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Fechas provisionales agosto y septiembre 2011

Estas fechas de lanzamiento son provisionales, de todos modos creemos que es un buen indicador para intuir cuando saldrán estos juegos.

JUEGO

FECHA según NINTENDO.ES FECHA según GAME España

PAC-MAN & Galaga Dimensions

26/08/2011

02/09/2011

DRIVER® RENEGADE 3D

01/09/2011

01/09/2011

James Noir’s Hollywood Crimes

01/09/2011

DualPenSports™

02/09/2011

CRUSH™3D

09/09/2011

Cave Story 3D

09/09/2011

Star Fox 64 3D

09/09/2011

Shinobi

23/09/2011

Formula 1 2011

23/09/2011

Fifa 12

29/09/2011

Estrenamos sección, ¡pasen y vean!

Estamos que lo tiramos en N3DSWORLD y estrenamos nueva sección (van dos, y las que quedan…). En ella podrás encontrar las recomendaciones semanales para tu tridimensional portátil. Haremos tres recomendaciones, juego recomendado de lanzamiento para 3DS, juego descargable recomendado disponible para la e-Shop y una recomendación más especial que será un juego de Nintendo DS (perfectamente ejecutable en tu 3DS) a modo de revival para que no se os escapen esas grandes joyitas ocultas entre tanto «Imagina ser».

Sin más dilación, ¡a recomendar se ha dicho!

Juegos recomendados de la semana para 3DS: Super Street Fighter IV y Dead or Alive Dimensions.

Os preguntareis, ¿pero esos son juegos de la semana?, pues obviamente, no. Al ser aun tan justito el catálogo de 3DS vamos a empezar a hacerlas cosas bien, desde el principio y por partida doble (solo esta semana).

Empezaremos hablando de Super Street Fighter IV, supongo que lo conoceréis de sobra.
Porteado directamente desde sus hermanas mayores en sobremesa, es todo lo que esperas de un juego de lucha y más. Extenso plantel de personajes, buenos gráficos y en 3D, jugabilidad clásica y a la vez adaptado a los tiempos que corren con nuevas técnicas y habilidades y una gran infraestructura online, si esto del «Ha-Do-Ken» es lo tuyo, ¿a qué esperas?

Review hecha por Chopi aquí

 

Y pasamos con Dead Or Alive. Este se podría decir que es mi ojito derecho en el catálogo de 3DS. El hecho de que sea un Dead Or Alive exclusivo para portátiles y en especial para 3DS hace que suba enteros. Es el mejor «DoA» de la saga y tiene un modo historia exclusivo en el que desgrana la historia de la saga al detalle, a eso también hay que sumarle una jugabilidad muy profunda y un efecto 3D solo superado (y por poco) por el gran Ocarina of time. De características extras al igual que el Super Street Fighter IV va sobrado, con también un juego en línea bastante bueno para que le puedas sacar el jugo al cartucho. Lo dicho, si lo tuyo es la ostia fina, no dejes pasar estos dos juegazos de lucha, de lo mejor del género y encima portátiles.

Review hecha por mi aquí

 

 

Juego descargable de la semana: The Legend of Zelda: Link’s Awakening.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening es una entrega que sin duda hace grande a la saga. Un extenso mapa, ocho mazmorras (sin incluir la mazmorra secreta), un montón de armas y una jugabilidad increíble hacen de este juego uno de los mejores que aparecieron en Game Boy.

Como es frecuente en esta saga, Link irá adquiriendo poder y armamento con cada mazmorra superada. Esto no será suficiente para superar todos los obstáculos, Link conocerá a personajes fantásticos que de un modo u otro nos ayudarán a resolver nuevos acertijos.

Un juego muy recomendado a los fans del espadachín de Nintendo. Sus mayores bazas son la jugabilidad y la duración (conseguir el 100% no será nada fácil). Sus defectos son el precio y el idioma, o lo que es lo mismo, 6 euros y en inglés.

Videoguía hecha por Glacius aquí

(Escrito por Glacius, nuestro experto en Zelda, ¿quién mejor que el para hacerlo?)

 

Juego revival de la semana para Nintendo DS: Mario Kart DS.

