Metal Gear Solid Snake Eater 3D contará con funciones llegadas directamente de versions más recientes de esta franquicia.
Según Yoshikazu Matsuhana en una reciente entrevista a Nintendo Power, una de las ventajas que se quiere adaptar a este juego es el control de los personajes, mientras se “recibirán elementos de los otros juegos que hemos implementado en esta versión para Nintendo 3DS”.
Entre las novedades, se citó que la cámara de “Subsistence se adaptó bien”, pero que un sistema “libre de cámara como el de Metal Gear Solid 4 y Peace Walker también se implementaría mejor”. Estas mejoras podrían apuntar principalmente a los momentos de acción en los que disparamos, uno de los elementos mejorables de la tercera entrega numerada de la franquicia.
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