«Cuando supe de la función 3D de la portátil, naturalmente quise hacer algo que se viera genial en 3D. En Metal Gear Solid: Snake Eater, el camuflaje es importantísimo. Si no quieres que te descubran, debes adecuarte a cada entorno y camuflarte. Gracias a las 3D, vamos a tener una sensación casi real de que estamos bien escondidos, o por el contrario, nos daremos cuenta de que nos podrán descubrir si nos camuflamos mal.» -Hideo Kojima aclarando por qué eligió Snake Eater.
«También comentar que he estado esperando la llegada de esta nueva capacidad de comunicación. Incluso cuando los jugadores no estén jugando a Metal Gear, podremos hacer algunos trucos para ellos. Esta entrega de Metal Gear está especialmente preparada para ser jugada en una portátil y para aprovechar las ventajas de la capacidad de comunicación. Tenemos muchas ideas en mente para vosotros.»-Hideo Kojima…¿haciendo referencia al tag mode?
También te puede interesar
-
Over/Under Markets and Casino Gamification Quests: A Practical Guide for Novices
-
Payout Speed Comparison: Banks vs Crypto Wallets — How Casino Software Providers Affect Your Cashout
-
Mercados de juego asiáticos: estrategias prácticas para prevenir y gestionar el juego entre menores
-
betonred-en-CA_hydra_article_betonred-en-CA_5
-
Stories of Casino Hacks for Canadian Players: Transformation from Offline to Online
Kojima=DIOS
P.D.: tambien nos gustaria una nueva IP señor kojima y metale online al Eater o sera una gran GIÑADA.