Zelda

Opening The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Con la escena prácticamente calcada y la misma banda sonora que el juego original, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D volverá al mercado para colocarse en el top1 de todos los tiempos. La nostalgia, los gráficos actualizados, la perfecta traducción y los efectos 3D provocarán un consumo masivo de la portátil de Nintendo, y es que Zelda es un gran vende-consolas…

A Miyamoto le interesa ver un remake de Zelda SNES

En una entrevista con la revista británica Edge, Shigeru Miyamoto, aparte de comentar que Nintendo volvía a estar más centrada en el desarrollo de videojuegos tras estar un tiempo creando la nueva portátil, comentó que Nintendo 3DS era perfecta para rescatar obras maestras de la SNES (Super Nintendo):

«¿Te acuerdas del Xevious? Está hecho sobre dos capas, yo realmente quería hacer algo parecido por aquel entonces. Ver The Legend of Zelda: A Link to the Past en dos capas me parecería bastante interesante”-Miyamoto

Actualmente puedes conseguir The Legend of Zelda: A link to the past en tres plataformas diferentes: SNES, Wii (Virtual Console), y en GBA, que también recibió este juego con algunos extras.

Como dato curioso, este juego cumplirá 20 años (en Europa y América) en 2012… ¿querrá el padre de Link homenajear otra vez el tercer juego de la saga? ¡Ya veremos!

Miyamoto habla de Super Mario 3DS y mucho más…

El padre de Mario, Link y compañia parece que está envuelto en varios proyectos, desde videojuegos hasta consolas, Miyamoto ha soltado buena información en una reciente entrevista:

«Es una combinación entre Super Mario Galaxy (Wii) y Super Mario 64 (N64). Es difícil de explicar ahora mismo, pero si lo juegas en el E3 entenderás por qué los relaciono con esos dos juegos. Por ejemplo, las plataformas que flotan en el espacio: en 2D resulta complicado calcular bien la distancia para saltar, pero en 3D es asombrosamente fácil. Respecto a la cola del logo que mencionas… probablemente va a ser lo que estás pensando (risas)» –Shigeru Miyamoto hablando de su nuevo título para Nintendo 3DS

Finalmente, Shigeru comentó que hará todo lo posible de lanzar Super Mario 3DS al mercado este mismo año. No quedó ahí la entrevista, ante tantos rumores por la red, había que preguntar si eran verdad o no… ahí van:

– Miyamoto afirma que está trabajando en un nuevo Zelda, Mario Kart 3DS, Pikmin y en nuevos juegos de Realidad Aumentada
– No aclara si estos nuevos juegos de Realidad Aumentada saldrán en formato físico o mediante descarga en la eShop
– Vuelve a confirmar que Nintendo planea celebrar el 25 aniversario de Zelda, al igual que lo hicieron con el de Mario.
– Lanzarán muchos productos/merchandising por el aniversario de Zelda (no está claro si se refiere a juegos o a CDs/libros, etc…)
Sobre la sucesora de Wii: Nintendo siempre trabaja en nuevo hardware, y donde hay humo, hay fuego. Pero no deberías creer todo lo que se lee por internet…
– Miyamoto está considerando confiarle a los equipos más jovenes trabajar con personajes tradicionales como Mario y Zelda, para que él disponga de más tiempo en otras cosas.

Nuevo modo Desafío en Ocarina of Time 3D

Es un extra para aquellos jugadores que hayan alcanzado un punto concreto del juego. Gracias a este modo, tendrán la oportunidad de enfrentarse a cualquiera de los jefes que ya hayan derrotado en alguna ocasión o de luchar contra todos ellos, uno detrás del otro, en una batalla continua.

 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D sale a la venta en España el próximo 17 de junio de 2011 como una magistral reinvención de uno de los mejores clásicos de la historia de los videojuegos.

Imágenes, videos y comparaciones de Zelda: Ocarina of Time 3D

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D está a la vuelta de la esquina, el 17 de junio lo podremos disfrutar en Europa, y por eso queremos enseñaros todo el material que se ha ido mostrando del juego: imágenes, videos, comparaciones… desde que era Beta hasta la actualidad, vosotros mismos comprobaréis la evolución del título.

Recordad que llegará en castellano y en 3D, además podremos usar la pantalla táctil para apuntar cosas, lo que nos ayudará a resolver los acertijos.

Página 2: Imágenes
Página 3: Vídeos
Página 4: Comparación versión Nintendo 64 con versión 3DS

Mas info y comparativa de Ocarina of Time.

Durante el último un evento demostrativo, los asistentes pasaron tiempo probando Ocarina of Time 3D y nos cuentan detalles que hasta ahora desconocíamos.

