3d

Excitebike de regalo con la e-shop y detalles de las tarjetas prepago

Nintendo quiere estrenar su e-shop a lo grande. No conforme con «regalarnos» el navegador, abrirnos su tienda de clásicos reversionados en 3D y aplicaciones, quiere regalarnos el dia de salida de su tienda virtual el clásico de NES «Excitebike».

Optimizado para las características de 3DS, este clásico vendrá con efecto en 3D. Ahora solo queda saber si sera por un tiempo limitado , de ser asi, debemos estar muy atentos al dia de salida de esta jugosa actualización.

Y sobre las tarjetas prepago, ya no tendrás que temer de dar tus datos bancarios por la consola o que no valgan ya tus Nintendo Points para comprar tus clásicos favoritos en 3DS. La gran N ya tiene preparada sus tarjetas prepago de valor real, es decir, pagas por ejemplo 20€ por la tarjeta y tienes ese mismo valor en dinero virtual, olvidaos de los puntos.
Ya paginas webs como Best Buy entre otras las tienen para ser reservadas online. Aun habrá que esperar un poco hasta saber la fecha de salida oficial.

Recordad que la salida de la e-Shop y la ultima actualización de firmware para 3DS llegara a finales de Mayo, esperemos que para entonces sepamos la fecha para las tarjetas prepago.

 

GDC: Conferencia Satoru Iwata

A las 18.00 hora peninsular española dará comienzo en la Games Developer Conference una conferencia de Satoru Iwata, presidente de Nintendo, sobre la evolución de los videojuegos en los últimos 25 años. Podéis seguir la conferencia en vivo en http://gdc2011.nintendo.com

Durante la conferencia Iwata confirma el desarrollo de un videojuego de Super Mario Bros en 3DS, además de una actualización de 3DS en Mayo para poder ver trailers de películas en 3D!!

Nintendo detalla la duración de la bateria

Hace algunas semanas descubrimos cuanto duraba la bateria de Nintendo 3DS: 3-5 horas jugando a juegos de 3DS y 5-8 horas jugando a juegos de DS.

Nintendo ha decidido detallar cuanto dura la bateria según el uso que le estemos dando, y son buenas noticias ya que vamos a tener bastantes horas de juego si desactivamos funciones de la portátil.

Nintendo 3DS obtiene una autonomía de 3-5 horas usando la pantalla en modo 3D, con la iluminación al máximo, y con la conexión Wi-Fi activada.

Podemos alargar esas horas hasta 8 si desactivamos el 3D, y algo más si desactivamos el Wi-Fi (Spot Pass y Street Pass).

Y por último, cargar la bateria al máximo, nos llevará unas 3 horas y media.

3D es opcional

En el Iwata Ask, el presidente le pregunta a Miyamoto si 3DS solo reproducirá sus propios juegos:

Correcto. Es compatible con las otras versiones anteriores de Nintendo DS, y sus juegos se verán en modo 2D. Habrán nuevos juegos, sin embargo, que sean exclusivos de 3DS, pero que estarán en 3D o no, eso será en función del desarrollador, como era la pantalla táctil en DS.

Miyamoto no ve compatible el 3D con el control de movimiento

Miyamoto ha explicado en la revista Nintendo Dream que es muy difícil combinar el 3D con los sensores de inclinación de la consola, pues a partir de cierto ángulo nuestros ojos dejarán de percibir la sensación en 3D. El creativo japonés ha puesto de ejemplo un juego de conducción/velocidad controlado mediante los sensores de inclinación, el cual ve poco práctico con el 3D activado.

No tiene pinta de que el próximo Mario Kart se vaya a manejar con los sensores… aunque con el 3D desactivado no habria ningun incoveniente.

¿Qué os parecen los juegos de velocidad controlados mediante la inclinación? ¿os gustan más que controlados con el método tradicional?

Kojima habla de Metal Gear Solid: Snake Eater en 3DS

«Cuando supe de la función 3D de la portátil, naturalmente quise hacer algo que se viera genial en 3D. En Metal Gear Solid: Snake Eater, el camuflaje es importantísimo. Si no quieres que te descubran, debes adecuarte a cada entorno y camuflarte. Gracias a las 3D, vamos a tener una sensación casi real de que estamos bien escondidos, o por el contrario, nos daremos cuenta de que nos podrán descubrir si nos camuflamos mal.» -Hideo Kojima aclarando por qué eligió Snake Eater.

«También comentar que he estado esperando la llegada de esta nueva capacidad de comunicación. Incluso cuando los jugadores no estén jugando a Metal Gear, podremos hacer algunos trucos para ellos. Esta entrega de Metal Gear está especialmente preparada para ser jugada en una portátil y para aprovechar las ventajas de la capacidad de comunicación. Tenemos muchas ideas en mente para vosotros.»-Hideo Kojima…¿haciendo referencia al tag mode?

Resident Evil: Revelations más y más detalles

CAPCOM nos da más detalles del juego desarrollado para 3DS Resident Evil: Revelations, como ya habíamos dicho se está utilizando el MT Framework en el desarrollo del juego aunque una versión para dispositivos portátiles. Detalles interesantes:

  • Jun Takeuchi no se creía en las primeras fases de desarrollo los resultados que estaban obteniendo.
  • El juego usas técnicas comunes de renderizado usadas en PS3/Xbox360.
  • Esto incluye renderizado HDR, corrección gamma, surface shaders, entre otros.
  • La opción de blur no es compatible con 3D solo se utiliza en el modo 2D.
  • El anti-aliasing en el modo 3D estará desactivado mientras que en 2D se podrá poner hasta 2x.
  • Con efectos 3D el juego fluirá a 30 FPS.
  • Tratan de poder usar Blur con los efectos 3D sin que sea molesto.
  • No habrán muchos cambios con 3D o sin 3D.
  • Desde CAPCOM reiteran que es real time en 3DS aunque haya gente que siga sin creérselo.

Vídeo Zelda Ocarina of Time

Primer vídeo del nuevo Zelda para Nintendo 3DS se espera que sea un remake de uno de los mejores juegos de la historia, The Legend of Zelda Ocarina of Time. El vídeo muestra una conferencia y al final sobre el minuto 1:18 vemos el trailer del juego. Y acaba con un The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.

Vídeo a la derecha de la noticia.

Rumores desde IGN

En el podcast de IGN en el cual hablan de Nintendo esta semana han tocado el tema del E3 y de Nintendo 3DS un resumen: