Luigi’s Mansion

Hideki Konno habla sobre 3DS

Hideki Konno, director de Desarrollo de Software Grupo 1, Nintendo EAD discutiendo los origenes de la nueva portátil…

«Cuando desarrollaba Luigi’s Mansion, experimenté mediante un panel adicional, habilitar a la pantalla a mostrar efecto en 3D. En aquellos tiempos, el alto coste de los paneles 3D y la baja resolución del juego impedian disfrutar adecuadamente de la experiencia 3D,  por lo que confiamos en que algún día llegaría la tecnología idonea que soportara 3D.»


Konno comparando el 3D del cine con la de la portátil… (más…)