Aventura

Detalles, imágenes y demo de Rayman Origins

  • Rayman vuelve a sus raíces 2D en un juego de plataformas con gráficos alucinantes para hasta cuatro jugadores, al que es posible unirse o del que se puede salir en cualquier momento.
  • Mejora a tus personajes a medida que avanzas y enfréntate a extraños jefes, terroríficos y desternillantes por igual.
  • Desvela los secretos del Claro de los Sueños, encontrando los caminos secretos y haciéndote con los fragmentos de la historia del claro, para descubrir la verdad sobre Rayman.
  • Comparte información sobre tus avances en el juego con otros a través de StreetPass.
El juego estará a la venta el jueves 7 de junio (fecha de nintendo.es)

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Review Kid Icarus

Hace ya 25 años que nació el alado (aunque sin capacidad de vuelo) héroe angelical de Nintendo… Sí, hablamos de Pit, el protagonista de Kid Icarus.




Un héroe más conocido actualmente por Super Smash Bros. Brawl, donde fue personaje jugable, y por su reciente Kid Icarus: Uprising, su reascenso al mundo terrenal en busca de nuestra ayuda para salvar la Grecia antigua.

Pero… ¿Qué hay de los inicios de Pit? ¿Qué apariciones ha tenido?

Pit siempre ha hecho algún guiño en juegos de plataformas de Nintendo, un ejemplo es el Tetris de NES o F-1 Race de Game Boy. Ha tenido apariciones contadas, pero una en cada generación, cuanto menos. ¿Y sus juegos? Pues Pit ha protagonizado 2 historias. Kid Icarus de NES, que le vio nacer, y Kid Icarus: Of Myths and Monsters de Game Boy, un título que quizá pasó más desapercibido que su antecesor.

¿Conoceremos algún día al tal Icarus?

Sus dos juegos han seguido un estilo de scroll-lateral que, quizás para los que lo juegan por primera vez, pueda resultarles extraño, pero en poco te acostumbras y no paras de jugar. Pues bien, ahora, tras 25 años de la muerte de Medusa, Pit ha vuelto, y con más fuerza que nunca.

En su nuevo Kid Icarus: Uprising se ha optado por un control totalmente distinto a sus antecesores, en entornos 3D y haciendo uso de la táctil, el stick y el botón L (siempre que seas diestro, porque a la hora del control, si eres zurdo, se te complicará “un poquito”). Este control hace del juego una delicia, aunque al principio sí que cuesta manejarlo bien, con el tiempo acabas acostumbrándote y disfrutas de esta joya que nos viene de manos de Sakurai.

Nos movemos por escenarios muy cuidados que alcanzan mucha calidad, gráficos que pueden recordarnos a los de Mario Kart 7 por su nivel artístico. Además, hace muy buen uso del 3D de la consola, que con la base que el juego nos trae, podremos disfrutar cómodamente mientras jugamos. Una verdadera joya para los sentidos que, como puede ser obvio, no alcanza las gráficas de PS3 (ni las necesita).

Pero no podemos decir lo mismo de su duración, si en cuanto a Modo Historia hablamos, pues apenas llegará a durar unas 10 horas, no obstante, se hacen más que suficientes para dejarnos con ganas de más Pit sin desagradarnos su “escasa” duración. Además, sus logros, trofeos, el incansable Online… Hacen una delicia de esta pieza, que nos mantendrá horas y horas pegados a él divirtiéndonos, pues su nivel de diversión no es ninguna broma, no en vano la historia está centrada en el humor que, quizás no te partas con una broma, pero cuando te bombardean con bromas mientras matas seres del Inframundo logran, como mínimo, hacerte sonreír.

Nos hallamos, en resumen, ante un gran juego, merecedor de ser el sucesor de esta pequeña pero contundente saga. No le falta detalle a esta entrega, está muy cuidada y hará que cualquier jugador de 3DS se enamore de él al instante.