El mejor Mario Kart y el más vendido de la historia es nuestro primer revival recomendable de la semana para DS. Precursor en juego en línea para portátiles, este juego nos da todo lo que buscamos en un juego de carreras y por ende, en un Mario Kart. Con su jugabilidad frenética (posiblemente la mejor en un «MK») a prueba de bombas y su variedad de escenarios y vehículos hace de este título un absoluto imprescindible. Ya sabéis, si aún no tenéis un juego de carreras para 3DS porque no hay ninguno que os satisfaga, ¿por q no le dais una oportunidad a este?, no os vais a arrepentir…

Y bueno chic@s esto todo esta semana, esperamos que os estén gustando las nuevas secciones. Serán semanalmente. No os extrañéis si veis algún recomendado de la semana que este pasado de fecha, lo haremos así hasta ponernos al día y entonces si que iremos a novedad por semana.

¡Hasta la próxima semana!

(Grandísimas gracias a Juampax por su colaboración en la edición)

[Impresiones] Luigi’s Mansion 2

Finales de 2002, GameCube llegando a Europa y USA con Luigi como gran protagonista de la consola, ya que Mario se encontraba de «vacaciones» en las Islas Delfino, mientras que Luigi se aventuraba a entrar en una mansión que sin saberlo resultaba estar embrujada y llena de fantasmas ayudado por el Profesor E.Gadd Luigi puede vencer a estos fantasmas mediante una linterna y una aspiradora para encontrar a su hermano dentro de la mansión.

Han pasado casi cerca de diez años  desde que Luigi fue protagonista, durante el E3 de 2011 se mostraba un vídeo en el Nokia Theatre de Luigi’s Mansion 2 y la gente se volvía loca, Luigi era protagonista de nuevo!!

La idea vuelve a ser la misma Luigi entra a una mansión embrujada llena de fantasmas pero está acompañado de nuevo por su linterna y aspiradora con las cuales podrá derrotar a cualquier fantasma que se le ponga delante, pero el juego trae novedades…

Empecemos por las que no se pueden apreciar sin jugar en el control, cuando Luigi usa su aspiradora o carga la linterna para dejar ciego a los fantasmas moviendo la consola apuntará hacia donde quiere disparar la luz o aspirar enemigos  u objetos.

Además la pantalla táctil es usada para visualizar un mapa en el cual mediante una barra podemos acercarnos o alejarnos para ver el mapa con mejor precisión.

La demo tiene una duración aproximada de 15-20 minutos aunque tras probarla en el E3 al jugarla en el ideame se nos ha hecho algo más corta y se quedó en unos 13 minutos, y son dos plantas de la mansión aunque existe una puerta cerrada que podría ser por donde continúe Luigi su aventura en la versión final del juego que se espera en el mercado para 2012.

Gráficamente Luigi ha superado a su hermano Mario y su juego Super Mario 3D, a través de salas cerradas y oscuras haciendo uso de unos grandes juegos de luces y efectos, además debemos recordar que muchas veces se ha hablado de que GameCube pudo haber mostrado efectos 3D dentro de Luigi’s Mansion, ahora en 3DS se demuestra que el efecto 3D en Luigi’s Mansion no era una tontería de los desarrolladores sino que ayuda a la espectacularidad del juego.

Tras haber jugado varias veces y ver el vídeo del E3 en 3D solo podemos decir que Luigi vuelve con las pilas de su linterna bien cargadas y pretende dar mucho que hablar, o incluso callar a su hermanito que siempre se lleva las ovaciones.

 

Estudios españoles desarrollan para Nintendo 3DS

Creadores de videojuegos de Madrid, Valencia, Barcelona y Bilbao anunciarán en iDÉAME sus primeros proyectos para Nintendo 3DS

Seis estudios españoles se ponen en cabeza de la innovación desarrollando en 3D para la nueva generación de portátiles de Nintendo

Madrid, 13 de julio de 2011.- No importa si la situación económica es desfavorable, si los bancos no conceden préstamos o si la Europa del Euro se rompe. El videojuego en España sigue caminando, lento pero firme, para consolidarse como un referente internacional. ¿La receta del éxito? Esfuerzo, talento y ganas, muchas ganas. Por eso, bajo el marco de la tercera edición de iDÉAME, encuentro universitario de jóvenes desarrolladores de la Universidad Complutense de Madrid, seis empresas españolas anuncian que ya tienen en marcha sus primeros proyectos en 3D para Nintendo 3DS.

AfterZoom (Abylight, Nintendo DS)

 

Los estudios en Barcelona han sido pioneros en España en comenzar a trabajar para la nueva portátil de Nintendo. Nacho García, CEO de Abylight, tenía que claro que debería ser el siguiente paso lógico en el equipo. «Tras desarrollar y publicar 10 títulos para Nintendo DSi el año pasado, ahora estamos trabajando en un par de proyectos para Nintendo 3DS. Las 3D estereoscópicas solucionan el problema de representar una escena con perspectiva en una pantalla plana. Antes, el jugador debía deducir la tercera dimensión sin verla realmente, lo que perjudicaba a la jugabilidad. Por ejemplo, en un juego de visión lateral tipo «Fish’em All!», al poner elementos que se mueven del fondo hacia el frente resulta difícil saber donde se encuentran solo por su tamaño relativo. Con las 3D estereoscópicas este problema desaparece y se añaden nuevas posibilidades incluso en los juegos clásicos».

Los Delirios de von Sottendorff y su mente cuadriculada (Delirium Games, Nintendo 3DS)

 

No podía faltar tampoco en el elenco de juegos que pronto verán la luz en Nintendo 3DS el deporte rey: El inminente juego para WiiWare Football UP dará el salto a la portátil y podrás disfrutar donde quieras de partidos de fútbol en 3D. «Nuestros proyectos destacan por su original», comenta Jorge Biedma, Director de EnjoyUp Games. «Chronos Twins fue el primero de nuestros trabajos, y ahora con Nintendo 3DS se abre una nueva perspectiva que nos permite crear proyectos aún más originales».

Over the Top Games, afincados desde hace apenas tres años en el madrileño barrio de Vallecas, fue uno de los primeros estudios nacionales en publicar un juego en WiiWare. «Nacimos con la intención de crear videojuegos que buscan nuevas formas de jugar», cuenta Roberto Álvarez de Lara, fundador del estudio. «Nuestro primer proyecto, NyxQuest, utilizaba el mando de Wii como base de su jugabilidad y por eso creo que tuvo el éxito que tuvo. Al ver la nueva Nintendo 3DS se nos han ocurrido muchas ideas de cómo podemos usar esa consola para un nuevo juego de plataformas. Todas estas ideas están en este momento en un estado muy inicial, pero nos encantaría llevarlas a cabo porque creemos que esta consola nos va a permitir demostrar nuevas formas de jugar y de disfrutar la experiencia».

Valencia también se ha ganado durante los últimos años ser un punto importante en el mapa nacional del desarrollo de videojuegos, con desarrolladores como Akaoni Studio, con José Manuel Iñiguez a la cabeza. «Con Zombie Panic in Wonderland, nuestro primer videojuego, conseguimos llegar al primer puesto en las listas de ventas japonesas, europeas y americanas de WiiWare. Hemos logrado sorprender a todo el mundo y queremos seguir haciéndolo, ahora en 3D. La sensación de profundidad real que transmiten las 3D de dispositivos como Nintendo 3DS, aportan una manera más intuitiva de jugar en un mundo tridimensional. Nos ahorramos inventarnos efectos visuales para hacer resaltar elementos que deberían entenderse como en primer plano dentro de una escena. Ahora simplemente se ponen delante y el ojo sabe su posición correcta». Iñiguez también pide un poco de paciencia. «Nuestro primer videojuego en 3D estará relacionado con Zombie Panic in Wonderland. No me gusta dar noticias demasiado pronto, para no hacer esperar mucho a la gente, pero seguro que no tardaremos demasiado en contar algunas cosas».

Football Up (Enjoy Up, WiiWare)

 

También desde Valencia los chicos de Shanblue Interactive, que presentarán su primer trabajo para WiiWare en iDÉAME, preparan el salto a las 3D portátiles. «Estamos encantados de poder llevar nuestro tecnología del Blue-X Engine a Nintendo 3DS», señala Francisco Molla, CEO de Shanblue Interactive. «Nuestro próximo proyecto, Vampire’s Crystals para WiiWare y Nintendo 3DS, aprovechará las esperadas capacidades 3D de la nueva portátil ofreciendo esa profundidad extra que aporta mayor dinamismo visual a un juego de acción como el nuestro».

