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Juegos de Nintendo 3DS

Más imágenes de Los Sims 3

Disfruta por primera vez de una experiencia completa de simulación social en 3D para un dispositivo portátil con Los Sims 3 para Nintendo 3DS.

Diseñado por los creadores de la saga de simulación social más popular del mundo, Los Sims 3 ha alcanzado su máximo en un mundo totalmente tridimensional.

Crea Sims, los exclusivos personajes de la saga de Los Sims, con personalidades únicas, cumple sus deseos y controla sus vidas dentro de un barrio vivo. Desbloquea nuevos poderes kármicos con puntos de karma y descubre sus asombrosos efectos en los Sims. Guía la vida de tus Sims y traba relaciones, prueba diversas profesiones, como criminal, atleta o músico, y desbloquea nuevos objetos, atuendos y recompensas. Comparte tus Sims con otros propietarios de consolas Nintendo 3DS mediante StreetPass.

  • ¡La primera simulación social completa de Los Sims para Nintendo 3DS! Crea cualquier Sim que puedas imaginar y maneja su vida. Controla a varios Sims de tu unidad doméstica y disfruta de los momentos especiales de la vida mientras interactúas con su mundo.
  • ¡Construye un Sim a tu imagen y semejanza! Utiliza la cámara 3DS para captar tu imagen y crea un Sim que te represente. Esculpe los rasgos faciales con el lápiz táctil, elige peinados y ropa y determina su personalidad.
  • ¡Mediante Nintendo StreetPass, intercambia Sims con tus amigos con 3DS!
  • ¡Viaja a distintas zonas con tus Sims!  Estas zonas serán destinos únicos para tus Sims y contendrán características comunitarias y solares edificables para las casas de tus Sims.
  • Desbloquea novedosos poderes kármicos. Ejerce el máximo control posible sobre tus Sims: interactúa directamente con la consola 3DS. Sopla en ella para liberar mariposas de tranquilidad sobre tus Sims, o agítala para desencadenar un terremoto. ¡Todo depende de la cantidad de puntos kármicos que tengas!

 

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«Afuéntrate» en una experienci​a de vuelo en 3 dimensione​s sin gafas con Pilotwings Resort

A partir del 25 de marzo podrás tener por fin una Nintendo 3DS en tus manos y comprobar por ti mismo qué es eso de las tres dimensiones sin gafas. Sabrás de una vez por todas qué significa “fuentro”, la extraña palabreja que llevas oyendo a Buenafuente en la tele durante las últimas semanas cuando intenta describir qué ve a través de las pantallas de Nintendo 3DS. Fuentro, como estar fuera, pero dentro. Pues bien, si hay un juego que ilustra realmente bien este nuevo palabro, ése es Pilotwings Resort, la primera aventura aérea de Nintendo 3DS. En cuanto te pongas a los mandos de tu propia aeronave, te darás cuenta de que con las 3D sin gafas de Nintendo 3DS, la profundidad que ves en la pantalla es, por primera vez, real.

Pero antes de contarte todo lo que podrás hacer en Pilotwings Resort, situémonos. No es casualidad que Pilotwings Resort aparezca en el lanzamiento de Nintendo 3DS, precisamente la consola que ha hecho posible el sueño de Shigeru Miyamoto de introducir las tres dimensiones reales en los videojuegos. Todo empezó hace 20 años, con Pilotwings (1990) para Super Nintendo , producido por el mismo Miyamoto. El juego fue uno de los primeros en lanzarse para esta consola y supuso una demostración de las posibilidades de la máquina. La crítica especializada pronto se fijó en sus aspectos técnicos y destacó por ser uno de los primeros juegos en crear la “impresión” de 3D al usar gráficos en 2D o sprites que rotaban.

En 1996 llegaría la secuela del juego, Pilotwings 64, otro juego de lanzamiento producido por Miyamoto, esta vez para Nintendo 64, que también se convirtió en una clara prueba del poder gráfico de la nueva plataforma, al ser uno de los primeros juegos en 3D poligonal, o lo que es lo mismo, introducía gráficos en forma de polígonos para simular el efecto de las tres dimensiones. A pesar de quedar a la sombra del gran éxito logrado por Super Mario 64, Pilotwings 64 recibió elogios de crítica y fans por igual. Pues bien, parece que los esfuerzos de dos décadas por crear un simulador de vuelo en tres dimensiones reales han dado sus frutos y este viernes nos llega Pilotwings Resort, sólo para Nintendo 3DS.

