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Review Shinobi 3DS

Muchos años han pasado desde la última entrega de Shinobi en Megadrive.

SEGA trae de vuelta la saga que hizo que muchos niños quisieran ser ninjas, hablamos de Shinobi que vuelve de la mano de Griptonite Games a Nintendo 3DS, una de los juegos más populares de SEGA en sus años de oro que no habían dado el salto a las 3D lo hacen en la portátil de Nintendo.
La historia del juego se desarrolla en un estilo de comic muy americano el que espere algo más japonés se puede decepcionar en este sentido, ya que el juego se le nota muy influido por la cultura americana y nos encontraremos con un ninja luchando contra enemigos con armas de fuego o lo que puede resultar peor aún mutantes y/o helicópteros. Al final entre el modelo de narración y los enemigos te perderás un poco entre la historia pero será tarde y le habrás cogido el gusanillo a eso de ir con la espada y tus shurikens matando a diestro y siniestro.

Cabe destacar la alta dificultad del juego puesto que en modo normal tienes cinco vidas, y en caso de morir cinco veces habrás perdido la partida y tendrás que empezar desde cero, por lo que es mucho mejor y lógico jugar en modo fácil aunque te pienses que eso es para gente que no coordina entre pulsar R o L, pero el juego como se suele decir en canarias «no es moco de pavo» en cuanto a facilidades, y por ello te picarás y querrás hacer un salto doble y luego otro contra la pared para llegar a la siguiente parte del nivel, los cuales son largos y variados además entre los diferentes niveles encontrarás con fases que cambian la perspectiva como ir a caballo o en una «tabla» de surf (que controlarás mediante el sensor de movimiento).

Aunque el juego no destaca precisamente por su potencia gráfica o efectos 3DS alucinantes, si que destaca la variedad de enemigos que podrás encontrarte por el recorrido de un nivel, aunque prefiriría más ninjas tradicionales y menos ciborgs llegados de comics de Marvel o similar que pueden llegar a romper con la estética de un juego, claramente inspirado en su original como bien dicen sus creadores aunque no por estar inspirado hace falta racanear en efectos 3D o modelos de enemigos.

En cuanto a los sonidos encontraremos un juego con escasas voces y todas en inglés -subtitulos en español- aunque la música será llevadera y muy estilo de la época ninja de Japón.

La pantalla táctil ha sido empleada para la selección de diferentes magias que te ayudaran a combatir contra esos enemigos que ya he nombrado anteriormente, mientras que en Megadrive el uso de estas magias resultaba sorprendente en la pantalla gracias a los efectos en 3DS no han logrado transmitir esa sensación.

En conclusión es un juego muy entretenido que tal vez decepcione a los fans de la saga pero que podrá entretener a muchas personas gracias a ese alto nivel de dificultad que hará que te piques y quieras conseguir pasar de pantalla, eso si no lo recomiendo para personas que no terminen de controlar los juegos porque tirarán su 3DS contra el suelo en un acto de rabia que comprenderé.


 

Abierta la web americana de Mario Kart 7 (Todos los detalles)

El modo multijugador, los karts, los items, los circuitos, los personajes y los modos de juego. Todo está detallado en la web americana del juego.

Pienso que no hace falta saber inglés para entender lo que cuentan, de todos modos traduciré algo que me parece muy importante (por si sois vagos o no tenéis ni idea de ingés):

COMUNIDADES

Las comunidades online aparecen por primera vez en Mario Kart 7, con el objetivo de unir a los jugadores como nunca antes. Únete a una comunidad y juega cuando quieras con la gente del grupo (sin tener sus códigos amigo, es decir, sin tenerles agregados), o crea tu propia comunidad y establece tus propias reglas para las carreras.

También podrás unirte a las Comunidades creadas por Nintendo para jugar con sus reglas especiales (como competir en una categoría en concreta o con ciertos items). Las comunidades pueden ser de mínimo 2 jugadores y máximo 100.000, y cada una tendrá su propia tabla de clasificación, sabiendo así quién será el mejor piloto de N3DSWORLD :p

Pues ya es oficial amigos, ¡N3DSWORLD abrirá su propia comunidad oficial y esperamos que os unáis todos e invitéis a vuestros amigos!

La opinión de Camello Robot #2 (Camello Robot ha vuelto)

Dicen que todo lo bueno se hace esperar, pero los genios son así, hacen su sección cuando les sale de la joroba, y no dan explicaciones de porque lo hacen. Pero cuando vuelven disfrutamos de la sabiduría y la chispa del Risto Mejide de N3DSWorld, y le perdonamos su retraso.

 

¡¡¡CON TODOS USTEDES!!!

¡¡¡CAMELLO ROBOT!!!

Juampax: Bienvenido de nuevo a su casa mi jorobado amigo.

 

Camello Robot: Hola a todos, tanto a los viejos amigos y admiradores, como a los nuevos y futuros lacayos de esta humilde página.

