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Max: The Curse of Brotherhood – Análisis

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Puzzles y plataformas se encuentran en Xbox.

 

Cuando se inicia el juego el logo de press play, inspira algo, y ese algo te remonta a la época dorada de Rare. Por lo que el hype se dispara y empieza a circular por tus venas, ¿pero es ese pequeño parecido suficiente?

 

Todo comienza cuando Max llega a casa del colegio y su hermano Felix le ha robado sus juguetes. El cabreo de Max le hace buscar en Internet cómo hacer desaparecer al inocente Félix, y así es como empieza la aventura de rescatar a Félix en un mundo misterioso.

 

Tras encontrar que su hermano ha sido secuestrado, Max gracias a la ayuda de una bruja obtendrá en su rotulador poderes mágicos que le permitirán avanzar por diferentes mundos en busca de rescatar a su hermano Félix. Con este rotulador, al cual se le añaden diferentes habilidades, podremos resolver puzzles y avanzar por el juego para ello bastará con pulsar el gatillo RT y con el botón A para hacer la forma o el camino que queramos desarrollar.

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Need for Speed Rivals

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Las carreras ilegales entran de lleno en la red.

 

La saga Need For Speed es una de las veteranas en esto de los videojuegos, inició su andadura en 1994, ya mayor de edad a punto de cumplir los veinte años en el sector y tras varios cambios en la saga (como en Need For Speed Underground), ha ido volviendo poco a poco a sus orígenes aunque sin dejar de lado las opciones que hicieron de la saga un blockbuster. En esta décimo octava (para los de ciencias, 18ª ) iteración de la saga se ha eliminado la diferenciación entre modo multijugador y modo para un solo jugador.

 

Sin duda suena raro, ¿cómo es posible que no haya diferenciación? La respuesta es mucho más sencilla de lo que puedes imaginar, antes podías “picarte” con coches que eran controlados por la videoconsola, ahora solo podrás hacerlo con humanos lo que añade mucha más emoción al juego, las carreras podrán ser entre jugadores humanos o directamente contra la CPU en caso de que ninguno de los pilotos disponibles en tu partida quiera correr ese evento.

 

Además de esta “fusión” entre el mundo online y offline, ahora podrás llevar un seguimiento completo de tus amigos y rivales en cualquier momento desde tus dispositivos móviles a través de Need for Speed Network, donde podrás ver las últimas novedades de tus amigos dentro del juego en lo que viene siendo una red social de Need for Speed e incluso ver las partidas de tus amigos en tiempo real.

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Review Battlefield 4

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El combate más realista aterriza en la nueva generación

 

Con la llegada de la nueva generación uno de los juegos bandera de los últimos años en Xbox 360 y Playstation 3, llega a la nueva plataforma de Microsoft, Xbox One.

 

Durante los últimos años Battlefield se había mostrado impecable en Xbox 360 y Playstation 3 por lo que la mayor potencia de las nuevas consolas y el nuevo motor Frostbite 3 de DICE dejaban a los jugadores con ganas de saber que se podrían encontrar en la nueva generación, la cual permite recrear unos escenarios como nunca se habían visto hasta ahora dentro de una consola en esta saga. Así como una tremenda mejora tanto en efectos de luz, partículas y agua.

 

El mejor ejemplo para saber de la potencia gráfica del nuevo título de DICE basta con contemplar el primer vídeo que parece renderizado, pero que resulta ser un vídeo generado con el propio motor gráfico del juego donde damos el salto del vídeo a jugar sin tener que cambiar de escena. Igual sucede cuando abrimos salimos de un edificio y nos da la luz la sensación resulta espectacular, y en general los efectos de luz y climáticos, como la lluvia en la cual el agua se nota chorrear por los objetos del escenario.

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Review New Super Mario Bros U

Mario acompaña está vez si a la consola de sobremesa de Nintendo durante sus primeros meses, algo que no sucedía desde Nintendo 64.

