Review

Review de un juego

Splatoon el shoter Nintendero

En el E3 de 2014 Nintendo mostró al mundo una nueva IP, Splatoon a pesar de mostrar ese mismo año un nuevo Zelda para Wii U. El hecho de una nueva IP y la introducción a un juego online por parte de Nintendo fue suficiente para que todo el mundo estuviera interesado.

 

 

Durante las primeras fases del desarrollo del juego Miyamoto como ser que controla todo en Nintendo no entendía el motivo de invertir dinero en un producto que no era divertido. Por suerte el equipo de Splatoon trabajó muy duro para encontrar la mezcla perfecta para que el juego fuera divertido y el mismísimo gurú de Nintendo aceptara el proyecto y crear un juego que se ha agotado en su primer día en Japón y ha tenido gran aceptación y repercusión en el mercado occidental también.

Sí, ya voy… deja que explique el juego… Si es que alguien todavía no lo sabe…

Splatoon es un shooter,  un SHOOTER sí, en tercera persona pero un shooter modo Nintendo, ¿Qué significa esto? Que rompe las normas establecidas por completo de los shooter hasta ahora, puedes jugar a cualquier shooter que no verás nada igual.

El juego ha sido desarrollado pensando en la faceta multijugador donde equipos de cuatro contra cuatro se enfrentan por el dominio de un espacio.

Para ello tendrán que pintar a través de pistolas, rodillos… todo el suelo del escenario, a su vez tratando de eliminar a los otros jugadores para así poder pintar más superficie.

 

Una vez que el suelo está pintado con tu pintura llega una de las sorpresas del juego y es que puedes convertirte en calamar y navegar a través de la pintura muy rápido para pillar por sorpresa a tus enemigos o para llegar a una zona sin pintura de tu equipo. Los combates por la superficie son intensos y muy rápidos, cuando te encuentras con un enemigo quieres acabar con él pero a veces es mejor pintar el suelo antes de atacarle para así tener facilidad para escapar.

Los personajes tienen granadas de pintura y armas powerups especiales que permiten pintar mucho más rápido, en el caso de las granadas solo hará falta tener la pintura necesaria. Para ello tocará convertirse en calamar y navegar por pintura durante unos instantes, en el caso de los powerups especiales tocará pintar mucho y eliminar enemigos para que pueda ser activado.

Y bueno… ese es el modo online, puede que esté falto de opciones y de niveles es lo que aparenta durante unas primeras partidas, pero lo cierto es que Nintendo ha informado que llegarán actualizaciones para hacer un juego más completo, yo por mi parte quedo aterrorizado pensando en los DLC’s tanto de contenido como en formato amiibo (en formato amiibo solo disponible para los rápidos y afortunados…)

A pesar de tener un fuerte componente multijugador cooperativo, Splatoon tiene un modo para jugar solo el cuál yo lo he visto sinceramente poco atractivo en relación al modo multijugador.  Y por supuesto existe un modo multijugador para dos personas en modo offline donde uno juega mirando el Gamepad y el otro la pantalla de la televisión, se trata de romper el máximo número de globos posibles pintando, y por supuesto trolear a tu colega!!

Max: The Curse of Brotherhood – Análisis

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Puzzles y plataformas se encuentran en Xbox.

 

Cuando se inicia el juego el logo de press play, inspira algo, y ese algo te remonta a la época dorada de Rare. Por lo que el hype se dispara y empieza a circular por tus venas, ¿pero es ese pequeño parecido suficiente?

 

Todo comienza cuando Max llega a casa del colegio y su hermano Felix le ha robado sus juguetes. El cabreo de Max le hace buscar en Internet cómo hacer desaparecer al inocente Félix, y así es como empieza la aventura de rescatar a Félix en un mundo misterioso.

 

Tras encontrar que su hermano ha sido secuestrado, Max gracias a la ayuda de una bruja obtendrá en su rotulador poderes mágicos que le permitirán avanzar por diferentes mundos en busca de rescatar a su hermano Félix. Con este rotulador, al cual se le añaden diferentes habilidades, podremos resolver puzzles y avanzar por el juego para ello bastará con pulsar el gatillo RT y con el botón A para hacer la forma o el camino que queramos desarrollar.

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Need for Speed Rivals

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Las carreras ilegales entran de lleno en la red.

 

La saga Need For Speed es una de las veteranas en esto de los videojuegos, inició su andadura en 1994, ya mayor de edad a punto de cumplir los veinte años en el sector y tras varios cambios en la saga (como en Need For Speed Underground), ha ido volviendo poco a poco a sus orígenes aunque sin dejar de lado las opciones que hicieron de la saga un blockbuster. En esta décimo octava (para los de ciencias, 18ª ) iteración de la saga se ha eliminado la diferenciación entre modo multijugador y modo para un solo jugador.

