Aventura

Imágenes de Kid Icarus Uprising

Nuevas imágenes de Kid Icarus Uprising el retorno de Pit veinte años más tarde tendrá lugar el 23 de Marzo, además el juego incluirá un soporte para ofrecer una mayor precisión, velocidad y profundidad que recompensarán a los jugadores más avezados.

Regresa a los orígenes del terror con Resident Evil: Revelations

Volverás a vigilar tu munición, a resolver puzles, a no querer saber qué hay en la siguiente habitación. El próximo 27 de enero volverás a temer por tu vida

Demasiado tranquilo has estado este tiempo. Creías que estabas a salvo, que ya todo había pasado y que el horror había dado paso a una fiesta de plomo y explosiones. Pero estabas equivocado. El próximo 27 de enero deberás volver a enfrentarte a tus peores miedos a lo largo de estrechos pasillos y oscuras e inquietantes habitaciones, con muy pocas balas en la recámara, mientras intentas escapar junto a Jill Valentine y Chris Redfield de la pesadilla en alta mar a la que te transportará Resident Evil Revelations, un juego que vuelve a los orígenes más terroríficos la saga, en exclusiva para Nintendo 3DS.

Esta vez, Resident Evil Revelations te narrará los sucesos acontecidos en Terragrigia, una isla del mar Mediterráneo donde el progreso tecnológico ha logrado convertir esta población en una utopía real. Verás cómo la suerte de esta isla llega a su fin cuando un misterioso grupo terrorista conocido como Veltro ataca la ciudad con el Virus T-Abbys desencadenando una epidemia letal, tal como ocurriera años atrás en Racoon City.

Entra de lleno en esta historia en alta mar escrita por Dai Sato, guionista de célebres series como Cowboy Bebop, Samurai Champloo o Ghost in the Shell. Recorre los interiores del Queen Zenobia, un crucero a la deriva en el mar Mediterráneo al que Jill acude en respuesta a una llamada de socorro y descubre cuáles son las intenciones finales de Veltro. Una trama que podrás disfrutar, por primera vez en la saga, completamente en castellano.

Los estrechos escenarios te permitirán abandonar las escenas de acción extrema de las últimas entregas de la saga para volver a los elementos de los títulos originales que asentaron el género de los survival horror. En otras palabras, volverás a pasar miedo. Te sobresaltarás cuando una sombra se cruce tras una estantería, contarás las balas de tu cargador y temerás por lo que en la siguiente esquina pueda aguardarte.

Pero la tensión de Resident Evil Revelations no termina al final de la aventura. Colabora en el modo Raid con otro amigo tanto por red local como online, y sobrevive a hordas de aberraciones mutantes mientras mejoras tu armamento y tus habilidades. Cada nivel que avances de sus 21 disponibles ofrecerá un reto aun mayor, por lo que planificar las mejoras de tu personaje será fundamental para salir airoso. Además, podrás compartir con otros jugadores nuevas armas y misiones a través de StreetPass, prolongando aun más la experiencia de juego que Resident Evil Revelations ofrece.

Resident Evil Revelations contará con uno de los apartados gráficos más vanguardistas de Nintendo 3DS, recreados con el potente motor gráfico MT Framework Mobile. Recorrerás pasillos claustrofóbicos bañados en niebla y abandonadas estancias de estilo vintage minuciosamente detalladas mientras iluminas tu camino en la oscuridad con la luz de tu linterna o deambulas por pasillos alumbrados por las luces de una tormenta.

Experimenta con los nuevos niveles de profundidad en 3D de tu Nintendo 3DS: suave, fuerte o muy fuerte, que harán que vivas el terror en primera línea. Además, para escapar con agilidad de las amenazas que Resident Evil Revelations te tiene preparadas, utiliza uno de los cuatro esquemas de control disponibles y estrena el nuevo accesorio para Nintendo 3DS, el Botón Deslizante Pro, con el que podrás añadir un segundo stick analógico a la consola y moverte por los entornos del juego con mayor fluidez.

Vuelve a sentir la esencia más pura del survival horror con Resident Evil Revelations, en exclusiva para Nintendo 3DS a partir del 27 de enero.

