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Primeras impresiones

Después de ir a Prueba y verás, la gira de Nintendo por algunas ciudades (excluyendo cualquier tipo de isla) de España con la 3DS, hemos llegado a nuestras primeras impresiones sobre la consola, aquí están:

¡¡ Una de Nintendo, por favor !!

Nada más coger la 3DS tus ojos y tus dedos van al Circle-Pad, como han llamado desde Nintendo a eso de un joystick, resulta cómodo pero cuando realmente te impresiona es cuando tienes que usarlo es y te das cuenta de que es más preciso que el nunchuck de Wii.  Aunque antes de poderte adentrar a usarlo pasarás por el menú de la consola donde podrás disfrutar de algunos detalles, como es el “FaceRider” o Atrapacaras un juego en el que le sacarás una foto a una persona conocida y tendrás que dispararle mientras que sale haciendo diferentes expresiones.

Después de usar durante casi una hora la consola, el famoso efecto 3D resulta cansar bastante la vista, y la impresión que genera es exactamente la misma que PlayStation 3 y con una televisión 3D y las gafas, o así es como yo lo recordaba.

De los juegos que estaban disponibles para jugar, el que mayor sorpresa me dio fue el PRO Evolution, del cual tras ver el primer vídeo en la red esperaba un juego con muchos problemas de rendimiento y que fuera injugable, pero por alguna razón me resulto ir fluido y sin esas ralentizaciones que se podían observar fácilmente en los videos.

Otro de los que estaba disponible, era el Zelda, que decir de este juego?? Ver las hierbas poligonales y Link cortándolas hará que sea una compra obligatoria!!! Después pase a ver los trailers del Mario Kart y Paper Mario, sin duda Mario Kart será el juego que demuestre como usar el efecto 3D y dará como siempre mucho juego. De Nintendo se podía jugar a Kid Icarus, del cual solo diré que me falta una mano para poder jugar bien ya que apuntar con la táctil, caminar con el Circle pad y encima ir disparando se me hacía cuanto menos imposible, espero que el martes me expliquen mejor como funcionaba.

De los juegazos de CAPCOM solo estaban Resident Evil Mercenaries y Street Fighter IV 3D Edition, primero mencionar que SFIV 3D ya tenía los textos en castellano y que de los jugables fue de los que más me gustó, los menos ágiles podrán competir con cualquier persona gracias a la posibilidad de usar la pantalla táctil para hacer algunos ataques. El RE:Mercenaries iba genial y resultaba muy estable, a pesar de su impresionante motor gráfico, tal vez se le podría echar en cara como a muchos de los títulos disponibles el pobre uso del efecto 3D.

En resumen, hasta que no salgan los grandes juegos de Nintendo como Zelda o Mario Kart, la consola estará bien pero no será un must have, puede que con los juegos de Nintendo ya merezca realmente la pena comprarla. Eso es lo que pienso tras esta primera toma de contacto, espero que el Martes desde Nintendo, me animen un poco más… Puede que el hype generado haya ido en contra de la consola, todos sabemos que Nintendo y el hype siempre van de mano.

Eliseo Martín

Chopi

Webmaster

 

 

UN PROFUNDO 3D

Desde el punto de vista externo la nueva consola se presenta solo dos colores, azul y negro, siendo el azul el más llamativo y diferente a todas las ediciones anteriores de la DS, además que el negro es algo gris. Una vez abierta la consola se aprecia un aumento del número de botones, característica que llama la atencion ya que todas las anteriores se caracterizaban por su sencillez en cuando a comandos. Uno de estos nuevos botones es el Joy-stick , comparándolo con el nun-chuck de la Wii éste tiene una gran precisión, no se va el personaje hacia cualquier lado, su uso es mucho más fácil y agradable. Otro botón a destacar es el de  “Home”, situado debajo de la pantalla, el cual hay que apretar con fuerza ya que por su aspecto se espera que sea “táctil”, pero no lo es.