 

Sin duda suena raro, ¿cómo es posible que no haya diferenciación? La respuesta es mucho más sencilla de lo que puedes imaginar, antes podías “picarte” con coches que eran controlados por la videoconsola, ahora solo podrás hacerlo con humanos lo que añade mucha más emoción al juego, las carreras podrán ser entre jugadores humanos o directamente contra la CPU en caso de que ninguno de los pilotos disponibles en tu partida quiera correr ese evento.

 

Además de esta “fusión” entre el mundo online y offline, ahora podrás llevar un seguimiento completo de tus amigos y rivales en cualquier momento desde tus dispositivos móviles a través de Need for Speed Network, donde podrás ver las últimas novedades de tus amigos dentro del juego en lo que viene siendo una red social de Need for Speed e incluso ver las partidas de tus amigos en tiempo real.

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Review Battlefield 4

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El combate más realista aterriza en la nueva generación

 

Con la llegada de la nueva generación uno de los juegos bandera de los últimos años en Xbox 360 y Playstation 3, llega a la nueva plataforma de Microsoft, Xbox One.

 

Durante los últimos años Battlefield se había mostrado impecable en Xbox 360 y Playstation 3 por lo que la mayor potencia de las nuevas consolas y el nuevo motor Frostbite 3 de DICE dejaban a los jugadores con ganas de saber que se podrían encontrar en la nueva generación, la cual permite recrear unos escenarios como nunca se habían visto hasta ahora dentro de una consola en esta saga. Así como una tremenda mejora tanto en efectos de luz, partículas y agua.

 

El mejor ejemplo para saber de la potencia gráfica del nuevo título de DICE basta con contemplar el primer vídeo que parece renderizado, pero que resulta ser un vídeo generado con el propio motor gráfico del juego donde damos el salto del vídeo a jugar sin tener que cambiar de escena. Igual sucede cuando abrimos salimos de un edificio y nos da la luz la sensación resulta espectacular, y en general los efectos de luz y climáticos, como la lluvia en la cual el agua se nota chorrear por los objetos del escenario.

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N3DSWORLD en Vídeo y video review de New Super Mario.

Puede que te de tanta pereza leer como a nosotros escribir, puede que seas de esos que piensa que una imagen vale más que mil palabras…. ¿Así que nos hemos dicho y sí grabamos vídeos? Nos hemos hecho con una capturadora de vídeo y hemos realizado nuestro primer video review sobre el New Super Mario Bros U, trataremos de aquí en adelante subir los video reviews a la par que los textos para evitar que tengas que leer y puedas ver el juego en “vivo”.

Review New Super Mario Bros U

Mario acompaña está vez si a la consola de sobremesa de Nintendo durante sus primeros meses, algo que no sucedía desde Nintendo 64.

Todos los elementos de la saga y algunos nuevos como las ardillas voladoras están en este nuevo episodio de la saga.
Todos los elementos de la saga y algunos nuevos como las ardillas voladoras están en este nuevo episodio de la saga.

Tras el paso de la saga New Super Mario por Nintendo 3DS, la saga hace una parada en la nueva WiiU de Nintendo uno de los cambios más visibles (y nunca mejor dicho) es el salto a la alta definición del universo Mario, conseguido gracias a la mayor potencia de WiiU. Como podemos observar en el siguiente vídeo de IGN.

Como es habitual en todo juego de Mario, nuestro archienemigo Bowser ha secuestrado a Peach y Mario no dudará en ir a salvarla de sus garras. Para ello iremos recorriendo diferentes mundos que contendrán niveles (lo de siempre ninguna novedad), los niveles resultan detallados y bonitos algunos son más espectaculares que otros. El caso de la jungla de gigantes es sin duda especial.

Una de las novedades son Los desafíos o modo Desafío invitan a los jugadores a completar objetivos específicos, como terminar un nivel sin obtener una sola moneda o sin tocar el suelo. Hay cuatro categorías de desafíos: Contrarreloj, Monedas, 1UP y Otros (que contiene distintos tipos de retos). Los retos del modo de ayuda necesitan de dos jugadores. Cuando los jugadores completen un desafío, el juego guardará una repetición de la jugada para que estos puedan fardar de su logro.

