Miyamoto

3D es opcional

En el Iwata Ask, el presidente le pregunta a Miyamoto si 3DS solo reproducirá sus propios juegos:

Correcto. Es compatible con las otras versiones anteriores de Nintendo DS, y sus juegos se verán en modo 2D. Habrán nuevos juegos, sin embargo, que sean exclusivos de 3DS, pero que estarán en 3D o no, eso será en función del desarrollador, como era la pantalla táctil en DS.

Miyamoto no ve compatible el 3D con el control de movimiento

Miyamoto ha explicado en la revista Nintendo Dream que es muy difícil combinar el 3D con los sensores de inclinación de la consola, pues a partir de cierto ángulo nuestros ojos dejarán de percibir la sensación en 3D. El creativo japonés ha puesto de ejemplo un juego de conducción/velocidad controlado mediante los sensores de inclinación, el cual ve poco práctico con el 3D activado.

No tiene pinta de que el próximo Mario Kart se vaya a manejar con los sensores… aunque con el 3D desactivado no habria ningun incoveniente.

¿Qué os parecen los juegos de velocidad controlados mediante la inclinación? ¿os gustan más que controlados con el método tradicional?

¿¿Super Mario World 3DS??

Miyamoto ha sido entrevistado y ha hablado de la posibilidad de un Mario en 3DS, aquí su respuesta:

Bueno tu sabes que actualmente montón de ideas me hubiera gustado implementarlas en Super Mario World han llegado en otros juegos de Mario más tarde. Pero la pregunta me hace pensar en lo divertido que podria ser crear un Super Mario World en 3DS y como se podría usar las distancias ofrecidas por los efectos 3D en los mapas y en los fondos podrías tener a Bullet Bills volando cerca de tí por fuera de la pantalla.

Nintendo lleva trabajando con 3DS tres años

Shigeru Miyamoto ha confirmado que Nintendo ha estado trabajando con 3DS durante tres años; también ha confirmado que la compañía lleva investigando las 3D desde hace veinte años.

“La primera vez que comenzamos a visionar 3D en una pantalla LCD fue durante la era de GameCube. Hemos continuado experimentando con ello desde entonces, particularmente para 3DS. Es algo en lo que hemos estado trabajando los últimos tres años”, comenta Miyamoto.

“Hemos estado hablando sobre los juegos 3D cuando salió Mario 64, pero en referencia a los juegos en 3D con la posibilidad de tener mundos renderizados en los que puedes moverte con libertad. Ahora estamos hablando sobre las 3D visuales a través de la pantalla de Nintendo 3DS. Hasta ahora, moverse a través de esos mundos en una pantalla plana ha hecho difícil discernir la relación espacial entre los objetos, o la distancia de las cosas”.
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Simulación 3DS

Todos temíamos que las 3D no se podrían ver en fotos, así que Nintendo mostró un vídeo simulando como serán aquí dejamos unas capturas