Impresiones de Resident Evil: Revelations (+18…no, +50)

Por fin llegó el día en el que nos llegó una maldita demo, desde ayer se puede descargar una versión de prueba de Resident Evil: Revelations, la gran apuesta de Capcom para colarse en el top de los juegos de 3DS.

La demo… se me descargó más rápido de lo esperado, aunque esperé a la hora de dormir para jugarlo en la cama, a oscuras y con auriculares (¡fijaros cuán rebelde soy!). Lo primero que llama la atención son los 30 usos a los que está limitada la versión de prueba, aunque no importa mucho sabiendo que el juego llega el 27 de enero en Europa. Destacar que las opciones nos permiten cambiar la jugabilidad, el efecto 3D, los subtítulos, las voces (inglesas o japonesas), apuntar en primera o tercera persona… incluso nos dejan jugar con Circle Pad Pro, aunque no esté a la venta…

Vamos al lío, empiezo a jugar en la única dificultad disponible desde el inicio, la dificultad normal. Empezamos a jugar manejando a una resacosa Jill Ballantines, la cual encuentra un destornillador accidentalmente mientras bebía agua, dudosamente potable (¿hay algo mejor para la resaca?).

Mientras te pones a pensar para qué quieres un destornillador, se escucha el murmullo de algún… ¿monstruo? Eso pensé yo mientras jugaba con los auriculares puestos y el volumen a tope, aunque Jill empezó a recordar cosas de su último fiestón, quizás ese ruido sólo era del tipo apuesto de la discoteca que presume del BMW y está enamorado de la protagonista desde que iban al colegio… bueno, no sé, ¿tú lo sabes? pues bien por ti.

 

Después del conflicto mental de la chica abrazafarolas, sale del baño y… ¡alguien está saliendo del armario! un… ¿un infectado? pues sí (también hay infectados homosexuales, ¿qué te pensabas?):

Aquí tenemos el primer enfrentamiento de la demo y voy a ser directo y contundente: Los infectados estos son una panda de hijos de &^#$# que además de dejarnos con el susto en el cuerpo, también nos van a dejar sin munición y con el mono de pillarnos un buen ciego de hierbas (medicinales).

La cosa es que, entre la resaca de Jill Ballantines y la forma irregular de desplazarse del infectado recién salido del armario, es bastante difícil acertarle al granuja en la cabeza, posiblemente recibiremos el primer golpe de la partida, y posiblemente iréis al armario a ver que había estado haciendo ese pillín, ¿verdad?

 

Al final, el destornillador que no hemos usado como un kunai arrojadizo, lo empleamos cual MacGyver para resolver el primer acertijo en la pantalla táctil.

Llegados a este punto, ya hemos eliminado al primer enemigo y resuelto el primer acertijo… ¡aquellas pruebas para acceder a SOLDADO sin duda han dado sus frutos!

 

El resto del camino consiste en pasadizos más o menos lineales (vaya suerte tiene la alcohólica protagonista) encontrando algunos items y exterminando a más desgraciados que nos quieren comer el cerebro… o quizás nos quieren comer otra cosa (eheheheh).

 

Aunque estoy siendo bastante jocoso y divertido, debo admitir que llegó un momento en el que tuve que bajar el volumen para poder pensar con claridad, ya que el ambiente y la música acojonan más que aceptar una invitación de Pepe para ir a comer a su casa.

 

Bueno, tarde o temprano acabamos llegando al bar-restaurante, allí encontraremos el escáner de enemigos-items-y-todo-lo-quieras (directamente sacado de Metroid Prime). Gracias a eso encontraremos los items ocultas por la niebla (sí, hay niebla en la habitación de al lado, ¿una pista para indicarnos que hay que usar el objeto? ¿demasiado obvio? decide tú).

A trancas y barrancas (a pistolazos y escopetazos) acabamos llegando a un ascensor, seguramente con poquísima munición y salud (como en todo el trayecto). El ascensor nos lleva a un sitio donde encontramos a un… ¿compañero de SOLDADO?, Jill Ballantines finge conocerle, pero con la resaca que lleva no sabe si ese tío es un infectado o el guapetón de la discoteca que tiene un BMW que está enamorado de ella desde… bueno, que él vaya delante y que sea él quien se lleve los sustos y los golpes.