Esta review ha sido escrita por nuestro usuario Shiru

Sonic Labyrinth ya a la venta en eShop

El Dr. Eggman ha conseguido engañar a Sonic para que se ponga unas zapatillas mágicas que le impiden correr a velocidad supersónica, pero Sonic ha reaccionado con rapidez: “¡Estas zapatillas no me dejarán ir más rápido, pero no podrán parar mi Spin Dash!”. Sonic solo podrá recuperar su velocidad con las Chaos Emeralds escondidas en el superlaberinto del Dr. Eggman. Ayuda a Sonic a encontrar las Chaos Emeralds antes de que se agote el tiempo girando a través de las cuatro zonas del laberinto, cada una con tres fases normales y una fase con un jefe final.

  • Usa unas zapatillas especiales que te permitirán correr más rápido. ¡Pero date prisa, que duran muy poco tiempo!
  • Usa los teletransportes cuadrados para conseguir objetos especiales.
  • Obtén cien Rings en la fase bonus para ganar una vida extra.
  • Categoría: Puzle, Aventura, Acción, Arcade
  • Número de jugadores: 1
  • Clasificación por edades: 3
  • Editor: SEGA
  • Fecha de lanzamiento: 10/05/2012
  • Nintendo eShop: 5,00€

Spirit Camera: La memoria maldita llegará el próximo 29 de Junio.

Spirit Camera: The Cursed Memoir es un juego de terror para Nintendo 3DS basado en la saga Project Zero, la cual nos pone en la piel de distintos protagonistas que se han visto encerrados en distintos lugares encantados, y que han de librarse de los espíritus haciéndoles fotos con una cámara fotográfica especial. Salvo que en este caso, nosotros somos los protagonistas y nuestra 3DS es la cámara gracias la realidad aumentada.
Un juego que gustará a los que aman el género de los juegos de terror, según informa Nintendo, llegará a Europa el 29 de junio.

Spirit Camera

Disney Epic Mickey: Power of Illusion

Cariño, dime algo con amor. – Amorfa. Seguro que todos habéis escuchado alguna vez ese chiste, pero en esta ocasión los tiros no irán por ahí, sino por la magia Disney. Ésa que hace que ‘Disney Epic Mickey: Power of Illusion’ sea objeto de deseo tanto para los usuarios de Nintendo 3DS como para los que no lo son gracias a unas simples imágenes sin movimiento que vimos hace unos días.

Aparte de contar con esas mismas imágenes, y algunas más, a mayor calidad, conocemos nuevos detalles que se suman a los que ya sabíamos. ‘Disney Epic Mickey: Power of Illusion’ no será solamente un homenaje al mítico ‘Castle of Illusion’ que vimos en consolas de SEGA (Megadrive, Master System y Game Gear), sino que incluso hasta repetirá su villana, la bruja malvada Mizrabel, dentro del inhóspito Páramo, con el objetivo de escapar del castillo y encarcelar a los dibujos animados que encuentre a su paso. Suerte que tenemos a Mickey Mouse…

En palabras del mismísimo Warren Spector, líder de Junction Point Studios y creador de una criatura tan “poco” conocida como ‘Deus Ex’:

“El original “Castle of Illusions Starring Mickey Mouse” cambió el modo de ver los videojuegos, ya que por primera vez pudimos jugar como Mickey Mouse en un juego de plataformas. Para nosotros es un honor haber podido rendir homenaje a este videojuego con un título que de verdad aprovecha las posibilidades de las tres dimensiones estereoscópicas, poniendo la magia de Disney y el histórico Castillo de las Ilusiones en la palma de sus manos.”

En ‘Disney Epic Mickey: Power of Illusion’ (fijaos en que no lleva el ‘2’ tras ‘Epic Mickey’) podremos utilizar de nuevo la brocha mágica de Mickey para crear objetos especiales que a su vez se transformarán en ilustraciones clásicas en 2D del imaginario Disney. De la pantalla táctil podremos subirlos a la superior, viéndolos ya ahí con el máximo color posible y en tres dimensiones reales.

Lamentablemente nos sigue faltando un vídeo y una fecha más concreta. Sabemos que para lo primero no debe faltar mucho, pero para lo segundo seguimos con un escueto “2012”. ¡Paciencia!

 

Fuente: VidaExtra