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Caco Gazapo

Las novedades no acaban con los desafíos, de vez en cuando una criatura llamada Caco Gazapo aparecerá en el mapa del mundo. Los jugadores han de entrar en ese nivel y atrapar al veloz Caco Gazapo para recuperar los objetos que ha robado a los Toads. Si atrapan al Caco Gazapo, recibirán una potente bellota P, que les permitirá volar sin interrupción a través del nivel completo. La única forma de obtener una de estas bellotas P es pillar al Caco Gazapo.

La novedad en el modo multijugador llega con la pantalla táctil de WiiU los jugadores menos hábiles podrán participar tocando en la pantalla para ayudar o molestar.

Conclusión: ¿Te gusta la saga New Super Mario? Entonces este juego no te defraudará, mantiene toda su esencia e incorpora algunas novedades como los desafíos aunque para muchos se puede quedar corto en novedades.

ACTUALIZACIÓN

Nuestro video review

Review Kid Icarus

Hace ya 25 años que nació el alado (aunque sin capacidad de vuelo) héroe angelical de Nintendo… Sí, hablamos de Pit, el protagonista de Kid Icarus.




Un héroe más conocido actualmente por Super Smash Bros. Brawl, donde fue personaje jugable, y por su reciente Kid Icarus: Uprising, su reascenso al mundo terrenal en busca de nuestra ayuda para salvar la Grecia antigua.

Pero… ¿Qué hay de los inicios de Pit? ¿Qué apariciones ha tenido?

Pit siempre ha hecho algún guiño en juegos de plataformas de Nintendo, un ejemplo es el Tetris de NES o F-1 Race de Game Boy. Ha tenido apariciones contadas, pero una en cada generación, cuanto menos. ¿Y sus juegos? Pues Pit ha protagonizado 2 historias. Kid Icarus de NES, que le vio nacer, y Kid Icarus: Of Myths and Monsters de Game Boy, un título que quizá pasó más desapercibido que su antecesor.

¿Conoceremos algún día al tal Icarus?

Sus dos juegos han seguido un estilo de scroll-lateral que, quizás para los que lo juegan por primera vez, pueda resultarles extraño, pero en poco te acostumbras y no paras de jugar. Pues bien, ahora, tras 25 años de la muerte de Medusa, Pit ha vuelto, y con más fuerza que nunca.

En su nuevo Kid Icarus: Uprising se ha optado por un control totalmente distinto a sus antecesores, en entornos 3D y haciendo uso de la táctil, el stick y el botón L (siempre que seas diestro, porque a la hora del control, si eres zurdo, se te complicará “un poquito”). Este control hace del juego una delicia, aunque al principio sí que cuesta manejarlo bien, con el tiempo acabas acostumbrándote y disfrutas de esta joya que nos viene de manos de Sakurai.

Nos movemos por escenarios muy cuidados que alcanzan mucha calidad, gráficos que pueden recordarnos a los de Mario Kart 7 por su nivel artístico. Además, hace muy buen uso del 3D de la consola, que con la base que el juego nos trae, podremos disfrutar cómodamente mientras jugamos. Una verdadera joya para los sentidos que, como puede ser obvio, no alcanza las gráficas de PS3 (ni las necesita).

Pero no podemos decir lo mismo de su duración, si en cuanto a Modo Historia hablamos, pues apenas llegará a durar unas 10 horas, no obstante, se hacen más que suficientes para dejarnos con ganas de más Pit sin desagradarnos su “escasa” duración. Además, sus logros, trofeos, el incansable Online… Hacen una delicia de esta pieza, que nos mantendrá horas y horas pegados a él divirtiéndonos, pues su nivel de diversión no es ninguna broma, no en vano la historia está centrada en el humor que, quizás no te partas con una broma, pero cuando te bombardean con bromas mientras matas seres del Inframundo logran, como mínimo, hacerte sonreír.

Nos hallamos, en resumen, ante un gran juego, merecedor de ser el sucesor de esta pequeña pero contundente saga. No le falta detalle a esta entrega, está muy cuidada y hará que cualquier jugador de 3DS se enamore de él al instante.

