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Noticias sobre Nintendo 3DS

Resultados del Torneo MK7. ¡Premios, sorteo y logros!

Finalizado este primer torneo de Mario Kart 7, recorramos el paseo de la fama y conozcamos que nos ha dejado tras de sí.

http://www.youtube.com/watch?v=YC2GmWjJBho

PRIMERA RONDA:
Empezamos con los que se apuntaron al torneo pero no les dió el volunto de participar. Ellos son los descalificados en Primera Ronda: piplupmono, glacius, shao, Darkar y adri.

 

RONDA DE REPESCA:
Participaron y jugaron, pero su Kart no dió para más, los primeros eliminados en carrera, los repescados que no fueron repescados: Cacawete, LusoBanton y sik.
Y fueron descalificados al no participar, javierm5 y Ferran.

y en esta ronda salió el primer ganador del torneo. El glande, el único, el esponjoso… C H U S E T T O !!!!

 

SEGUNDA RONDA:
Los que consiguieron sobrevivir llegaron a la ronda killer del torneo, la temible ronda teletubbie. Hay gente que aún tiene pesadillas, y sudores fríos le recorren la cara al recordar a esos alienígenas o ranas mutantes. Aquí cayeron Sik, Deku, Samu, Vic, Jaimon7, Nintendafa, Drewlicioso y Chopi.

 

TERCERA RONDA:
Ésto ya eran palabras mayores, estaba en juego el pase a la gran final. Un asunto serio la ronda ardilla. No pudieron con la presión y no obtuvieron el pase en primera instancia Darkwater y MrNutella, el cuál no compareció. Boby y Silicuastrum por su parte, hincaron la rodilla en la llamada repesca o ronda 3’5. La miel en los labios.

 

LA GRAN FINAL:
Fran, youchiga, gbajose y Juampax, pasaron una auténtica odisea para llegar hasta aquí, un mes de competición… y un mes de espera para jugar la carrera. Problemas de conexión de unos, incomparescencia de otros, un cúmulo de circunstancias que retrasó la final hasta hoy. Se jugó sin yuochiga, al ser ya reincidente en la falta. Y…

Enhorabuena Juampax, tercer clasificado. ¡¡Estrella de Bronce pa’tu polla!!

 

Segundo, Fran. A todas luces, también es campeón del torneo. Una estrella de plata y un Sonic Generations pa’ti!

 

Y el campeón del Torneo…

El más mejor…

El rey de reyes…

¡¡Que le den a Rocky Balboa que aquí manda la rubiah!!

¡¡gbajose!!

Una estrella dorada, un Shinobi y gloria infinita para el campeón!

 

 

EL SORTEO
Pero aún, hay otro juego que no tiene dueño:

Tal y como comentase a principio del torneo, en las bases y premios, éste James Noir Hollywood se sorteará entre todos los participantes, exceptuando el campeón, el subcampeón, el ganador de la esponja usada, y los descalificados, obviamente.

El sorteo se hará por twitcam, similar al sorteo que se hizo para la 3ª Ronda. Ya anunciaré fecha exacta.

Los participantes que hayan quedado en mejor posición, tendrán más opciones en el sorteo, se les asignarán más bolas del bingo, vaya.

Así pues, este son el número de bolas de cada uno:
-Juampax y Yuochiga (no se le descalifica por haber llegado hasta la final): 29 bolas cada uno.
-Boby y Silicuastrum: 8 bolas cada uno.
-Darkwater97: 5 bolas.
-Sik, Deku, Samu, Vic, jaimon7, Nintendafa, drewlicioso y Chopi: 2 bolas cada uno.
-Cacawete, Luso, Sik, chusetto: 1 bola cada uno.

Que hacen un total de 99 bolas.
Adicionalmente, a cada usuario se le pondrá en su perfil la posición que ha logrado en el torneo.

 

Y hasta aquí ha llegado ésto.

Muchas gracias a todos por participar. Espero que todos, en la medida de su participación, os lo hayais pasado bien. Lejos de las carreras y del propio torneo, creo que ha servido para que muchos descubrieseis esta web, relativamente pequeña comparada con otras, pero en la que vamos formando un grupo de usuarios muy majo, que nos vamos conociendo todos muy bien, más aún con las entrevistas, que seguirán habiéndolas, no lo dudeis, y que se aleja de esa frialdad o aislamiento que tienen otras webs. Espero que todos os sigais pasando por aquí y compartiendo vuestras opiniones y experiencias.

