Año: 2011

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Super Mario 3D Land nos traerá mejoras en el firmware

Ayer lo comentábamos a través de un tweet, ahora publicamos la noticia. Cuando Super Mario 3D Land llegue a nuestras 3DS lo hará con una actualización de firmware que realmente traerá novedades no como ocurre en Wii.

Una vez hayas actualizado tu Nintendo 3DS se añadirán funciones a la lista de amigos, como por ejemplo entrar en la partida de un amigo, además en la lista de amigos se ordenará automáticamente entre conectados y no conectados cabe destacar la posibilidad de navegar por la lista haciendo uso del Circle Pad.

A finales de mes llegará otra actualización que permitirá el uso de la cámara para la grabación de video así como algunas mejoras en la eShop.

Google homenajea a Star Fox

Google utilizando las nuevas funciones de CSS3 y HTML5 ha hecho su pequeño homenaje a Star Fox solo hace falta entrar en Google y buscar «Do a barrel roll» (evidentemente sin las comillas) para que la web de Google haga un barrel como hace Fox en su nave!!

Ya han pasado seis meses….

Valoración personal de Nintendo 3DS tras más de 6 meses en el mercado.

 

 Un 25 de Marzo de 2011 llegó a Europa una nueva consola portátil nacida del imperio del sol naciente.

Tras su buen hacer en el terreno de las consolas portátiles desde la mítica Game Boy “Ladrillo”, hasta la jubilada Nintendo Ds, cada una de ellas tuvieron unas buenas características tanto de hardware como un variado y divertido catálogo de juegos, Nintendo nos ponía a nuestra disposición su nueva niña bonita bajo el nombre de Nintendo 3DS. Todo era ilusión por una novedad que podía ofrecernos nuevas sensaciones a la hora de jugar ya que nos prometían que podíamos ver nuestros juegos en 3D real sin necesidad de gafas adicionales, sensores de movimientos para interactuar en nuestros juegos y demás bondades. Pero… ¿qué sensación real nos ha dejado?

Obviamente no puedo responder por todos los usuarios, pero si que me gustaría acercar mi opinión personal a todos vosotros, por lo que si soy demasiado bueno o demasiado malo con mis opiniones tampoco me las tengáis mucho en cuenta, ya que se trata de un artículo lo más subjetivo posible.

Nintendo 3DS lleva más de 6 meses en el mercado europeo, y no somos pocos los que la compramos por 250 € el día de su lanzamiento (o menos en algunos establecimientos). Lleno de ilusión y de dolor de ojos (por suerte, como “todo en la vida” duele la primera vez… luego da gustico) comprobé que el efecto 3D funcionaba tanto en profundidad como en relieve. No solo cumplían con lo que prometían, sino que además llevaba una serie de añadidos como la realidad aumentada con juegos para probarla, reproductor de música con grabador de sonidos, cámara en 3D con un pequeño editor de fotos y retrocompatibilidad con Nintendo DS, además de una potencia decente pero sin pasarse pero con la que podías disfrutar de los juego con un nivel gráfico bastante vistoso.

Pero a pesar de parecer que tiene las bases para otro éxito total, la realidad a día de hoy es otra distinta. A pesar de los datos recientes de que Nintendo 3DS está vendiendo tan bien como Nintendo DS en sus inicios, da la sensación de que no es una consola usada, ya que esta fallando en lo más esencial e importante, que es el catálogo de juegos. Y no es porque no tenga variedad de juegos (deportes, puzzle, aventura, habilidad, estrategia…) sino que por desgracia la gran mayoría no parece tener la calidad necesaria, y porque el precio de los juegos es de 45 Euros, que aunque a mucha gente le parezca barato teniendo en cuenta los 70 Euros que llegan a clavarte por un juego de sobremesa, a mi me parece tan caro tanto un precio como el otro, y más si no esta justificado ese valor con la calidad del título.

Por todo esto la sensación que me deja hasta el momento es agridulce, una consola que la uso más para escuchar música que para jugar no cumple con el cometido con el que fue creada, y lo único que hace que todavía posea mi consola es porque pienso de verdad que es un diamante en bruto que si lo pulen bien puede darnos horas y horas de diversión, y con los juegos y aplicaciones que están anunciados y que llegarán en breve, estoy convencido de que logrará satisfacer a todos de una vez por todas.

 

 Valoración de Juampax, no ha podido publicarla él y nos la ha enviado por correo.

 

Los microorganismos de ‘AfterZoom’, premio al mejor ‘serious game’ educativo

‘AfterZoom’ ha logrado el premio al mejor videojuego europeo de Educación en el Fun & Serious Game Festival.


Su creadores, Abylight, consiguen así el reconocimiento del festival para el primer proyecto que la empresa idea y desarrolla con una orientación educativa. Un trabajo cuyo principal objetivo es el entretenimiento, “añadiendo un componente educativo que se transmita de forma progresiva sin dar lecciones o poner exámenes”, tal y como asegura Nacho García, CEO de la  compañía.

Y es que con ‘AfterZoom’ la cámara de la consola Nintendo DSi/3DS se convierte en un microscopio virtual con el que el jugador busca en su entorno criaturas microscópicas –“parodias que combinan realidad y fantasía”–, a las que capturar y cuidar, y sustancias químicas con las que mantener sana la colección. “El jugador aprende sin proponérselo de la existencia de diversos dominios orgánicos (Bacterias, Arqueas) y de cuatro reinos (Animalia, Protista, Fungi y Plantae)”.

