Aventura

Hideo Kojima al habla

Desde la web americana 1UP nos llega una entrevista con el productor y creador de la saga Metal Gear Solid. En la cual nos habla sobre el futuro de su nueva producción:

Era un proyecto top-secret. Tenia un contrato de silencio fimardo con Nintendo, por lo que no podía contar nada sobre 3DS. La demo ha sido producida por el equipo del Peace Walker, pero fuera del equipo nadie en Kojima Productions sabía de su existencia. Junte al grupo y le dije ‘Vale tenemos que hacer esto para el E3’, ellos estuvieron trabajando en una planta diferente al resto del estudio, la mayoría de personas pensaban que estaban de vacaciones tras el lanzamiento de Peace Walker, supongo.

La cosa realmente difícil es conseguir un montón de feedback de los jugadores, porque solo muy poca gente pudo probar la demos en el evento. Estoy deseando tomar decisiones sobre la dirección del juego basandome en sus opiniones.

Los mapas, personajes han sido mejorados con una carga de polígonos superior a los modelos anteriores, están cercanos a la calidad de los creados para PlaySation 3, pero no puedes hacerte una idea hasta que el juego está acabado. Podríamos haber mejorado el aspecto gráfico si hubiéramos tenido un poco más de tiempo.

Yo tome la dirección del trabajo para la demos del E3, pero a donde queremos ir no está decidido todavía. Por ahora queremos avisar de que estamos produciendo un juego para 3DS basado en la franquicia Metal Gear Solid. Por ahora eso solo una demostración de lo que 3DS puede hacer. Nos gustaría añadir los CO-OPS y algunas otras cosas de Peace Walker pero no podemos cambiar la historia de Metal Gear Solid 3, estamos pensando en los CO-OPS y otras cosas que puedan usar la tecnología 3D.

No hay nada decidida todavía, no creo que el juego esté para el lanzamiento de 3DS pero si esperamos que esté cercano al lanzamiento, creo que menos de un año de diferencia. Por eso queremos que mucha más gente lo pruebe, mostrar el trailer no es suficiente sería bonito si Nintendo hiciera algún tipo de demostración publica.

[Actualización]Metal Gear + detalles

Nuevos detalles sobre Metal Gear Solid para 3DS

– El juego tiene efectos de luz, shading pero el efecto 3D mejora la apariencial de juego.
– Buen recibimiento en el E3
– Lo mostrado en el E3 era un ejemplo.
– Konami analiza si sacarlo al mercado.
– Los comentarios sobre el juego harán que el juego sea de una forma u otra.
– Por ahora está basado en Metal Gear Solid 3
– Kojima está interesado en oir opiniones sobre el juego.

Acutalización:últimas palabras de Kojima

“Lo mostrado en el E3 era un ejemplo de lo que se puede hacer con Metal Gear y una portatil que ofrece efectos 3D. Solo hemos tenido dos meses para hacerla, por eso la llamamos «The Naked Sample». Dicho esto quiero decir que 3DS tendrá su versión de Metal Gear, usando 3D sin gafas. Pero por ahora no podemos contar cual será el título final.»

Nintendo quiere Saints Row

Dany Bilson de THQ ha hablado sobre Nintendo y su nueva 3DS

Nintendo realmente quiere lanzar la consola con un catálogo de juegos muy equilibrado. Ellos quieren que la portátil de una imagen de infantil, han sido muy claros quieren Saints Row en ella. Ahora lo sabemos con certeza Nintendo lo quiere, ¿pero funcionará?.  Lo interesante de este juego es que ya estábamos trabajando en el en una versión para XboxLive y también en 3D. Así que el diseño 3D ya estaba hecho. Así que la versión de 3DS solo ha sido un coste incremental y no un gran coste por empezar de cero.Si realmente Nintendo quiere dejar de lado su imagen infantil se hará una campaña muy fuerte del juego, es un juego de matanza, con todo el humor de Saints Row. El juego estará conectado con el de Xbox Live para poder desbloquear cosas.

Demo Metal Gear 3DS

Nos llega un vídeo de la demo mostrada durante el E3 del que es el juego más impactante ahora mismo de 3DS al menos en el apartado gráfico. El juego se desarrollará en una selva como ocurrió ya durante Metal Gear Solid: Snake Eater, de PS2, se habla de que puede ser un remake de ese juego o una secuela por ahora los datos son muy escasos…

Capcom usando MT Framework en 3DS + Video RE

EL MT Framework usado para juegos en HD para consolas como Lost Planet 2 y Resident Evil 5, también será ahora usado para pantallas de pequeño tamaño.

4Gamer informo hoy que Resident Evil Revelations usa el kit de desarrollo. El sitio escribió:

Este juego esta siendo producido a través del MT Framework que ha sido desarrollado para el uso de Nintendo 3DS para generar gráficos 3D comparables a los de una consola de sobremesa.

(más…)

Detalles sobre Resident Evil Revelations

El escenario mostrado es un navío transatlántico gigantesco durante una terrible tormenta. Nos encontraremos con Chris Redfield y Jill Valentine en él, estan discutiendo mientras se aprecia un preso acechando.

Moveremos la cámara con el strick analógico y podremos hacer Zoom con A/B .