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Juegos de Nintendo 3DS

Trailer Dead or Alive:Dimensions

Llevabamos ya varios días mostrando imágenes y más imágenes de este juego a pesar de que nadie queria soltar prenda de sus proyectos. Ahora que todo el mundo muestra no iban a ser menos aquí está el trailer de Dead or Alive:Dimensions.

Resident Evil The Mercenaries 3D

Basado en el universo de Resident Evil, Resident Evil: The Mercenaries 3D dará a los jugadores su dosis de acción con con otras personas compitiendo contra el reloj para abatir a la máxima cantidad de enemigos en un tiempo fijado.
Aprovechando las misiones de Mercenarios de Re4 y Re5 ahora realizadas en 3D, RE:The Mercenaries traerá nuevos modos de juegos y también personajes conocidos de la saga para enriquecer la experiencia. Además el juego hará uso de la conexión WiFi de 3DS permitiendo a los jugadores competir con gente de todo el mundo sin importar su localización.

Nintendo 3DS Conferencia

Ya van llegando nuevos detalles de Nintendo 3DS como imágenes del diseño final, posibilidad de crear Mii’s, una lista de juegos para 3DS:

A la derecha vídeo mostrado durante la conferencia con los juegos mostrados.

En el mercado japonés el 26 de Febrero de 2011 por 25000 Yens unos 219.6€ al cambio unos 300$ (y conocemos esas teorías de 1$ = 1€ así que a ahorrar 300€ como poco…). En USA y Europa para Marzo no hay detalles para el precio en otros continentes.
Colores para el lanzamiento: Aqua Blue y Cosmo Black (azul y negro).

Vemos como una portátil de Nintendo vuelve a aparecer en Europa durante el mes de marzo como ya lo hizo Nintendo DS, esperemos que le de la misma suerte.

Una de las novedades en la creación de Miis será poder sacarte una foto y dejar que la consola intente hacer automáticamente el Mii que más se parezca a ti, también se podrán guardar fotos de tu Mii en una tarjeta SD.

3DS vendrá acompañada por una tarjeta de memoria de 2 Gigas en la que podremos almacenar aplicaciones como una «Libreta» la cual se podrá usar en cualquier momento gracias a que la consola soporta multitarea

En la consola virtual se venderan juegos de GameBoy,Game Boy Advanced y juegos clásicos que podrán estar remasterizados en 3D como Link’s Awakening DX, Super Mario Land.

La compañía japonesa NTT dará soporte a la conexión a internet de 3DS, con zonas wifis en 2011, McDonalds también prestará cobertura Wifi.

Los Miis se podrán convertir en un código QR para poder compartir nuestros Miis sacandole una foto al código con la cámara de 3DS. En la plaza Mii veremos a los Mii’s que hemos encontrado mediante el TAG mode.

Nintendo ha vuelto a hablar del TAG mode, parece que está vez están muy serios con eso de que con la consola en sleep se sigan mandando datos de todos los juegos, para saber que hemos recibido datos habrá un led que se iluminará justo por donde está el gatillo derecho.

Namco hará uso del TAG mode para poder ir actualizando las clasificaciones de los jugadores.
En Street Fighter IV 3DS cualquier persona nos podrá retar gracias a este sistema de conexión.

Nintendo quiere que las 3rd partys mejoren sus ventas en sus plataformas y creen que con 3DS eso será posible.

Hino cree que 3DS y su efecto 3D harían un juego de puzzles increible. Level-5 dará todo su apoyo a 3DS.

Resident Evil The Mercenaries 3D se encuentra en desarrollo también y se trata de un desarrollo separado a Resident Evil:Revelations.

Konami anuncia el desarrollo de Love Plus para Nintendo 3DS

Capcom anuncia «Mega Man Legends 3 Project» para 3DS.

Tetsuya Nomura en un vídeo:

Empezando por Kingdom Hearts, nos encantaría lanzar un gran número de juegos en 3DS

Iwata:

«Si no tienes software que haga uso de la pantalla 3D, no puedes mostrar tus objetivos. Si no hay expectación por el hardware, los equipos no desarrollaran para 3DS.»

(Lista de juegos en la siguiente página)

SSFIV entrevista

Yoshinori Ono a la hora de considerar llevar a Nintendo 3DS una franquicia como Street Fighter ….

