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Noticias sobre Nintendo 3DS

SSFIV entrevista

Yoshinori Ono a la hora de considerar llevar a Nintendo 3DS una franquicia como Street Fighter ….

“El plan de llevar Street Fighter IV de vuelta a la escena, mi deseo es traer a la saga toda aquella gente que jugó a Street Fighter 2. Queríamos traer la passión otra vez a la industria. Así que cuando empezarmos por las consolas HD comoXbox 360 and PS3, porque era en ese mercado donde estaban la gran mayoria de gamers así que esa era la primera opción para lanzar juegos.

Pero evidentemente, aún con el mercado de esas dos consolas no hemos podido recuperar la sensión que existía con Street Fighter 2 puesto que ahora la situación es diferente. La gente juega en diferentes consolas, entonces el sigueinte punto era el iPhone. Pensé que con el juego de iPhone, que era para otro tipo de mercado más casual podríamos atraer a más gente, pero estaba buscando una plataforma más grande y entonces fue cuando Nintendo anunció 3DS y decidí que era la mejor manera de atacar también al mercado casual.

A pesar de que es una consola y un juego para hard gamers, anteriormente a 3DS, en el iPhone se podía jugar con la pantalla táctil también. Con 3DS tendremos buenos gráficos de todos modos, esta versión del juego será un importante pilar en nuestro proyecto con Street Fighter.”

Ono hablando sobre los controles de 3DS…

“Con el pad de SNES teníamos… seis botones, ahora con 3DS también los tenemos pero queremos aprovechar la pantalla táctil para hacer más fácil la manera de jugar.De todos modos queremos traer la sensación que teníamos al jugar con SNES, pero claro los jugadores no recordarán los combos a la perfección es por eso que queremos usar la pantalla táctil. ”

Ono sobre los añadidos que genera 3DS …

“Cuando hablamos sobre gráficos 3D, la gente piensa que tenemos que usar el 3D para rotar el juego y hacer todo en 3D, pero cuando yo empecé a desarrollar Street Fighter IV para las consolas HD la gente me preguntaba si tendría resolución HD. Al final la usó pero podríamos haber usado unos gráficos de 8-bits y tener la misma jugabilidad.

Lo que realmente de ayuda a volver a aquella época son los gráficos, así que tratamos de mantener una misma escencia a pesar de que se use HD y gráficos en 3D.

Ono sobre el efecto 3D…

“Esta vez Nintendo está desarrollando un hardware asombroso como mencionaron hace unos meces atrás en su conferencia, habrá un «3D slide» así que los jugadores podrán graduar el efecto 3D o dejar el juego sin efecto. Si el jugador quiere usar el efecto 3D será como el efecto de una caja (es decir notaremos profundidad los luchadores más cerca y al fondo el escenario/publico). Si el usuario decide poner el efecto 3D apagado será basicamente tener Super Street Fighter 4 en tu portátil.»

Ahora mismo la industria está en un paso de jugar en 2D a 3D. Evidentemente en esta ocasión 3DS es el puente entre el cambio de eras, por eso la nueva portatil de Nintendo, es brillante, puedes elegir como jugar.

Ono sobre personajes del juego y si serán descargables…

“Super Street Fighter 4 para las consolas tiene 35 personajes y tu los verás a todos ellos en 3DS.”

Ono sobre el modo multijugador afirma que habrá opción para jugar pero hasta que Nintendo no de más detalles sobre los modos de juego online no podrá hablar, al igual que la posible opcion de descargar el juego desde una »Nintendo Store»

Más compañías nos cuentan qué podremos encontrar en sus stands de GAMEFEST 2010

Conferencias a cargo de GAMELAB, exposiciones que repasan la evolución de los videojuegos o los 25 años de Super Mario organizadas por RETROMADRID, sorteos y competiciones son otras de las muchas actividades programadas para tener lugar en esta feria que será la cita obligada de todos los amantes de los videojuegos.

Warner, Ubisoft y Ardistel nos cuentan las novedades que podremos ver en sus respectivos stands:

En el stand de Warner Bros. Interactive Entertainment en GAMEFEST, podrás ver sus próximos lanzamientos para grandes y pequeños:

Prepárate para convertirte en el mejor piloto de Fórmula 1 2010 con nuestro simulador y vive la experiencia en alta definición: todos los pilotos, todos los equipos, circuitos y coches oficiales de la presente temporada. Lucha como el héroe que siempre has querido ser y revive la historia de Aragorn; En El Señor de los Anillos, Las Aventuras de Aragorn, los jugadores se embarcan en un extraordinario viaje por las batallas de la trilogía de El Señor de los Anillos.

Construye la magia con LEGO Harry Potter, prepárate para una espectacular y nueva aventura de Scribblenauts…¡Super Scribblenauts! También podrás convertirte en Batman y su equipo de superhéroes en el videojuego basado en la serie de TV de animación Batman: El Intrépido Batman. Esta no es la única serie de animación que llega con un videojuego: Resuelve casos detectivescos con los miembros de la Compañía del Misterio con Scooby-Doo! y el Pantano Tenebroso!