Todos los elementos de la saga y algunos nuevos como las ardillas voladoras están en este nuevo episodio de la saga.
Todos los elementos de la saga y algunos nuevos como las ardillas voladoras están en este nuevo episodio de la saga.

Tras el paso de la saga New Super Mario por Nintendo 3DS, la saga hace una parada en la nueva WiiU de Nintendo uno de los cambios más visibles (y nunca mejor dicho) es el salto a la alta definición del universo Mario, conseguido gracias a la mayor potencia de WiiU. Como podemos observar en el siguiente vídeo de IGN.

Como es habitual en todo juego de Mario, nuestro archienemigo Bowser ha secuestrado a Peach y Mario no dudará en ir a salvarla de sus garras. Para ello iremos recorriendo diferentes mundos que contendrán niveles (lo de siempre ninguna novedad), los niveles resultan detallados y bonitos algunos son más espectaculares que otros. El caso de la jungla de gigantes es sin duda especial.

Una de las novedades son Los desafíos o modo Desafío invitan a los jugadores a completar objetivos específicos, como terminar un nivel sin obtener una sola moneda o sin tocar el suelo. Hay cuatro categorías de desafíos: Contrarreloj, Monedas, 1UP y Otros (que contiene distintos tipos de retos). Los retos del modo de ayuda necesitan de dos jugadores. Cuando los jugadores completen un desafío, el juego guardará una repetición de la jugada para que estos puedan fardar de su logro.

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Caco Gazapo

Las novedades no acaban con los desafíos, de vez en cuando una criatura llamada Caco Gazapo aparecerá en el mapa del mundo. Los jugadores han de entrar en ese nivel y atrapar al veloz Caco Gazapo para recuperar los objetos que ha robado a los Toads. Si atrapan al Caco Gazapo, recibirán una potente bellota P, que les permitirá volar sin interrupción a través del nivel completo. La única forma de obtener una de estas bellotas P es pillar al Caco Gazapo.

La novedad en el modo multijugador llega con la pantalla táctil de WiiU los jugadores menos hábiles podrán participar tocando en la pantalla para ayudar o molestar.

Conclusión: ¿Te gusta la saga New Super Mario? Entonces este juego no te defraudará, mantiene toda su esencia e incorpora algunas novedades como los desafíos aunque para muchos se puede quedar corto en novedades.

ACTUALIZACIÓN

Nuestro video review

Review Kid Icarus

Hace ya 25 años que nació el alado (aunque sin capacidad de vuelo) héroe angelical de Nintendo… Sí, hablamos de Pit, el protagonista de Kid Icarus.




Un héroe más conocido actualmente por Super Smash Bros. Brawl, donde fue personaje jugable, y por su reciente Kid Icarus: Uprising, su reascenso al mundo terrenal en busca de nuestra ayuda para salvar la Grecia antigua.

Pero… ¿Qué hay de los inicios de Pit? ¿Qué apariciones ha tenido?

Pit siempre ha hecho algún guiño en juegos de plataformas de Nintendo, un ejemplo es el Tetris de NES o F-1 Race de Game Boy. Ha tenido apariciones contadas, pero una en cada generación, cuanto menos. ¿Y sus juegos? Pues Pit ha protagonizado 2 historias. Kid Icarus de NES, que le vio nacer, y Kid Icarus: Of Myths and Monsters de Game Boy, un título que quizá pasó más desapercibido que su antecesor.

¿Conoceremos algún día al tal Icarus?

Sus dos juegos han seguido un estilo de scroll-lateral que, quizás para los que lo juegan por primera vez, pueda resultarles extraño, pero en poco te acostumbras y no paras de jugar. Pues bien, ahora, tras 25 años de la muerte de Medusa, Pit ha vuelto, y con más fuerza que nunca.

En su nuevo Kid Icarus: Uprising se ha optado por un control totalmente distinto a sus antecesores, en entornos 3D y haciendo uso de la táctil, el stick y el botón L (siempre que seas diestro, porque a la hora del control, si eres zurdo, se te complicará “un poquito”). Este control hace del juego una delicia, aunque al principio sí que cuesta manejarlo bien, con el tiempo acabas acostumbrándote y disfrutas de esta joya que nos viene de manos de Sakurai.