Por ejemplo, han reutilizado la música del juego original de N64, es decir, no ha sido remasterizada. Esta noticia puede alegrar a algunos, pero sin duda, no agradará a todo el mundo, y es que igual que han mejorado todos los gráficos, podrían haber mejorado también toda la banda sonora e incluso incluir la opción de escuchar la música en el módo clásico o actual según quisiésemos… lamentablemente, no ha sido así.

Al mismo tiempo queda confirmado que ya los escenarios y objetos no parecerán recortables de cartón, si no que tienen un aspecto más realista. Todos los paisajes tienen profundidad, ya no se trata de imágenes planas y el efecto es uno de los más logrados.

También han salido a la luz numerosos detalles, entre los que se incluye la ya confirmada Master Quest (esta parte gustará a los amantes de los desafíos más duros):

– 30 FPS
– Paisaje de Hyrule mejorado
– Mercado de la ciudad del castillo completamenre renderizado
– Eliminada la borrosidad en los pixeles en el mapa de bits que renderiza el castillo de la ciudad
– Exteriores de los edificios remodelados, como la tienda The Happy Mask
– Mejora de los efectos de agua en el Lago Hylia
– Perímetro lleno de árboles en 3D en lugar de «paredes de árboles»
– Texturas del estanque de pesca como superficies rocosas, más una pequeña cascada añadida en la parte posterior
– El interior del Templo del Tiempo ha sido decorado con un techo real
– Fondos 2D (como cuando se mira en el Castillo de la Ciudad a través de la puerta desde el exterior), ahora están renderizados con fondos 3D
– Paisajes vistos desde las ventanas mejorados
– La Montaña de la Muerte es poligonal al verse desde las llanuras de Hyrule en lugar de parecer una figura de cartón
– Equipamos objetos con los botones X e Y
– La Ocarina está en la esquina inferior izquierda de la pantalla táctil
– Puede verse la lista de canciones mientras se reproduce el Ocarina
– La música es la misma
– Master Quest añadido

Y ahora os dejamos con la galeria de imagenes comparativas. Comparandolas con las imagenes antiguas si que se ve que es un remake como dios manda, se nota el lavado de cara. Quizas Nintendo no tiro la casa por la ventana, la gran N no es muy dada a este tipo de remakes, y menos de un Zelda, por lo que se ve guardan todas las fuerzas para las versiones nuevas de sobremesa. Sin mas dilación, la galeria de imagenes:

Lista de lanzamientos para Nintendo 3DS – Primavera/Verano 2011

Nintendo 3DS  – Primavera/Verano 2011 Fecha lanz.
PUZZLE BOBBLE UNIVERSE (Square Enix) 21 de abril
Steel Diver (Nintendo) 6 de mayo
LEGO® Piratas del Caribe: El Videojuego (Disney Interactive Studios, distribuido por Nintendo) 13 de mayo
DEAD OR ALIVE® Dimensions (Nintendo) 20 de mayo
SUDOKU -The Puzzle Game Collection (HUDSON SOFT (distribuido por KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GmbH)) 26 de mayo
Sports Island 3D (HUDSON SOFT (distributed por KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GmbH)) 2 de junio
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (Nintendo) 17 de junio
Naruto Shippuden 3D The New Era (505 Games) 17 de junio
Pac-Man and Galaga Dimensions (NAMCO BANDAI Games Europe SAS) 2º trimestre
Fuente: Nintendo Ibérica

Fecha de lanzamiento Zelda:OOT 3D en USA

Nintendo ha confirmado la fecha de lanzamiento de unos de los juegos más esperados de Nintendo 3DS, hablamos de The Legend of Zelda:Ocarina of Time. El juego llegará a USA el día 19 de Junio de este mismo año, por ahora no hay fechas oficiales para Europa/Japón.

También recordar que vendrá con Zelda:OoT Master Quest, que ya llegó a Europa con Zelda:Wind Waker para GameCube.

GREZZO está desarrollando el remake de Zelda: Ocarina of Time

Gracias a nuestros compañeros de DsWii, descubrimos que The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ha sido registrado dentro de la organización Australiana encargada de clasificar los productos multimedia en edades recomendadas para dicha región.

Por lo tanto, se ha hecho público algún detalle no revelado del juego en la web de esta organización equivalente al PEGUI Europeo. En concreto, cuál de los estudios internos de Nintendo ha sido elegido para realizar el remake del primer Zelda que llegó a Nintendo 64.

Se trata del estudio GREZZO, fundado en 2006 y que tiene a su frente a Koichi Ishii, famoso creativo conocido por haber estado al cargo de la saga de Mana (Square Enix). En los últimos años sólo han editado el juego para WiiWare, Line Attack Heroes, título que no llegó a salir de Japón.

 


Fuente: DsWii y Australian Classification Database