 

¡Me cago en diez! para una vez que encontramos a un pardillo que puede llevarse los golpes desde primera línea y resulta que no aparece ningún infectado, ¡vaya día que llevamos!

Bueno, pues nada, llegamos al final de la pantalla y se acaba con una escena en la que aparece un hombre (con aspecto de Belieber) bastante agresivo… ¿será que ese hombre es el guapetón de la discoteca con un BMW y que está enamorado de la protagonista desde niño? ¿será que piensa que el aliado no identificado es nuestro cónyuge? Todo esto y mucho más, por 40 euros en las tiendas a partir del 27 de enero.

 

Si has estado leyendo hasta aquí, te voy a dar las gracias por hacerlo, en la demo nos dan las gracias por jugar (ya completemos la misión o muramos a manos del infectado homosexual), me sentí de maravilla cuando me dieron las gracias, por eso hago lo mismo con vosotros.

Si me pongo serio también puedo analizar el juego desde otro punto de vista: Resident Evil: Revelations ciertamente recupera un poco la esencia de las primeras entregas, la munición es ESCASÍSIMA, los enemigos son muy difíciles de esquivar por el espacio tan reducido de los escenarios, son realmente difíciles de eliminar debido a su irregularidad para moverse, algunas veces nos veremos rodeados, la música y el ambiente realmente te hacen sentir que puedes morir en cualquier instante, puedes perder la vida con una facilidad poco frecuente en los juegos de última generación…

Por otra parte, no he echado de menos el Circle Pad Pro, probé a apuntar con el giroscopio y debo decir que es una pasada, super preciso y nos mete mucho en el papel, aunque para jugar con el 3D activado no es la mejor opción…

Resumiendo que es gerundio: Revelations es un juego que consigue transmitir miedo, los gráficos son muy buenos, el juego llegará doblado en castellano y tiene motivos para rejugarse varias veces, pues la dificultad ‘infierno’ no estará desde el principio, pero he completado la demo en ese nivel de dificultad y os prometo que hay más infectados (kage bunshin no jutsu) y además son más difíciles de derrotar (armadura no jutsu), además, los objetos cambian de sitio, e incluso pueden aparecer nuevos (en dificultad infierno encontré una metralleta MP5, bastante útil).

Resumiendo one more time: si no te compras este juego, borraré tus dibujos del Correo Nintendo, aunque estén muy bien dibujados (soy un super rebelde), quien avisa no es traidor.

El 27 de enero ve a la tienda a comprarte el juego si eres europeo, si eres americano espera a febrero…
Muy pronto podremos descubrir los secretos ocultos de la misión que nos han encomendado a los SOLDADO…

¿Por qué hay tantos infectados que van a por nosotros? ¿Están bajo las órdenes de Camello Robot? ¿Qué misterios envuelven este extraño barco? ¿Será Mario Casas el jefe final del juego? ¿O será el guapetón de la discoteca que tiene un BMW y que está enamo… todo eso? ¿Y si resulta que toda la historia es un sueño de Antonio Resines? ¿Y por qué no todas a la vez?

Prince of Persia ya a la venta en eShop

¡El clásico Prince of Persia está ahora disponible para descargar! Revive el clásico juego de plataformas que muchos consideran pionero en este género. Este reestreno recrea fielmente las aventuras originales del príncipe y también incluye las elegantes acrobacias que le lanzaron a la fama.

Ábrete camino por los extensos niveles: evita peligrosas trampas como púas o guillotinas, desenfunda la espada y derrota a los guardias del palacio antes de hacer frente al gran visir y salvar a la princesa. Además, deberás darte prisa… ¡la arena del reloj cae en tu contra!

  • Categoría: Aventura, Acción
  • Número de jugadores: 1
  • Clasificación por edades: 7
  • Editor: Ubisoft
  • Fecha de lanzamiento: 19/01/2012
  • Nintendo eShop: 5,00€

The Legend of Zelda: Fire Prophecy & The Legend of Zelda: Ice Prophecy para 3DS (rumor)

El pasado mes de noviembre saltó la noticia: el productor y director Eiji Aonuma anunciaba que Nintendo estaba embarcada en un nuevo ‘The Legend of Zelda’ para Nintendo 3DS, no en otro remake de alguna otra entrega de la famosa saga protagonizada por Link, pero sin dar más detalles.

