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El naufragio de Wii U

Switch en menos de dos años ha podido vender casi 4 millones más que Wii U en toda su vida, la pregunta clave es «¿qué ha hecho Wii U para merecer esto?». En este artículo revisaremos desde el primer E3 y las grandes sensaciones mostradas hasta el desdichado final de una consola que fue diseñada para mucho más.

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Crisis del videojuego y la salvación: NES

Hubo una época donde Nintendo no era sino una desarrolladora de juegos para arcade mientras el mercado era dominado por Atari, pero la cosa cambió y tras la gran crisis del videojuego. La compañía de Kioto se convirtió en la salvadora de la industria del videojuego.

Nintendo era conocida por el arcade de Donkey Kong entre otros
Nintendo era conocida por el arcade de Donkey Kong entre otros

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Pokémon llega a Switch con Pokémon: Let’s Go, Pikachu!

Nintendo y GameFreak han mostrado finalmente el que será el primer juego de Pokémon para la consola Nintendo Switch, se trata de Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee! Este nuevo salto en la saga permitirá revisitar Kanto, donde se desarrollaban los primemeros juegos de la saga en GameBoy allá por 1999 (fiu… somos viejos algunos ya…) pero con una nueva forma de jugar.

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Despierta, el gran Árbol Deku quiere hablar contigo.

Hoy me he despertado se ve con algún tipo de remordimiento por haber abandonado tanto este blog, que tantas horas de entretenimiento me han aportado.

Ya lo sé NDSWORLD era mejor, sí… pero ya no está entre nosotros, que un foro podría darle mucha vida, sí también… Lo cierto es que no pienso invertir tiempo en introducir un foro, cosa que ya intenté varias veces y nunca terminó de funcionar bien, puesto que esta web está basada en la idea de un blog.

Quisiera poder actualizar el blog como se merece, para que sea una gran fuente de información sobre Nintendo, pero recuperar este año y medio casi sería imposible, también es muy difícil para mí mantener actualizado el blog al instante como pudiera suceder al inicio o durante la etapa de NDSWORLD.

Todos sabemos que en la linea editorial hubo un momento que me confundí e hice cosas que no debía. Solo hay que ver noticias de Xbox One en la portada y como mi «carrera» como Youtuber solo ha hecho que me distancie un poco más del blog.

Lo cierto es que se acerca el E3, y quisiera tratar de mantener el blog actualizado en base a todas las novedades que me resulten importantes, ya todos sabemos que en el E3 veremos mucha morralla y alguna cosa interesante. Trataré de actualizar solo en base a lo importante.

Por los tiempos pasados y los tiempos venideros, NDSWORLD y N3DSWORLD quedarán en nuestra memoria. Pero por ahora trataré de hacer que sea algo del presente…

 

Preview – The Last Tinker: City of Colors

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El estudio indie alemán Mimimi Productions, que hasta ahora sólo habían desarrollado juegos para móviles y tablets, nos presentan su primera incursión en las plataformas de sobremesa: The Last Tinker: City of Colors. Aquí os dejamos las primeras impresiones que hemos tenido jugando a esta colorida aventura.

The Last Tinker: City of Colors está ambientado en Tinkerworld, un idílico mundo en el que todo, desde la flora a la fauna, está construido a base de papel, cola y pintura de colores. Esta pintura de colores, se fabrica en Colortown, una ciudad en la que cada habitante está ligado a un tono de color y en la que, hasta ahora, todo el mundo vivía en perfecta armonía. Sin embargo, de un tiempo a esta parte, la ciudad ha empezado a dividirse por colores y han crecido las tensiones entre los que son diferentes.

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Game Boy Advance se muda a la consola virtual de Wii U

