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Dead or Alive: Dimensions llegará el 19 de mayo en Japón

Su primera fecha fue 24 de marzo, pero debido a las catástrofes de Japón se retrasó indefinidamente, y hoy conocemos que saldrá el 19 de mayo a un precio de ¥5,800.

Recordad que Tecmo Koei ofrecerá 34 trajes gratuitos para descargar mediante Spot Pass. Se podrá descargar un traje cada día, la promoción empieza el 19 de mayo y acaba el 21 de junio.

Si por lo que sea no habéis podido descargar un traje en concreto (o todos), tendréis una segunda oportunidad, que será del 23 de junio hasta 26 de julio.

Super Street Fighter IV 3D ya tiene un millón de usuarios

El videojuego de pelea de Capcom y Dimps ha distribuido un millón de unidades por todo el mundo desde su estreno oficial a finales de marzo, según la compañía japonesa, convirtiéndose en el producto más exitoso de la portátil de nueva generación de Nintendo.

La compañia y la editora se felicitan por haber capturado tanto a los seguidores tradicionales como a los nuevos jugadores de la franquicia alcanzando el millón de ejemplares.

La saga Street Fighter ya acumula más de 30 millones de videojuegos vendidos desde el lanzamiento de su primera entrega allá por finales de la década de los ochenta

Asi son las entrañas de Nintendo 3DS

Hace un par de días, Chipworks analizó más profundamente la nueva Nintendo 3DS. Dentro de la consola hay un chip Fujitsu mB82M8080-07L. Este chip ha sido la parte más observada y analizada de Nintendo 3DS por Chipworks, y gracias a los Rayos X han podido encontrar 2 dies de 512 Megabites cada uno, lo que hace que sea una memoria RAM de 128 MB.

La RAM de la nueva portátil de Nintendo es de bajo consumo y alta velocidad; es de tipo Fast Cycle RAM (FCRAM) y si se compara con otros tipos de RAM como la DDR2, la Fast Cycle RAM (FCRAM) dobla el ancho de banda de ésta con 3,2GB/seg contra los 1,6GB/seg de arquitecturas diferentes. El consumo es mínimo (1,8V) y por eso este tipo de memorias están entre las mejores en relación calidad/precio.


Asi pues, 3DS es muy superior a sus hermanas. DSi y DSi XL no tienen más de 16MB de RAM en total, mientras que DS y DS Lite no superan los 4MB. Si la equiparamos con una Nintendo Wii, 3DS la supera con creces con el doble de memoria (128MB frente a los 64MB de Wii).

En el futuro, este aumento de RAM podria aplicarse a juegos y servicios multimedia, servirá para aumentar el tamaño máximo impuesto por la propia Nintendo para los juegos 3DSWare. Recordamos que en Wii, debido a su poca memoria RAM y Flash, estos juegos descargables tienen un límite de hasta 40MB.

Steel Diver llega a Europa el 6 de mayo

Prepárate para la inmersión porque el próximo 6 de mayo se pone a la venta Steel Diver, un juego exclusivo para Nintendo 3DS. Este título de acción y estrategia naval promete proporcionarte experiencias únicas e innovadoras con sus increíbles gráficos en 3D y el uso creativo del sensor de giro de la consola Nintendo 3DS durante el juego.

Sumérgete en un mundo acuático a los mandos de tu propio submarino, guíalo con cuidado para evitar los distintos obstáculos y los ataques de las naves enemigas. El juego contiene tres modos diferentes, cada uno con acción submarina divertida y variada en 3D.

En el modo submarino, tendrás que navegar con cuidado sorteando los obstáculos, cumpliendo los objetivos y evitando a los insistentes enemigos. En el modo periscopio, necesitarás utilizar el sensor de giro de la consola Nintendo 3DS para localizar y hundir a las naves rivales. Prueba a dar vueltas sentado en un silla y ve cómo el horizonte en 3D se mueve contigo: sentirás lo mismo que si estuvieses mirando el mundo a través del periscopio de un submarino.

En el modo batalla naval harás uso del pensamiento estratégico para esconder tus propios barcos y localizar cuanto antes los enemigos, para luego hundirlos con tus torpedos. Además, a través del modo descarga Nintendo 3DS podrás compartir la experiencia naval con un amigo, sin que este necesite tener la tarjeta del juego. Combatid a turnos para hundir las naves contrarias o enfrentaos al ordenador.

Utilizando los controles de la pantalla táctil de forma novedosa para cada modo de juego, podrás disfrutar de la simulación del interior de un submarino, con las palancas e interruptores que necesitarás para controlarlo en los modos submarino y periscopio.

 

¡Visita el avance de la página web de Steel Diver para más información!

Review Nintendogs + Cats

¡¡De paseo… con tu perro todo el día!!

Analizamos unos de los primeros títulos de 3DS que posiblemente sea el que mas utilice las características de la consola, Street Pass, Realidad Aumentada, un buen 3D y bastante uso de la pantalla táctil.

