Métete el espacio en tu bolsillo con Star Fox 64 3D

La versión remasterizada del original de Nintendo 64 llega el 9 de septiembre a Nintendo 3DS, en español y doblado por Alfonso Vallés, la única voz hispana de Snake de Metal Gear y voz de actores de grandes producciones cinematográficas como Gladiator, Matrix o Piratas del Caribe.

Métete el espacio en tu bolsillo con Star Fox 64 3D, un videojuego galáctico con un doblaje de cine

Madrid, 7 de septiembre de 2011. “¡Pero qué coño!” ¿Perdón? Pensabas que no lo habías oído bien. Miraste a tus espaldas. Afortunadamente tu madre no se había enterado. Era 1998, estabas echando una partida a Metal Gear Solid y esa frase, así en castellano llano, iba a quedar irremediablemente grabada en tu memoria. Fue culpa de Snake, o lo que es lo mismo, Alfonso Vallés, el hombre que marcó un antes y un después en el doblaje de los videojuegos en castellano. Catorce años después, vuelves a encontrarte con la misma voz de tipo duro, pero con un mensaje más inspirador: “Necesitamos vuestra ayuda, Star Fox”. Y por segunda vez vuelves a ser partícipe de un hito en la historia de los videojuegos. Alfonso Vallés, actor de doblaje en Gladiator, Matrix, Iron Man 2, The fast and the furious, Piratas del Caribe o Robin Hood, además de dar voz a Al Bundy en Matrimonio con hijos, pone voz a la primera versión en castellano de Star Fox 64, en Star Fox 64 3D, la revisión del mítico shooter espacial de Nintendo 64. Pero esta vez el juego llega en tres dimensiones sin gafas, con gráficos remasterizados, control giroscópico y una nueva dimensión en el modo multijugador. Una vuelta al cole de lujo para un otoño en Nintendo 3DS que promete. Star Fox 64 3D sale a la venta en exclusiva para Nintendo 3DS a partir del 9 de septiembre.

Antes de entrar en las novedades, empecemos por lo que menos cambia: la historia. A pesar de que tras Star Fox 64 para Nintendo 64 (1997), la serie trató de seguir otros derroteros en su argumento apostando por acción terrestre en Star Fox Assault o al desarrollo adventurero en Star Fox Adventures, en esta entrega tanto las posibilidades técnicas de la nueva Nintendo 3DS como el éxito de la entrega del juego para la Nintendo 64 convencieron a los desarrolladores de que tenían que mantenerse fieles al original. De modo que una vez más, el jugador dirige al zorro antropomórfico Fox MCloud, diseñado por el mismo Shigeru Miyamoto, atrapado en medio de una batalla por la supremacía del sistema estelar Lylat.

Como Fox, controlarás también su nave insignia, Arwing, y le ayudarás a pilotarla frente a lo que parecerán enemigos infranqueables mientras luchas por proteger a su planeta de nacimiento, Corneria, y librar al sistema Lylat del violento ataque del malvado Andross. Aquí empezará tu aventura, pero no te preocupes. Tus compañeros de equipo, Peppy Hare, Falco Lombardi y Slippy Toad se unirán a la misión y te ayudarán a avanzar por los niveles, ofreciéndote pistas sobre los movimientos del enemigo justo en el momento en que las necesites.

Hasta aquí lo que ya conoces. Pero por mucho que los guiones y los diseños sean fieles a su versión original, la aventura en Star Fox 64 3D no tendrá nada que ver con la que viviste en tu Nintendo 64. Será mucho mejor. Para empezar, en la versión para Nintendo 3DS podrás moverte de una manera mucho más intuitiva y eficaz en las batallas gracias al sensor giroscópico integrado en la consola. Para los nostálgicos, se mantiene la opción de usar el control tradicional.

Otra gran mejora: los gráficos. El juego introduce unos gráficos remasterizados para Nintendo 3DS, que unidos al efecto 3D sin gafas te permitirán juzgar mejor las distancias y esquivar a enemigos, ataques y asteroides. Además, las secuencias de video son ahora más cinemáticas y la inclusión de las tres dimensiones te sumergirá aún más en la aventura.

Si la batalla por el sistema Lylat no es suficiente para ti, aprovecha la opción multijugador en modo descarga. Podrás enfrentarte hasta a tres amigos más y participar en combates aéreos sobre entornos basados en el juego principal de un jugador. Se ha desarrollado una gran variedad de modos de juego para la opción multijugador que aumentan la competición entre amigos. En el modo Supervivencia, deberás luchar unos contra otros hasta que sólo uno quede en el aire. En Batalla por puntos, los pilotos recibiréis un punto por cada rival que destruyáis y el primero que alcance un total será proclamado ganador. En el modo Contrarreloj tendrás que derribar a tus amigos tantas veces como puedas en un plazo de tiempo limitado.

La cámara interior de Nintendo 3DS te permitirá ver imágenes de video en tiempo real de tus amigos dentro del propio juego: ¡observa cómo les cambia la cara mientras les persigues y disparas! Disfruta viendo cómo eliminas a tus contrincantes y descubre la cara que pones cuando consigues la primera posición del ranking al final de cada partida multijugador.

Ya seas un viejo fan de la saga o juegues por primera vez, prepárate para vivir una aventura intergaláctica narrada por Alfonso Vallés en un juego de acción rápida que te atrapará en el modo de un jugador y que te apetecerá aún más jugar en grupo. Star Fox 64 3D se lanza el 9 de septiembre solo para Nintendo 3DS.