“El plan de llevar Street Fighter IV de vuelta a la escena, mi deseo es traer a la saga toda aquella gente que jugó a Street Fighter 2. Queríamos traer la passión otra vez a la industria. Así que cuando empezarmos por las consolas HD comoXbox 360 and PS3, porque era en ese mercado donde estaban la gran mayoria de gamers así que esa era la primera opción para lanzar juegos.

Pero evidentemente, aún con el mercado de esas dos consolas no hemos podido recuperar la sensión que existía con Street Fighter 2 puesto que ahora la situación es diferente. La gente juega en diferentes consolas, entonces el sigueinte punto era el iPhone. Pensé que con el juego de iPhone, que era para otro tipo de mercado más casual podríamos atraer a más gente, pero estaba buscando una plataforma más grande y entonces fue cuando Nintendo anunció 3DS y decidí que era la mejor manera de atacar también al mercado casual.

A pesar de que es una consola y un juego para hard gamers, anteriormente a 3DS, en el iPhone se podía jugar con la pantalla táctil también. Con 3DS tendremos buenos gráficos de todos modos, esta versión del juego será un importante pilar en nuestro proyecto con Street Fighter.”

Ono hablando sobre los controles de 3DS…

“Con el pad de SNES teníamos… seis botones, ahora con 3DS también los tenemos pero queremos aprovechar la pantalla táctil para hacer más fácil la manera de jugar.De todos modos queremos traer la sensación que teníamos al jugar con SNES, pero claro los jugadores no recordarán los combos a la perfección es por eso que queremos usar la pantalla táctil. ”

Ono sobre los añadidos que genera 3DS …

“Cuando hablamos sobre gráficos 3D, la gente piensa que tenemos que usar el 3D para rotar el juego y hacer todo en 3D, pero cuando yo empecé a desarrollar Street Fighter IV para las consolas HD la gente me preguntaba si tendría resolución HD. Al final la usó pero podríamos haber usado unos gráficos de 8-bits y tener la misma jugabilidad.

Lo que realmente de ayuda a volver a aquella época son los gráficos, así que tratamos de mantener una misma escencia a pesar de que se use HD y gráficos en 3D.

Ono sobre el efecto 3D…

“Esta vez Nintendo está desarrollando un hardware asombroso como mencionaron hace unos meces atrás en su conferencia, habrá un «3D slide» así que los jugadores podrán graduar el efecto 3D o dejar el juego sin efecto. Si el jugador quiere usar el efecto 3D será como el efecto de una caja (es decir notaremos profundidad los luchadores más cerca y al fondo el escenario/publico). Si el usuario decide poner el efecto 3D apagado será basicamente tener Super Street Fighter 4 en tu portátil.»

Ahora mismo la industria está en un paso de jugar en 2D a 3D. Evidentemente en esta ocasión 3DS es el puente entre el cambio de eras, por eso la nueva portatil de Nintendo, es brillante, puedes elegir como jugar.

Ono sobre personajes del juego y si serán descargables…

“Super Street Fighter 4 para las consolas tiene 35 personajes y tu los verás a todos ellos en 3DS.”

Ono sobre el modo multijugador afirma que habrá opción para jugar pero hasta que Nintendo no de más detalles sobre los modos de juego online no podrá hablar, al igual que la posible opcion de descargar el juego desde una »Nintendo Store»

Resident Evil: Revelations más y más detalles

CAPCOM nos da más detalles del juego desarrollado para 3DS Resident Evil: Revelations, como ya habíamos dicho se está utilizando el MT Framework en el desarrollo del juego aunque una versión para dispositivos portátiles. Detalles interesantes:

  • Jun Takeuchi no se creía en las primeras fases de desarrollo los resultados que estaban obteniendo.
  • El juego usas técnicas comunes de renderizado usadas en PS3/Xbox360.
  • Esto incluye renderizado HDR, corrección gamma, surface shaders, entre otros.
  • La opción de blur no es compatible con 3D solo se utiliza en el modo 2D.
  • El anti-aliasing en el modo 3D estará desactivado mientras que en 2D se podrá poner hasta 2x.
  • Con efectos 3D el juego fluirá a 30 FPS.
  • Tratan de poder usar Blur con los efectos 3D sin que sea molesto.
  • No habrán muchos cambios con 3D o sin 3D.
  • Desde CAPCOM reiteran que es real time en 3DS aunque haya gente que siga sin creérselo.

Imágenes Street Fighter IV

CAPCOM sigue mostrando imágenes de este juego de lucha que sigue con buen pie en desarrollo. Parece que no va a tener mucho que envidiarle a otras versiones.