Y al ritmo de las premahs y su bambú, nos vamos. Pero recordad, MK nunca acaba!

http://youtu.be/PYat1LvpC50

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Antiguas Noticias del Torneo:
Presentación: http://www.n3dsworld.com/2012/01/06/torneo-mario-kart-7/
Bases y premios: http://www.n3dsworld.com/2012/01/20/torneo-mario-kart-7-bases-premios-e-inscripcion/
Primera Ronda: http://www.n3dsworld.com/2012/01/21/torneo-mk7-grupos-y-1a-ronda/
Ronda de Repesca: www.n3dsworld.com/2012/02/04/torneo-mk7-2a-semana-repesca/
Segunda Ronda: http://www.n3dsworld.com/2012/02/10/torneo-mk-7-a-fin-2a-ronda/
Tercera Ronda: http://www.n3dsworld.com/2012/02/13/torneo-mk-7-llega-la-3a-ronda/
Ronda Final: http://www.n3dsworld.com/2012/03/01/torneo-mk-7-ronda-final/

Kid Icarus: Uprising ya a la venta

El juego nos coloca 25 años después de que el ángel protagonista Pit derrotara a la diosa de la oscuridad Medusa, responsable de numerosos horrores contra la humanidad. Medusa vuelve a escena misteriosamente y dirige a sus infernales tropas del ejército del Inframundo en una invasión en toda regla por tierra y aire. Pero en el camino le aguarda dos viejos conocidos, Palutena, diosa de la luz que gobierna el Reino del Cielo, y su siervo, Pit, un ángel que no puede volar. Solo Palutena puede otorgar a Pit la capacidad de volar por unos minutos y bajar así del Reino del Cielo al campo de batalla. Como es de esperar, los matones de Medusa no se lo pondrán fácil y le obligarán a combatir en el aire, donde tendrá que maniobrar como un loco y a una velocidad de vértigo mientras apunta a los enemigos con su armamento y ejecuta sus ataques en el momento preciso para deshacerse de los enemigos que se interponen en su camino. Una vez en tierra firme, las tropas de Medusa volverán al ataque con una fuerza tal que Pit no podrá volar y tendrá que acercarse a sus enemigos a pie, esquivando, corriendo, apuntando y disparando el arma adecuada en cada momento y repartiendo tortas a diestro y siniestro hasta llegar al jefe final de cada nivel. Derrotar al jefe devolverá la paz a cada zona y deberá derrotarlos a todos para lograr la paz mundial.

Con esta breve descripción del argumento queda clara la mecánica del juego: cada nivel se divide en dos partes, combates por aire y combates por tierra, más el combate contra el jefe enemigo al final. Y todo ello aderezado con un arsenal ilimitado de armas coleccionables, cada una con sus propias características para adaptarse a tu estilo de juego. Además, los jugadores pueden fusionar distintas armas para conseguir una nueva que reúna algunas de las características de las otras dos.

Aunque el modo jugador único te tendrá horas inmerso en la acción del juego, de vez en cuando te apetecerá echarte un buen combate con los amigos. El juego permite que hasta seis jugadores con el juego y la consola compitan en nuevos modos multijugador. Así, en Luces y sombras, os uniréis en dos bandos de tres personas para trabajar en equipo, mientras que en el modo Supervivencia los seis combatiréis al todo o nada, siendo el ganador el que consiga la puntuación más alta.

La amplia variedad de armas que el jugador consiga en el modo para un solo jugador podrá ser usada en las partidas multijugador. Además, los jugadores también podrán conseguir armas en este modo de juego. Es posible elegir antes de la batalla las armas y habilidades que el jugador quiera usar en la partida, lo que sirve como incentivo para que el jugador siga jugando y coleccionando nuevas armas y habilidades durante el modo para un jugador. Las armas pueden fusionarse en la Armería. Al fusionar dos armas se creará un arma totalmente nueva, más poderosa y que mantiene algunos de los beneficios de las otras dos armas anteriores, por lo que el jugador podrá personalizar sus armas dependiendo de su estilo de juego. Estas nuevas armas también pueden usarse en partidas multijugador.