Para los que no conocen el juego la estructura es simple, al empezarlo te dan a elegir una raza de las 8 disponibles y llevarlo a casa. Lo primero que tienes que hacer es enseñarle las primeras ordenes básicas, alimentarlo por primera vez y sacarlo de paseo. Al enseñarle las primeras ordenes básicas y comprar los juguetes necesarios puedes ya participar en los concursos. Los concursos son tres: disco, carrera y ordenes. Solo pueden ser jugados una vez al dia con la posibilidad de repetir si fallas y también con varios niveles de dificultad que aumentan la longevidad del titulo.

El juego se divide en 3 ediciones: Bulldog, Golden Retriever y Caniche Toy. En total 27 razas, 8 por edición y 3 gatos iguales en cada versión. Para tener todas las razas disponibles en un sola versión del juego tendrás que utilizar el Street Pass y a su vez cruzarte con otra persona por la calle e intercambiar razas.

Uno de los añadidos a esta secuela, los gatos, es bastante menos atractiva de lo que cabia esperar, solo se limitan a estar ahi sin ninguna opción de concurso, ordenes o sacarlo de paseo. Quisieron aportar realismo puesto que los gatos no suelen ser sacados a pasear y son mas independientes. Si que puedes interactuar con ellos, alimentarlos, jugar y tal, pero quedan en mera anécdota.

Realmente las estrellas del juego son los perros. Están perfectamente recreados (igual de bien que los gatos, todo hay que decirlo) con unos movimientos bastantes realistas y unos modelados bastantes buenos respecto a forma, pelaje y demás. Gráficamente lucen bastante bien en ese aspecto y de sonido tampoco esta nada mal el juego con ladridos bien diferenciados entre razas y demás aspectos sonoros como su música y efectos de sonido.

El 3D del juego se defiende bastante bien, sin tener picos de 3D abrumadores si que es un 3D que ningún momento pierde fuerza. Las mascotas correteando por la casa se ven bastantes bien habiendo una sensación de profundidad de la habitacion y volumen de las mascotas bastante buenos. Al lanzar los discos, boomerangs, al lavar a tu perro, en los concursos (entre otras situaciones), al sacar a tu perro de paseo (quizás el mejor momento 3D del juego, con un efecto de profundidad muy bueno y efectillos sueltos de ambiente que también están muy bien) y cuando las mascotas se acercan a lamer la pantalla están muy bien resueltos, incluso sus babas parece que se salen de la pantalla (pero sin pasarse jeje).

El juego sin ser tan innovador como el primero (solo se limita a ampliar razas, gráficos, gatos y las propias posibilidades de la nueva consola) si que consigue su propósito, creernos que tenemos nuestro propio perrito (aunque sea virtual). El juego tiene los mismo pros y contras que tener un perro en la vida real, en la vida real lo sacas todo los días y le das de comer con cariño y en el juego los sacas con ganas hasta que pasen los primeros días. En los siguientes días el juego cae en la reiteración mas absoluta ya que solo te hace seguir adelante ese componente coleccionista para tener todas las razas. Otra vez empezar de cero a enseñárselo todo a tu mascota, ganar concursos y a sacarlos diariamente dos veces por 3 mascotas que tenemos hacen que el tedio suba enteros.

 

Ghostwriting Agentur

Review SSFIV

¡¡Hadoken por la calle!!

 

Después de varios meses subiendo fotos de este juego, y cada día más impresionado tras mi primer contacto en las conferencias de Nintendo, me aseguré que fuera el primer juego que tuviera de 3DS.

Hacer este review me costará mucho ya que es desde mi punto de vista uno de los mejores juegos actuales de 3DS, y queda bastante tiempo para que alguno le pueda hacer sombra, y es que no todos los días tienes un juego de Xbox360/PlayStation 3 con efecto 3D en la palma de tus manos!!

 

Empecemos desde cero, enciendes tu 3DS y llegas al menú con muchas opciones las más destacables desde mi punto de vista:

  • Colección de Figuras: aprovecha el StreetPass mediante puntos conseguidos por combates, y peleas de figuras puedes obtener más figuras de los personajes del juego, con las cuales formas tu equipo de luchadores, y mientras caminas por la calle con el StreetPass activado y sin tener el juego en la consola se irán realizando combates entre los equipos de figuras esto te dará más puntos para comprar figuras mejores.
  • Reto por internet: como su nombre indica es para luchar contra otra gente a través de internet, te permite luchar con la cámara en 3D o la clásica perspectiva de Street Fighter.

Lo realmente interesante de este nuevo juego de la saga, es que permite que todo el mundo pueda jugar por lo que no hace falta ser un experto de SF para poder hacer combos impresionantes, ya que gracias a la pantalla tactil se pueden configurar cuatro ataques en la misma, vienen predefinidos pero no deja de ser una gran ayuda para, los que como yo, somos bastantes torpes en este tipo de juegos y nos solemos perder en gran parte todo el potencial de estos títulos.

Viendo la calidad de los escenarios y de los personajes te puedes plantear que  «esto tiene truco, seguro que son pocos los que vienen», pero siento decepcionarte trae todos los luchadores de las versiones mayores, la mayor diferencia es que los escenarios son estáticos, pero a su favor tienen la sensación de profundidad que generan.

