appleseed) y dirigida por Youichi Mouri (secuencias de apertura de TEKKEN 5 y TEKKEN 6: Bloodline Rebellion). TEKKEN Blood Vengeance estará incluida en la tarjeta de juego de TEKKEN 3D PRIME EDITION, en 3D.

  • Adéntrate en el universo TEKKEN: más de 40 personajes, nuevos escenarios de batalla y niveles especialmente recreados para Nintendo 3DS.
  • Extra: la película TEKKEN Blood Vengeance 3D. Por vez primera, una tarjeta de juego para Nintendo 3DS incluye una película completa creada por ordenador. ¡No te pierdas TEKKEN Blood Vengeance en tu Nintendo 3DS, en 3D!
  • Acepta el desafío que supone el modo especial de supervivencia. Derrota a tantos contrincantes seguidos como puedas, vence a los jefes especiales y consigue nuevas Tarjetas TEKKEN para tu colección, que podrás intercambiar a través de StreetPass.
  • Enfréntate a otros jugadores en el modo Versus. Desafía a tus amigos a un combate a través del juego local o mide tus fuerzas con cualquier otro jugador a través de internet, e intenta escalar posiciones en la tabla de clasificación.
  • Categoría: Lucha
  • Modo multijugador: Simultáneo
  • Número de jugadores: 1-2
  • Clasificación por edades: 16
  • Editor: Namco Bandai Games Europe S.A.S.
  • Desarrollador: Namco Bandai Games Europe S.A.S.
  • Fecha de lanzamiento: 17/02/2012