Año: 2012

Review de Paper Mario Sticker Star (Mr.Nutella/Fer)

Aquí podeis disfrutar de la review del juego hecha por el amigo Mr.Nutella/Fer!

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Bueno, el Viernes pasado adquirí mediante mi bolsillo “Paper Mario: Sticker Star”.
Encendí la consola, y lo primero en lo que me fijé fue en el logo giratorio de Paper Mario en la pantalla superior, subí el efecto 3d y fui consciente de ese efecto tan conseguido que tiene un escenario papelizado en un entorno 3d.
La intro simplemente muestra una estrella de colores y unas letras donde pone Paper Mario Sticker Star, y seguido de un fondo blanco lleno de pegatinas donde aparece Mario paseando, algún que otro Goomba y Koopa…

Informo que este Paper Mario no es como su hermano mayor de Wii, el de Wii era puras plataformas, entornos 2d/3d y algún que otro puzzle, pero el de 3DS es exploración en un entorno más o menos abierto, similar al de Wii, que a diferencia de éste, cuando encuentras a un enemigo y lo tocas (o se te atira sobre ti xD) entras en un escenario de combate por turnos, mediante el cual, abajo tienes las pegatinas que has ido adquiriendo durante el juego, cada pegatina es un “ataque” por así decirlo, si no tienes pegatinas, no puedes atacar, hay veces que que huyo del combate para no malgastar pegatinas en enemigos “flojos”.

Ganar no nos dará experiencia, algo que a mi me ha sorprendido, ganar en un combate nos proporcionará monedas, y con un poco de suerte, algunos enemigos nos soltarán una pegatina.
El uso de las monedas, por el momento solo he visto que es para comprar más pegatinas en la tienda, pero os aseguro que, a no ser de que derroches las pegatinas de tu inventario, no necesitarás comprarle a Toad pegatinas, eso sí, siempre que recojas todas las que ves por los escenarios (que son muchísimas, y se regeneran al cambiar de mapa) e intentes no abusar de su uso. Las pegatinas se guardan cuando las recoges en el albúm de pegatinas de la pantalla inferior, a medida que avances en el juego, irás adquiriendo más páginas (yo de momento tengo 3, no sé cuántas habrá en total). Hay pegatinas más poderosas que otras, hay pegatinas que tienen como un efecto brillante o de purpurina, que tienen el mismo efecto que las normales, pero hacen más daño a los enemigos. Y otras, que son las más fuertes, que son las de objetos reales, estas pegatinas se adquieren, encontrando un objeto inusual (un zapato de tacón por ejemplo) e ir la tienda donde un Toad tiene un convertidor de pegatinas, entonces convierte el objeto que hayas encontrado, en una pegatina, que luego podrás usar tanto en combate, como en el escenario, tomad nota de esto último porque es donde aparece el momento “puzzle” del juego.
Encontramos “algo” que nos moleste en nuestro camino, y quizás con el poder que nos da la coronita que acompaña a Mario (que no recuerdo su nombre) nos permita “arrancar” cual pegatina de un escenario, para evitar que nos moleste, para luego colocarla en otro lugar, de quizás otro mundo y abrirnos caminos a más lugares.
Como ya he dicho, no ganamos experiencia, no subimos de nivel, ni tenemos stats, lo único que he visto es que puedes adquirir más puntos de vida, pero nada más por el momento.
Ni que decir tiene, que podemos interactuar de manera brutal con los escenarios, desde darles martillazos a el suelo, para que el papel tiemple y salga algo, hasta despegar una solapa del suelo y que de repente aparezca un puente, monedas, pegatinas… o enemigos D:
Valoro mucho los efectos de sonido y sobre todo las bandas sonoras que suenan durante los juegos, y he de decir,que tiene una banda sonora impresionante, sencilla pero rítmica, si habéis jugado a algún Mario y Luigi (RPG), tipo Super Star Saga (GBA), Compañeros en el tiempo (NDS), Viaje al centro de Bowser (NDS) os habréis fijado que durante los combates, ya sean combates normales, o contra enemigos gordos, son rítmicas, después de haber jugado a tantos RPG de Mario, he llegado a la conclusión de que estas bandas tan pegadizas sirven para ejecutar mejor nuestros ataques, es decir, si nosotros utilizamos la pegatina básica de salto, Mario saltará sobre el enemigo unas cuantas veces, si pulsamos (A) justamente cuando lo pisotea, efectuará más daño, y así con las demás pegatinas.
Ah, se me olvidaba, durante los combates, por unas poquitas monedas, tenemos la opción de hacer girar una ruleta, y si conseguimos que los símbolos coincidan, nos dejará usar más de 1 pegatina en nuestro turno ! !