El punto clave, el 3D. Es la característica principal, porque es la novedad, pero nada más. No sorprende ni llama la atención, tan solo es una pequeña “mejora” que apenas supera a los nuevos videojuegos. Decir también que, el 3D no es como uno se lo espera, si no todo lo contrario. Se tiene la ilusión de que los objetos van a salir de la pantalla y hasta los vas a poder tocar como sucede en el cine pero no, este 3D es, por describirlo de alguna forma, “hacia adentro”, no es la pantalla la base y a partir de ahí la imagen sale hacia afuera sino que la pantalla es el tope y lo que se aprecia es la profundidad. Quizá por esto no sorprende, ya que uno se sobresalta más cuando un objeto se le acerca que cuando se le aleja. Además, cuando la imagen del juego daba giros, en torno al personaje, se hacía bastante difusa, no tenía mucha nitidez y se perdía la sensación de 3D, haciendo casi daño a la vista al pasar de visión 2D a 3D, ya que cuesta una cierta adaptación a la segunda. En cuanto a percibir de forma perfecta el 3D, hay que tener una concentración casi como la de las imágenes de ilusiones ópticas, si miras fuera de la pantalla y rápidamente vuelves a ésta, el ojo tarda en adaptarse e incluso a veces pasa un rato hasta que dejas de verlo “doble” (importante, para ver perfecto se precisa de una buena vista, nada de miopes sin gafas o lentillas).

Una buena característica que tiene es la aplicación de soplar a la DS y que salgan por la pantalla diferentes figuras como pompas, estrellas o destellos en los que se aprecia un mejor 3D que en los juegos pudiéndose, además, sacar una foto de esta imagen en la que se percibe un buenefecto3D.

La creación de Miis a partir de una fotografía es pésima a no ser que se tengan unos rasgos muy muy marcados. Y la combinación de dos fotos en una es también bastante mala ya que no las fusiona si no que coge trozos de cada una y las junta a la final.

La tarjeta de realidad aumentada sí que es bastante diferente a todo lo demás, es muy llamativa, siendo el diseño del juego muy creativo ya que a partir de una tarjeta situada en un lugar plano se juega con la consola moviéndola hacia los lados y surgiendo de la propia tarjeta diferentes motivos como cajas,dianas o dragones a los que disparar y que para acertar tiene que tener una buena posición la consola, es decir, no se juega solo de frente a la tarjeta sino que se pivota en torno a ella.

Los juegos que se han podido probar, en el que mejor se aprecia el 3D, es en el Mario Kart, una pena que solo fuera un video de demostración, pero quitando ese, el mejor juego para esta consola es el Zelda y el Nintendogs+Cats.

Por último decir que la organización del evento es muy buena, teniendo una primera fase de explicación y contacto con la consola y después, una segunda fase de prueba de juegos libre. Los turnos de gente perfectamente diseñados para que el juego y la estancia en el recinto sean agradables, sin aglomeraciones,  y que a su vez se tenga un trato personal.

 

Merin

Nintendo 3DS, lista para jugar

Tu nueva Nintendo 3DS incluye todo lo que necesitas para entrar en acción, porque la consola viene con:

-Guía rápida de la consola

-Manual de la consola Nintendo 3DS

-Hoja de información sobre el control parental

Tarjeta SD (2GB)Esta tarjeta te permite tener a mano tu música preferida, los juegos que hayas descargado… Solo tienes que guardarlos en ella.
Bloque de alimentación de Nintendo 3DS La fuente de alimentación de tu consola.
Lápiz de Nintendo 3DS Un nuevo lápiz telescópico que encaja perfectamente en tu consola.
Tarjetas RA (6 unidades) Adéntrate en el emocionante mundo de los juegos de Realidad Aumentada con estas tarjetas RA.
Base de Nintendo 3DS Coloca tu Nintendo 3DS en la base cuando estés en casa y no la estés utilizando, y estará siempre cargada y preparada para que descubras nuevas cosas cuando la lleves contigo.

Programas ya instalados

Tu Nintendo 3DS incluye programas de serie que ofrecen diversión y entretenimiento y que aprovechan al máximo las características de la consola. ¡Ve al botón HOME para descubrir todos los juegos y aplicaciones que ya tienes!

Registro de actividad Lleva un archivo del número de pasos dado y de los programas que has utilizado, incluido el tiempo empleado en cada uno y las veces que los has iniciado.
Juegos RA: la realidad aumentada ¡Los juegos cobran vida ante ti en tres dimensiones!
Cámara de Nintendo 3DS Haz fotos de tus amigos y familiares en 3D
Atrapacaras Reúne las fotografías de las caras de tus amigos y diviértete en este juego de acción trepidante.
Editor de Mii Crea tu propio personaje Mii desde cero o a partir de una foto y envíalo a la consola Nintendo 3DS de un amigo.
Plaza Mii de StreetPass Lugar donde se reúnen los personajes Mii adquiridos a través de StreetPass. Aquí podrás ver los perfiles de otros usuarios de Nintendo 3DS gracias a los perfiles de sus personajes Mii, con detalles como el país y región de proveniencia o los juegos a los que han jugado más recientemente.