Pero además del 3D, ¿qué más novedades nos trae la tercera entrega de la serie? El juego toma como localización un escenario ya familiar para los nintenderos, la Isla de Wuhu (la misma en la que conseguiste tu peso ideal con Wii Fit Plus y en la que te pegaste auténticas panzadas de tenis, baloncesto o ping-pong con Wii Sports Resort), e introduce como protagonista al propio usuario a través de su Mii, disponible en el Editor de Mii de la consola. Una vez elijas a tu otro yo para surcar los cielos, la recepcionista del Club de Vuelo de la isla te inscribirá de inmediato y te dará tu licencia de piloto para que puedas elevarte a las alturas lo antes posible. Así de fácil. A partir de ahí, al igual que en las anteriores entregas de la serie, tendrás que elegir tu nave. Podrás explorar la isla subido a un avión, a un ala delta o con una mochila propulsora a tus espaldas. Cada aeronave tiene su propio sistema de controles y traerá sus propios desafíos.

Elegida la nave, explora la isla a tu ritmo. Si lo que te gusta es disfrutar del paisaje, elige el modo “Vuelo Libre” y dedícate a hacerte con los cientos de extras coleccionables disponibles y a desbloquear contenido adicional, como la opción de explorar la isla a distintas horas del día para disfrutar, por ejemplo, de un vuelo al atardecer. También podrás conseguir dioramas 3D interactivos o incluso nuevos aviones con los que disfrutar de las alturas.
Si prefieres algo más de la acción, prepárate para superar más de 40 misiones a contrarreloj con cualquiera de las naves que hayas escogido a través del modo “Misiones”. Conforme vayas aprendiendo a manejarlas, dejarás de ser un usuario novel para ir convirtiéndote, poco a poco, en todo un experto de la aviación. Cuantas más misiones superes más desafíos te propondrá el juego para impedir que te hagas con todas las estrellas que te encuentres a tu paso suspendidas en el firmamento.

Por último, la cámara en 3D de la consola te trae la posibilidad de convertirte en uno de los primeros fotógrafos de paisajes aéreos en 3D tanto en el modo Misiones como en Vuelo Libre. Saca a relucir tu ojo artístico y retrata los rincones más espectaculares de la Isla Wuhu en tres dimensiones. Guarda tus fotos en la tarjeta SD de la consola y enséñaselas a tus amigos a través del Álbum de fotos de Nintendo 3DS.

Así es una misión de Ghost Recon Shadow Wars

Ubisoft ha colgado un video mostrando cómo es una misión de este juego, además siendo la misión jugada y comentada por el propio productor, Julian Gollop.

Como comandante de los Ghost, las mejores fuerzas especiales del mundo, tu
misión será impedir que el ultra nacionalista ruso Yuri Treskayev se haga con el
poder, en Tom Clancy’s™ GHOST RECON® SHADOW WARS para Nintendo 3DS.

Desde los áridos desiertos de Kazajstán hasta los animados pueblos
ucranianos, pasando por la helada Siberia, tendrás que descubrir y desmantelar
las bases secretas «Dead Hand», vestigios de la era soviética que Treskayev está
utilizando para construir su ejército. Para ello, tendrás acceso a todos los
recursos necesarios: podrás crear un grupo de valientes y entrenarlo y equiparlo
utilizando las más avanzadas tecnologías y armas.

Vive la muy aclamada serie Ghost Recon de una forma diferente y descubre la
riqueza del juego táctico como nunca antes en la serie.

Entrena y gestiona a las tropas especiales y elige entre las seis clases
disponibles, cada una con sus habilidades especiales: Commando (Comando), Sniper
(Francotirador), Recon (Explorador), Engineer (Ingeniero), Gunner (Artillero) y
Medic (Médico). A medida que avances en el juego desbloquearás nuevas destrezas
y equipamiento, para que des a tus hombres las mejores herramientas de
combate.

El juego aprovecha al máximo muchas de las características de Nintendo 3DS:
escenas y efectos increíbles en tres dimensiones harán que te sumerjas de lleno
en el juego. Utiliza la pantalla táctil para acceder a un rápido y sencillo menú
de navegación e inclina la consola Nintendo 3DS para ver detrás de los edificios
y obstáculos que te impiden la visión.
Puedes incluso desafiar a tus amigos en once duelos uno contra uno que
dejarán bien claro quién está al mando de las mejores fuerzas especiales.
¡Incluso podréis enfrentaros en una única consola Nintendo 3DS!