Escenarios muy vivos, papelizados, increible efecto con el terreno papel y las 3d de la consola, muy conseguido y bonito, dan ganas de jugar solo de verlo !
MUCHO sentido del humor durante la historia, enemigos patosos, expresiones “papelizantes”… os aseguro que conseguirá sacarle una sonrisa a los jugadores más serios del lugar xD

El juego es bastante largo, yo he conseguido 1 pegatina real, y son 6 me parece, llegar a ellas es bastante laborioso y no dudéis de que seguro más de uno se atrancará xP
Lo suyo sería jugarlo, siento la extensión de la review, hay tantas cosas que me he dejado sin decir… xD

Un gameplay/trailer en español para vosotros:

http://www.youtube.com/watch?v=Nq_FuM7kBq8

Salu2 !

¡Comenta todas las noticias/novedades 3DS aquí! (Diciembre)

Pues en vista que los admins/moderadores ya no tenemos tiempo para emplearlo en la web y que últimamente hay escasez de noticias jugosas para 3DS, pero que hay muchos usuarios en esta web con ganas de comentar y compartir sus opiniones, aquí os dejo esta idea.

Aquí podemos ir comentando cualquier novedad o noticia respecto a la 3DS. Podeis subir fotos, videos, informad sobre algún bombazo o juego nuevo, comentar vuestras últimas adquisiciones, impresiones, etc.

Los mejores comentarios e imágenes, los iré acualizando en esta noticia. Es decir, las noticias las redactamos y comentamos entre todos.

Ahora más que nunca, ¡La web es de todos!

Samurai: Art of the Swords, el arte de la guerra

Demuestra que tienes los reflejos de un auténtico samurai en el nuevo lanzamiento para Nintendo eShop que llega hoy a España tras cosechar grandes críticas en Estados Unidos

Hana Samurai: Art of the Swords, el arte de la guerra en una consola portátil

Madrid, 11 de octubre del 2012.- Nintendo eShop estrena hoy una de esas joyas niponas que no puedes dejar pasar en tu Nintendo 3DS: Hana Samurai: Art of the Sword. Diseñado específicamente para la portátil de Nintendo, este juego de acción de estética oriental propone una jugabilidad basada en el combate más técnico, logrando introducir al jugador en el más puro arte de la guerra.

El argumento de Hana Samurai: Art of the Sword es sencillo: la tierra del Sol naciente, Cherry Blossom, está en peligro ya que su princesa, la única hija de los dioses del reino y la encargada de protegerlo, ha sido secuestrada por unos samuráis mercenarios enviados por una deidad maligna que pretende hundir el mundo en el caos. Nuestro deber será el asumir el rol de Hana, un joven samurái dispuesto a rescatar a la princesa y salvar el reino.

La trama es pues algo así como una película de Akira Kurosawa, pero en color y en 3D sin gafas. Pero donde Hana Samurai: Art of the Sword consigue asestar su golpe maestro es en su mecánica de juego. No en vano, tras su lanzamiento americano el pasado mes de febrero, revistas americanas como Destructoid o IGN.com no dudaron en alabar su sistema de combate, con calificaciones finales del juego de una media de 9 sobre 10. La diferencia de Hana Samurai: Art of the Sword con respecto a otros juegos del mismo género reside en la gran precisión que exige su combate: no servirá de nada dar golpes alocados ya que hacer un mal movimiento nos dejará vendidos ante el filo del rival. Ser un samurái es cuestión de reflejos. Será totalmente necesario dominar el arte de la katana con precisión y vencer a una multitud de enemigos aprendiendo su tempo de ataque para poder anticiparnos, esquivar o bloquear sus acciones y asestar nuestros golpes certeros.

Además de la aventura principal, el juego incluye más modos de juego como el modo Supervivencia, en el que tu habilidad se pondrá a prueba contra oleadas de enemigos hasta que perezcas. En contrarreloj tendremos que superar lo más rápido posible a 30, 50 ó 100 enemigos para batir nuestras propias marcas. Como curiosidad, el juego incluye un modo extra que utiliza el podómetro interno de Nintendo 3DS. Cada paso que demos en la realidad, añadirá una flor en nuestro árbol Sakura.

Hana Samurai: Art of the Sword ya está disponible en la Nintendo eShop desde hoy 11 de octubre a un precio de 6,99€.

