Lo mejor y lo peor de Zelda: Ocarina of Time 3D

LO MEJOR:

  • El uso del giroscopio es absolutamente impresionante, la velocidad y la precisión que nos otorga con el tirachinas, el arco o el gancho lo vamos a agradecer.
  • Los enemigos finales son más resistentes (al menos en la aventura normal, el Master Quest no lo he probado).
  • Es un remake MUY fiel, tanto que hasta creo que va a heredar algunos glitches…
  • La pantalla táctil, gracias a ella usaremos hasta 5 items sin volver por menú.
  • Los gráficos son hermosos durante la mayor parte de la aventura.
  • Los diálogos se pueden pasar rápido.
  • La cámara ha sido mejorada (lo notaréis en cierto templo…).

 

LO PEOR:

  • Solo el ending tiene un tema nuevo.
  • Las texturas del agua deberían ser mejores, al igual que el Templo del Tiempo.
  • Nos costará memorizar las melodias de la Ocarina, ya que las posicións de los botones son un tanto extrañas (de todos modos no hace falta aprenderse ninguna melodia de memoria, pues podemos ver la partitura mientras tocamos). Por ejemplo, la melodía de Zelda es: X, A, Y, X, A, Y, nada parecido a lo que era en 64 con los C-.
  • Los corazones (tu vida) están en la pantalla táctil, con esto quiero decir que si te despistas un poco te dejan medio muerto y ni te enteras.

 

Bueno queridos amigos lectores, estoy un poco cansado, pasarme el juego me ha llevado exactamente 5 horas y 54 minutos de juego sin descanso, estoy un poco bloqueado así que cuando recuerde más cosas positivas o negativas iré actualizando la noticia.

 

Gracias por leernos y espero que ya estéis disfrutando de este gran juego.

Zelda: Four Swords para DSiWare será un port de GBA

Durante el pasado E3 en Los Ángeles,  Nintendo homenajeó la saga Zelda por sus 25 cumpleaños desde que saliese a la venta en Japón.

Un concierto en directo, un repaso general de la saga, la presentación de los juegos que llegarán este año, un mando de Wii decorado al estilo y Zelda, y por último y de forma gratuita, un Zelda 4 Swords para DSiWare (lo que lo hace compatible con Nintendo DSi y 3DS).

Hoy descubrimos que este juego será un port del multijugador que incorporó ‘The Legend of Zelda: A Link To The Past‘ en Game Boy Advance. Este modo multijugador permitía hasta 2, 3 o 4 jugadores cooperar juntos durante las fases para avanzar y llegar al jefe final.

Llegará por septiembre de forma gratuita.

Fuente 1

Primer video Nano Assault

Nanostray (de Nintendo DS) va a tener una secuela, se llamará Nano Assault y volverá a ser un shoot’em up intenso que se desarrollará en un sistema celular donde deberemos acabar con células, infecciones o virus.

Con 32 misiones, varios modos de dificultad, un modo arcade, un hall of fame y un buen uso de Street Pass para desbloquear extras, el juego desarrollado por Shin’en y publicado por Majesco se presentará en América en otoño.

 

Imágenes + portada + video de ‘Pet Zombies’

-Lo desarrolla 1st Playable Productions y lo distribuirá Majesco.

-Cria tu propios zombies

-personalízalos, aliméntales con cerebros, personaliza sus ropas y sus transformaciones

-Desbloquea nuevos zombies y nuevos elementos

-Los acelerómetros de la consola se usarán en diferentes actividades, como hacer rodar cabezas de zombi por laberintos

-Incluirá un sistema de trofeos y dinero que iremos ganando para comprar más objetos en la Zombie Pet Shop

-En USA sale el 11 de octubre