[Actualizado]Super Mario en La Noche en Blanco

Este fin de semana es muy especial para el personaje más emblemático de Nintendo, ya que va a estar presente en uno de los eventos culturales de mayor envergadura que se celebran en Madrid, La Noche en Blanco (LNEB). En concreto, vais a poder encontraros con Mario en tres zonas/actividades de LNEB:

  1. SUPER MARIO IN AN AUGMENTED WORLD (Plaza Vázquez de Mella. C/ Clavel, 1). Por primera vez, el Mario virtual se moverá por un escenario real, la fachada entera de un edificio (a través de una super proyección), trepando por escaleras reales y saltando de balcón a balcón. Mario en persona estará allí para animar a la gente a manejar a su yo virtual en su escalada hasta el tejado del edificio.

      Horario: de 21:00 h del 11/09 a 3:00 h del 12/09.

  2. ONCE UPON A TIME, SUPER MARIO. Exposición de interpretaciones del personaje y su universo por artistas de todo el mundo en Matadero de Madrid (P.º de la Chopera, 14). La exposición se inauguró ayer y se mantendrá hasta el 3 de octubre. Incluye un recorrido histórico por la obra de Miyamoto con los juegos más importantes de su carrera (podréis jugar además de ver la exposición).

      En LNEB, el horario será desde las 11:00 h del 11/09 a las 3:00 h del 12/09. Información.

  3. GIRA NEW SUPER MARIO BROS. Wii en el Templo de Debod (C/ Ferraz, 1). Nintendo os invita a haceros vuestro propio anuncio de Mario con vuestras familias y amigos.

      Horario: de 12:00 a 15:00 h y de 18:00 h (11 sept.) a 3:00 h (12 sept.)

Espero que los que salgáis a la calle el sábado por la noche en Madrid disfrutéis visitando alguna de nuestras actividades programadas.

Screens+Detalles de Dead or Alive: Dimensions

Tecmo anunció que lanzaria Dead or Alive 3DS, ahora sabemos que se llama Dead or Alive: Dimensions.

Detalles:


– Entr los personajes están: Kasumi, Ayane, Hayate
– Escenarios: zona de Montaña y Kyoto
– No hay detalles sobre la jugabilidad
– Todas las características especiales de la saga vuelven.
– Desarrollado por Team Ninja
– Producción y dirección de la mano de Yousuke Hayashi
– Sin fecha ni periodo de lanzamiento.

Kabuki Samurai Sensei en desarrollo para 3DS

Desarrollado por Smack Down Productions se tratará de un Action-RPG que transcurrirá durante la edad medieval en Japón, usará  Cell-Shading. Los enemigos caerán desde el cielo mientras que los proyectiles se nos lanzarán hacia nuestra cara. El juego tendrá un estilo parecido a Zelda pero con más acción. Los combates se harán en arenas y habrán quick-time events durante los vídeos, además de existir ataques de tipo fuego, tierra, aire y agua. El juego durará cerca de unas 10 horas para los jugadores más expertos.

Smack Down está buscando distribuidores para esté juego, del cual admiten que no se trata de algo innovador pero si que será diferente gracias a la inmersión que presta 3DS con sus características

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Trailer de Kingdom Hearts 3D en TGS?

Desde el Twitter de Tetsuya Namura:

El tiempo está genial, Buenos días!! La última noche estuve hablando con Taba-Chan sobre varias cosas. De el  tercer cumpleaños de Agito  por supuesto. El staff ha jugado a Re:Coded y están emocionados con la anticipación para de el tercer cumpleaño Birthday está creciendo muy rápido!! Parece que habrá un trailer de Re:Coded para llamar un montón la atención.

No está claro que quieren decir con Re:Coded pero se habla de que pueda hacer referencia a Kingdom Hearts 3D.

Hilgh Voltage piensa en 3DS

El desarrollador Bill Sullivan de High Voltage ha hablado sobre 3DS:

Es fácil trabajar con la tecnología de 3DS, no hay que cambiar la dirección es directamente otra dimensión. Es muy excitante hacer los brainstrorms para un sistema con varias cámaras, pantalla táctil, efectos 3D y reconocimiento de control (acelerómetros). Tenemos cientos de ideas para nuestros juegos y eso será lo que rompa el molde, y nuestras mentes sin ninguna limitación como hemos tenido hasta ahora.

Mejorar los gráficos fue la prioridad de Nintendo para crear 3DS

“Sí, definitivamente mejorar los gráficos fue la prioridad. Queríamos realizar cosas que no eran posibles en las anteriores portátiles. Por ejemplo, yo que estoy desarrollando Nintendogs + Cats,  queria que se notara la sensación de pelaje en las mascotas” – Nintendo Power

Esperamos que también sea esa la prioridad en la próxima consola de sobremesa de Nintendo…

Otro vistazo a la 3DS

Gracias a youtube encontramos otro video en el que se aprecia la belleza y elegancia de la nueva portátil de Nintendo. Sabemos que estáis impacientes por saber la fecha de lanzamiento y el precio, pero hasta el 29 de septiembre nada… ¿o quizás lo sabremos antes?

¡¡No dejéis de leernos!!

Más detalles de Super Street Fighter IV 3DS

El productor de Street Fighter habla sobre el control del próximo juego de la saga en 3DS:

Estamos trabajando en la posibilidad de tener dos opciones de control. una seria para gente de mi edad, cercana a 40 años, quienes han jugado en la SNES. Les permitiría jugar como en la SNES. Eso lo haremos dejando usar el touchpad, así podrán jugar sin saber que esto es SSIV. Dando dos diferentes opciones esperamos llegar a una mayor audiencia.

Comentando el efecto del 3D:

Cuando pones el slider 3D al máximo, estarás entre el escenario y los personajes saltando alrededor de ti, así que podrás diferenciar el fondo y los personajes muy facilmente.

La jugabilidad será la misma que de las versiones de X360 y PS3:

La jugabilidad puede ser perfectamente un port de ps3 y xbox, y no vamos a eliminar nada de eso. dependerá en cómo ajustemos los gráficos lo que ayudará a la gente a recordar cuáles son la clase de juegos que se jugaban en los años 90.

Por qué Street Fighter IV llegará a la Nintendo 3DS:

Si recuerdas Street Fighter II en los años 90, mucha gente solia jugarlo, era un fenómeno masivo. Tratamos de traerlo de nuevo con Street Fighter IV, en ps3/xbox, pero el juego no pudo atraer a toda la gente que jugó a Street Fighter II. Entonces tratamos de extendernos con la version de pc e iphone. Mientras estabamos trabajando en la version para Nintendo (en Wii) nos llegó información confidencial de 3ds y sentimos que era una oportunidad perfecta para nososotros. Afortunadamente esto atraerá a más jugadores.