A través de la función de StreetPass de Nintendo 3DS, el jugador podrá compartir una de sus armas con otros jugadores de Kid Icarus: Uprising. El arma que se quiere compartir se convertirá en una gema de arma. Estas gemas compartidas pueden convertirse de nuevo en armas pagando corazones. Las gemas de arma también pueden fusionarse pagando corazones para crear armas más potentes.

Además del enorme volumen de armas coleccionables y configurables a partir de distintas combinaciones, otro de los elementos que hace del juego una experiencia completamente diferente es su peculiar sistema de dificultad, llamado «caldero maligno» y dirigido a ofrecer una experiencia de juego más personalizada. El caldero maligno posibilita a los jugadores ajustar la intensidad de juego deseada de 0,0 hasta 9,0, y esto para cada capítulo. A medida que aumenta la intensidad, los enemigos serán más agresivos y nocivos y tendrán más energía. Pero a la vez, los jugadores tendrán la oportunidad de ganar más corazones y armas más poderosas al derrotarlos. Los corazones pueden ser también utilizados para adquirir nuevas armas. La intensidad esté predeterminada en 2,0, pero puedes ajustarla con precisión en intervales de 1,0. Para aumentar la intensidad, tendrás que colocar un número creciente de corazones en el caldero maligno. Si el jugador es vencido durante el capítulo, perderá algunos
corazones y la intensidad bajará automáticamente.

Kid Icarus: Uprising hace uso de un sistema de control especialmente concebido para adecuarse a las diferentes acciones del juego -vuelos, tiros, combates cuerpo a cuerpo- y así ofrecer una mayor precisión, velocidad y profundidad que recompensarán a los jugadores más avezados. La mano izquierda controla el botón deslizante, mientras que la derecha usa el lápiz táctil. Por eso, cada juego incluye un soporte gratuito cuyo objetivo es asegurar la consola Nintendo 3DS en un ángulo por encima de cualquier superficie lisa y ofrecer una nueva experiencia de juego. Los jugadores zurdos podrán emplear el botón deslizante Pro para manejar a Pit con la mano derecha y disparar con el stylus en la mano izquierda.

Sakurai sabía que no podía volver a trabajar con Kid Icarus hasta que consiguiera algo grande y el resultado es un juego tan único que resulta difícil clasificarlo dentro de un género determinado. El juego mantiene la misma filosofía de títulos anteriores de la serie, pero también incorpora elementos de géneros como el de aventuras o los shooters. Sin embargo, no podría enmarcarse ni en uno ni en otro género, ya que su control está muy simplificado en comparación con los shooters, que requieren un gran número de botones. Esa simplificación es la que ha permitido que todo tipo de jugadores, tanto novatos como expertos, puedan jugar a Kid Icarus: Uprising, como en su día lo pudieron hacer con Super Smash Bros. En palabras de Sakurai, «tanto en Smash Bros. como en Kid Icarus, hay elementos que la máquina usa para estorbar a los que ganan y salvar a los más débiles. De esta forma, los novatos pueden jugar con los expertos, y todo tipo de resultados podrán verse al final independientemente del nivel de cada jugador. Por eso quisimos que hubiesen desniveles a gran escala».

Pero aún hay más, cada unidad de Kid Icarus: Uprising viene acompañada de seis tarjetas especiales de Realidad Aumentada que llevan la acción del juego al mundo real, permitiéndote ver sobre tu mesa del salón, por ejemplo, a los personajes en movimiento. Basta con escanear con la cámara de Nintendo 3DS dos enfrentadas, para que los dos personajes representados en ellas cobren vida y se vean las caras en directo. Los miembros europeos del Club Nintendo podrán incrementar su colección de tarjetas RA a través del Catálogo de Estrellas. Las 250 estrellas que consigan al registrar el juego les valdrán dos paquetes con seis tarjetas RA cada uno (las tarjetas que incluyen los paquetes se introducen en ellos de manera aleatoria).

BIT.TRIP SAGA ya a la venta

Disparos en desplazamiento lateral, plataformas con mucho ritmo o un viaje psicodélico por la mente humana. ¡Solo puede tratarse de BIT.TRIP, la serie de juegos de ritmo más original del planeta, que ahora llega a Nintendo 3DS!

Agrupados en una sola entidad, los seis juegos clásicos BIT.TRIP han sido totalmente remasterizados para ser disfrutados en la pantalla 3D de la consola. Además, el ritmo y la jugabilidad propios de estos clásicos cuentan ahora con el añadido de poder ser disfrutados a través de la pantalla táctil.

