Mes: noviembre 2011

Trailer Sonic Generations 3DS

Gracias a las nuevas tecnologías, revive los 20 años de Sonic de una forma completamente nueva en los entornos más representativos de los historia de los videojuegos y disfruta de los niveles más emblemáticos de los grandes juegos de Sonic aparecidos en consolas anteriores como MegaDrive, Dreamcast y de otras épocas más recientes.

El argumento del juego se centra en el universo de Sonic cuando aparece un nuevo poder capaz de crear “agujeros temporales” que transportan a Sonic y a sus amigos al pasado. Allí, Sonic se encontrará con algunos personajes muy conocidos. ¡Hasta una versión más joven de sí mismo! Deberán formar equipo para derrotar a sus enemigos, salvar a sus amigos y descubrir quién está detrás de este diabólico plan.

Sonic Generations te ofrece el doble de diversión ya que podrás jugar tanto con el Sonic Clásico como con el Sonic Moderno en la experiencia de Sonic definitiva. Además podrás dominar los movimientos de cada personaje recorriendo cada fase con niveles especialmente diseñados para cada uno. ¡Domina el famoso ataque giratorio del Sonic Clásico y utiliza el Turbo Sonic del Sonic Moderno y todos sus movimientos acrobáticos en los niveles!

En Nintendo 3DS Sonic Generations ofrece características adicionales ya que contiene nuevos y exclusivos entornos para esta plataforma, nuevos niveles, modo multijugador online y local.

El juego llegará a las tiendas el día 25 de Noviembre ya no queda nada!!

Tekken 3D Prime Edition podría llegar en febrero

  • Namco Bandai no ha dado aún una fecha oficial de lanzamiento para el nuevo Tekken que hay en preparación en Nintendo 3DS.
  • La British Board of Film Classification (BBFC) ha listado el juego para lanzamiento el próximo 17 de febrero en territorio europeo.
  • Un representante de Namco Bandai se ha limitado a afirmar que “muy pronto” anunciarán ellos mismos la fecha de salida del juego.
  • Tekken 3D Prime Edition incluirá 40 luchadores, la película Tekken: Blood Vengueance e irá a 60 fps constantes.

Fecha de lanzamiento para Ace Combat y Pacman Party 3D

NAMCO BANDAI Games Europa ha confirmado hoy las fechas de lanzamiento de sus muy esperados juegos para Nintendo 3DS, que son las siguientes:

 

 

ACE COMBAT™ ASSAULT HORIZON LEGACY reinventa completamente el combate aéreo, en exclusiva para Nintendo 3DS, con asombroso gráficos en 3D, un nuevo sistema de control y mucha acción. Los ases del cielo tendrán la posibilidad de ponerse a los mandos de un completo abanico de aviones del mundo real, incluyendo algunos nunca antes vistos en la franquicia ACE COMBAT.

 

PAC-MAN PARTY 3D reúne a familiares y amigos con sus decenas de divertidos minijuegos en los que competir y cooperar. La variedad de estilos de control del juego explota al máximo los botones, la pantalla táctil, el micrófono y los acelerómetros de Nintendo 3DS™. Además, los jugadores podrán unirse a la diversión haciendo uso tan solo de un cartucho, que se podrá compartir entre varias consolas gracias al juego por descarga.

 

 

Super Mario 3D Land nos traerá mejoras en el firmware

Ayer lo comentábamos a través de un tweet, ahora publicamos la noticia. Cuando Super Mario 3D Land llegue a nuestras 3DS lo hará con una actualización de firmware que realmente traerá novedades no como ocurre en Wii.

Una vez hayas actualizado tu Nintendo 3DS se añadirán funciones a la lista de amigos, como por ejemplo entrar en la partida de un amigo, además en la lista de amigos se ordenará automáticamente entre conectados y no conectados cabe destacar la posibilidad de navegar por la lista haciendo uso del Circle Pad.

A finales de mes llegará otra actualización que permitirá el uso de la cámara para la grabación de video así como algunas mejoras en la eShop.