Resident Evil: Revelations más y más detalles

CAPCOM nos da más detalles del juego desarrollado para 3DS Resident Evil: Revelations, como ya habíamos dicho se está utilizando el MT Framework en el desarrollo del juego aunque una versión para dispositivos portátiles. Detalles interesantes:

  • Jun Takeuchi no se creía en las primeras fases de desarrollo los resultados que estaban obteniendo.
  • El juego usas técnicas comunes de renderizado usadas en PS3/Xbox360.
  • Esto incluye renderizado HDR, corrección gamma, surface shaders, entre otros.
  • La opción de blur no es compatible con 3D solo se utiliza en el modo 2D.
  • El anti-aliasing en el modo 3D estará desactivado mientras que en 2D se podrá poner hasta 2x.
  • Con efectos 3D el juego fluirá a 30 FPS.
  • Tratan de poder usar Blur con los efectos 3D sin que sea molesto.
  • No habrán muchos cambios con 3D o sin 3D.
  • Desde CAPCOM reiteran que es real time en 3DS aunque haya gente que siga sin creérselo.

Screens+Detalles de Dead or Alive: Dimensions

Tecmo anunció que lanzaria Dead or Alive 3DS, ahora sabemos que se llama Dead or Alive: Dimensions.

Detalles:


– Entr los personajes están: Kasumi, Ayane, Hayate
– Escenarios: zona de Montaña y Kyoto
– No hay detalles sobre la jugabilidad
– Todas las características especiales de la saga vuelven.
– Desarrollado por Team Ninja
– Producción y dirección de la mano de Yousuke Hayashi
– Sin fecha ni periodo de lanzamiento.

Kabuki Samurai Sensei en desarrollo para 3DS

Desarrollado por Smack Down Productions se tratará de un Action-RPG que transcurrirá durante la edad medieval en Japón, usará  Cell-Shading. Los enemigos caerán desde el cielo mientras que los proyectiles se nos lanzarán hacia nuestra cara. El juego tendrá un estilo parecido a Zelda pero con más acción. Los combates se harán en arenas y habrán quick-time events durante los vídeos, además de existir ataques de tipo fuego, tierra, aire y agua. El juego durará cerca de unas 10 horas para los jugadores más expertos.

Smack Down está buscando distribuidores para esté juego, del cual admiten que no se trata de algo innovador pero si que será diferente gracias a la inmersión que presta 3DS con sus características

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Hilgh Voltage piensa en 3DS

El desarrollador Bill Sullivan de High Voltage ha hablado sobre 3DS:

Es fácil trabajar con la tecnología de 3DS, no hay que cambiar la dirección es directamente otra dimensión. Es muy excitante hacer los brainstrorms para un sistema con varias cámaras, pantalla táctil, efectos 3D y reconocimiento de control (acelerómetros). Tenemos cientos de ideas para nuestros juegos y eso será lo que rompa el molde, y nuestras mentes sin ninguna limitación como hemos tenido hasta ahora.

Mejorar los gráficos fue la prioridad de Nintendo para crear 3DS

«Sí, definitivamente mejorar los gráficos fue la prioridad. Queríamos realizar cosas que no eran posibles en las anteriores portátiles. Por ejemplo, yo que estoy desarrollando Nintendogs + Cats,  queria que se notara la sensación de pelaje en las mascotas» – Nintendo Power

Esperamos que también sea esa la prioridad en la próxima consola de sobremesa de Nintendo…

Otro vistazo a la 3DS

Gracias a youtube encontramos otro video en el que se aprecia la belleza y elegancia de la nueva portátil de Nintendo. Sabemos que estáis impacientes por saber la fecha de lanzamiento y el precio, pero hasta el 29 de septiembre nada… ¿o quizás lo sabremos antes?

¡¡No dejéis de leernos!!

Más detalles de Super Street Fighter IV 3DS

El productor de Street Fighter habla sobre el control del próximo juego de la saga en 3DS:

Estamos trabajando en la posibilidad de tener dos opciones de control. una seria para gente de mi edad, cercana a 40 años, quienes han jugado en la SNES. Les permitiría jugar como en la SNES. Eso lo haremos dejando usar el touchpad, así podrán jugar sin saber que esto es SSIV. Dando dos diferentes opciones esperamos llegar a una mayor audiencia.

Comentando el efecto del 3D:

Cuando pones el slider 3D al máximo, estarás entre el escenario y los personajes saltando alrededor de ti, así que podrás diferenciar el fondo y los personajes muy facilmente.

La jugabilidad será la misma que de las versiones de X360 y PS3:

La jugabilidad puede ser perfectamente un port de ps3 y xbox, y no vamos a eliminar nada de eso. dependerá en cómo ajustemos los gráficos lo que ayudará a la gente a recordar cuáles son la clase de juegos que se jugaban en los años 90.

Por qué Street Fighter IV llegará a la Nintendo 3DS:

Si recuerdas Street Fighter II en los años 90, mucha gente solia jugarlo, era un fenómeno masivo. Tratamos de traerlo de nuevo con Street Fighter IV, en ps3/xbox, pero el juego no pudo atraer a toda la gente que jugó a Street Fighter II. Entonces tratamos de extendernos con la version de pc e iphone. Mientras estabamos trabajando en la version para Nintendo (en Wii) nos llegó información confidencial de 3ds y sentimos que era una oportunidad perfecta para nososotros. Afortunadamente esto atraerá a más jugadores.

Detalles de Los Sims 3DS

– EA quiere que el lanzamiento del juego coincida con el de la consola
– Diferentes ángulos de las cámaras gracias al 3D
– Reconocimiento de la cara
– Posibilidad de sacarte una foto y hacerte un sim
– Las funciones online aun se desconocen