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Detalles, imágenes y arte de Zelda: OoT 3D

– Se han añadido rutas de colores al Templo de agua, que cubrirán las paredes de los pasillos, haciendo más claros los caminos en donde Link podrá subir o bajar el nivel del agua.

– Una vez derrotes a un Jefe Final, podrás luchar otra vez contra él reviviendo su memoria durmiendo.

– No hay calificación online

– Podremos luchar contra los jefes Finales uno tras otro, y después de cada combate, se nos recompensará con algún elemento como Nueces Deku o corazones.

– En la aventura Master Quest, el mapa está invertido y Link hará el doble de daño

– Las Piedras Sheikah se encontrarán por todo el mundo de Hyrule. Serán similares a las Gossip Stones del original, con la diferencia de que estas te mostrarán pequeñas “visiones del futuro”, es decir, pequeños fragmentos de vídeo, que muestran lo que Link debe hacer a continuación en la aventura. Algunas de estas visiones serán muy útiles para encontrar Piezas de Corazón.

Imágenes Tales of Abyss

Nuevas imágenes de Tales of Abyss, el juego desarrollado y distribuido por Namco, la cual ha anunciado esta mañana durante el Level Up celebrado en Dubai una espléndida noticia para todos los fans de los juegos de rol que tengan una Nintendo 3DS y es que Tales of Abyss llegará también a Europa, por ahora no tenemos una fecha pero si una confirmación.

Imágenes de Cartoon Network

Nos llegan nuevas imágenes de Cartoon Network Punch Time Explosion de Nintendo 3DS, un juego para los más pequeños protagonizado por los personajes de las series más conocidas  de Cartoon Network.

 

Review Rigde Racer 3D

Recuerdos de las recreativas

Un juego fantástico de carreras de coches estilo arcade que hara las delicias de cualquiera que alguna vez se haya gastado los cuartos en un juego de recreativa.

No tiene mucho de simulacion, y los derrapes son exagerados, asi que amantes de need for speed o gran turismo… mejor que os olvideis de este.

Es muy entretenido y con un efecto 3D impresionante. Los circuitos estan mapeados muy bien, y las texturas, si bien podrian mejorar un poco, dan un efecto muy agradable. En momentos sin movimiento donde nos fijemos en pequeñas imperfecciones de algunos reflejos y texturas en mosaico, pero toda esa impresion se pierde cuando vamos a toda velocidad derrapando en las curvas y persiguiendo a los contrarios.

Grandes circuitos, muy variados y con detalles que nos llamaran la atención, como charcos salpicando, gente tirandonos confetti desde las tribunas u hojas volando al pasar por zonas boscosas o grandes cascadas en la lejanía resultan muy agradables y aportan dinamismo al escenario.

Los coches son impecables y si bien no hay demasiada personalización (3 diseños distintos por coches, acabado normal, metálico y especial (satinado) y unas decenas de colores) son suficientes para dar variedad a nuestros coches.

Streetpass comparte carreras fantasma para que intentes mejorar su puntuacion o tiempo, y podemos jugar con otros por red local siempre que cada uno tenga un cartucho. No tiene opción de download ni de wifi para multijugador. Aparte del fallo de los modos online, que seria mucho mejor poder correr con otros via wifi, el juego es francamente divertido.

Según pasemos niveles en el juego de 1 jugador iremos desbloqueando nuevos coches, nuevos modelos de potencia, nuevos circuitos y nuevas categorías, cada una con coches mas potentes para hacer las carreras aun mas vertiginosas.