Google homenajea a Star Fox

Google utilizando las nuevas funciones de CSS3 y HTML5 ha hecho su pequeño homenaje a Star Fox solo hace falta entrar en Google y buscar “Do a barrel roll” (evidentemente sin las comillas) para que la web de Google haga un barrel como hace Fox en su nave!!

Ya han pasado seis meses….

Valoración personal de Nintendo 3DS tras más de 6 meses en el mercado.

 

 Un 25 de Marzo de 2011 llegó a Europa una nueva consola portátil nacida del imperio del sol naciente.

Tras su buen hacer en el terreno de las consolas portátiles desde la mítica Game Boy “Ladrillo”, hasta la jubilada Nintendo Ds, cada una de ellas tuvieron unas buenas características tanto de hardware como un variado y divertido catálogo de juegos, Nintendo nos ponía a nuestra disposición su nueva niña bonita bajo el nombre de Nintendo 3DS. Todo era ilusión por una novedad que podía ofrecernos nuevas sensaciones a la hora de jugar ya que nos prometían que podíamos ver nuestros juegos en 3D real sin necesidad de gafas adicionales, sensores de movimientos para interactuar en nuestros juegos y demás bondades. Pero… ¿qué sensación real nos ha dejado?

Obviamente no puedo responder por todos los usuarios, pero si que me gustaría acercar mi opinión personal a todos vosotros, por lo que si soy demasiado bueno o demasiado malo con mis opiniones tampoco me las tengáis mucho en cuenta, ya que se trata de un artículo lo más subjetivo posible.

Nintendo 3DS lleva más de 6 meses en el mercado europeo, y no somos pocos los que la compramos por 250 € el día de su lanzamiento (o menos en algunos establecimientos). Lleno de ilusión y de dolor de ojos (por suerte, como “todo en la vida” duele la primera vez… luego da gustico) comprobé que el efecto 3D funcionaba tanto en profundidad como en relieve. No solo cumplían con lo que prometían, sino que además llevaba una serie de añadidos como la realidad aumentada con juegos para probarla, reproductor de música con grabador de sonidos, cámara en 3D con un pequeño editor de fotos y retrocompatibilidad con Nintendo DS, además de una potencia decente pero sin pasarse pero con la que podías disfrutar de los juego con un nivel gráfico bastante vistoso.

Pero a pesar de parecer que tiene las bases para otro éxito total, la realidad a día de hoy es otra distinta. A pesar de los datos recientes de que Nintendo 3DS está vendiendo tan bien como Nintendo DS en sus inicios, da la sensación de que no es una consola usada, ya que esta fallando en lo más esencial e importante, que es el catálogo de juegos. Y no es porque no tenga variedad de juegos (deportes, puzzle, aventura, habilidad, estrategia…) sino que por desgracia la gran mayoría no parece tener la calidad necesaria, y porque el precio de los juegos es de 45 Euros, que aunque a mucha gente le parezca barato teniendo en cuenta los 70 Euros que llegan a clavarte por un juego de sobremesa, a mi me parece tan caro tanto un precio como el otro, y más si no esta justificado ese valor con la calidad del título.

Por todo esto la sensación que me deja hasta el momento es agridulce, una consola que la uso más para escuchar música que para jugar no cumple con el cometido con el que fue creada, y lo único que hace que todavía posea mi consola es porque pienso de verdad que es un diamante en bruto que si lo pulen bien puede darnos horas y horas de diversión, y con los juegos y aplicaciones que están anunciados y que llegarán en breve, estoy convencido de que logrará satisfacer a todos de una vez por todas.

 

 Valoración de Juampax, no ha podido publicarla él y nos la ha enviado por correo.

 

Los microorganismos de ‘AfterZoom’, premio al mejor ‘serious game’ educativo

‘AfterZoom’ ha logrado el premio al mejor videojuego europeo de Educación en el Fun & Serious Game Festival.


Su creadores, Abylight, consiguen así el reconocimiento del festival para el primer proyecto que la empresa idea y desarrolla con una orientación educativa. Un trabajo cuyo principal objetivo es el entretenimiento, “añadiendo un componente educativo que se transmita de forma progresiva sin dar lecciones o poner exámenes”, tal y como asegura Nacho García, CEO de la  compañía.

Y es que con ‘AfterZoom’ la cámara de la consola Nintendo DSi/3DS se convierte en un microscopio virtual con el que el jugador busca en su entorno criaturas microscópicas –“parodias que combinan realidad y fantasía”–, a las que capturar y cuidar, y sustancias químicas con las que mantener sana la colección. “El jugador aprende sin proponérselo de la existencia de diversos dominios orgánicos (Bacterias, Arqueas) y de cuatro reinos (Animalia, Protista, Fungi y Plantae)”.

El  videojuego –desarrollado y comercializado íntegramente por la empresa catalana– ha contado con una subvención p noviembre, 2011 | N3DSWORLD - Part 7

Mes: noviembre 2011

Trailer Sonic Generations 3DS

Gracias a las nuevas tecnologías, revive los 20 años de Sonic de una forma completamente nueva en los entornos más representativos de los historia de los videojuegos y disfruta de los niveles más emblemáticos de los grandes juegos de Sonic aparecidos en consolas anteriores como MegaDrive, Dreamcast y de otras épocas más recientes.

El argumento del juego se centra en el universo de Sonic cuando aparece un nuevo poder capaz de crear “agujeros temporales” que transportan a Sonic y a sus amigos al pasado. Allí, Sonic se encontrará con algunos personajes muy conocidos. ¡Hasta una versión más joven de sí mismo! Deberán formar equipo para derrotar a sus enemigos, salvar a sus amigos y descubrir quién está detrás de este diabólico plan.

Sonic Generations te ofrece el doble de diversión ya que podrás jugar tanto con el Sonic Clásico como con el Sonic Moderno en la experiencia de Sonic definitiva. Además podrás dominar los movimientos de cada personaje recorriendo cada fase con niveles especialmente diseñados para cada uno. ¡Domina el famoso ataque giratorio del Sonic Clásico y utiliza el Turbo Sonic del Sonic Moderno y todos sus movimientos acrobáticos en los niveles!

En Nintendo 3DS Sonic Generations ofrece características adicionales ya que contiene nuevos y exclusivos entornos para esta plataforma, nuevos niveles, modo multijugador online y local.

El juego llegará a las tiendas el día 25 de Noviembre ya no queda nada!!

Tekken 3D Prime Edition podría llegar en febrero

  • Namco Bandai no ha dado aún una fecha oficial de lanzamiento para el nuevo Tekken que hay en preparación en Nintendo 3DS.
  • La British Board of Film Classification (BBFC) ha listado el juego para lanzamiento el próximo 17 de febrero en territorio europeo.
  • Un representante de Namco Bandai se ha limitado a afirmar que “muy pronto” anunciarán ellos mismos la fecha de salida del juego.
  • Tekken 3D Prime Edition incluirá 40 luchadores, la película Tekken: Blood Vengueance e irá a 60 fps constantes.

Fecha de lanzamiento para Ace Combat y Pacman Party 3D

NAMCO BANDAI Games Europa ha confirmado hoy las fechas de lanzamiento de sus muy esperados juegos para Nintendo 3DS, que son las siguientes:

 

 

ACE COMBAT™ ASSAULT HORIZON LEGACY reinventa completamente el combate aéreo, en exclusiva para Nintendo 3DS, con asombroso gráficos en 3D, un nuevo sistema de control y mucha acción. Los ases del cielo tendrán la posibilidad de ponerse a los mandos de un completo abanico de aviones del mundo real, incluyendo algunos nunca antes vistos en la franquicia ACE COMBAT.

 

PAC-MAN PARTY 3D reúne a familiares y amigos con sus decenas de divertidos minijuegos en los que competir y cooperar. La variedad de estilos de control del juego explota al máximo los botones, la pantalla táctil, el micrófono y los acelerómetros de Nintendo 3DS™. Además, los jugadores podrán unirse a la diversión haciendo uso tan solo de un cartucho, que se podrá compartir entre varias consolas gracias al juego por descarga.

 

 

Super Mario 3D Land nos traerá mejoras en el firmware

Ayer lo comentábamos a través de un tweet, ahora publicamos la noticia. Cuando Super Mario 3D Land llegue a nuestras 3DS lo hará con una actualización de firmware que realmente traerá novedades no como ocurre en Wii.