Bilbao también quiere sumarse a la vanguardia tecnología, y desde el País Vasco el equipo de Delirium Games ya prepara su primer juego para Nintendo 3DS, Los Delirios de von Sottendorff y su mente cuadriculada. El concepto del juego fue presentado y premiado en el festival internacional hòPLAY 2010 como idea más innovadora y mejor videojuego vasco. Arturo Monedero, director creativo y socio fundador de la compañía, anuncia su salto a las 3D. «Hemos apostado por esta consola para poder aprovechar las ventajas que las 3D estereoscópicas pueden aportar a nuestro juego. No es un simple añadido visual más, sino que se integrará dentro de la propia mecánica del juego y de esta forma podremos proporcionar al jugador una experiencia de diversión más completa. Con este juego queremos irrumpir en la escena como un estudio independiente con innovadoras y originales propuestas».

Zombie Panic in Wonderland (Akaoni Studio, WiiWare)

 

Todos estos estudios junto con otros representantes de la industria nacional e internacional participarán a partir de mañana en la tercera edición de iDÉAME, encuentro universitario de jóvenes desarrolladores de la Universidad Complutense de Madrid, pudiendo compartir su experiencia con más de 200 jóvenes estudiantes y desarrolladores de videojuegos que quieren ganarse la vida haciendo videojuegos.

Vampire's Crystal (Shanblue Interactive, WiiWare)
Vampire's Crystal (Shanblue Interactive, WiiWare)

 

Para más información, visita la web oficial www.ideame.es.

(Actualizado) Nintendo Video en Europa

El próximo 13 de Julio llegará a Nintendo 3DS el canal Nintendo Video, gracias al cual los usuarios de Nintendo 3DS podrán ver videos de diversa índole dependiendo del país, hemos logrado saber que en Europa se distribuirán vídeos de trucos de magia, episodios de Oscar’s Oasis y en Alemania documentales en 3D sobre la muralla China.

Hemos hablado con Nintendo pero no nos ha confirmado que contenido llegará pasado mañana a Nintendo Video en España, como ya sabéis en Nintendo Video habrán contenidos exclusivos de algunos países como ya sucedió con los vídeos del E3

 

(ACTUALIZADO) COMUNICADO OFICIAL NINTENDO ESPAÑA:

Los propietarios de una consola Nintendo 3DS podrán descargarse la nueva aplicación de video de Nintendo desde la tienda Nintendo eShop a partir del día 13 de julio para acceder así a una gran variedad de contenido audiovisual exclusivo (2D y 3D) en sus consolas Nintendo 3DS.

La aplicación de video de Nintendo te permite ver videos 2D y 3D seleccionados, entre los que se incluyen clips cómicos, dibujos animados y videos musicales, entre otros, que recibirás directamente a través de SpotPass en tu consola cuando haya una conexión inalámbrica a internet disponible. SpotPass revoluciona así la forma en que se recibe contenido en cualquier lugar. Nintendo se ha unido a distintos proveedores Wi-Fi que posibilitarán la recepción automática de contenido 3D en los puntos de acceso Wi-Fi públicos de las empresas participantes, incluso aunque tu consola Nintendo 3DS esté en modo de espera.

El contenido inicial de la aplicación de video de Nintendo incluirá episodios seleccionados de Oscar’s Oasis, la encantadora serie de dibujos animados producida por TeamTO & TUBA, que podrá ser vista por vez primera en 3D en la consola Nintendo 3DS.

El especialista en 3D D4D también ha producido una serie de episodios exclusivos de Magic Tricks para Nintendo 3DS en 3D que traerán a la palma de tu mano todo el entretenimiento de los trucos de cartas clásicos y las ilusiones ópticas en 3D.

Pero los contenidos no acaban aquí. En un futuro próximo, la aplicación de video de Nintendo te ofrecerá mucho más, incluyendo avances de películas, conciertos de música clásica, animaciones para niños… y mucho más. ¡Todo en 3D!

Visita la página web oficial de Nintendo 3DS en www.nintendo3ds.es para averiguar más detalles sobre esta consola y la función de SpotPass. Visita la sección de Atención al consumidor en ayuda.nintendo.es para obtener más información sobre cómo realizar una actualización de sistema para Nintendo 3DS.

