Año: 2011

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Imágenes de Theatrhythm Final Fantasy

Square-Enix distribuye nuevas imágenes de Theatrhythm Final Fantasy, juego musical basado en el universo de Final Fantasy, con un estilo parecido a Guitar Hero habrá que tratar tocar las canciones de la BSO de esta saga.

RPG

Scans Kingdom Hearts 3D

Square Enix a través de la prensa japonesa distribuye nuevas imágenes del juego Kingdom Hearts 3D, una saga ya conocida por mezclar mundos de RPG y el universo Disney.

Shin-chan debutará en Nintendo 3DS

Estas Navidades, el travieso y desvergonzado Shin-chan, también conocido como ShinnosukeNohara, hará su aparición estelar en Nintendo 3DS con su primer juego para la portátil en Japón.

 

shin chan

 

Aunque no se ha revelado cual será el alocado argumento que tendrá a los fans entretenidos durante horas con este juego, sí se sabe que será el propio Yuji Muto quien supervisará la historia, siendo éste el encargado de la dirección en la serie de animación en la actualidad.

 

Todo el apartado visual será renovado por completo para adaptarse a la potencia de harwdare que ofrece 3DS, pero también se utilizarán algunas características de la consola como elgiroscopio, y cómo no, el efecto 3D sin gafas del que sólo se puede disfrutar en esta portátil.

 

El título que aún está siendo desarrollado, lleva un 70%, pero estará listo para salir al mercado nipón el próximo 1 de Diciembre. Y como todos los juegos de este pequeño gamberro, seguramente acabe llegando a nuestras tierras aunque unos meses más tarde.

 

Si se muestra cualquier tipo de material en el TGS, como vídeos o imágenes, aquí podréis encontrarlas.

 

Actualización con las primeras capturas del juego:

 

shin-chan 3ds  shin-chan 3ds

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El título del juego en Japón será Crayon Shin-Chan: Uchuu de Acho!? Yuujou no o Bakarate!!, y esta vez, este pequeño monstruito tendrá que reunir fuerzas para enfrentarse ante una amenaza alienígena. Él será el encargado de recuperar la normalidad en la ciudad de Kasukabe.

 

He aqui el trailer del videojuego:

Trailer Sinchan 3DS (Japonés)

Fuente: espal3ds

Regresa al pasado con el nuevo TwinBee

También podrás disfrutar esta semana de los puzles de Cut The Rope y de  la acción del segundo capítulo de Anonymous Notes – From The Abyss .

Esta semana, los usuarios de Nintendo 3DS pueden volver a disfrutar de un clásico totalmente adaptado a las nuevas posibilidades estereoscópicas de la consola. 3D Classics TwinBee™ trae de vuelta los shoot’em up arcade de toda la vida con su característica jugabilidad retro, y le suma una puesta al día en el apartado gráfico, que junto con el efecto 3D sin gafas de la consola, proporciona una sensación de inmersión mayor que nunca. Ponte a los mandos de la nave TwinBee para defender la Isla de Donburi de las hordas de King Spice. 3D Classics TwinBee™ está disponible en la Nintendo eShop de Nintendo 3DS por 5 euros.

Para DSiWare llega esta semana Cut The Rope, un juego de puzles donde las físicas y la precisión juegan un papel crucial. Tendrás que cortar cuerdas y recoger estrellas mientras afinas tu puntería para alimentar con caramelos a un gracioso monstruo llamado On Nom. Pero no será tarea fácil, ya que el diseño de cada nuevo nivel hace de este juego una experiencia cada vez más desafiante. Puedes hacerte con Cut The Rope a partir de esta semana por 5 euros o 500 Puntos Nintendo en DSiWare, dentro de la Nintendo eShop de Nintendo 3DS o de la Tienda Nintendo DSi de Nintendo DSi.