Únete al icónico CommanderVideo durante su larga misión en BIT.TRIP BEAT, el título inspirado en el mítico Pong que dio a conocer al geométrico héroe negro con gafas blancas. En él, tendrás que destrozar bloques y enfrentarte a los distintos jefes para poder volver a casa. El viaje continúa con BIT.TRIP CORE, en el que utilizarás el láser de cuatro direcciones para deshacerte de los bloques que vienen por arriba, por abajo, por la izquierda y por la derecha, y con el entusiasmo audiovisual de siempre. En BIT.TRIP VOID, podrás moverte libremente por la pantalla para controlar un vacío negro en expansión mientras viajas por los confines de la mente, desde el ello hasta el superego, sin volverte loco por el camino. BIT.TRIP RUNNER es un juego de ritmo y plataformas 2D que ofrece 50 niveles de perfecta diversión en píxeles. Más adelante, te enfrentarás al siniestro Source en un juego de disparos titulado BIT.TRIP FATE. El broche de oro lo pone BIT.TRIP FLUX, que ofrece una brillante combinación de todos los elementos más admirados de la serie.

BIT.TRIP mezcla la estética de los juegos clásicos de los años 80 con el añadido del ritmo. Las referencias a los títulos clásicos harán las delicias de los jugadores más maduros, aunque este título no apela solo al elemento nostálgico. Y es que su cautivadora jugabilidad nunca deja de sorprender. ¡No querrás separarte de tu Nintendo 3DS!

Extremadamente original, accesible y atractivo, BIT.TRIP SAGA ofrece un total de ocho niveles de juego trepidante al son de la música chiptune especialmente creada por cinco grandes artistas.

  • ¡Acompaña a CommanderVideo en los seis juegos de la serie BIT.TRIP!
  • Con una banda sonora chiptune creada por artistas como Minusbaby, Nullsleep y Bit Shifter, ¡no podrás quitarte la música de la cabeza!
  • Incluye más de 25 vídeos, que explican la historia de CommanderVideo.
  • Diversión asegurada, independientemente del nivel de juego. Accesible para los principiantes y todo un reto para los profesionales.
  • Categoría: Fiesta, Música
  • Número de jugadores: 1
  • Clasificación por edades: 3
  • Editor: Rising Star Games
  • Desarrollador: Gaijin Games
  • Fecha de lanzamiento: 16/03/2012

Famitsu le da un 40/40 a Kid Icarus: Uprising

Éstos son los juegos perfectos de Famitsu, que suma la nota de 4 reviewers para puntuar el juego en cuestión:

  1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo, para Nintendo 64)
  2. Soul Calibur (Namco, para Dreamcast)
  3. Vagrant Story (Squaresoft, para PlayStation)
  4. The Legend of Zelda: The Wind Waker (Nintendo, para Nintendo GameCube)
  5. Nintendogs (Nintendo, para Nintendo DS)
  6. Final Fantasy XII (Square Enix, para PlayStation 2)
  7. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, para Wii)
  8. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami, para Playstation 3)
  9. 428: The World Doesn’t Change Even so (Sega, para Wii)
  10. Dragon Quest IX para (Nintendo DS)
  11. Monster Hunter Tri para (Wii)
  12. Bayonetta (Sega, para Xbox 360)
  13. New Super Mario Bros. Wii para (Wii)
  14. Metal Gear Solid: Peace Walker para (PSP)
  15. Pokémon Black y White (Game Freak, para Nintendo DS)5
  16. The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo para Wii) 6
  17. The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks para PC, PlayStation 3 y Xbox 360) 7
  18. Final Fantasy XIII-2 para (PS3) y (Xbox 360)
  19. Kid Icarus: Uprising (Nintendo para Nintendo 3DS)

Una cadena de tiendas lista un nuevo Donkey Kong para Nintendo 3DS

La mítica saga Donkey Kong puede vivir una segunda juventud tras el éxito de Donkey Kong Country Returns para Wii. La cadena de tiendas EB Games ha listado en su catálogo un juego llamado Donkey Kong 3D destinado a Nintendo 3DS.

Una fotografía de las estanterías de una de las tiendas recogida por un fansite de la saga antaño producida por Rare desvela la posible producción del juego para la portátil. Cabe remarcar que Nintendo no ha realizado comentarios oficiales al respecto.

