Xbox 360

Max: The Curse of Brotherhood – Análisis

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Puzzles y plataformas se encuentran en Xbox.

 

Cuando se inicia el juego el logo de press play, inspira algo, y ese algo te remonta a la época dorada de Rare. Por lo que el hype se dispara y empieza a circular por tus venas, ¿pero es ese pequeño parecido suficiente?

 

Todo comienza cuando Max llega a casa del colegio y su hermano Felix le ha robado sus juguetes. El cabreo de Max le hace buscar en Internet cómo hacer desaparecer al inocente Félix, y así es como empieza la aventura de rescatar a Félix en un mundo misterioso.

 

Tras encontrar que su hermano ha sido secuestrado, Max gracias a la ayuda de una bruja obtendrá en su rotulador poderes mágicos que le permitirán avanzar por diferentes mundos en busca de rescatar a su hermano Félix. Con este rotulador, al cual se le añaden diferentes habilidades, podremos resolver puzzles y avanzar por el juego para ello bastará con pulsar el gatillo RT y con el botón A para hacer la forma o el camino que queramos desarrollar.

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Potencia cercana a Xbox360|PS3

Varios desarrolladores han hablado con el medio norte americano IGN, sobre la potencia que tienen los kits de desarrollo de la nueva portátil de Nintendo, y no deja de ser sorprendente…

Nintendo no ha revelado ninguna especificación sobre su nuevo sistema 3DS, pero se espera que supere a Nintendo DS en visuales y en procesador. Para generar effectos en 3D el hardware debe de tener potencia para renderizar cada escena dos veces una para cada ojo del jugador.
Varios productores que han probado 3DS en sus actuales proyectos han informado de que la nueva portatil de Nintendo sobrepasará a Wii y el dispositivo será capaz de mostrar gráficos cercanos a los de las consolas HD como PlayStation3 y Xbox 360.

Fuente: IGN