Tutorial casero para capturar tus partidas en el PC

¿Recuerdas aquella carrera de Mario Kart 7 en la que tu enemigo estaba a un palmo de cruzar la linea de meta, le tiraste 3 conchas rojas seguidas y ganaste en sus narices? ¿A qué habría molado grabarlo y subirlo a youtube? ¡Pues ahora, si quieres, puedes! (en realidad hay un requisito más importante que desearlo, y es ser un manitas)

El tutorial está en inglés y me da mazo de palo traducirlo sabiendo que no os vais a convertir en youtubers TOP, pero si sueñas con vivir de gameplays comentados, ¡entra aquí!

¿A qué esperas para suscribirte a nuestro canal en youtube? ¡¡Necesitamos likes y favoritos!! http://www.youtube.com/user/N3DSWORLD

La obra de otro Príncipe de Asturias se cuela en tu consola

Nintendo se alía con Atlantic Productions para mostrar «Kingdom of Plants 3D», dirigido por David Attenborough, Premio Príncipe de Asturias de las Ciencias Sociales en 2009

Hace apenas dos meses que se anunció al ganador del Premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y las Humanidades. Por primera vez en la historia de este prestigioso galardón, el premio recaía en un creador de videojuegos, Shigeru Miyamoto, padre de Super Mario, Zelda, Nintendogs, o la serie de ejercicios de Wii Fit. Ahora, por segunda vez en el año se vuelve a relacionar a los Premios Príncipe de Asturias con los videojuegos: Nintendo ha alcanzado un acuerdo con la premiada Atlantic Productions, para ofrecer un nuevo documental, «Kingdom of Plants 3D with David Attenborough», dirigido por el Príncipe de Asturias de Ciencias Sociales en 2009, David Attenborough. «Kingdom of Plants 3D with David Attenborough» estará disponible para su descarga gratuita desde Nintendo eShop el 28 de julio de 2012, con motivo del lanzamiento de la consola Nintendo 3DS XL.

Quien dijo que los videojuegos nada tenían que ver con la cultura, seguramente no tendría un buen día. Este vídeo de un minuto y medio de duración muestra la vida secreta de las plantas y fue grabado en el Real Jardín Botánico de Kew (Londres). En el clip se puede ver un mundo que no es visible para el ojo humano. Filmado a lo largo de todo un año, el vídeo revela la vida de las plantas gracias al uso de la técnica de grabación de intervalo en 3D.

El mismo David Attenborough, comentó: «Ver cómo las flores se desarrollan o reciben las visitas de los insectos es siempre maravilloso, pero en 3D se convierte en algo trascendental. Observarlo con tanta profundidad produce una impresión extraordinaria. Es inolvidable».

«Kingdom of Plants 3D with David Attenborough» no es el primer vídeo de animación distribuido por Nintendo mediante la aplicación Nintendo Video de Nintendo 3DS. Siguiendo la apuesta por los estudios de animación en tres dimensiones, que Nintendo empezó a principios de este año con la distribución en Nintendo 3DS de los capítulos exclusivos de la oveja Shaun de Aardman Animations Studios, Nintendo ahora ha anunciado su acuerdo con la prestigiosa Atlantic Productions, ganadora del BAFTA por la película «Flying Monsters 3D» o de tres Emmys por «First Life».

Kingdom of Plants 3D está disponible en Blue Ray y en DVD y se distribuirá en IMAX y en cines en invierno de 2012. Pero si quieres ver el vídeo antes que nadie, el 28 de julio tendrás la oportunidad de verlo en exclusiva en Nintendo 3DS, gracias a la aplicación de Nintendo Video.

Más información en: www.kingdomofplants.com y www.goentertain.tv

Más detalles sobre la consola Nintendo 3DS en la página web oficial de Nintendo 3DS.

Nintendo Ibérica no distribuirá Kingdom Hearts 3D en España

Después de que Square Enix Europe anunciara recientemente que KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] estará disponible en Europa con subtítulos en inglés, francés y alemán únicamente, Nintendo Ibérica ha tomado la decisión de no actuar como distribuidor del juego en España. Para aquellos que aún deseen adquirir la versión inglesa del juego en España, ésta será puesta a su disposición por Square Enix Europe a través de establecimientos seleccionados, en los que se pondrá a la venta a partir del 20 de julio de 2012.

Nuevas imágenes de New SUPER MARIO BROS 2

Ya están disponibles nuevas imágenes de New SUPER MARIO BROS. 2, al secuela del renacer del Super Mario Bros. clásico que regeneró la serie en Nintendo DS en el año 2006, hace 6 años.

Pronto seguiremos ofreciendo información de todas las novedades que rodean a este nuevo plataformas 2D de Mario, por lo pronto estará a la venta a partir del próximo 17 de agosto y será el primer primer juego que se venda tanto en formato físico como en digital para Nintendo 3DS.