Esta review ha sido escrita por nuestro usuario Shiru

Famitsu le da un 40/40 a Kid Icarus: Uprising

Éstos son los juegos perfectos de Famitsu, que suma la nota de 4 reviewers para puntuar el juego en cuestión:

  1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo, para Nintendo 64)
  2. Soul Calibur (Namco, para Dreamcast)
  3. Vagrant Story (Squaresoft, para PlayStation)
  4. The Legend of Zelda: The Wind Waker (Nintendo, para Nintendo GameCube)
  5. Nintendogs (Nintendo, para Nintendo DS)
  6. Final Fantasy XII (Square Enix, para PlayStation 2)
  7. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, para Wii)
  8. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami, para Playstation 3)
  9. 428: The World Doesn’t Change Even so (Sega, para Wii)
  10. Dragon Quest IX para (Nintendo DS)
  11. Monster Hunter Tri para (Wii)
  12. Bayonetta (Sega, para Xbox 360)
  13. New Super Mario Bros. Wii para (Wii)
  14. Metal Gear Solid: Peace Walker para (PSP)
  15. Pokémon Black y White (Game Freak, para Nintendo DS)5
  16. The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo para Wii) 6
  17. The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks para PC, PlayStation 3 y Xbox 360) 7
  18. Final Fantasy XIII-2 para (PS3) y (Xbox 360)
  19. Kid Icarus: Uprising (Nintendo para Nintendo 3DS)

[Review] Mario y Sonic en los juegos olímpicos de Londres 2012

Mario y Sonic ya están preparados para los juegos olímpicos de Londres 2012, con dos juegos uno para Wii y uno para Nintendo 3DS, lo que hace que la saga por primera vez tras más de 19 millones de copias vendidas, salga a la calle y coja el aire frío (en estos tiempos que corren).


Como ya hemos comentado anteriormente en las impresiones del título el juego llega con un modo para jugar con 4 amigos con una sola copia del juego, por lo que facilitará mucho la oportunidad de medirte con conocidos, además podrás comparar tus records a través de internet contra amigos y en el top mundial, lo que te ayudará a picarte un poco al ver que por 0.01 segundos no estás un puesto más arriba.

Para el que no haya probado nunca un título de la saga podrás jugar en diferentes eventos olímpicos a través de minijuegos, como por ejemplo hacer voleas de balones que te cuelgan desde el corner, todos los minijuegos estarán protagonizado por los héroes de SEGA y Nintendo, por lo que te encontrarás con los personajes más importantes de la historia de los videojuegos como pueden ser Sonic, Mario o Donkey Kong.

El aspecto gráfico de estos minijuegos está muy cuidado y basado en los universos de ambas sagas, por lo que veremos en las gradas a Toads o Chaos entre otros personajes. Además de tener tantos minijuegos muy cuidados gráficamente, cada minijuego además aporta una nueva forma de jugar con 3DS, desde usar solo botones, a usar el sensor de movimiento y botones, por lo que cada minijuego es completamente diferente pero no por ello bajan el nivel de calidad de cada uno.

Como ya hemos dicho el juego cuenta con más de cincuenta minijuegos repartidos entre diferentes ramas como son atletismo, deportes acuáticos, gimnasia, ciclismo, deportes de contacto, hípica, tiro olímpico o incluso halterofilia.

Además de ir jugando los eventos que más nos gusten o combinaciones de ellos con los diversos modos que nos ofrece el juego, también tiene un modo historia en el que los héroes de Nintendo y SEGA deberán jugar diferentes pruebas olímpicas para detorrar a los villanos que tratan de evitar que las olimpiadas se celebren en la ciudad de Londres (sin duda podría tratarse de algún complejo del Ayuntamiento de Madrid, pero no lo es).

Conclusión: Estamos ante un juego con mucha calidad y variedad que nos permitirá disfrutar en momentos puntuales y también para partidas largas, el gran pero es la falta de un modo online. Recomendado para aquellos que le guste este tipo de juegos basado en minijuegos y a los deportistas aunque podrían echar en falta algo de profundidad.

Eliseo Martín Mora

[Review] PullBox

Cuando a un juego de puzles le sumas ese toque de Nintendo, te encuentras con juegos como PullBox.

Pullbox se trata de un juego de puzles, en el cuál Mallo deberá rescatar a los niños de Villa Pullblox, atrapados entre bloques de puzle (“pullblox”) tan grandes como casas, estos bloques se podrán extraer hacia adelante con lo que el efecto 3D está muy bien aprovechado y permite diferenciar hasta donde hemos sacado cada puzle.

Un juego muy simple gráficamente pero al cual no le hace falta más gracias en parte a ese estilo cartoon/infantil que hará las delicias de los más pequeños y sacará a los mayores más de una sonrisita, que irá desapareciendo a medida los nieveles se van volviendo más y más complejos.

Entre los más de doscientos puzles del juego también podrás crear los tuyos propios y compartirlos mediante QR codes, además de poder cargar puzles de otras personas.

Un dato muy importante de este juego es que está disponible en eShop, y gracias a ello su precio es muy competitivo  (hablamos de seis euros), lo que hace de un juego notable y un precio bajo, una compra obligada.

Eliseo Martín Mora