 

Eliseo Martín

Review PES 2011 3D

¿Habrá o no habrá huelga en la LFP? Pues seguramente no es algo que nos importe teniendo fútbtol en 3D en nuestras manos!

Después de haberme pasado a FIFA 2011 y tener a PES como único juego de futbol del catálogo, no me queria ni imaginar como lo haria en 3DS, pero mi mono de fútbol portátil pudo con mis dudas y me aventuré a comprarlo, después de haberlo probado en diversos eventos de Nintendo, la sensación era un poco rara ya que jugaba con la cámara nueva que va detrás de la jugada y a mi eso no me gustaba y hace que no te sientas a gusto jugando si eres más clásico en esos asuntos. Aún así la nueva cámara «Jugador» resulta mucho más espectacular y en ocasiones hace más fácil la creación de la jugada aunque también te puede hacer malas jugadas con los cambios de dirección.

Así que lo primero que hice desde que tuve la versión completa fue poner mi cámara de siempre, la lejana, y poder ver las jugadas como en la televisión. Con eso hecho, el juego ganó y mucho!! A pesar del efecto 3D, puedes pensar que no hace falta para jugar… al final ves claramente como es necesario, «¿Cómo he podido jugar yo a juegos de fútbol sin tener esta sensación de profundidad?» es lo que te preguntas. Mientras vas hilando tu jugada para dar jaque mate a tu rival y ganar la Champions League. Claramente al jugar vemos que el juego está más cerca de las últimas versiones de PES en PS2 que a las de última generación, pero para estar jugando en una portátil y con esas dimensiones de pantalla resulta muy realista, aunque la jugabilidad tiene algunas cosas mejorables y alguna que otra animación para ser el primer juego de la saga en la plataforma no es mal comienzo siempre y cuando sigan mejorando.

Mi mayor sorpresa fue cuando escucho «Empieza el partido!», no son los comentarios de un FIFA de sobremesa… pero son muy buenos la verdad, y no me esperaba oir a comentaristas hablando castellano me llevé una buena sorpresa que espero que se repita en muchos juegos.

En el menú destacan cuatro modos de juego: «Amistoso», «UEFA Champions League», «Liga Master» y «Partida Inalámbrica», realmente no he podido pobrar esta última posibilidad ya que solo se puede con gente que tenga el juego y tampoco tiene modo online por lo que en la faceta de multiplayer el juego está muy limitado, realmente una pena porque siempre los juegos de fútbol ganan con los piques entre colegas.

Una edición más, vemos como faltan licencias, algo ya muy extendido en los PES, y es que no todos tienen el presupuesto de EA Sports, está claro, por suerte trae un editor con el cual poder modificar jugadores, alineaciones, equipaciones, nombres de estadios y hasta los nombres de las ligas.

 

 

Eliseo Martín

Los mercenarios salen el 17 de junio en Europa

Chris, Claire, Hunk, Krauser, Jill, Albert…  todos ellos tienen el mismo objetivo, sobrevivir el ataque de los zombies.

Solo o en modo cooperativo, acaba con todos los zombies que puedas, haz combos… lo que sea, pero consigue muchos puntos y deja el listón alto como en tiempos de recreativas.

 

Visita la remodelada página web oficial

 

Resident Evil: The Mercenaries 3D saldrá el viernes 17 de junio de este mismo año, ¿aceptas el desafio?

Nintendo recomienda actualizar la 3DS

«Nuestra recomendación es que si alguien está registrando cualquier problema con su consola Nintendo 3DS, que primero instale la última actualización del sistema disponible actualmente online»

 

Resulta que a algunos usuarios les ha aparecido un error que obliga a reiniciar la consola (apagar y volver a encenderla usando el botón POWER). Este error está teniendo gran repercusión porque recuerda a las famosas «luces rojas de Xbox 360», pero de momento parece que Nintendo 3DS está teniendo más suerte y no sufre un error fatal.

 

 

«Si los problemas continúan, recomendamos que contacten con el servicio local de Nintendo para que ellos investiguen el problema».

Una demo de RE: Revelations será jugable en RE: The Mercenaries 3D

Capcom lo confirma, con lo que podemos deducir varias cosas:
-Resident Evil Revelations probablemente no saldrá como demo en la tienda eShop, y es que al estar incluido en otro juego, dará a los usuarios una razón más para adquirir The Mercenaries 3D.

-El juego aun tardará bastante en llegar, apenas se saben detalles y de un día para otro se confirma su demo en otro juego. Será que quieren mostrar la potencia de Revelations para asegurarse usuarios desde mucho antes de su fecha de lanzamiento.

Esto es algo que recuerda mucho a Nintendo DS y Metroid Prime Hunters, que precisamente aquella demo conquistó a muchos jugadores gracias a un buen nivel gráfico y un divertido multijugador.

Resident Evil: The Mercenaries 3D sale el 2 de junio en Japón, en Europa y América aun estamos esperando fecha.