Nintendo 3DS Sound Edita y juega con sonidos.

3DS Europa: Nota de Prensa

Nintendo 3DS te introduce en una nueva dimensión en el mundo del entretenimiento el 25 de marzo Ámsterdam, 19 de enero de 2011. La primera vez que cambió tu forma de entender los videojuegos fue en 2004 con la pantalla táctil de Nintendo DS. Lo mismo te ocurrió dos años más tarde cuando descubriste que podías hacer ejercicio con tu Wii gracias a los juegos controlados a través de movimientos de mando. Pues prepárate porque en 2011 Nintendo vuelve a poner patas arriba tu concepto de videojuego añadiendo por primera vez en la Historia una nueva dimensión en la pantalla de tu consola. El 25 de marzo por fin podrás hacerte con la primera consola portátil en 3D y sin gafas, la nueva Nintendo 3DS, que estará disponible en los colores Negro cosmos o Azul Aqua.

Nintendo 3DS no solo revoluciona tu forma de jugar sino que además pone a tu disposición todas las herramientas para saques el máximo partido a las nuevas pantallas. Nintendo 3DS incluye, por un lado, la pantalla inferior y táctil, que hace uso del lápiz telescópico incluido con la consola. Por otro, la pantalla superior, que presenta las imágenes y gráficos 3D que podrás ver sin necesidad de gafas especiales. La consola también cuenta con un regulador 3D que te permitirá elegir el nivel de profundidad 3D más adecuado. El efecto 3D puede ser aumentado hasta el nivel más alto, reducido para mostrarlo de manera más moderada, o incluso apagarse del todo, dependiendo de tus preferencias.

Nintendo 3DS incluye, además de la cruceta y los botones de control presentes en anteriores consolas de la gama Nintendo DS, un botón deslizante que proporciona la gran precisión necesaria para jugar en mundos 3D, al ofrecer un control analógico de 360º. Ese botón ofrece el mismo nivel de respuesta que los jugadores tanto celebraron cuando Nintendo introdujo una palanca de control analógica para mover a Mario en Super Mario 64 en la consola Nintendo 64.

Los sensores de aceleración y de giro presentes en la consola reaccionan a los movimientos e inclinaciones de la consola. Así, cuando muevas tu consola hacia los lados o de arriba a abajo, los juegos de Nintendo 3DS compatibles con el control por movimientos responderán a estas acciones. Ninguna otra consola incluye tantas posibilidades para los desarrolladores de juegos.

Pero Nintendo 3DS es mucho más que ver y jugar en 3D, ya que además posibilita una experiencia social única. A partir de ahora cada vez que abras tu consola te encontrarás numerosas sorpresas. Con la función StreetPass, cuando está activada, intercambiarás información sobre juegos con otros propietarios de consolas Nintendo 3DS, cuando estos se encuentren cerca. Sin darte cuenta, cada vez que saques a paseo tu Nintendo 3DS descubrirás que habrás intercambiado pequeños paquetes de datos sobre personajes Mii, mapas de juegos, tablas de clasificación y datos de los personajes de algunos de los juegos.

Y no solo eso. Con la función SpotPass podrás conectarte en un punto de acceso público a internet compatible o a través de una conexión inalámbrica de banda ancha en casa, aunque la consola esté en modo de espera. Una vez conectada, tu Nintendo 3DS recibirá nuevos contenidos y actualizaciones de forma regular.

Nintendo of Europe ha firmado acuerdos con distintas organizaciones que proporcionarán dichos contenidos. Por ejemplo Eurosport, grupo líder en entretenimiento deportivo, ofertará videos deportivos 3D a Nintendo 3DS, mientras Aardman Animations ofrecerá una serie de originales cortos sobre la Oveja Shaun a dicha consola. Además, Nintendo está en conversaciones con otros proveedores de contenido nacionales en cada país. En el Reino Unido, por ejemplo, Nintendo se ha asociado con la operadora de radiotelevisión British Sky Broadcasting para proporcionar contenido resumido de Sky 3D para la consola Nintendo 3DS.
Para garantizar el acceso global a puntos de acceso a internet públicos compatibles, Nintendo of Europe está en contacto con varios socios potenciales en toda Europa, incluidos Telefónica España, tmn, METEOR, Guglielmo, Linkem, KPN, Deutsche Telekom y BTFON.