Ni si sería en 2D o en 3D, ni qué novedades aportaría, y mucho menos para cuándo lo veríamos finalizado. Pero he aquí el rumor del día en forma de imagen con dos logos que podrían ser, a la postre, lo que nos anunció Eiji en noviembre. Una imagen que hace referencia al fuego y al hielo, con dos títulos claramente definidos: ‘The Legend of Zelda: Fire Prophecy’ y su versión opuesta, ‘The Legend of Zelda: Ice Prophecy’.

Las similitudes con los ‘Oracle of Ages’ y ‘Oracle of Seasons’ no han tardado en sucederse, pero al estar ante un rumor en forma de imagen sin información adicional es muy pronto para empezar a especular. A pesar de ello, ¿veríais con buenos ojos si finalmente Nintendo nos brinda un dos por uno como éste? Yo sí, sin duda.

Fuente: VidaExtra

Kid Icarus Uprising funcionará con Circle Pad Pro

Masahiro Sakurai ha hablado con la revista oficial de Nintendo en Reino Unido sobre Kid Icarus Uprising y el uso de Circle Pad Pro en la aventura de Pit para Nintendo 3DS.

El director de Kid Icarus Uprising explicó que el segundo joystick proporcioado por el Circle Pad Pro será utilizado para los jugadores zurdos para que puedan manejar el stylus de manera más cómoda.

Sin el Circle Pad Pro, el jugador utiliza el stylus para apuntar y rotar la cámara mientras que el Circle Pad de Nintendo 3DS era utilizado para mover a Pit. Ahora con la aparición del accesorio los jugadores zurdos pondrán intercambiar los controles para usar con la mano izquierda el stylus.

La manera con la que estamos utilizando el Circle Pad Pro facilita el juego a los jugadores zurdos, esto es posible gracias a tener un Circle Pad en la derecha.

Sakurai explicó los motivos por los cuales su equipo no utilizó el Circle Pad Pro de otra manera:

No sabía las características del Circle Pad Pro, o como sería, hasta que Monster Hunter 3G fue anunciado. Así que no podíamos hacer nada importante con el tiempo que teníamos. Incluso aunque lo hubiéramos sabido desde el principio, no sabría como podríamos utilizar ambos Circle Pads.

Además añadió:

Podríamos haber creado un sistema de apuntar como en otras plataformas y creo que la manera más rápida para apuntar es con la pantalla y ayuda al juego a ser mejor.

Recuerda que este 27 de Enero llegará Resident Evil:Revelations junto a Circle Pad Pro.

Imágenes de Dynasty Warriors Vs

Dynasty Warriors llegará por segunda vez a Nintendo 3DS, en esta ocasión el título se llamará Dynasty Warriors Vs, esperamos que en caso de llegar a nuestro país lo haga en castellano y no en inglés como ocurrió en Marzo de 2011.

Kid Icarus Uprising y su desafortunado Stand

Durante el mes de marzo llegará a USA Kid Icarus Uprising para Nintendo 3DS, hace unos días salió un Stand que servirá al jugador a estar más cómodo mientras juega, ahora se confirma que este Stand (al menos en USA) será gratis junto al juego.

 

Como ya habíamos comentado en alguna ocasión el control de Pit hará uso del Stylus por lo que jugar conllevará agarrar la consola con una mano. Cosa que es posible, pero si tienes que estar dándole caña a la pantalla se hace algo difícil, por lo que parece que Nintendo quiere que al menos mientras juegues en tu casa lo tengas más simple…

 

Es una solución digamos curiosa pero tal vez podrían haber aprovechado de paso y regalar el accesorio que nos da un segundo joystick en vez de semejante solución (evidentemente conllevaría que el juego funcionara con el segundo joystick).

15 días para tener Revelaciones

CAPCOM ha mostrado nuevas capturas de Resident Evil:Revelations, el juego llegará a Europa el 27 de Enero junto al segundo joystick en un pack.

En esta nueva entrega de la zaga de terror vuelven los zombies y se hace un acercamiento a los inicios de la serie cosa que se había perdido desde el episodio Resident Evil 4.