De igual forma, un representante de la cadena EB Games ha explicado a Shacknews que en su catálogo no consta título alguno llamado Donkey Kong 3D, por lo que no se explica el origen de la fotografía publicada en Internet.

Sea esta fotografía una broma de los jugadores o de los empleados de la tienda, lo cierto es que los rumores sobre un nuevo episodio de Donkey Kong destinado a la portátil son cada vez más constantes y una decisión poco descabellada por parte de Nintendo.

Fuente: Meristation

Fun! Fun! Minigolf TOUCH! ya a la venta en eShop

¡Juega al minigolf con tu Mii y consigue nuevas copas y desafíos en paisajes maravillosos!

Los controles táctiles perfectos permiten una experiencia de golf divertida y satisfactoria. Personaliza tu Mii para darle un toque personal a tu juego. Juega en 81 hoyos repartidos por América, Asia y Europa.

Disfruta de paisajes exóticos de todo el mundo. Consigue monedas y gástalas en billetes de avión, clasificaciones de golpes acrobáticos, equipamiento de lujo y mucho más.

  • Categoría: Golf, Arcade
  • Número de jugadores: 1
  • Clasificación por edades: 3
  • Editor: Shin’en Multimedia
  • Fecha de lanzamiento: 08/03/2012
  • Nintendo eShop: 5,00€
  • Idioma del juego: Inglés, Alemán, Francés, Español

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D ya a la venta

La legendaria serie de Hideo Kojima debuta en Nintendo 3DS con Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, un título de acción especialmente diseñado para aprovechar al máximo las características de esta consola portátil.

Con increíbles gráficos en 3D que te sitúan en una exuberante jungla, el uso de las cámaras exteriores y del sensor de giro como elementos integrales del juego, la consola Nintendo 3DS se vuelve indispensable mientras te conviertes en Naked Snake y te adentras tras las filas enemigas en una misión que decidirá el destino de la humanidad.

Es 1964 y la Guerra Fría está en su punto más álgido. Los soviéticos mantienen prisionero a Solokov, un inteligente científico espacial que huyó a Occidente, y le han obligado a crear un arma nuclear experimental que podría cambiar el equilibrio de poder entre el bloque del Este y Occidente. Como miembro de la unidad de elite FOX, será tu tarea liberar a Solokov y sabotear su mortífera arma.

Como los fans de la serie ya sabrán, este es un juego de sigilo, en el que el éxito no viene simplemente de la mano de crudos combates y brutales explosiones. De hecho, tendrás que colarte entre tus enemigos y con sofisticados sistemas de combate, habrás de interrogarlos o eliminarlos. Para ello, tendrás que dominar a la perfección el arte del camuflaje, modificando tu ropa y pintura facial para que no te descubran. Las cámaras exteriores de la consola Nintendo 3DS añaden una nueva dimensión al juego, ya que tendrás que usar el sistema Photo Camo para hacer una fotografía y utilizarla para adornar el equipo de combate de Snake, lo que le ayudará a mimetizarse con su entorno.

Las dos pantallas de Nintendo 3DS permiten el uso de unos controles intuitivos, ya que podrás ver el mapa y seleccionar opciones del menú utilizando la pantalla táctil, sin perder de vista la acción que transcurre en la pantalla superior. El sensor de giro de la consola te permite mover esta para mantener el equilibrio de Snake cuando cruza puentes precarios, sube a los árboles… Así, te sumergirás más aún en el mundo del juego. Eso sí, no te emociones demasiado e inclines del todo la consola o Snake acabará cayéndose.

Saca tus pinturas de combate, tu cinta para la cabeza y tus habilidades de supervivencia y prepárate para descubrir una nueva dimensión de acción y emoción con Metal Gear Solid: Snake Eater 3D para Nintendo 3DS.

  • Adéntrate en una exuberante jungla con una profundidad natural gracias al efecto 3D estereoscópico.
  • Utiliza las cámaras exteriores para crear el camuflaje perfecto para cada situación y usa la pantalla táctil para acceder con rapidez y sencillez al menú.
  • Descubre cómo empezó todo con la apasionante historia que da comienzo a la legendaria serie Metal Gear Solid.
  • Categoría: Aventura, Acción
  • Número de jugadores: 1
  • Clasificación por edades: 18
  • Editor: Konami Digital Entertainment GmbH
  • Desarrollador: Kojima Productions
  • Fecha de lanzamiento: 08/03/2012