Miyamoto

magbo system

50 Frases de Mouwata durante su mandato en Nintendo

mouwatada(1)

1. “No soy un presidente más, soy campeón de E3. Podéis llamarme ‘The Casual One’”.
2. “Si hubiera querido un trabajo fácil, me hubiera quedado en HAL con una cómoda silla azul, el trofeo de GOTY, Dios, y después de Dios, yo”
3. “Siempre es difícil perder para quien no está acostumbrado”
4. “2010 fue el mejor año de mi trayectoria. Si hay que poner una nota desde el punto de vista profesional, de 1 a 10 me pongo un 11″
5. “Dios tiene que pensar que soy un tío cojonudo. Si no, no me hubiera dado tanto”
6. “Si ni siquiera Jesucristo caía bien a todo el mundo, imagínate yo”
7. “No soy el mejor del mundo, pero creo que no hay nadie mejor que yo”
8. “En un mundo hipócrita, no ser hipócrita es un gran defecto. Es un defecto que yo tengo y que voy a tener siempre”
9. “A mí no me gusta la prostitución intelectual, me gusta la honestidad intelectual”
10. “Las victorias tienen muchos padres y las derrotas solo uno: yo”
11. “Un amigo mío dice que con todas las piedras que lanzan contra mí se podría hacer un monumento”
12. “Lo que digo no son quejas, son verdades”
13. “Llega a Nintendo un pobre presidente sin títulos y lo matan”
14. “Miyamoto ya puede ir por las oficinas de Sony tranquilo, porque ahora el enemigo público número uno soy yo”
15. “¿100 victorias con Nintendo? ¡No! ¡Me estás engañando, no puede ser! Revisa las estadísticas, con los palos que me meten… Serán 50, no 100″
16. “Una cosa es ser hardcore y otra ser jarcor”
17. “Cuanto más conozco Nintendo, más me parece que hay Nintenderos disfrazados”
18. “Mirad mi corte de pelo. ¡Estoy preparado para la guerra!”
19. “Eiji Kondo es una de esas personas que en Inglaterra llaman voyeur. Le gusta mirar a otras personas”
20. “Kaz Hirai lleva tres años sin ganar ningun E3 o tokyo game show. No creo que yo todavía tuviese trabajo”
21. “Masahiro Sakurai hizo algunas declaraciones sin demostrar madurez ni respeto, tal vez tiene que ver con una infancia difícil, sin la educación apropiada”
22. “No soy responsable de que Nintendo no haya ganado creado sagas nuevas desde hace 50 años. Solo soy responsable de no haberlas creado desde que entré”
23. “Puedo trabajar más pero lo que no puedo hacer son milagros. No soy Merlín o Harry Potter”
24. “Hoy, mañana y siempre, con Sony en el corazón”
25. “He estudiado inglés cinco horas al día durante varios meses para poder comunicarme bien con vosotros en los Nintendo Direct. Hideki Konno ha estado en Inglaterra durante cinco años y todavía le costaba decir buenos días y buenas noches“.
26. “No conozco a Pito Gates”
27. “¿Ese Kojima dónde trabaja? Lo buscaré en Google”
28. “Si me echaran de Nintendo, nunca me iría a Ubisoft. Me iría a un grande como Capcom o Valve”
29. “¿Si la PS Vita me preocupa? Mirad qué ojeras que tengo; no duermo por las noches”
30. “Aspiro a cambiar la filosofía en los videojuegos, no existen presidentes con las mismas ideas”
31. “Por suerte, en este mundillo hay más personas inteligentes que no inteligentes. Por eso he dirigido a HAL, , Rare y, ahora, a nintendo”.
32. “Bonito, bonito no es presidir Nintendo, no lo es mandar en Nintendo, es ganar con Nintendo”
33. “Takao Shimizu es un óptimo programador, pero parece que estemos hablando de Yoshinori Ono o Yoshio Sakamoto”
34. “Si no tienes ultra ball para ir a cazar y tienes pokeballs baratas, vas con las baratas”
35. “Saldré al escenario yo solo 40 minutos antes del E3. Y si la gente me quiere pitar, que me pite a mí y durante el E3 apoye a Nintendo”
36. “Tengo mejor relación con mi mujer que con Miyamoto”
37. “Si a mí me hacen lo mismo que en Tokyo Game Show, les pongo una cruz y conmigo están muertos”
38. “Monster Games tiene que decidir si es más importante terminar cuarto en Segunda o ayudar a la progresión de un programador”
39. “¿Si tengo envidia de Pep Kutaragi? ¡Ja, ja, ja! ¡Me haces reir!” (a una periodista)″
40. “Vi a Microsoft entrar en el vestuario de EA Games durante el descanso del E3 y no me lo podía creer”
41. “¿Don Mattrick dice que no soy un ejemplo para los jóvenes? No recuerdo que un equipo mío que haya perdido y mis rivales no hayan han podido celebrar en el E3 porque habían activado los aspersores”
42. “Pep Kutaragi no necesita hablar de Mouwata porque ya lo hacen sus empleados”
43. “Bill Gates ha sacado una consola que a mí me daría vergüenza”
44. “Hay tres tipos de presidentes: un grupo muy pequeño de presidentes que nunca critican los errores de las third parties; uno grupo muy grande, en el que estoy yo, que critica los errores de las third parties; y un nuevo grupo, en el que por el momento sólo está Sony, que critica el acierto de las third parties”
45. “Para Nintendo, vender más consolas que nadie en Japón es un sueño. Para Sony es una obsesión, es antinintendismo”
46. “Será difícil ganar la generación si los rivales de Microsoft le regalan los DLC”
47. “Parece que hay algunas compañias que tienen un control absoluto sobre el horario del E3″
48. “(a Miyamoto) Por ti debo trabajar a las doce, porque a las diez llegas dormido y a las once sigues durmiendo»
49. “Hay gente más inteligente que yo, que intenta tener otra imagen diferente a la mía, pero son iguales que yo”
50. “Los cincuenta DLC de Activision no han valido para nada”

Imágenes del nuevo Zelda para Nintendo 3DS

CTRP_Zelda_scrn01_Ev04 CTRP_Zelda_scrn02_Ev04 CTRP_Zelda_scrn03_Ev04 CTRP_Zelda_scrn04_Ev04 CTRP_Zelda_scrn05_Ev04

  1. 21 de noviembre de 1990, sale The Legend of Zelda: A Link to the Past a la venta en Japón.
  2. 2 de diciembre de 2002, sale The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords a la venta en Norte América.
  3. 24 de abril de 2011, a Miyamoto le interesa ver un remake de Zelda SNES.
  4. 4 de noviembre de 2011, un nuevo Zelda está en desarrollo para Nintendo 3DS.
  5. 17 de abril de 2013, se desvela oficialmente el nuevo Zelda ambientado en el mundo de A Link to the Past para Nintendo 3DS.
  6. Estará a la venta a finales de 2013.

 

Miyamoto en WallStreet Journal

Hace unos días saltaba la liebre de que el Genio de Nintendo se retiraba, debido a una entrevista en Wired, Miyamoto de todas formas no le ha cogido fobia a las entrevistas y ha sido entrevistado por WallStreet Journal donde han salido algunas perlitas como «Nintendo podría ser mejor sin mi», aunque vamos a leer todo el texto antes de volver a tirarnos al suelo.

Hemos construido una estructura de organización que puede trabajar sin mi.

Podría admitir que incluso funcionaría mejor sin mi, quiero decir que habrían diferentes puntos de vista y emergería nuevos talentos…

De todos modos no quiero insistir en esto, porque sino el artículo dirá «Miyamoto piensa en su retirada» y no es el caso.

También ha tenido tiempo para reflexionar sobre los móviles y los motivos por los cuales no piensa desarrollar para ellos:

Los videojuegos son todo experiencias: sobre como te sientes y como sientes un juego, para ello tratamos de crear experiencias únicas.

El gusto de Shigeru Miyamoto por dispositivos con botones es tan grande, que trató de comprarse una BlackBerry, porque le gustan los teclados físicos, como dios es grande, no pudo comprar una BlackBerry así que se compró un Toshiba con Android y por supuesto un teclado físico.

Fuente:SoloNintendo.es

Super Mario 3DS utilizará el giroscopio

Tras confirmar que en Super Mario Bros. 3DS el giroscopio se utilizará para controlar la cámara, Miyamoto añadió:

«de vez en cuando la gente me pregunta por qué la 3DS no tiene dos sticks. Uno normalmente se utiliza para controlar la cámara pero, teniendo el giroscopio, puedes reemplazar el analógico por el movimiento de la consola, lo cual es muy intuitivo.»

 

«Es casi imposible el uso de StreetPass en Super Mario 3DS, a menos que surja alguna idea espectacular»-Shigeru Miyamoto

Fuente 1 2

A Miyamoto le interesa ver un remake de Zelda SNES

En una entrevista con la revista británica Edge, Shigeru Miyamoto, aparte de comentar que Nintendo volvía a estar más centrada en el desarrollo de videojuegos tras estar un tiempo creando la nueva portátil, comentó que Nintendo 3DS era perfecta para rescatar obras maestras de la SNES (Super Nintendo):

«¿Te acuerdas del Xevious? Está hecho sobre dos capas, yo realmente quería hacer algo parecido por aquel entonces. Ver The Legend of Zelda: A Link to the Past en dos capas me parecería bastante interesante”-Miyamoto

Actualmente puedes conseguir The Legend of Zelda: A link to the past en tres plataformas diferentes: SNES, Wii (Virtual Console), y en GBA, que también recibió este juego con algunos extras.

Como dato curioso, este juego cumplirá 20 años (en Europa y América) en 2012… ¿querrá el padre de Link homenajear otra vez el tercer juego de la saga? ¡Ya veremos!

Miyamoto habla de Super Mario 3DS y mucho más…

El padre de Mario, Link y compañia parece que está envuelto en varios proyectos, desde videojuegos hasta consolas, Miyamoto ha soltado buena información en una reciente entrevista:

«Es una combinación entre Super Mario Galaxy (Wii) y Super Mario 64 (N64). Es difícil de explicar ahora mismo, pero si lo juegas en el E3 entenderás por qué los relaciono con esos dos juegos. Por ejemplo, las plataformas que flotan en el espacio: en 2D resulta complicado calcular bien la distancia para saltar, pero en 3D es asombrosamente fácil. Respecto a la cola del logo que mencionas… probablemente va a ser lo que estás pensando (risas)» –Shigeru Miyamoto hablando de su nuevo título para Nintendo 3DS

Finalmente, Shigeru comentó que hará todo lo posible de lanzar Super Mario 3DS al mercado este mismo año. No quedó ahí la entrevista, ante tantos rumores por la red, había que preguntar si eran verdad o no… ahí van:

– Miyamoto afirma que está trabajando en un nuevo Zelda, Mario Kart 3DS, Pikmin y en nuevos juegos de Realidad Aumentada
– No aclara si estos nuevos juegos de Realidad Aumentada saldrán en formato físico o mediante descarga en la eShop
– Vuelve a confirmar que Nintendo planea celebrar el 25 aniversario de Zelda, al igual que lo hicieron con el de Mario.
– Lanzarán muchos productos/merchandising por el aniversario de Zelda (no está claro si se refiere a juegos o a CDs/libros, etc…)
Sobre la sucesora de Wii: Nintendo siempre trabaja en nuevo hardware, y donde hay humo, hay fuego. Pero no deberías creer todo lo que se lee por internet…
– Miyamoto está considerando confiarle a los equipos más jovenes trabajar con personajes tradicionales como Mario y Zelda, para que él disponga de más tiempo en otras cosas.

GREZZO está desarrollando el remake de Zelda: Ocarina of Time

Gracias a nuestros compañeros de DsWii, descubrimos que The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ha sido registrado dentro de la organización Australiana encargada de clasificar los productos multimedia en edades recomendadas para dicha región.

Por lo tanto, se ha hecho público algún detalle no revelado del juego en la web de esta organización equivalente al PEGUI Europeo. En concreto, cuál de los estudios internos de Nintendo ha sido elegido para realizar el remake del primer Zelda que llegó a Nintendo 64.

Se trata del estudio GREZZO, fundado en 2006 y que tiene a su frente a Koichi Ishii, famoso creativo conocido por haber estado al cargo de la saga de Mana (Square Enix). En los últimos años sólo han editado el juego para WiiWare, Line Attack Heroes, título que no llegó a salir de Japón.

 


Fuente: DsWii y Australian Classification Database

Steel Diver llega a Europa el 6 de mayo

Prepárate para la inmersión porque el próximo 6 de mayo se pone a la venta Steel Diver, un juego exclusivo para Nintendo 3DS. Este título de acción y estrategia naval promete proporcionarte experiencias únicas e innovadoras con sus increíbles gráficos en 3D y el uso creativo del sensor de giro de la consola Nintendo 3DS durante el juego.

Sumérgete en un mundo acuático a los mandos de tu propio submarino, guíalo con cuidado para evitar los distintos obstáculos y los ataques de las naves enemigas. El juego contiene tres modos diferentes, cada uno con acción submarina divertida y variada en 3D.

En el modo submarino, tendrás que navegar con cuidado sorteando los obstáculos, cumpliendo los objetivos y evitando a los insistentes enemigos. En el modo periscopio, necesitarás utilizar el sensor de giro de la consola Nintendo 3DS para localizar y hundir a las naves rivales. Prueba a dar vueltas sentado en un silla y ve cómo el horizonte en 3D se mueve contigo: sentirás lo mismo que si estuvieses mirando el mundo a través del periscopio de un submarino.

En el modo batalla naval harás uso del pensamiento estratégico para esconder tus propios barcos y localizar cuanto antes los enemigos, para luego hundirlos con tus torpedos. Además, a través del modo descarga Nintendo 3DS podrás compartir la experiencia naval con un amigo, sin que este necesite tener la tarjeta del juego. Combatid a turnos para hundir las naves contrarias o enfrentaos al ordenador.

Utilizando los controles de la pantalla táctil de forma novedosa para cada modo de juego, podrás disfrutar de la simulación del interior de un submarino, con las palancas e interruptores que necesitarás para controlarlo en los modos submarino y periscopio.

 

¡Visita el avance de la página web de Steel Diver para más información!