Nos movemos por escenarios muy cuidados que alcanzan mucha calidad, gráficos que pueden recordarnos a los de Mario Kart 7 por su nivel artístico. Además, hace muy buen uso del 3D de la consola, que con la base que el juego nos trae, podremos disfrutar cómodamente mientras jugamos. Una verdadera joya para los sentidos que, como puede ser obvio, no alcanza las gráficas de PS3 (ni las necesita).

Pero no podemos decir lo mismo de su duración, si en cuanto a Modo Historia hablamos, pues apenas llegará a durar unas 10 horas, no obstante, se hacen más que suficientes para dejarnos con ganas de más Pit sin desagradarnos su “escasa” duración. Además, sus logros, trofeos, el incansable Online… Hacen una delicia de esta pieza, que nos mantendrá horas y horas pegados a él divirtiéndonos, pues su nivel de diversión no es ninguna broma, no en vano la historia está centrada en el humor que, quizás no te partas con una broma, pero cuando te bombardean con bromas mientras matas seres del Inframundo logran, como mínimo, hacerte sonreír.

Nos hallamos, en resumen, ante un gran juego, merecedor de ser el sucesor de esta pequeña pero contundente saga. No le falta detalle a esta entrega, está muy cuidada y hará que cualquier jugador de 3DS se enamore de él al instante.

Esta review ha sido escrita por nuestro usuario Shiru

[Review] Mario y Sonic en los juegos olímpicos de Londres 2012

Mario y Sonic ya están preparados para los juegos olímpicos de Londres 2012, con dos juegos uno para Wii y uno para Nintendo 3DS, lo que hace que la saga por primera vez tras más de 19 millones de copias vendidas, salga a la calle y coja el aire frío (en estos tiempos que corren).


Como ya hemos comentado anteriormente en las impresiones del título el juego llega con un modo para jugar con 4 amigos con una sola copia del juego, por lo que facilitará mucho la oportunidad de medirte con conocidos, además podrás comparar tus records a través de internet contra amigos y en el top mundial, lo que te ayudará a picarte un poco al ver que por 0.01 segundos no estás un puesto más arriba.

Para el que no haya probado nunca un título de la saga podrás jugar en diferentes eventos olímpicos a través de minijuegos, como por ejemplo hacer voleas de balones que te cuelgan desde el corner, todos los minijuegos estarán protagonizado por los héroes de SEGA y Nintendo, por lo que te encontrarás con los personajes más importantes de la historia de los videojuegos como pueden ser Sonic, Mario o Donkey Kong.

El aspecto gráfico de estos minijuegos está muy cuidado y basado en los universos de ambas sagas, por lo que veremos en las gradas a Toads o Chaos entre otros personajes. Además de tener tantos minijuegos muy cuidados gráficamente, cada minijuego además aporta una nueva forma de jugar con 3DS, desde usar solo botones, a usar el sensor de movimiento y botones, por lo que cada minijuego es completamente diferente pero no por ello bajan el nivel de calidad de cada uno.

Como ya hemos dicho el juego cuenta con más de cincuenta minijuegos repartidos entre diferentes ramas como son atletismo, deportes acuáticos, gimnasia, ciclismo, deportes de contacto, hípica, tiro olímpico o incluso halterofilia.

Además de ir jugando los eventos que más nos gusten o combinaciones de ellos con los diversos modos que nos ofrece el juego, también tiene un modo historia en el que los héroes de Nintendo y SEGA deberán jugar diferentes pruebas olímpicas para detorrar a los villanos que tratan de evitar que las olimpiadas se celebren en la ciudad de Londres (sin duda podría tratarse de algún complejo del Ayuntamiento de Madrid, pero no lo es).

Conclusión: Estamos ante un juego con mucha calidad y variedad que nos permitirá disfrutar en momentos puntuales y también para partidas largas, el gran pero es la falta de un modo online. Recomendado para aquellos que le guste este tipo de juegos basado en minijuegos y a los deportistas aunque podrían echar en falta algo de profundidad.

