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A Miyamoto le interesa ver un remake de Zelda SNES

En una entrevista con la revista británica Edge, Shigeru Miyamoto, aparte de comentar que Nintendo volvía a estar más centrada en el desarrollo de videojuegos tras estar un tiempo creando la nueva portátil, comentó que Nintendo 3DS era perfecta para rescatar obras maestras de la SNES (Super Nintendo):

«¿Te acuerdas del Xevious? Está hecho sobre dos capas, yo realmente quería hacer algo parecido por aquel entonces. Ver The Legend of Zelda: A Link to the Past en dos capas me parecería bastante interesante”-Miyamoto

Actualmente puedes conseguir The Legend of Zelda: A link to the past en tres plataformas diferentes: SNES, Wii (Virtual Console), y en GBA, que también recibió este juego con algunos extras.

Como dato curioso, este juego cumplirá 20 años (en Europa y América) en 2012… ¿querrá el padre de Link homenajear otra vez el tercer juego de la saga? ¡Ya veremos!

Mas info y comparativa de Ocarina of Time.

Durante el último un evento demostrativo, los asistentes pasaron tiempo probando Ocarina of Time 3D y nos cuentan detalles que hasta ahora desconocíamos.

Por ejemplo, han reutilizado la música del juego original de N64, es decir, no ha sido remasterizada. Esta noticia puede alegrar a algunos, pero sin duda, no agradará a todo el mundo, y es que igual que han mejorado todos los gráficos, podrían haber mejorado también toda la banda sonora e incluso incluir la opción de escuchar la música en el módo clásico o actual según quisiésemos… lamentablemente, no ha sido así.

Al mismo tiempo queda confirmado que ya los escenarios y objetos no parecerán recortables de cartón, si no que tienen un aspecto más realista. Todos los paisajes tienen profundidad, ya no se trata de imágenes planas y el efecto es uno de los más logrados.

También han salido a la luz numerosos detalles, entre los que se incluye la ya confirmada Master Quest (esta parte gustará a los amantes de los desafíos más duros):

– 30 FPS
– Paisaje de Hyrule mejorado
– Mercado de la ciudad del castillo completamenre renderizado
– Eliminada la borrosidad en los pixeles en el mapa de bits que renderiza el castillo de la ciudad
– Exteriores de los edificios remodelados, como la tienda The Happy Mask
– Mejora de los efectos de agua en el Lago Hylia
– Perímetro lleno de árboles en 3D en lugar de «paredes de árboles»
– Texturas del estanque de pesca como superficies rocosas, más una pequeña cascada añadida en la parte posterior
– El interior del Templo del Tiempo ha sido decorado con un techo real
– Fondos 2D (como cuando se mira en el Castillo de la Ciudad a través de la puerta desde el exterior), ahora están renderizados con fondos 3D
– Paisajes vistos desde las ventanas mejorados
– La Montaña de la Muerte es poligonal al verse desde las llanuras de Hyrule en lugar de parecer una figura de cartón
– Equipamos objetos con los botones X e Y
– La Ocarina está en la esquina inferior izquierda de la pantalla táctil
– Puede verse la lista de canciones mientras se reproduce el Ocarina
– La música es la misma
– Master Quest añadido

Y ahora os dejamos con la galeria de imagenes comparativas. Comparandolas con las imagenes antiguas si que se ve que es un remake como dios manda, se nota el lavado de cara. Quizas Nintendo no tiro la casa por la ventana, la gran N no es muy dada a este tipo de remakes, y menos de un Zelda, por lo que se ve guardan todas las fuerzas para las versiones nuevas de sobremesa. Sin mas dilación, la galeria de imagenes: