Impresiones de Resident Evil: Revelations (+18…no, +50)

Infectados, actores españoles y Camello Robot… ¿el mejor juego de la historia?

Por fin llegó el día en el que nos llegó una maldita demo, desde ayer se puede descargar una versión de prueba de Resident Evil: Revelations, la gran apuesta de Capcom para colarse en el top de los juegos de 3DS.

La demo… se me descargó más rápido de lo esperado, aunque esperé a la hora de dormir para jugarlo en la cama, a oscuras y con auriculares (¡fijaros cuán rebelde soy!). Lo primero que llama la atención son los 30 usos a los que está limitada la versión de prueba, aunque no importa mucho sabiendo que el juego llega el 27 de enero en Europa. Destacar que las opciones nos permiten cambiar la jugabilidad, el efecto 3D, los subtítulos, las voces (inglesas o japonesas), apuntar en primera o tercera persona… incluso nos dejan jugar con Circle Pad Pro, aunque no esté a la venta…

Vamos al lío, empiezo a jugar en la única dificultad disponible desde el inicio, la dificultad normal. Empezamos a jugar manejando a una resacosa Jill Ballantines, la cual encuentra un destornillador accidentalmente mientras bebía agua, dudosamente potable (¿hay algo mejor para la resaca?).

Mientras te pones a pensar para qué quieres un destornillador, se escucha el murmullo de algún… ¿monstruo? Eso pensé yo mientras jugaba con los auriculares puestos y el volumen a tope, aunque Jill empezó a recordar cosas de su último fiestón, quizás ese ruido sólo era del tipo apuesto de la discoteca que presume del BMW y está enamorado de la protagonista desde que iban al colegio… bueno, no sé, ¿tú lo sabes? pues bien por ti.

 

Después del conflicto mental de la chica abrazafarolas, sale del baño y… ¡alguien está saliendo del armario! un… ¿un infectado? pues sí (también hay infectados homosexuales, ¿qué te pensabas?):

Aquí tenemos el primer enfrentamiento de la demo y voy a ser directo y contundente: Los infectados estos son una panda de hijos de &^#$# que además de dejarnos con el susto en el cuerpo, también nos van a dejar sin munición y con el mono de pillarnos un buen ciego de hierbas (medicinales).

La cosa es que, entre la resaca de Jill Ballantines y la forma irregular de desplazarse del infectado recién salido del armario, es bastante difícil acertarle al granuja en la cabeza, posiblemente recibiremos el primer golpe de la partida, y posiblemente iréis al armario a ver que había estado haciendo ese pillín, ¿verdad?

 

Al final, el destornillador que no hemos usado como un kunai arrojadizo, lo empleamos cual MacGyver para resolver el primer acertijo en la pantalla táctil.

Llegados a este punto, ya hemos eliminado al primer enemigo y resuelto el primer acertijo… ¡aquellas pruebas para acceder a SOLDADO sin duda han dado sus frutos!

 

El resto del camino consiste en pasadizos más o menos lineales (vaya suerte tiene la alcohólica protagonista) encontrando algunos items y exterminando a más desgraciados que nos quieren comer el cerebro… o quizás nos quieren comer otra cosa (eheheheh).

 

Aunque estoy siendo bastante jocoso y divertido, debo admitir que llegó un momento en el que tuve que bajar el volumen para poder pensar con claridad, ya que el ambiente y la música acojonan más que aceptar una invitación de Pepe para ir a comer a su casa.

 

Bueno, tarde o temprano acabamos llegando al bar-restaurante, allí encontraremos el escáner de enemigos-items-y-todo-lo-quieras (directamente sacado de Metroid Prime). Gracias a eso encontraremos los items ocultas por la niebla (sí, hay niebla en la habitación de al lado, ¿una pista para indicarnos que hay que usar el objeto? ¿demasiado obvio? decide tú).

A trancas y barrancas (a pistolazos y escopetazos) acabamos llegando a un ascensor, seguramente con poquísima munición y salud (como en todo el trayecto). El ascensor nos lleva a un sitio donde encontramos a un… ¿compañero de SOLDADO?, Jill Ballantines finge conocerle, pero con la resaca que lleva no sabe si ese tío es un infectado o el guapetón de la discoteca que tiene un BMW que está enamorado de ella desde… bueno, que él vaya delante y que sea él quien se lleve los sustos y los golpes.

 

¡Me cago en diez! para una vez que encontramos a un pardillo que puede llevarse los golpes desde primera línea y resulta que no aparece ningún infectado, ¡vaya día que llevamos!

Bueno, pues nada, llegamos al final de la pantalla y se acaba con una escena en la que aparece un hombre (con aspecto de Belieber) bastante agresivo… ¿será que ese hombre es el guapetón de la discoteca con un BMW y que está enamorado de la protagonista desde niño? ¿será que piensa que el aliado no identificado es nuestro cónyuge? Todo esto y mucho más, por 40 euros en las tiendas a partir del 27 de enero.

 

Si has estado leyendo hasta aquí, te voy a dar las gracias por hacerlo, en la demo nos dan las gracias por jugar (ya completemos la misión o muramos a manos del infectado homosexual), me sentí de maravilla cuando me dieron las gracias, por eso hago lo mismo con vosotros.

Si me pongo serio también puedo analizar el juego desde otro punto de vista: Resident Evil: Revelations ciertamente recupera un poco la esencia de las primeras entregas, la munición es ESCASÍSIMA, los enemigos son muy difíciles de esquivar por el espacio tan reducido de los escenarios, son realmente difíciles de eliminar debido a su irregularidad para moverse, algunas veces nos veremos rodeados, la música y el ambiente realmente te hacen sentir que puedes morir en cualquier instante, puedes perder la vida con una facilidad poco frecuente en los juegos de última generación…

Por otra parte, no he echado de menos el Circle Pad Pro, probé a apuntar con el giroscopio y debo decir que es una pasada, super preciso y nos mete mucho en el papel, aunque para jugar con el 3D activado no es la mejor opción…

Resumiendo que es gerundio: Revelations es un juego que consigue transmitir miedo, los gráficos son muy buenos, el juego llegará doblado en castellano y tiene motivos para rejugarse varias veces, pues la dificultad ‘infierno’ no estará desde el principio, pero he completado la demo en ese nivel de dificultad y os prometo que hay más infectados (kage bunshin no jutsu) y además son más difíciles de derrotar (armadura no jutsu), además, los objetos cambian de sitio, e incluso pueden aparecer nuevos (en dificultad infierno encontré una metralleta MP5, bastante útil).

Resumiendo one more time: si no te compras este juego, borraré tus dibujos del Correo Nintendo, aunque estén muy bien dibujados (soy un super rebelde), quien avisa no es traidor.

El 27 de enero ve a la tienda a comprarte el juego si eres europeo, si eres americano espera a febrero…
Muy pronto podremos descubrir los secretos ocultos de la misión que nos han encomendado a los SOLDADO…

¿Por qué hay tantos infectados que van a por nosotros? ¿Están bajo las órdenes de Camello Robot? ¿Qué misterios envuelven este extraño barco? ¿Será Mario Casas el jefe final del juego? ¿O será el guapetón de la discoteca que tiene un BMW y que está enamo… todo eso? ¿Y si resulta que toda la historia es un sueño de Antonio Resines? ¿Y por qué no todas a la vez?

Impresiones de Resident Evil: Revelations (+18…no, +50) comentarios en «16»

  1. impresiones simiescas ofrecidas por glacius.

    yo la descargué y no llegue a ver al chico guapeton ese… pero es que no quería jugar mucho ya jugaré cuando lo tenga =)

  2. He leido todo, y os puedo asegurar 100%, que lo que nos relata nuestro colega sobre este RE es cierto.

    Lo mejor.: el culazo de la protagonista, sus gráficos (para verle los glúteos más nítidos), efectos de sonido, TODO, está completamente bien hecho.
    Mucho miedo, pero al manejar a la chica en 3ª persona, puedes vérselo todo el trayecto (no hablo del pelo), y se te va rápido el miedo 😀

    Lo peor.: no sé cambiar el modo de disparo en 3ª persona, siempre se me pone en 1ª persona y se da algo mal, cuestión de acostumbrarse supongo. Es el único defecto que le encuentro.

    Pd.: No recomiendo matar con el cuchillo, por muy ilimitado que sea, es preferible salir cagando leches y buscar munición .__. Por cierto, si consumes los 30 usos de la DEMO, lo borras y lo vuelves a descargar, tienes de nuevo tus 30 usos? xDD

    1. xD De acuerdo con lo que dices. Gaycius no ha dicho nada sobre las vistas que nos ofrece Jill, por razones obvias.

      1. Me alegro que os guste, pensé que tanto párrafo se os atragantaría:
        -Del culo de Jill Ballantines podría escribir páginas y páginas, incluso dedicarle un monumento, pero prefería centrarme en la jugabilidad :mrgreen:

        -El disparo en 3ª persona lo podéis habilitar en las opciones, aunque a mi me ha encantado disparar en 1ª persona.

        -Os recomiendo jugarlo en dificultad Infierno, más enemigos y más difíciles!

  3. Glacioso avance, Jill Ballantines… :mrgreen:

    Lo que más me ha impresionando de la demo es el ambiente pa cagarse, literalmente, que tiene. Hay una sala, tras vencer al jorobado de Notre Dame, que seguro que es donde bajaste el volumen xD

  4. Pues aca en mexico no nos llego doblado es una pena,pero la verdad creo que le falto no mucho para ser un Goty,es un juegazo que lamentablemente se ve entorpecido por el tipo de control,me hubiera gustado mas con la mira arriba del hombro y no en 1era persona,pero no se puede todo en la vida aun asi le doy 8.5,si a mario 3dland no le dimos el 10 que tiene este que no tenga mario<'''????????

    1. Se puede cambiar el tipo de mira en opciones, a mi tampoco me gusta en primera persona, por eso lo cambio, aunque tendría que venir por defecto mas al estilo del resident 5

  5. Eh pues me ha gustado este »analisis».. desenfadado y directo.
    En la demo se puede poner otro modo aparte del normal? Eso tengo que verlo

    Saludos

    PD: El torneo de MK, cuando salen los grupos?

Responder a javierm5 Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *