Nintendo

¿Hacía donde va Nintendo?

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Si hay algo que toda empresa necesita para sobrevivir son políticas de negocio, y Nintendo como tal, también tiene las suyas. En más de 100 años se ha dedicado desde la fabricación de naipes en sus inicios hasta ser un referente en el ocio electrónico en la actualidad.

Trás el último Nintendo Direct, Satoru Iwata indicó algo que ya sabiamos, y es que su compañía está modificando su política comercial, pero explico por encima algo que me llamo mucho la atención.

Como he dicho anteriormente, todos sabemos que desde el lanzamiento de Nintendo DS la política de la gigante de Kioto se ha centrado en hacer llegar los videojuegos a cualquier tipo de público sin distinción, renunciando en calidad de hardware para abaratar su consola, pero sin descuidar la calidad de los títulos propios de Nintendo, si bien es cierto que a los juegos de third parties no les ha exigido una calidad mínima para poder publicar en su consola.

Esta nueva política, más o menos polémica por el sentimiento de muchos usuarios que se ha sentido «abandonados», le ha generado a Nintendo otra época dorada en cuanto a beneficios se refiere, y ahora no es raro ver a nuestros padres jugando cuando hay visita (o cuando no) con una Wii en el salón de nuestras casas.

Ahora con WiiU en el mercado, a la que considero lo que realmente debio ser Wii en su momento (una consola accesible a todo el mundo y con hardware actual para contentar a todo el mundo), parece que Nintendo quiere seguir en esa misma línea pero desviándola un poco de su estrategia con Wii.

El señor Iwata en el último Nintendo Direct hablo muy por encima de ello y sin entrar en detalles, pero dio a entender que la pólitica de la compañía iría orientada a colaborar codo con codo con las third parties de manera más habitual. Ya lo hemos visto con la exclusividad de Bayonetta 2 en la que Nintendo colabora en el desarrollo del mismo, y anunciando un Shin-Megami x Fire Emblem.

Esto no es nuevo en Nintendo, pero el hecho de que Iwata lo señalará como el camino a seguir para la compañía me pareció bastante curioso. El compartir gastos de desarrollo es unos de los motivos que más salta a la vista en los tiempos de crisis que corren y en la que estan desapareciendo una cantidad muy importante de desarrolladoras.

Esto tiene algo bueno, y es que el catálogo de third parties dará un gran salto en cantidad y calidad tanto en N3DS como en WiiU, pero me preocupa que Nintendo deje más de lado sus propias franquicias, tal y como se demuestra con la actual sequía de títulos propios de Nintendo y el nulo desarrollo de ip´s nuevas, que han sido el estandarte diferenciador de la empresa con el resto de su competencia en el sector.

De momento, se han anunciado juegos de las franquícias más clásicas, pero… ¿Veremos a Nintendo ir convirtiéndose poco a poco en una Sony o Microsoft con pocos títulos propios y tirando de compra de exclusividades con third parties? Solo el tiempo lo dirá.

Nintendo duda entre Majora’s Mask y A Link to the Past.

Muchos rumores surgieron antes de la conferencia de Nintendo en el E3 del 2012 sobre el nuevo videojuego de The Legend of Zelda para Nintendo 3DS. No obstante, tras concluir la feria mucho se quedaron con las ganas de conocer más datos sobre la presencia de su franquicia en la portátil.
Pues bien, hoy,Miyamoto ha confirmado al portal IGN durante una entrevista que la franquicia The Legend of Zelda contará con un nuevo capítulo de la saga en Nintendo 3DS. Aunque todavío no han decidido todavía es si se tratará de un remake, o si por el contrario diseñarán un videojuego nuevo.
Según el creativo “no nos hemos decidido todavía, pensábamos en la posibilidad de A Link to the Past, pero Majora’s Mask también cuadraría mucho como remake en 3DS”, a lo que añade “estamos hablando de ello incluso probando algún que otro experimento para decidir que vía tomar.

E3 2012 en Directo

¡Sigue en Directo el E3 desde N3DSWORLD!

El lunes en directo a las 22:00 la conferencia de EA, el Martes a las 18:00 será el momento de Nintendo y finalmente abren las puertas del show.

El miércoles probaremos todas las novedades de EA y Natsume, el jueves las de SEGA (esto son tour con privilegios), mientras que el resto del tiempo probaremos todo lo que podamos e iremos informando.