Eliseo Martín Mora

[Review] PullBox

Cuando a un juego de puzles le sumas ese toque de Nintendo, te encuentras con juegos como PullBox.

Pullbox se trata de un juego de puzles, en el cuál Mallo deberá rescatar a los niños de Villa Pullblox, atrapados entre bloques de puzle (“pullblox”) tan grandes como casas, estos bloques se podrán extraer hacia adelante con lo que el efecto 3D está muy bien aprovechado y permite diferenciar hasta donde hemos sacado cada puzle.

Un juego muy simple gráficamente pero al cual no le hace falta más gracias en parte a ese estilo cartoon/infantil que hará las delicias de los más pequeños y sacará a los mayores más de una sonrisita, que irá desapareciendo a medida los nieveles se van volviendo más y más complejos.

Entre los más de doscientos puzles del juego también podrás crear los tuyos propios y compartirlos mediante QR codes, además de poder cargar puzles de otras personas.

Un dato muy importante de este juego es que está disponible en eShop, y gracias a ello su precio es muy competitivo  (hablamos de seis euros), lo que hace de un juego notable y un precio bajo, una compra obligada.

Eliseo Martín Mora

[Review] Resident Evil Revelations

Hace varios meses hacíamos el análisis de Resident Evil Mercenaries 3D, el cual nos dejaba con un sabor agridulce debido a la falta de una buena historia y esperábamos que RE:Revelations nos quitara ese pero, ¿lo habrá logrado?.

Tras las impresiones de glacius, nadie dudaba que estábamos ante el primer triple A (AAA) de Nintendo 3DS en 2012, donde los sustos y la tensión están siempre presentes, gracias a una gran ambientación en parte a sus brutales gráficos y a los sonidos, donde los diálogos están doblados en castellano.

Si su hermanito Mercenaries nos dejaba con la boca abierta por sus gráficos Revelations, irá más allá con gráficos mejorados y un motor más estable aunque eso si durante los tiempo de carga que se hacen ingame (mientras se abren algunas puertas) notaremos un bajón de frames muy feo, todo por evitar una pantalla de “Cargando”, a pesar de este pequeño detalle que podemos obviar debido que ocurrirá en zonas cerradas donde solo tenemos que esperar (estilo ascensores) podemos afirmar que estamos ante uno de los mejores juegos en este apartado de 3DS y hacer comparaciones con otros must have como Super Mario 3D Land o Zelda, resultará ridículo ya que hablamos de un juego realista y no mundos fantasiosos.

Durante los primeros capítulos de la aventura existe una pequeño retraso entre los vídeos y los sonidos, digno de una película grabada en el cine, pero por suerte en los siguientes capítulos del juego no ocurre esto durante las secuencias de vídeo. Estos vídeos iran introduciéndonos en la historia del juego donde viviremos diferentes papeles de la aventura, entre cambio y cambio pasará como en Alan Wake o en series de televisión con un “Anteriormente en Resident Evil:Revelations” por lo que podremos seguir la historia sin ningún tipo de problema.

Uno de los puntos polémicos que ha tenido Nintendo ha sido el Circle Pad Pro, un accesorio que añade a 3DS un nuevo Circle Pad y gatillos, es bastante cómodo jugar a Resident Evil Revelations con el nuevo accesorio aunque como es evidente hace de nuestra 3DS un objeto más grande y dificulta el acceso a los botones, y para recargar o usar las hiervas verdes que dan vida tendremos que estirar bastante nuestro pulgar.

El juego además de tener una historia para un solo jugador, en el cual como viene siendo normal en juegos de CAPCOM disfrutaremos de logros e insignias tras avanzar por la historia podremos jugar de manera cooperativa a través de internet con otras personas ya que siempre en el juego van dos personajes juntos, por lo que hace el juego algo más entretenido, pero hay que recordar que será jugar el modo campaña de nuevo.