 

Jpx: Para quien no lo sepa, Camello Robot es lo que su propio nombre indica, un animal diseñado con el propósito de abrir los ojos a la humanidad acerca de las noticias, rumores y absurdeces que se comentan por N3DSW, pero todo desde un punto de vista “camellesco”.

 

CR: Más o menos.

 

Jpx: ¡Empezamos! Han ocurrido muchísimas cosas en su ausencia y creo que son dignas de recordar y que comente con todos nosotros.

Y quiero empezar con lo que terminamos, el programa de embajadores de Nintendo 3DS, en el que ya se han regalado a los susodichos 10 juegos de NES entre las que destacan joyas como el Mario Bros. y los dos primeros The Legend of Zelda.

 

CR: Que pardillos los embajadores ¡jaja! Te regalan unos juegos que ya teníamos en forma de rom en nuestros ordenadores hace años y encima con un control de pena.

Jpx: ¡Hey! Que yo embajo. ¿Y tú? 😉

CR: Yo emalto.

 

Jpx: Chistaco. El siguiente tema tiene miga, y es que Nintendo, una de las pocas compañías que todavía no tenía DLC’s de pago, confirma que Nintendo 3DS permitirá ese tipo de contenido de pago por parte de cualquier compañía que quiera incluirlo. Aunque eso sí, de momento Nintendo no va a usar DLC de pago en sus juegos.

 

CR: Bajada de pantalones, y nuevos títulos de third partys para Nintendo 3DS, así que la noticia no es tan mala como parece, que haya algún dromedario idiotem que otro que paga los DLC me trae sin cuidado.

 

Jpx: Claro que no es todo pagar, y Nintendo a todos los poseedores de su nueva portátil les ha regalado el juego The Legend of Zelda: Four Sword de GameBoy Advance con motivo del 25 aniversario de la saga.

 

CR: Pero sin wi-fi, asi que Fail. ¿Lo has descargado tú?

 

Jpxx: Claro que sí.

 

CR: ¿Y lo has jugado?

 

Jpx: Pues… apenas 15 minutos.

 

CR: Entonces…

 

Jpx: Sí, me callo, pasemos a otro tema.

 

CR: Y con razón.

 

Jpx: Ya salio a la venta el Remake de Starfox 64 para Nintendo 3DS, un buen juego entonces y ahora también con las mejoras incluidas, pero del que no ha pasado desapercibidas las amenazas del desarrollador del juego en las que decía literalmente que o comprábamos el juego, o que nos olvidásemos de otro Star Fox para siempre.

 

CR: Blah blah, no tiene las jorobas bastante grandes como para cumplir con su amenaza. Debería tener cuidado con sus palabras o un webmaster podría llamarle la atención.

Jpx: Y ahora una noticia que he querido meter porque es acerca de una mis sagas favoritas. Monster Hunter 3G y Monster Hunter 4 han sido anunciados en exclusiva para Nintendo 3DS, aunque su anuncio vino acompañado de un periférico que añade un segundo stick analógico y hace la consola fea de bemoles.

 

CR: Paso de tus gustos tanto como de los juegos de “pistholitash” que puedan salir con el engendro ese de la ruleta.

 

Jpx: Eres cruel Camello Robot, a la vez que justo.

 

CR: Por eso me adoráis.

 

Jpx: Sabiamos que no se iba a hacer esperar mucho, y Nintendo ya está sacando nuevas gamas de colores para su portátil. Además de los dos colores de lanzamiento, ahora se puede adquirir la consola en color rojo, blanco, rosa y próximamente negro y dorado en un pack con el juego The Legend of Zelda: Ocarina of time. ¿Te gusta alguno de esos colores?

 

CR: ¡Me gustan todos los colores!

 

Jpx: ¿En serio? Me alegro que te guste, normalmente solo haces críticas malas.

 

CR: En realidad voy equipado con una cámara en blanco y negro, asi que me pela los circuitos.

 

Jpx: Maldito seas.

 

Jpx: En tu ausencia N3DSWorld se ha hecho un poquito más importante, lo suficiente como para empezar a recibir juegos por parte de compañías para que publiquemos su posterior análisis, siendo Fifa 12 el primero de ellos, del que Chopi, nuestro fabuloso webmaster publicó un maravilloso análisis del mismo, como debe de ser.

 

CR: Y de mi mecánica boca jamás saldrá ni una mala crítica hacia este tema, ya que no me hace falta amenaza alguna de no colaborar más en esta maravillosa web para saber del buen hacer de nuestros admin.

 

Jpx: ¡Así se habla! ¡Gracias EA! ¡Y gracias Chopi!

 

CR: ¡A bailar! O no…

 

Jpx: Deja de rellenar y vamos a tratar otro tema interesante como son los próximos lanzamientos de Super Mario Land 3D y Mario Kart 7, dos títulos superventas que darán vidilla a nuestra portátil favorita.

 

CR: Ya era hora, aunque llevo tanto tiempo sin usar mi 3DS que tendrá ya como 5 toneladas de arena del desierto encima de ella.