Vídeo e Imágenes de RollerCoaster Tycoon 3D

ATARI muestra el primer vídeo de RollerCoaster Tycoon 3D para Nintendo 3DS, un juego basado en la saga que ya ha sido disfrutada por 11 millones de personas en otras consolas, y que por primera vez llega a una consola portátil.

 

Vídeo a la derecha como suele ser común

Monster Hunter Tri G

Por fin Capcom desvela un juego que esperábamos muchos, Monster Hunter Tri G estará basado en el de Wii y se está diseñando especialmente para jugarse con el nuevo accesorio, el segundo circle pad.
– Nuevos monstruos
– 12 categorías de armas
– Vuelven las zonas de agua
– El control será diferente en esas zonas
– Jugable en el TGS (este mes)
– A finales de año saldrá en Japón


Fuente 1 y 2

¿Nintendo se descalabra?

Hacía tiempo que no escribía una opinión creo que hoy puede ser un buen día.

Como ya sabes, Nintendo ha desarrollado un nuevo accesorio para 3DS, se trata de un Segundo Stick, la idea de tener dos Circle-Pads en la consola no es mala pero sí la manera de hacerlo.
Después de una bajada de precio donde muchos usuarios se han enfadado y Nintendo ha respondido regalando juegos de hace 10 años o más, que a la postre resultan casi injugables en la portátil, parece que el daño realizado a la imagen de la consola y de la propia compañía no les ha parecido suficiente y muestran un accesorio que es feo, muestra las carencias de una consola lanzada al mercado hace menos de un año y de las prisas de la compañía por lanzar al mercado un producto que ahora resulta inacabado.

Ahora sumamos al gran error de este accesorio la bajada de precio, ¿qué sucede? mucha gente se habrá comprado la consola por la bajada de precio, pero ahora con este nuevo accesorio no es difícil ver que existirá en breve un cambio de imagen de la portátil y las personas que hayan comprado la consola (embajadores sobretodo) recibirán una segunda puñalada por parte de Nintendo.

¿Realmente los clientes se merecen estos cambios de precios, y este tipo de accesorios?
Yo diría que no, algunos nos hemos alegrado con la bajada de precio ya que supondría más ventas y más juegos en nuestras consolas, pero el precio que vamos a pagar por confiar en Nintendo será muy alto como para tener que jugar ahora en la nueva “Nintendo 3DS Barca” como dicen en IGN con el accesorio.

Desde mi punto de vista la compañía de Iwata debería pensar mejor su estrategia con WiiU y hacer una consola que pueda competir con PS4 y la sucesora de Xbox al menos para comenzar, otro punto que debería analizar es lanzar ya mismo una revisión de la portátil con un stick adiccional y por supuesto dar la posibilidad a los usuarios que han confiado en la compañía de cambiar de alguna manera su 3DS por una 3DS con dos sticks (sin coste, o pagando el precio del accesorio), algo como un “programa embajadores” pero esta vez justo y decente, aunque la compañía pueda sufrir pérdidas con una acción así, al menos se lavaría un poco las manos después de tantos seguidores sacrificados.

Puede que estar líder de ventas tanto en portátiles como en consolas de sobremesa haya nublado la vista de Nintendo, y se piensen que pueden lanzar cualquier cosa y venderá, conocidos me dicen “Nintendo se cree Apple y no lo es”, en este caso se crea o no Apple al menos Apple no lanza móviles y al par de meses lanza accesorios para completar un dispositivo incompleto.

Tal vez sea necesario que Nintendo se vuelva a ver como en los tiempos de Nintendo64 y GameCube donde no era líder del mercado, para recuperar un poco esa visión que ha perdido todo se demostrará cuando el precio de WiiU sea oficial y compita de tú a tú en precio con Xbox360 y PlayStation3 o si en cambio lucha en este aspecto con unas consolas que llegarán al menos un año más tarde y muy probablemente dejando en ridículo la tecnología de Nintendo.

Como curiosidad, parece que alguien ha encontrado una imágen del primer concepto del accesorio.

Bueno bromas a parte, parece que vamos a tener que esperar un poco para ver las reacciones de los japoneses al probar este accesorio digno de VirtualBoy, si realmente es cómodo o no ya que lo único que falta es que ahora sea incómodo jugar con la “3DS Barca”, siempre nos quedará llevarla a la playa/río y navegar a toda velocidad, algo que no es recomendable hacer por Internet en la Nintendo 3DS original.

Eliseo Martín

Accesorio Segundo Stick

Tras diversos rumores a través de la revista japonesa Famitsu se confirma que Nintendo ha estado trabajando en la incorporación de un segundo Circle-Pad en Nintendo 3DS.

Fuente

Metroid (NES) completado en menos de una hora al 100%

Metroid no es una de las sagas más fáciles de Nintendo, y el de NES no es precisamente el más fácil de la saga, por eso os pongo este vídeo que podéis usar como videoguia o simplemente para alucinar con la habilidad del jugador.

Como siempre dejamos claro que el vídeo es totalmente correcto, el único truco empleado es el código que te permite jugar con Samus sin su traje (aún recuerdo cuando descubrí que Samus era una chica, ¡qué raro nos pareció a todos!).