  • Frustra los malvados planes del nacionalista ruso en increíbles y realistas escenarios típicos de Tom Clancy.
  • El modo historia ofrece 37 misiones que suponen más de 30 horas de juego.
  • Desbloquea las veinte misiones adicionales con tres niveles distintos de dificultad.

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Yoshinori Ono en España

¡Ven a celebrar el lanzamiento de Nintendo 3DS en España
con el creador de Street Fighter IV!

Yoshinori Ono, productor de Super Street Fighter IV, vendrá a Madrid el día 25 de marzo para celebrar junto con los primeros compradores de la Nintendo 3DS el lanzamiento de la nueva portátil en España.

Ono estará en Fnac Callao este viernes 25 de marzo de 18.00 a 19.00 horas, recibiendo a los jugones para que tengan un recuerdo con él de su visita a Madrid y puedan hacerse una foto con él o firmar su recién estrenado juego. Por supuesto, podrás echar tus primeros combates contra otros asistentes mientras esperas e intercambiar información con ellos a través de StreetPass.

Además, las 10 primeras personas que estén en la cola a las 18.00 horas recibirán un juego Super Street Fighter IV 3D Edition para Nintendo 3DS. Y también los 100 primeros tendrán un póster exclusivo con los personajes del juego. Coge tu sitio en la cola lo antes posible, ¡y tendrás regalo seguro!

Por último, el sábado 26 de marzo a las 12.00 horas, Ono charlará en iDÉAME MAESTRO con estudiantes y jóvenes desarrolladores de videojuegos en su clase maestra, “Street Fighter: De los ‘cinco duros’ al 3D de bolsillo”, Ono repasará cómo ha cambiado un videojuego como Street Fighter desde que salió hace ya veinte años y hablará del reto de crear juegos en tres dimensiones. Para consultar los detalles o inscribirte a la clase maestra, entra en www.ideame.es.

Qué: Encuentro con fans de Street Fighter
Cuándo: Viernes 25 de marzo de 18.00 a 19.00 horas
Dónde: Fnac Callao (c/ Preciados 28, Madrid)

Qué: iDÉAME MAESTRO – Street Fighter: De los ‘cinco duros’ al 3D de bolsillo
Cuándo: Sábado 16 de marzo, de 12.00 a 13.30 horas
Dónde: Colegio Oficial de Médicos de Madrid (c/ Santa Isabel 51, Madrid). Sala Ramón y Cajal

Anunciada la secuela de Dragon Quest Heroes: Rocket Slime

Square Enix ha creado la página oficial del título para Nintendo 3DS, se trata de un juego de la saga Dragon Quest Heroes: Rocket Slime, que en Japón se conoce como Slime Mori Mori Dragon Quest.

Slime Mori Mori Dragon Quest 3: Daikaizoku to Shippodan es el nombre que recibe este juego en Japón. Aun no se sabe mucho del título, pero se confirma el uso del 3D, multijugador para hasta 4 personas, Wi-Fi y Street Pass.

En el último número de JUMP comentan que la temática principal es la navegación, y que podremos viajar en barco para protagonizar batallas contra piratas.

A la venta en Japón en invierno.

 

Imágenes de Rayman

Ubisoft parece que está generosa, distribuyendo imágenes Asphalt Urban, Splinter Cell… y ahora Rayman 3D,  Rayman llega a 3DS con un plataformas en 3D, que viene a ser el que ya apareció en Dreamcast y Nintendo 64, Rayman 2. Una gran opción para el que quiera un plataformas y no haya disfrutado de Rayman nunca!

 

Imágenes Asphalt Urban

Nuevas imágenes de Asphalt Urban para Nintendo 3DS, el ya conocido arcade de conducción hará aparición como ya lo hizo en Nintendo DS durante los primeros meses de vida de la consola, lo tendremos en nuestras portátiles desde el primer día, es decir el 25 de Marzo.

SSFIV vs DoA

Hoy, presentamos «Cara a Cara«, trataremos de llevar esto adelante, se trata de dos personas, en este caso Glacius y yo, explicando porqué un juego es mejor que otro (siempre de forma humorística), hoy es el turno de Street Fighter 4 contra Dead Or Alive Dimensions.

