3DS

Okami en 3DS

Motoshide Eshiro desarrollador de Okami para Nintendo DS habló durante el E3 sobre la posibilidad de hacer una secuela del juego en 3DS:

Actualmente tengo la oportunidad de ver y conseguir información sobre Nintendo 3DS y creo que es un sistema fnatástivo con un gran potencial para los desarrolladores de juegos, puedes hacer un montón de cosas con 3DS. Especialmente con la forma de usar los gráficos tiene una gran potencia. Me gustaría hacer algunos juegos en el futuro   para Nintendo 3DS, personalmente no he desarrollado para ellos, puede que en CAPCOM si haya gente que haya desarrollado algo pero yo no.

Para Okami creo que no es mala idea hacer un juego para 3DS, estoy muy contento con la versión de DS gracias a la pantalla táctil. Si hay interés en el desarrollo de una secuela entonces veremos que se puede hacer.

Online en Kid Icarus

Una de las franquicias más ansiadas en la historia de Nintendo hacen su glorioso regreso en 3-D. Kid Icarus regresa en un nuevo juego diseñado específicamente para el sistema Nintendo 3DS, tras las últimas declaraciones de Masahiro Sakurai parece que no solo usará las posibilidades 3D de la consola sino también las online.

Las opciones online están siendo probadas. Podría haber un juego tipo versus, pero no podemos entrar en detalles. Hay un monton de posibilidades para mejorar lo ya visto en Nintendo DS

Nintendo se centra en la antipiratería con su 3DS

Como todos sabemos, la piratería fue el más duro golpe que pudo recibir Nintendo en su DS o su mayor bendición. Mientras la piratería de dicha consola impedía a desarrolladores a centrarse en ella para sus creaciones, la misma conseguía vender millones de consolas gracias al sencillo pirateo al alcance de todos. Visto de este modo ¿Quién fue el perjudicado? ¿Nintendo? Lo dudo mucho, pero sin duda que pasara lo mismo en su 3DS sí que sería un duro golpe, ya que una reducción de nuevos títulos tan bestial para una consola nueva podría resultar desastroso para su venta. Dicho esto paso a mostrar la declaración completa respecto al sistema de antipiratería incorporado por 3DS:

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Hideo Kojima al habla

Desde la web americana 1UP nos llega una entrevista con el productor y creador de la saga Metal Gear Solid. En la cual nos habla sobre el futuro de su nueva producción:

Era un proyecto top-secret. Tenia un contrato de silencio fimardo con Nintendo, por lo que no podía contar nada sobre 3DS. La demo ha sido producida por el equipo del Peace Walker, pero fuera del equipo nadie en Kojima Productions sabía de su existencia. Junte al grupo y le dije ‘Vale tenemos que hacer esto para el E3’, ellos estuvieron trabajando en una planta diferente al resto del estudio, la mayoría de personas pensaban que estaban de vacaciones tras el lanzamiento de Peace Walker, supongo.

La cosa realmente difícil es conseguir un montón de feedback de los jugadores, porque solo muy poca gente pudo probar la demos en el evento. Estoy deseando tomar decisiones sobre la dirección del juego basandome en sus opiniones.

Los mapas, personajes han sido mejorados con una carga de polígonos superior a los modelos anteriores, están cercanos a la calidad de los creados para PlaySation 3, pero no puedes hacerte una idea hasta que el juego está acabado. Podríamos haber mejorado el aspecto gráfico si hubiéramos tenido un poco más de tiempo.

Yo tome la dirección del trabajo para la demos del E3, pero a donde queremos ir no está decidido todavía. Por ahora queremos avisar de que estamos produciendo un juego para 3DS basado en la franquicia Metal Gear Solid. Por ahora eso solo una demostración de lo que 3DS puede hacer. Nos gustaría añadir los CO-OPS y algunas otras cosas de Peace Walker pero no podemos cambiar la historia de Metal Gear Solid 3, estamos pensando en los CO-OPS y otras cosas que puedan usar la tecnología 3D.

No hay nada decidida todavía, no creo que el juego esté para el lanzamiento de 3DS pero si esperamos que esté cercano al lanzamiento, creo que menos de un año de diferencia. Por eso queremos que mucha más gente lo pruebe, mostrar el trailer no es suficiente sería bonito si Nintendo hiciera algún tipo de demostración publica.

Hideki Konno habla sobre 3DS

Hideki Konno, director de Desarrollo de Software Grupo 1, Nintendo EAD discutiendo los origenes de la nueva portátil…

«Cuando desarrollaba Luigi’s Mansion, experimenté mediante un panel adicional, habilitar a la pantalla a mostrar efecto en 3D. En aquellos tiempos, el alto coste de los paneles 3D y la baja resolución del juego impedian disfrutar adecuadamente de la experiencia 3D,  por lo que confiamos en que algún día llegaría la tecnología idonea que soportara 3D.»


Konno comparando el 3D del cine con la de la portátil… (más…)

Vektor Tank 3D+ anunciado

Bplus desplaza su desarrollo principal lejos de WiiWare ™ y se desplaza a una nueva plataforma – el 3DS Nintendo ™. El nuevo dispositivo ofrece fantásticas oportunidades para crear nuevas ideas, con nuevas formas de presentación, lo que lleva a los juegos que ofrezcan nuevas experiencias por completo. Con Nintendo 3DS los mundos virtuales son mas realistas.

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Rayman Origins en 3DS ?

Durante este E3 de 2010 la compañía francesa Ubisoft mostró un nuevo juego de Rayman, «Rayman Origins» que sería un plataformas en 3D para consolas HD. Ahora en el blog del juego aparece lo siguiente:

“Which format ?
HD Consoles for the end of the year
Wii, PC, iPad, 3DS to be considered.”

En español:

«Para cuales consolas?

Para consolas HD a finales de año.

Wii,PC, iPad, 3DS están siendo consideradas»

Y de vueltas con el lanzamiento….

Play.com ha anunciado que un juego para 3DS (que por lo visto sería de Dragon Ball) sería lanzado al mercado este mes de noviembre, exactamente el día 19 de Noviembre. Por lo que 3DS debería de estar en el mercado sobre esas fechas, también ha puesto la fecha de lanzamiento para Gundam 3DS el 25 de Marzo de 2011. Así que por el lado de Play.com tenemos dos nuevos juegos «anunciados» además del lanzamiento de 3DS… como siempre muchos rumores!