Tienes que ver a Goku y Vegeta en su forma normal
Es el momento de ver por fin a Goku y Vegeta en su forma estándar en Dragon Ball FighterZ.
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Desde la Comic-Con nos llegan detalles de Super Smash Bros Ultimate de la mano de IGN durante una entrevista con Bill Trinen de Nintendo.
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Este DLC podremos descargarlo a partir del jueves 24 de mayo sin coste adicional, mientras que los que compren el juego (cuesta 6 euros) ya lo tendrán de serie. La ampliación del juego consta de cinco niveles nuevos.
DLC. Esas tres letras demoniacas que ha definido a toda una generación de consolas de sobremesa, el mal que para muchos nunca debió convertirse en una costumbre en el mundo de los videojuegos, llega a Nintendo 3DS.
Antes de que os lancéis hacia mi persona diciéndome que ya existía en vuestra portátil (figuras de Street Fighter, Pokédex 3D, etc), ya deberíais saber que me refiero a los DLC de pago, pero… ¿Realmente es un buen movimiento por parte de Nintendo permitir este tipo de negocio en el que nunca antes se había adentrado?
Para empezar y por si alguien no lo sabe explicaré brevemente lo que es un DLC.
DLC son las siglas en inglés de DownLoadable Content, que traducido a el idioma de Cervantes viene a significar “Contenido Descargable”. Su finalidad principal es la de añadir material adicional (fases, escenarios, trajes, personajes, etc) vía descarga a un juego que ya este en el mercado. ¿Suena muy bien verdad? Es una manera estupenda de expandir y darle vidilla a ese juego que te gusta tanto pero que ya no podías exprimir más.
Voy a contestar rápidamente a la pregunta que hacía anteriormente, y personalmente creo que es un buen movimiento por parte de Nintendo, y como opinión personal creo que el DLC es bueno, tanto el gratuito como el de pago. Tengo el total convencimiento que la industria del videojuego lo necesitaba pero aun así tengo miedo. Ya os he descrito las bondades del DLC pero toda moneda además de su cara, tiene su cruz.
¿Qué os parece si os ofrezco 4 karts nuevos para el Mario kart 7 por 15 Euros? No se a vosotros pero a mi se me torcería bastante el gesto, ya que me pensaría seriamente si realmente merece la pena pagar tanto dinero por tan poco. Por desgracia, ese gesto torcido se ha convertido en costumbre en esta generación de videoconsolas, recibiendo DLC con contenido mínimo a un precio absurdamente elevado, pasando de la ilusión por complementar su juego favorito a pensar cosas más feas de la compañía que ha creado un juego que le ha divertido durante tantas horas. Obviamente una desarrolladora de videojuegos es una empresa privada y puede poner sus DLC al precio que a ellos les convengan, y es nuestra decisión comprarlos o no.
No son pocas las desarrolladoras que tienen esta políticas de DLC, desarrolladoras con un gran nombre y que tenían una muy buena y merecida fama, las que ahora son repudiadas indistintamente de si sus productos tienen la calidad para ser comprados, solo porque ofrecen este tipo de DLC. Y ese es el miedo que tengo, que a Nintendo le suceda lo mismo. La gran N lleva mucho tiempo sin entrar en este negocio, y entiendo y creo necesario que debe entrar, y que es algo favorable para las dos partes (Nintendo y sus usuarios), pero debe comprender que un DLC debe ser un valor añadido, y nunca un precio añadido, pues puede volverse en su contra.
De momento todo es incertidumbre pues no sabemos que tipo de política adoptarán para este tipo de negocio, pero una buena o mala decisión al respecto puede significar que en vez de descargar y disfrutar sus DLC, lo que descarguemos directamente sea nuestras iras sobres ellos, y, a día de hoy, y con la crisis que azota al mundo, es un flaco favor a este pasatiempo que amamos tanto.
¿Cuál es vuestra opinión sobre los DLC?
David Romera Aguilar.
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Queremos que justifiquéis vuestra respuesta, que deis ejemplos de lo que es un buen DLC, de los que son un robo, si tenéis pánico a que nos vendan los juegos incompletos, etc.
El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha confirmado en una sesión de preguntas y respuestas celebrada el pasado viernes (Iwata Asks), que están preparando un servicio de DLC de pago tanto para 3DS como para Wii U.
Nintendo considera que con los DLC de pago se consiguen beneficios a corto plazo, pero a largo plazo afectan a la relación con los clientes, con lo que ellos no van a ponerlo en práctica con sus propios juegos. Con esto, las third party tendrían la decisión de lanzar o no este contenido adicional de pago en estas consolas.
A finales de año se pondrá en práctica, vía eShop, en Nintendo 3DS.
Fuente 1
Capcom confirma que Resident Evil: The Mercenaries 3D llegará el 28 de junio en USA. En Japón, lo recibirán el 2 del mismo mes.
Hablando de los 8 personajes disponibles en el juego, se conocen 7: Chris, Wesker, Hunk, Claire, Krauser, Jill y Rebecca Chambers. ¿Quién será el último?
PD: La lista de personajes podría incrementar en el futuro, los DLC están confirmados.
Fuente 1
El juego de lucha ya tiene fecha de lanzamiento, tanto para el juego como para el DLC… ¿Sabéis cuando es?
En Japón, el 24 de marzo, su DLC sólo estará disponible el mismo día de lanzamiento que el juego. Incluirá 28 trajes gratuitos, con la intención de impulsar las ventas del título.
En América y Europa aún no está del todo claro, pero se espera que ocurra igual.