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[Review]The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Han pasado ya más de 10 años desde el lanzamiento en Nintendo 64 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, para muchos uno de los mejores juegos de la historia. Nintendo con Miyamoto a la cabeza han decidido que el juego debería ser jugado de nuevo tanto por los que no pudieron en su día probarlo como los que jugaron en N64.

La historia como bien es conocida eres un pequeño muchacho de Kakoriko hasta que un día el árbol Deku te llama de manera que empiezan las aventuras, y tendrás que salvar el reinado de Hyrule y a su princesa Zelda (no daré más detalles aunque creo que ya todos sabemos que pasa en el juego).

A pesar de un guión que desde 1998 no ha hecho falta retocar, si que han hecho falta retocar muchos aspectos del juego, para empezar los gráficos han sufrido un lavado de cara como ya se ha podido observar en muchas imágenes de comparativa ahora además de existir más polígonos, texturas más bonitas y mejores animaciones. Existe un punto en el que algunos usuarios puedes poner alguna queja y es en la iluminación y es que algunas partes del juego son menos oscuras y parece que no de ese aire de tenebrosidad que daba en N64.
Todas las mejores son bien recibidas aunque viendo el potencial de algunos juegos que ha realizado CAPCOM como Resident Evil: The Mercenaries 3D, parece que en el apartado gráfico se le podría exigir un poco más a lo que viene siendo el primer juego serio de Nintendo en la consola.

Gracias a Nintendo 3DS y su pantalla 3D, el juego goza de efectos en 3D y en algunos puntos del juego resultarán bastante impresionantes como en Kakokiko y las partículas que hay en el aire, veremos como se acercan hacia nuestra cara (desechando por fin la teoría de las 3D para dentro).

Otra de las novedades que han sido gracias a la portátil es el control que ha visto modificado algunos puntos ahora el mapa estará siempre accesible desde la pantalla táctil además acceder al menú de objetos para cambiar los objetos que tenemos para usar en los botones es mucho más rápido y fácil por lo que algunos templos se nos atragantarán menos, a pesar de esto que puede parecer un poco lioso la jugabilidad se mantiene perfecta y en menos de un par de minutos estás preparado para cualquier lucha con un gran tirano. También se ha utilizado el giroscopio para apuntar con algunas armas que hace que seamos más rápidos para apuntar al otro extremo de la pantalla.

Un aspecto que también ha mejorado, en esta ocasión no tanto por el hardware sino por los días que corren es el sonido, mucho más impresionante y bonito, aunque no hayan sido usadas orquestas para la grabación de las canciones si que son bastante realistas y más si jugamos con unos buenos auriculares, o se nos ocurre conectar 3DS a un equipo de audio.

Una de las mejores noticias es que el juego ha llegado por fin con todos los textos en castellano algo que ayuda a seguir la increíble historia que estamos viviendo, y facilita un poco las cosas.

Hoy por hoy el mejor juego de 3DS, hasta que Mario trate de hacerle cara, aunque son dos géneros bastante diferentes.