Disney Epic Mickey: Power of Illusion

Cariño, dime algo con amor. – Amorfa. Seguro que todos habéis escuchado alguna vez ese chiste, pero en esta ocasión los tiros no irán por ahí, sino por la magia Disney. Ésa que hace que ‘Disney Epic Mickey: Power of Illusion’ sea objeto de deseo tanto para los usuarios de Nintendo 3DS como para los que no lo son gracias a unas simples imágenes sin movimiento que vimos hace unos días.

Aparte de contar con esas mismas imágenes, y algunas más, a mayor calidad, conocemos nuevos detalles que se suman a los que ya sabíamos. ‘Disney Epic Mickey: Power of Illusion’ no será solamente un homenaje al mítico ‘Castle of Illusion’ que vimos en consolas de SEGA (Megadrive, Master System y Game Gear), sino que incluso hasta repetirá su villana, la bruja malvada Mizrabel, dentro del inhóspito Páramo, con el objetivo de escapar del castillo y encarcelar a los dibujos animados que encuentre a su paso. Suerte que tenemos a Mickey Mouse…

En palabras del mismísimo Warren Spector, líder de Junction Point Studios y creador de una criatura tan “poco” conocida como ‘Deus Ex’:

“El original “Castle of Illusions Starring Mickey Mouse” cambió el modo de ver los videojuegos, ya que por primera vez pudimos jugar como Mickey Mouse en un juego de plataformas. Para nosotros es un honor haber podido rendir homenaje a este videojuego con un título que de verdad aprovecha las posibilidades de las tres dimensiones estereoscópicas, poniendo la magia de Disney y el histórico Castillo de las Ilusiones en la palma de sus manos.”

En ‘Disney Epic Mickey: Power of Illusion’ (fijaos en que no lleva el ‘2’ tras ‘Epic Mickey’) podremos utilizar de nuevo la brocha mágica de Mickey para crear objetos especiales que a su vez se transformarán en ilustraciones clásicas en 2D del imaginario Disney. De la pantalla táctil podremos subirlos a la superior, viéndolos ya ahí con el máximo color posible y en tres dimensiones reales.

Lamentablemente nos sigue faltando un vídeo y una fecha más concreta. Sabemos que para lo primero no debe faltar mucho, pero para lo segundo seguimos con un escueto “2012”. ¡Paciencia!

 

Fuente: VidaExtra

Nuevos detalles de Mario Tennis Open

Madrid, 5 de abril de 2012.- MARIO TENNIS OPEN, que saldrá a la venta el próximo 25 de mayo de 2012 para la consola Nintendo 3DS, te ofrece una nueva oportunidad para retar a tus amigos en un juego deportivo y sin despeinarte. Descubre a continuación algunas de las novedades que incluirá el juego.

Además de los partidos individuales, el juego ofrece la posibilidad de que cuatro jugadores compitan en dobles. También es posible enfrentarse en línea en el modo “Partido abierto”, para ascender en las clasificaciones.

Ya estén jugando contra otros propietarios de Nintendo 3DS en la misma sala, o en la distancia a través de una conexión de banda ancha a internet, los jugadores podrán cooperar para enfrentarse a un rival común o mostrar su lado más competitivo y luchar solos por la gloria. Además, podrán usar la pantalla táctil de la consola para controlar el juego de manera intuitiva o bien aumentar las opciones estratégicas con los tradicionales botones. Incluso es posible jugar utilizando los controles por movimiento incluidos en la consola.

El modo Minijuegos de MARIO TENNIS OPEN permite a los jugadores poner a prueba sus habilidades tenísticas, sometiéndolas a todo tipo de locos desafíos al más puro estilo Mario. Los fans del bigotudo fontanero disfrutarán especialmente con el minijuego “Super Mario Tennis”, que utiliza la mecánica del tenis para que, a raquetazo limpio, influyas sobre lo que sucede en un escenario de Super Mario Bros. Usa tus golpes de raqueta para
deshacerte de los Goombas y Koopas en tu camino.

Por último, los jugadores pueden elegir entre sus personajes favoritos del Reino Champiñón o bien usar sus propios personajes Mii para competir. Además, es posible personalizar los Mii con equipos tenísticos con motivos del Reino Champiñón, lo que no solo mejorará su apariencia, sino también sus estadísticas.

La gran selección de objetos disponibles incluye la raqueta favorita de Bowser, un traje Bill Bala y las zapatillas de tenis de Peach.