¡3DS en Europa!

Después de una larga espera, por fin Nintendo ha confirmado la fecha de lanzamiento de la nueva portátil que invadirá Europa a partir del 25 de marzo. Por todos es sabido las características de la nueva consola que ha desarrollado la compañía japonesa, generará gráficos en 3D y además tendrá efecto 3D como los que hemos podido disfrutar en las películas más taquilleras como Avatar, pero en esta ocasión se disfrutará de esta tecnología sin gafas.

Además no solo tendrá esa nueva característica, tendrá cámara de fotos en 3D y podremos ver las fotos en 3 Dimensiones en nuestra consola, otra de las novedades será el reconocimiento facial a la hora de crear Mii’s. La existencia del StreetPass hará que siempre estemos conectados por otras consolas por la calle y que encontremos retos que superar.

Sí, todo esto está muy bien, pero lo realmente importante en una videoconsola son los videojuegos…. Pues ni por esas tienes excusas!! Durante la presentación en el pasado E3 se dejo bien claro que la pequeña de Nintendo está siendo apoyada por todas las grandes del sector como: Konami, CAPCOM, Tecmo Koei, EA… y por supuesto lo que la hará diferente a cualquier otra portátil del mercado, Nintendo.

Presentación 3DS en Europa

Anota la cita: miércoles, 19 de enero de 2011, a las 15:00 h. A partir de ese momento podrás ver en directo y desde tu casa cada segundo del preestreno europeo de Nintendo 3DS, el primer dispositivo portátil en 3D sin gafas, a través de la retransmisión oficial del evento que estará disponible en la siguiente dirección: live.nintendo3ds.nintendo-europe.com. Podrás seguir desde España la presentación oficial en Ámsterdam, conocer de primera mano las reacciones de los asistentes, ver los juegos que saldrán para la nueva consola y mucho más.

Update:

Las siguientes compañías confirman su asistencia a la conferencia:

  • Capcom
  • Konami
  • EA
  • Tecmo Koei

[Actualizado]Detalles e imágenes de Zelda OOT 3D mostrado en la NW2011

La Nintendo World 2011 es un sinfin de nuevas noticias. Gracias al evento tenemos nuevas imágenes y detalles, para hacer la espera un poco más amena.

-3 Slot para guardar la partida

-Selecciona los items en la pantalla táctil, úsalo con el botón que hayas asignado

-Accede al inventario, equipamiento y mapa con la pantalla táctil

-La pantalla táctil también sirve para poner el modo vista, contestar a Navi…

-Usa el «circle pad» durante el modo vista para rotar la cámara

-Puedes mover la consola para mover la cámara si juegas en ese modo

-Las armas de larga distancia se emplean en primera persona

Añadido trailer del juego, como siempre se puede ver a la derecha.

Sistema Operativo

Nos siguen llegando más imágenes y vídeos desde las conferencias realizadas en japón, en esta ocasión se trata del sistema operativo de la portátil y de la creación de Mii’s y algunas imágenes de juegos, además del reproductor de música.

Como siempre a la derecha podrás ver el vídeo.

Dead or Alive: Dimensions

Hacía tiempo que no sabíamos nada de estas chicas tan peleonas. Desde la revista japonesa Famitsu nos llegan nuevos detalles y capturas de este juego de lucha, habrá un nuevo modo de juego llamado «modo crónicas» que será un modo de juego con historia que servirá para aprender los controles. En la pantalla táctil aparecerá una lista con los combos que podremos realizar, además podrán ejecutarse con tan solo tocar la pantalla.

Mejoras gráficas en Ridge Racer 3D

Buenas noticias respecto al rapidísimo juego de Namco. El lavado de cara que ha sufrido el título es evidente, y no solo eso sino que Reiko Nagase, imágen principal de la saga, estará presente en esta versión para Nintendo 3DS.

Además en las partidas multijugador podremos tener nuestro propio símbolo, imágen o incluso foto, cualquier cosa que queramos que nos represente, siempre y cuando le hayamos sacado una foto con la cámara de la propia consola.

Se confirma también el uso de StreetPass (sin detalles) y la aparición de circuitos nuevos y clásicos.