Si eres de los que disfrutan de las luchas frenéticas en mazmorras infestadas de enemigos, esta semana podrás hacerte conAnonymous Notes Chapter 2 – From The Abyss, la segunda entrega de las aventuras descargables del título para Nintendo DSi, en la que podrás absorber la energía de tus enemigos para obtener habilidades, mientras te abres paso a través de diferentes niveles llenos de enemigos para derrotar a un poderoso monstruo final. Sigue la saga Anonymous Notes – From The Abyss en Nintendo 3DS o en Nintendo DSi por tan sólo 2 euros o 200 Puntos Nintendo.

Web

Sistema de Puntos

Hemos establecido un sistema de puntos en N3DSWORLD, a partir de ahora cada vez que accedas a la web obtendrás cinco puntos, cada dos horas podrás entrar a por tus cinco puntos, además si comentas una noticia podrás ganar cinco puntos más aunque el verdadero premio está si nos envías noticias que te llevarás veinte puntos!!

Para entrar dentro del sistema de puntos tienes que estar registrado, si eres un usuario invitado aunque puedas comentar noticias no serán registrados tus puntos, por lo que no podrás usarlos en los próximos sorteos que hagamos además id pensando en ahorrar puntos para cuando saquemos alguna que otra noticia que será durante algún tiempo solo para los usuarios que puedan pagar los puntos que se consideren necesarios.

Sonic Generations

SEGA muestra nuevas imágenes del que juego que saldrá para Nintendo 3DS Sonic Generations, un juego que celebrará el 20 aniversario de la mascota azul .

Unity 3D – Cómo hacer un cuadro de selección como el de un RTS

¡Buenas tardes!

Hace más de dos semanas, antes de largarme al III Encierro en las Cumbres (una concentración de guionistas en las Hoces del Duratón dirigida por Valentín Fernández-Tubau) y las posteriores fiestas de mi pueblo, escribí un artículo que no me dio tiempo a colgar aquí.

Después también he tenido algo de lío y no he podido hacerlo hasta hoy. Espero que la espera haya merecido la pena:

Como ya he comentado un par de veces, el principal proyecto en el que me encuentro trabajando ahora mismo es Bellum, un juego de estrategia a tiempo real.

Uno de los retos a los que hemos tenido que enfrentarnos es la realización de un cuadro de selección de unidades. No es que sea demasiado difícil, pero no hemos encontrado absolutamente ningún tutorial de Unity 3D que indique cómo hacerlo en toda la red. Así que lo que voy a ofreceros probablemente sea una exclusiva de Internet (o quizás sea que soy un patán con Google, que también es posible).

Muchos de vosotros os preguntaréis para qué os sirve un cuadro de selección si los juegos de estrategia os importan un pimiento. Pues antes de que dejéis de leer os aviso de que, aunque vuestro juego no incluya este elemento, a lo largo del tutorial veremos cosas tan básicas e imprescindibles como tirar «rayos» desde la cámara para ver qué tenemos delante de nuestro puntero (la base de cualquier shooter) o cómo pasar coordenadas de mundo a coordenadas de pantalla.Así, en este tutorial vamos a aprender a:

– Enfrentarnos a un proyecto real, utilizando las distintas herramientas que nos ofrece Unity 3D.
– Construir un código ordenado que responda a nuestros requerimientos.
– Crear GameObjects desde el código a partir de Prefabs.
– Utilizar los valiosos «Raycast» para detectar elementos de nuestra escena presentes en un determinado vector.
– Pasar coordenadas de mundo a coordenadas de pantalla.
– ¡Ah, sí! Y a crear un cuadro de selección :P.

Aunque voy a reutilizar algo del código de Bellum, para no liaros he decidido crear un nuevo proyecto.

En un alarde de originalidad, lo he llamado «Tutorial_SelectionBox».

¿Super Smash Bros Universe?

En el último E3 (al que hemos asistido y retransmitido en directo) Nintendo anunció un nuevo Smash Bros que saldría para Nintendo 3DS y Wii U. No hemos vuelto a saber nada del juego, y ahora nos llega una imagen que podría ser un fake o una asombrosa filtración. Decidid vosotr@s:

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