En 2001, Nintendo presentó la siguiente generación de entretenimiento portátil en forma de Game Boy Advance, una consola de 32-bits con diseño intuitivo y un catálogo de juegos memorables. Para celebrar algunos de los momentos jugones históricos que nos proporcionó la consola, Nintendo lanzará periódicamente juegos de Game Boy Advance en Nintendo eShop para Wii U a partir de la semana que viene, dando a fans y nuevos jugadores la oportunidad de jugarlos (o rejugarlos) en el televisor o en su Wii U GamePad. Además, podrán disfrutar de las ventajas de Miiverse y de la función “Puntos de restauración”, que permite guardar tus progresos durante el juego. Prepárate para ver algunas de las caras más conocidas de los videojuegos en la selección de títulos de GBA que llegarán a tu Wii U a partir del 3 de abril. Advance Wars El pistoletazo de salida lo darán tres juegos completamente distintos que se estrenarán el 3 de abril: • Advance Wars (6,99 euros): Aclamado por la crítica, en este juego de estrategia por turnos debes dirigir a tus oficiales al mando a la victoria. Toma el control de las fuerzas terrestres, aéreas y navales y enfréntate a enemigos a lo largo de más de 100 campos de batalla, encarando una variedad de terrenos y condiciones metereológicas. • Mario & Luigi: Superstar Saga (6,99 €): El primero de la serie Mario & Luigi, se trata de un chiflado juego de rol repleto de acción, que te permite controlar a ambas estrellas simultáneamente y formar parte de combates por turnos. Mario y Luigi deben trabajar juntos para explorar las vastas tierras del Reino Judía y derrotar a la bruja malvada que ha robado la voz de la Princesa Peach. • Metroid Fusion (6,99 €) ofrece la acción de disparos clásica de los juegos de la caza recompensas Samus Aran, pero con un giro a la historia: Samus es atacada por X, un parásito no identificado que la hiere de muerte. Curada por DNA de Metroid, Aran recibe nuevos poderes poco comunes y emprende una aventura para cazar y enfrentarse al misterioso X. Metroid Fusion combina la intensa acción plataformera clásica de la serie Metroid con un argumento original que te atrapará. Otros dos grandes títulos el 10 de abril: • En Kirby y el Laberinto de Espejos (6,99 €), no hay un Kirby, sino cuatro, pues el poderoso héroe rosa estará acompañado de tres clones. Juntos, deberán restaurar la armonía en Dreamland, succionando a sus enemigos a lo largo de su aventura. El juego también incluye un montón de objetos coleccionables escondidos, destinados a modificar la apariencia de nuestro rosa protagonista. • Antes de diversificar su negocio en consolas más recientes, Wario empezó su carrera en mayo de 2003 en Wario Ware Inc.: Minigame Mania para Game Boy Advance. El argumento inicial, la gran idea de Wario para hacerse rico en dos días programando juegos, es la esencia del juego, disponible por 6,99 euros en Nintendo eShop. A partir de ahí, serás absorbido por un vertiginoso torbellino de más de 200 minijuegos que duran sólo unos pocos segundos cada uno, todos ambientados con divertidísimas y extrañas escenas protagonizadas por los colegas de programación de Wario. El 17 de abril, siente la velocidad maxima y prueba tu mano en los juegos de rol místicos: • F-Zero: Maximum Velocity (6,99 €): Con este título de carreras futurista inspirado en F-ZERO para NES y en F-ZERO X para Nintendo 64, GBA pudo presumir de sus 32-bits. Un cuarto de siglo después de los heroicos acontecimientos de F-ZERO para Super Nintendo, los descendientes de los famosos pilotos, como el Captain Falcon, ponían a prueba su pericia al volante en 10 aerodeslizadores de alta velocidad totalmente nuevos. F-ZERO Maximum Velocityofrece competiciones por tierra y aire en cuatro series de cinco pistas cada una, más una pista adicional y un circuito al que sólo se puede acceder en el modo multijugador. • En la épica aventura de rol Golden Sun (6,99 €), el mal está cubriendo lentamente el planeta y las fuerzas de la oscuridad buscan el arte perdido de la Alquimia. Junto a fieles compañeros, usa armas, magia y un amplio rango de criaturas elementales para devolver la paz a un mundo místico sumido en el caos. Gracias a la habilidad conocida como “sinergía”, este juego permitió interactuar con elementos del entorno y resolver puzles. Y el 24 de abril, un título algo extravagante te espera: • En Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3 (6,99 €) el malvado Kamek intenta secuestrar a los bebés Mario gemelos, lo que lleva al heróico Yoshi a enfrentarse al alborotador de Kamek y a toda su colección de matones, además del jefe, el irritable Baby Bowser, con el fin de reunir a los dos bebés Mario gemelos. Cargando con Bebé Mario sobre su lomo, Yoshi viajará por un colorido mundo ilustrado, repleto de niveles impecablemente diseñados, hasta derrotar a Kamek y a su jefe, Bebé Bowser. Revive algunos de tus juegos favoritos de Game Boy Advance este abril en Wii U y estate atento a los futuros lanzamientos que irán sucediéndose en los meses venideros. Para hacerte una idea de lo que te espera de Game Boy Advance en la consola virtual de Wii U, échale un ojo al nuevo tráiler disponible en nuestro canal de YouTube, pinchando aquí.

Max: The Curse of Brotherhood – Análisis

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Puzzles y plataformas se encuentran en Xbox.

 

Cuando se inicia el juego el logo de press play, inspira algo, y ese algo te remonta a la época dorada de Rare. Por lo que el hype se dispara y empieza a circular por tus venas, ¿pero es ese pequeño parecido suficiente?

 

Todo comienza cuando Max llega a casa del colegio y su hermano Felix le ha robado sus juguetes. El cabreo de Max le hace buscar en Internet cómo hacer desaparecer al inocente Félix, y así es como empieza la aventura de rescatar a Félix en un mundo misterioso.

 

Tras encontrar que su hermano ha sido secuestrado, Max gracias a la ayuda de una bruja obtendrá en su rotulador poderes mágicos que le permitirán avanzar por diferentes mundos en busca de rescatar a su hermano Félix. Con este rotulador, al cual se le añaden diferentes habilidades, podremos resolver puzzles y avanzar por el juego para ello bastará con pulsar el gatillo RT y con el botón A para hacer la forma o el camino que queramos desarrollar.

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Need for Speed Rivals

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Las carreras ilegales entran de lleno en la red.

 

La saga Need For Speed es una de las veteranas en esto de los videojuegos, inició su andadura en 1994, ya mayor de edad a punto de cumplir los veinte años en el sector y tras varios cambios en la saga (como en Need For Speed Underground), ha ido volviendo poco a poco a sus orígenes aunque sin dejar de lado las opciones que hicieron de la saga un blockbuster. En esta décimo octava (para los de ciencias, 18ª ) iteración de la saga se ha eliminado la diferenciación entre modo multijugador y modo para un solo jugador.

 

Sin duda suena raro, ¿cómo es posible que no haya diferenciación? La respuesta es mucho más sencilla de lo que puedes imaginar, antes podías “picarte” con coches que eran controlados por la videoconsola, ahora solo podrás hacerlo con humanos lo que añade mucha más emoción al juego, las carreras podrán ser entre jugadores humanos o directamente contra la CPU en caso de que ninguno de los pilotos disponibles en tu partida quiera correr ese evento.

 

Además de esta “fusión” entre el mundo online y offline, ahora podrás llevar un seguimiento completo de tus amigos y rivales en cualquier momento desde tus dispositivos móviles a través de Need for Speed Network, donde podrás ver las últimas novedades de tus amigos dentro del juego en lo que viene siendo una red social de Need for Speed e incluso ver las partidas de tus amigos en tiempo real.

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