El  videojuego –desarrollado y comercializado íntegramente por la empresa catalana– ha contado con una subvención parcial del Ministerio de Cultura, “que ha contribuido de forma decisiva a aumentar la calidad del producto”, afirma García.

AfterZoom se distribuye exclusivamente vía descarga digital, en las tiendas ‘on-line’ de las consolas Nintendo DSi y de Nintendo 3DS. Salió a la venta en el mes de julio en América del Norte y del Sur, y en Europa. El 26 de octubre comienza a comercializarse también en Japón.

Para Nacho García, el galardón del Fun & Serious Game Festival “supone un sello de garantía y reconocimiento de la calidad del videojuego” y a la “especial atención” que el equipo de Abylight (que ha desarrollado 24 videojuegos en sus 7 años de vida) ha dedicado a ‘AfterZoom’

“En estos momentos estamos terminando otro título para Nintendo DSi, dos para Nintendo 3DS y uno para iPhone. En el próximo año vamos a lanzar menos videojuegos, pero más grandes”.

El premio al Mejor Serious Game Europeo de Educación se entregará en la gala que el Fun & Serious Game Festival celebrará el próximo 8 de noviembre en el Teatro Campos Elíseos de Bilbao.

Nuevas imágenes y video de Super Mario 3D Land

Cada día falta menos para el 18 de Noviembre, y eso… se nota!! Nintendo ha distribuido nuevas imágenes de la vuelta del fontanero a las plataformas tras su paso por las olimpiadas. Mario ya lleva 26 años correteando por nuestra pantallas ha pasado de ser 2D a 3D pero por primera vez en su historia serán 3D estereoscópicas. En palabras de Shigeru Miyamoto:

Es como un Mario en 3D que se juega en 2D

 

http://youtu.be/BXF_SRIadEM

 

Entrevista de Iwata a Miyamoto (está subtitulada en Español en la eShop).

Trailer e imágenes de Nano Assault

¿Estás preparado para montarte en tu Innerspace y salvar a la humanidad? ¡Más te vale! Majesco Entertainment muestra nuevas imágenes del juego Nano Assault, desarrollado por Shin’En.

Nano Assault pondrá al jugador en la misión de parar el virus letal Nanostray evitando que contamine a toda la humanidad. Ábrete camino a través de 32 niveles que se ajustan a la dificultad en base a la habilidad del jugador y prepárate para la batalle para derrotar a los enemigos con ayuda de poderosas armas.

F1 2011 para Nintendo 3DS el 25 de noviembre

Codemasters® ha anunciado hoy que el 25 de noviembre sale a la venta la versión de F1 2011 para Nintendo 3DS™, en lo que será la primera experiencia de un juego de  FÓRMULA UNO™ en 3D.

Desarrollado por Sumo Digital bajo el acuerdo exclusivo mundial de Codemasters con Formula One World Championship Limited, F1 2011 traerá todos los pilotos, escuderías y circuitos de la temporada 2011 del FIA FORMULA ONE World Championship™; incluido el nuevo Circuito Internacional de Buddh, sede del Gran Premio Airtel 2011 de la India

Los jugadores pueden disputar una temporada completa, limitarse a un Gran Premio o saltar al ruedo en el modo Contrarreloj. En el modo adicional de Desafíos los jugadores tienen que completar una serie de objetivos como llegar a los puntos de control en un tiempo determinado o adelantar a tantos coches como se pueda, entre otros.

Se puede también competir “sobre la marcha” en una serie de modos para varios jugadores, como en los Grandes Premios para 4, las carreras Contra el Crono o la posibilidad de cooperar con un amigo en el modo Trayectoria. Además es posible ajustar las preferencias de distancia de carrera, configuración del coche, ayudas a la conducción y opciones de neumáticos, combustible y condiciones climatológicas, tanto en individual como multijugador.

Ya estés buscando una partidita rápida o si quieres desarrollar tu carrera desde novato a Campeón Mundial, F1 2011 para Nintendo 3DS te sumerge en las carreras más rápidas del mundo como nunca anteriormente.


Resident Evil Revelations precio y Circle Pad

Capcom durante los últimos días ha confirmado que Resident Evil Revelations saldrá a la venta a la par que el accesorio Circle Pad Pro (ahora se llama así), pero no por ello saldrá en un Pack que sea el juego y el accesorio.

Otra noticia que llega de este juego es que saldrá al mercado por 50$ diez más de lo que suelen costar los juegos en USA de 3DS, teniendo en cuenta el precio de Resident Evil Mercenaries, no resulta nada nuevo. Parece que CAPCOM cobrará un poco más de lo habitual debido al trabajo que ha supuesto el desarrollo del juego. Así lo explican ellos:

Resident Evil Revelations es un nuevo título de la saga con más de 20 horas de juego, con bellas escenas renderizadas que aprovechan el 3D. Una verdadera experiencia de consola de sobremesa en una portatil, es un juego épico que ofrece posibilidad de campaña para una sola persona como un survival horror, y un modo multijugador. Por todo esto el juego requiere de una tarjeta de memoria de 4 GB, por lo que tendrá un precio mayor.

Suena muy creíble pero RE:Mercenaries no tenía tantas cosas y también salía algo más caro que los juegos de 3DS habituales, ¿qué piensas?