Imágenes de Heroes of Ruin
Square Enix muestra nuevas imágenes de Heroes of Ruin, entre las imágenes también se encuentra aalgo de arte conceptual como son bocetos de personajes.
Square Enix muestra nuevas imágenes de Heroes of Ruin, entre las imágenes también se encuentra aalgo de arte conceptual como son bocetos de personajes.
Samus… hoy es tu cumpleaños, pero no te puedes saltar esta misión tan importante, any objections lady?

1986– – Metroid 1987– 1988– 1989– 1990– 1991– – Metroid II: Return of Samus 1992– 1993– 1994– – Super Metroid 1995– 1996– 1997– 1998– 1999– 2000– 2001– 2002– – Metroid Fusion
– Metroid Prime2003– 2004– – Metroid: Zero Mission
– Metroid Prime 2: Echoes2005– – Metroid Prime Pinball 2006– – Metroid Prime Hunters 2007– – Metroid Prime 3: Corruption 2008– 2009– – Metroid Prime: Trilogy 2010– – Metroid: Other M
¡Oh, no está nada mal! Y también has participado en todos los torneos de Smash Bros que se han disputado, ahora entiendo por qué eres tan poderosa.
Entonces, ¿ayudarás a los embajadores con la misión ‘Metroid Fusion‘? ¿Les ayudarás a conseguir el 100% de los objetos?

¡Felicidades Samus! ¡Ya estás en el Club de los 25, con Mario, Link, Donkey Kong, etc!
Nuevas imágenes de TwinBee para Nintendo 3DS, se trata de un nuevo remake de un juego de NES con efecto 3D como suele ser habitual en los 3D Classics.
Namco Bandai muestra hoy el primer tráiler japonés de Brave Company, un nuevo tipo de simulador de manager de fantasía medieval.
En Brave Company vivimos en una isla que tras una época de paz se ve asolada por demonios, y deberemos afrontar la tarea de administrar un gremio de héroes que salven la isla de su perdición.
Brave Company nos propondrá organizar contratos de mercenarios, más o menos caros en función de su nivel y su equipación, crear grupos para las misiones, bien de combate o de exploración…
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zPL9R_ssN7U
Fuente 1
Capcom ya hace pagar por la demo de un título para Nintendo 3DS que ayer mismo salió a la venta en Japón llamado ‘Nazo Waku Yakata’ y que nos permite jugar al primer capítulo del juego. El precio es de 200 yenes, que al cambio, para que os hagáis una idea, vendrían a ser aproximadamente 2 euros.
‘Nazo Waku Yakata’ se juega sin tener que pulsar ni un solo botón y basa sus mecánicas de juego en los sonidos y en el uso del micrófono.
Fuente 1
Los datos se extraen de una encuesta realizada por el sitio japonés 4Gamer:
Fuente 1
Familiarizándonos con la Interfaz
Primeros pasos
Vamos a empezar a utilizar Unity. Si aún no lo has abierto, puedes hacerlo desde «Inicio -> Programas -> Unity» en Windows o «Aplicaciones -> Unity» en Mac. Nos aparecerá el editor de Unity. Tómate tu tiempo para echarle un vistazo a la interfaz del Editor de Unity y familiarizarte con ella. El Main Editor Window está formado por varios cuadros llamados Views. Hay varios tipos de Views en Unity, cada uno con un propósito distinto.
Project View
Todos los proyectos de Unity tienen una carpeta «Assets«. El contenido de esta carpeta es mostrado en el Project View. Ahí es donde guardaremos todos los recursos que formarán nuestro juego, como escenas, scripts, modelos 3D, texturas, archivos audio y Prefabs (objetos prefabricados). Si haces click con el botón derecho del ratón en cualquier recurso del Project View, puedes elegir «Show in Explorer» («Reveal in Finder» en Mac) para abrirlo desde el sistema de archivos de tu ordenador.
Nota importante: Nunca muevas tus archivos desde el Sistema Operativo porque podría romper los metadatos asociados. Utiliza siempre el Project View para organizar tus recursos.
Para añadir recursos a tu proyecto, puedes arrastrarlos desde el sistema de archivos en el Project View, o utilizar la opción «Assets -> Import New Asset…«. Tu recurso estará disponible para que puedas utilizarlo en tu juego.
Las Scenes también se guardan en el Project View. Éstas son niveles individuales. Por ejemplo, puedes tener una pantalla de menú inicial, varios niveles de juego, etc. y cada uno de ellos será un Scene distinto. Para crear una Scene, pulsaCtrl+N (Command+N en Mac). Para guardar la escena actual, pulsa Ctrl+S(Command+S en Mac).
Algunos recursos del juego son creados desde Unity. Para ello, haz utiliza la lista desplegable de Create o haz click con el botón derecho del ratón y selecciona Create.
Hace pocos días, publicamos una noticia diciendo que Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 y Kirby and The Amazing Mirror estarían disponibles en eShop de forma gratuita para los embajadores.
Para esa noticia pusimos de fuente el correo que le envió Nintendo of America a un usuario que tenía dudas sobre el Programa Embajador.
Hoy conocemos que, ese e-mail que es verdadero, puede contener información incorrecta. Nintendo of America se ha vuelto a pronunciar para aclarar que:
We recently sent you an email regarding the Nintendo 3DS Ambassador Program. Please note that our response may have included some incorrect information about which Game Boy Advance games will be available.
The press release from Thursday, July 28th included the correct list of titles to be made available for Nintendo 3DS Ambassadors.
Resumiendo, la información válida y correcta es la inicial, que confirma 5 de los 10 juegos de GBA:
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 y Kirby and The Amazing Mirror quizás acaben siendo juegos del Programa Embajador, pero de momento no figuran en la lista de confirmados, así que nos toca esperar.
Fuente 1
Nuevas imágenes del regreso de las aventuras de Pit a una consola, el juego que fue presentado en el E3 de 2010 sigue todavía en desarollo y no se espera hasta 2012, mientras que en el E32011 se mostró un modo de juego en Realidad Aumentada en el que con cartas se podían realizar combates estilo Yugioh.
Nintendo muestra nuevo arte conceptual del nuevo Mario Kart que llegará a finales de año para Nintendo 3DS.