Kid Icarus: Uprising se va al 2012

Nintendo sabe que el catálogo de Nintendo 3DS tiene algunas brechas y por eso este año recibiremos juegazos como Super Mario 3DS, Mario Kart, Star Fox 64 3D, Paper Mario… lo malo es que Pit, el protagonista de la saga Kid Icarus que se mostró en un tráiler épico durante el E3 de 2010, no le veremos por la consola portátil hasta 2012.

Fuente 1

Información de Sonic Generations 3DS

La celebración definitiva de los veinte años de videojuegos de Sonic, Sonic Generations, ofrece la experiencia de juego definitiva para los nuevos seguidores de Sonic y para los de siempre.

El universo de Sonic se convierte en un caos cuando aparece un nuevo poder capaz de crear «agujeros temporales» que transportan a Sonic y a sus amigos al pasado. Allí, Sonic se encontrará con algunos personajes muy conocidos. ¡Hasta una versión más joven de sí mismo! Deberán formar equipo para derrotar a sus enemigos, salvar a sus amigos y descubrir quién está detrás de este diabólico plan.

Características principales

El doble de diversión
Juega como el Sonic clásico y el Sonic moderno en la experiencia de Sonic definitiva. Domina los movimientos de cada personaje recorriendo cada nivel con pistas especialmente diseñadas para cada uno.

Los mejores momentos son mucho mejores
Los escenarios más emblemáticos de la historia de los videojuegos cobran vida en increíbles gráficos en alta definición para la aventura de Sonic definitiva. Cada uno se ha rediseñado, recreado y reimaginado con impresionantes resultados.

Una experiencia totalmente nueva
Juega en algunos de los escenarios más emblemáticos de tus juegos de una manera totalmente nueva, con los famosos niveles de Sonic en un impresionante y nuevo 3D estereoscópico.

Desbloquea nuevas aventuras
Una vez completado cada nivel y «liberados» los amigos de Sonic, podrás volver para enfrentarte a más retos junto a ellos.

Infames jefes y rivales
Enfréntate a algunos de los personajes más famosos del pasado de Sonic y lucha por la victoria absoluta.

Domina tus movimientos
Domina el famoso ataque giratorio del Sonic Clásico y utiliza el Turbo Sonic del Sonic Moderno en las nuevas pistas.

Características adicionales para Nintendo 3DS

Contenido totalmente nuevo
Contiene nuevos y exclusivos entornos para Nintendo 3DS, como un «»nivel especial»» desbloqueable. Cada nivel contiene dos pistas, una para el Sonic Clásico y otra para el Sonic Moderno, diseñadas para sacarle el máximo partido a las características de cada Sonic.

Modo duelo para dos jugadores
Compite contra tus amigos y consigue valiosos puntos de estado.

Street Pass
Consigue nuevos contenidos y desbloquea material adicional para aumentar la variedad, la interacción y la jugabilidad.

Fuente 1

[Actualizado]Los tráilers del E3 llegan mañana a eShop

[Actualizado] Son las 15:57 y los vídeos de la primera lista ya están disponibles en eShop para descargarse gratuitamente, el tiempo límite para conseguir los vídeos es hasta el 20 de julio.

El mágico E3 al que N3DSWORLD acudió… allí se presentaron un montón de cosas, descubrimos nueva información y vimos nuevos tráilers de los juegos que van a llegar.

Intentamos subir a nuestro canal de youtube la mayoría de los tráilers que se desvelaron en el E3, pero ya da igual, ¡por que ahora los podréis ver en vuestra portátil y en 3D!

Tráilers que podrás descargar entre día 1 a 20 de julio
Mario Kart
Resident Evil: Revelations
Star Fox 64 3D
Super Mario
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Tráilers que llegan la semana que viene
Animal Crossing
Kid Icarus: Uprising
Luigi’s Mansion 2
Metal Gear Solid 3D: Snake Eater
Paper Mario

Fuente 1

MGS: Snake Eater 3D presente en la Gamescom con Konami

La compañía asiática Konami acudirá a la Gamescom de Colonia, que se celebrará durante el mes de agosto, y llevará varios títulos. Entre ellos: Metal Gear Solid 3D: Snake Eater, Silent Hill Downpour y Pro Evolution Soccer 2012.

«Estamos orgullosos por participar activamente en la feria que supone una experiencia única para los medios, el público y los distribuidores«, comentó Martin Schneider de Konami Europa.

Fuente 1