 

Jpx: ¡Y además vuelven Sonic y Rayman!

 

CR: ¿En forma de chapa?

 

Jpx: No, vuelven en forma de videojuego, y para 3DS entre otras.

 

CR: Entonces no me interesa, búscate a otro a quien clavarle esos dos cadáveres y ayúdame a terminar mi colección de chapas de personajes de videojuegos venidos a menos.

Jpx: Y ya para despedir la sección me gustaría recalcar el esfuerzo por mejorar la web premiando su participación en ella con un sistema de puntos y un ranking de los mismos que más adelante puede traer gratas sorpresas.

 

CR: Así es, todo aquel que comente en mi sección se llevará automáticamente 25 puntos por comentario, y, al final de la semana, a los tres primeros clasificados en el ranking entrarán en el sorteo de un flamante Fifa 12 para Nintendo 3DS.

 

Jpx: No tenéis excusa, a floodear se ha dicho. Y nos vemos en la próxima sección de Camello Robot

 

CR: Yo también me despido, iba a dejar una imagen graciosa de despedida, pero Samu me ha fastidiado el brillante final, así que si lo veis, azotadlo muy fuerte de mi parte. Nos vemos.

 

David Romera Aguilar.

El item exclusivo de Mario Kart 7

A casi todos nos extrañó el nombre de la próxima entrega de Mario Kart: «¿Mario Kart 7? Queda mal, nunca se han ordenado cronológicamente» -pensamos al ver el nombre.

Pero además de ser el séptimo Mario Kart, también este número puede tener otro tipo de importancia… ¿Sabéis que se estrenará un nuevo item que es un 7? mirad vosotros mismos en la foto la utilidad de susodicho objeto…

¡Vaya, pues parece que va a ser un gran item! Aunque si vais en las primeras posiciones no soñéis con que os toque…
Pues ahí queda la cosa, en la galería también os dejo la lista de los items confirmados en el juego.

Un nuevo Zelda está en desarrollo para Nintendo 3DS

«Estamos desarrollando un nuevo Zelda para Nintendo 3DS, pero no penséis en él como una secuela de los títulos para DS. Será un juego completamente nuevo, bastante más ambicioso que cualquier otro Zelda portátil.» –Eiji Aonuma, productor de la serie.

Y por si soñáis con un posible remake de Majora’s Mask:

«Me preguntan mucho sobre esto y os aseguro que he hablado del tema con Miyamoto, pero acabamos de lanzar Ocarina of Time 3D y no tendría mucho sentido lanzar otro remake tan pronto. El próximo Zelda será un juego nuevo

Fuente

Super Mario 3D Land nos traerá mejoras en el firmware

Ayer lo comentábamos a través de un tweet, ahora publicamos la noticia. Cuando Super Mario 3D Land llegue a nuestras 3DS lo hará con una actualización de firmware que realmente traerá novedades no como ocurre en Wii.

Una vez hayas actualizado tu Nintendo 3DS se añadirán funciones a la lista de amigos, como por ejemplo entrar en la partida de un amigo, además en la lista de amigos se ordenará automáticamente entre conectados y no conectados cabe destacar la posibilidad de navegar por la lista haciendo uso del Circle Pad.

A finales de mes llegará otra actualización que permitirá el uso de la cámara para la grabación de video así como algunas mejoras en la eShop.

F1 2011 para Nintendo 3DS el 25 de noviembre

Codemasters® ha anunciado hoy que el 25 de noviembre sale a la venta la versión de F1 2011 para Nintendo 3DS™, en lo que será la primera experiencia de un juego de  FÓRMULA UNO™ en 3D.

Desarrollado por Sumo Digital bajo el acuerdo exclusivo mundial de Codemasters con Formula One World Championship Limited, F1 2011 traerá todos los pilotos, escuderías y circuitos de la temporada 2011 del FIA FORMULA ONE World Championship™; incluido el nuevo Circuito Internacional de Buddh, sede del Gran Premio Airtel 2011 de la India

Los jugadores pueden disputar una temporada completa, limitarse a un Gran Premio o saltar al ruedo en el modo Contrarreloj. En el modo adicional de Desafíos los jugadores tienen que completar una serie de objetivos como llegar a los puntos de control en un tiempo determinado o adelantar a tantos coches como se pueda, entre otros.

Se puede también competir “sobre la marcha” en una serie de modos para varios jugadores, como en los Grandes Premios para 4, las carreras Contra el Crono o la posibilidad de cooperar con un amigo en el modo Trayectoria. Además es posible ajustar las preferencias de distancia de carrera, configuración del coche, ayudas a la conducción y opciones de neumáticos, combustible y condiciones climatológicas, tanto en individual como multijugador.

Ya estés buscando una partidita rápida o si quieres desarrollar tu carrera desde novato a Campeón Mundial, F1 2011 para Nintendo 3DS te sumerge en las carreras más rápidas del mundo como nunca anteriormente.