E3 2010

Metal Gear 3DS cambiará

Hideo Kojima ha hablado acerca de lo mostrado en el E3 para Nintendo 3DS durante una serie de preguntas realizadas por fans, y han preguntado por la demo del Metal Gear mostrada en el E3.

Queremos ver que piensa la gente y siente. Lo que vamos a hacer es decidir la dirección correcta. Esto no fue más que una presentación de las posibilidades de la tecnología 3D. En el juego real no queremos esto ya que sería muy cansado para los ojos.

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Foto de la caja y los cartuchos

Desde el show del E3 nos llegan la primera foto de la caja de los juegos y los cartuchos de los juegos. La caja de los juegos es muy parecida por no decir que igual a la de Nintendo DS del mercado americano pero en blanco. Los cartuchos son parecidos a los de DS pero con una pequeña pestaña hacia afuera, por lo que los juegos de DS y 3DS usarán la misma ranura.

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Detalles sobre Resident Evil Revelations

El escenario mostrado es un navío transatlántico gigantesco durante una terrible tormenta. Nos encontraremos con Chris Redfield y Jill Valentine en él, estan discutiendo mientras se aprecia un preso acechando.

Moveremos la cámara con el strick analógico y podremos hacer Zoom con A/B .

Trailer oficial de Kid Icarus Uprising en HD

Kid Icarus fue originalmente lanzado para Nintendo Entertainment System™ en 1987, y los jugadores han estado clamando por años un nuevo juego en la serie: es la primera entrega en 20 años. Se trata de un juego que mezcla de ritmo rápido y acción de disparo aéreo y en tierra, construido en control de juego inteligentemente intuitivo y aerodinámico. Fácil de abordar pero increíblemente profundo, el juego seguramente complacerá tanto a jugadores novatos como a los fanáticos quienes han estado clamando una nueva entrega en la franquicia.

Características técnicas de 3DS

Empecemos por el tamaño y peso,  3DS mide 5,3 pulgadas de ancho, 2,9 centímetros de largo y 0,8 pulgadas de altura, y pesa aproximadamente ocho onzas.

La pantalla ancha LCD 3D es de 3,53 pulgadas de esquina a esquina y consta de una resolución de 800×240, 400 píxeles se asignan para cada ojo para permitir la visualización en 3D. La pantalla táctil es 3,02 pulgadas y resolución 320×240.

Las cámaras graban a una resolución de 640×480  a 0,3 megapíxeles.


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