Conclusiones:  Digno de una consola de sobremesa, nos encontramos con una de las joyas de la corona para 3DS, donde su historia, gráficos y efectos de sonido nos meterán como ningún otro juego dentro del miedo, sin duda un juego simio dentro del catálogo de 3DS.

Eliseo Martín Mora

[Review] Crush 3D

Puzles cambiando nuestra perspectiva del mundo

Desarrollado por Zoë Mode y distribuido por SEGA nos llega Crush un juego de puzles en 3D, donde Danny dentro de C.R.U.S.H podrá pasar el mundo a 2D para salir de C.R.U.S.H ya que su amigo lo ha dejado encerrado por un fallo de la máquina.

Danny no es ningún héroe de acción, aunque puede correr y saltar, más bien se trata un adolescente en albornoz que no puede plantar cara a los malos que pululan por los mundos de C.R.U.S.H. Su único poder es la habilidad para cambiar la perspectiva del mundo del juego, haciendo que pase de tener tres dimensiones a solo dos, o viceversa. Así que, como todo en la vida, lo importante es la forma en la que entendemos y vemos las cosas.

Con estos cambios de perspectiva Danny podrá avanzar por los niveles mientras va recolectando unos orbes de colores, que si consigues los suficientes, podrás desbloquear contenidos gráficos exclusivos o la habilidad de jugar el nivel en un modo especial de desafío en el que solo tienes la posibilidad de cambiar de perspectiva un número determinado de veces. Además, puedes intercambiar regalos con tus amigos a través de StreetPass para conseguir Gift Points, lo que te ayudará a su vez a desbloquear todavía más extras.

Con cincuenta niveles repartidos en cuatro escenarios, donde la dificultad se incrementa rápidamente para que hagas uso de tu capacidad de orientación hasta la salida,  los niveles no destacan por su apartado gráfico debido a que los escenarios y resultan algo simples aunque esto puede ser debido a que sino el cambio de perspectiva y paso a 2D de los mismos podría llegar a ser mucho más complejo.

 

 

Conclusiones: si tienes ganas de darle caña a tus neuronas y probar un juego de puzles con una visión diferente (nunca mejor dicho) este juego te permitirá tener nuevas experiencias, además de tener ciertos guiños a un juego de plataformas.

 

Eliseo Martín Mora

Review Need For Speed The Run

Las persecuciones policiales y carreras ilegales llegan a Nintendo 3DS
Por primera vez llega a 3DS una de las sagas más populares de EA se trata de Need For Speed, en esta ocasión el juego hereda de la versión de Wii la historia y el sistema de contarla a través de viñetas de comic al contrario que pasa con las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3.

La historia comienza cuando al protagonista lo lanzan de un puente encerrado en su coche, por suerte logra escapar y una misteriosa mujer le “presta” su coche para entrar en una competición para ver quien recorre de punta a punta los Estados Unidos y conseguir un suculento premio.

La mecánica de juego es como en todo juego de carreras bastante simple, hay que llegar el primero y para ello podrás embestir coches rivales hasta sacarlos de la pista o eliminar a las patrullas policiales que tratarán de frenarte por todos los medios.

El juego tiene el aspecto gráfico de Wii, es decir es en 3D y los vehículos del juego son fácilmente reconocibles en el mundo real, además se nota que al poner el efecto 3D de la consola la tasa de frames se reciente un poco pero se mantiene estable y jugable de todos modos, los vehículos tienen desperfectos por lo que habrá que tener cuidado a la hora de chocarnos aunque una muerte de nuestro coche no significará el final de la partida.

Como ha sido habitual en la saga Need For Speed al menos desde Underground la música suele ser bastante buena, en esta ocasión también se incluyen temas de electrohouse así que tiene más variedad el estilo musical que en otras ocasiones, dentro del aspecto de sonido cabe destacar una vez más un doblaje al castellano (ya son varios juegos doblados).

Además no solo tiene modo historia, sino que incluye un modo online y para jugar en red local con amigos por lo que podrás hacer algunos kilómetros más con la reserva del tanque.