Chopi, majo, esta lucha la gano yo indiscutiblemente. Parece que has olvidado tus años de infancia en las que Street Fighter era EL JUEGO de la época. El juego de Capcom fue y sigue siendo el rey de la lucha, han sabido actualizarse a los tiempos actuales y el resultado es un juego tan profundo que atrapa al instante a cualquier jugador. 

Super Street Fighter IV, con 35 personajes y modo online, no es solo el mejor juego de lucha de esta generación, sino que encima lo va a seguir siendo, es imposible no enamorarse de una jugabilidad tan clásica, pero tan perfecta como la que tiene.

Dead or Alive no me sirve ni para un ratillo esperando el bus, porque la verdad no me apetece aprenderme combos largos y poco intuitivos, podría jugarlo apretando todos los botones, cosa que funciona en esa saga, pero no me apetece romper una portátil de esa manera.

¿Y qué me dices del honor? Odio esos juegos de lucha donde el rival no para de golpearte mientras estás intentando levantarte. Eso en el Street Fighter no se puede hacer, luchadores como Ryu, Ken, Sagat… todos ellos se parten la cara, sí, pero luchan con honor, no atacan a un rival que no puede defenderse.

Por cierto, todo el mundo conoce a Ryu y Ken… en cambio ¿quién conoce a los personajes de Dead or Alive? como mucho recuerdan a la simpática Kasumi, pero poco más. Lo mismo pasa con los escenarios, todos sabemos jugar en 2D, que se reduce a izquierda-derecha,saltar-agacharse, en DOA lo complican y eso supone otro punto negativo.

Vamos, que el mejor juego de lucha de la generación (y de de los mejores de la historia) se llama Super Street Fighter IV, juego que arrasa sea en la plataforma que sea, y no me extraña nada, ya que se basa en el éxito de siempre pero en 3D y con técnicas modernas, lo que conlleva a combos, ultras, focus attack… un juegazo, amigo.

Glacius

Vamos a ver Gla, sin duda tu serás de mayor el típico anciano de «eso en mis tiempos no pasaba»… Como puedes decir que un juego que poco menos podría mover una SNES es el futuro?? 

No es problema mío que no te lleves con el circle pad y el eje Z, hablamos de unos de los juegos más esperados de 3DS debido a sus gráficos en 3D, no se si recuerdas porqué se llama 3DS, es porque su pantalla genera efecto de profundidad es decir 3D y dime como explotar esta idea?? Pues con juegos en tres dimensiones y no en dos dimensiones.

 

Si esta saga no ha dado el auténtico boom ha sido porque nunca ha ido de manitas con SONY y se ha llevado mejor con otras compañías ahora llega a una consola que promete ser un caballo ganador y sin duda será el boom de la saga.

Pero tu tranquilo que lo más seguro que en unos meses estés jugando al DOA y te recordaremos todos tus palabras, pero no pasa nada, rectificar es de sabios y no vamos a tener problemas en permitirte que juegues a DoA, ya sabemos que eres un poco extremista y otros en cambio preferimos disfrutar de todo lo que llega, así te vas a aburrir…

No es que SSFIV sea malo, es que ya lo jugué en PS3, y es como jugarlo en SNES en HD, la teoria de la evolución de Darwin con este juego no ha funcionado, en cambio en muchas otras sagas si ha funcionado, y no se yo pero a mi un juego exclusivo de una consola me llama mucho más que un port con un par de añadidos y con un efecto 3D metido a la fuerza!

 

SSFIV hubiera estado bien en PSX/N64 pero hoy en día seguir estancados en los ¿90?, y es que… en tus tiempos… esto no pasaba gla…

 

Eliseo Martín

Chopi

Webmaster

Juegos third party con puntos estrella

Si eres miembro del Club Nintendo europeo, prepárate para el 25 de marzo, fecha en la que se pondrá a la venta la consola Nintendo 3DS, porque tenemos noticias para ti…

Además de los propios títulos de Nintendo, los miembros del club también podrán registrar juegos Nintendo 3DS creados por empresas terceras.

En el Catálogo de Estrellas aparecen sin cesar nuevos artículos que podrás conseguir a cambio de tus Estrellas. ¡Visita a menudo esta sección para descubrir las novedades que podrás conseguir!

 
Ten en cuenta que no todos los juegos contienen puntos estrella, ya que eso depende de cada editor.
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