Una vez hayas actualizado tu Nintendo 3DS se añadirán funciones a la lista de amigos, como por ejemplo entrar en la partida de un amigo, además en la lista de amigos se ordenará automáticamente entre conectados y no conectados cabe destacar la posibilidad de navegar por la lista haciendo uso del Circle Pad.

A finales de mes llegará otra actualización que permitirá el uso de la cámara para la grabación de video así como algunas mejoras en la eShop.

Google homenajea a Star Fox

Google utilizando las nuevas funciones de CSS3 y HTML5 ha hecho su pequeño homenaje a Star Fox solo hace falta entrar en Google y buscar “Do a barrel roll” (evidentemente sin las comillas) para que la web de Google haga un barrel como hace Fox en su nave!!

Ya han pasado seis meses….

Valoración personal de Nintendo 3DS tras más de 6 meses en el mercado.

 

 Un 25 de Marzo de 2011 llegó a Europa una nueva consola portátil nacida del imperio del sol naciente.

Tras su buen hacer en el terreno de las consolas portátiles desde la mítica Game Boy “Ladrillo”, hasta la jubilada Nintendo Ds, cada una de ellas tuvieron unas buenas características tanto de hardware como un variado y divertido catálogo de juegos, Nintendo nos ponía a nuestra disposición su nueva niña bonita bajo el nombre de Nintendo 3DS. Todo era ilusión por una novedad que podía ofrecernos nuevas sensaciones a la hora de jugar ya que nos prometían que podíamos ver nuestros juegos en 3D real sin necesidad de gafas adicionales, sensores de movimientos para interactuar en nuestros juegos y demás bondades. Pero… ¿qué sensación real nos ha dejado?

Obviamente no puedo responder por todos los usuarios, pero si que me gustaría acercar mi opinión personal a todos vosotros, por lo que si soy demasiado bueno o demasiado malo con mis opiniones tampoco me las tengáis mucho en cuenta, ya que se trata de un artículo lo más subjetivo posible.

Nintendo 3DS lleva más de 6 meses en el mercado europeo, y no somos pocos los que la compramos por 250 € el día de su lanzamiento (o menos en algunos establecimientos). Lleno de ilusión y de dolor de ojos (por suerte, como “todo en la vida” duele la primera vez… luego da gustico) comprobé que el efecto 3D funcionaba tanto en profundidad como en relieve. No solo cumplían con lo que prometían, sino que además llevaba una serie de añadidos como la realidad aumentada con juegos para probarla, reproductor de música con grabador de sonidos, cámara en 3D con un pequeño editor de fotos y retrocompatibilidad con Nintendo DS, además de una potencia decente pero sin pasarse pero con la que podías disfrutar de los juego con un nivel gráfico bastante vistoso.

Pero a pesar de parecer que tiene las bases para otro éxito total, la realidad a día de hoy es otra distinta. A pesar de los datos recientes de que Nintendo 3DS está vendiendo tan bien como Nintendo DS en sus inicios, da la sensación de que no es una consola usada, ya que esta fallando en lo más esencial e importante, que es el catálogo de juegos. Y no es porque no tenga variedad de juegos (deportes, puzzle, aventura, habilidad, estrategia…) sino que por desgracia la gran mayoría no parece tener la calidad necesaria, y porque el precio de los juegos es de 45 Euros, que aunque a mucha gente le parezca barato teniendo en cuenta los 70 Euros que llegan a clavarte por un juego de sobremesa, a mi me parece tan caro tanto un precio como el otro, y más si no esta justificado ese valor con la calidad del título.

Por todo esto la sensación que me deja hasta el momento es agridulce, una consola que la uso más para escuchar música que para jugar no cumple con el cometido con el que fue creada, y lo único que hace que todavía posea mi consola es porque pienso de verdad que es un diamante en bruto que si lo pulen bien puede darnos horas y horas de diversión, y con los juegos y aplicaciones que están anunciados y que llegarán en breve, estoy convencido de que logrará satisfacer a todos de una vez por todas.

 

 Valoración de Juampax, no ha podido publicarla él y nos la ha enviado por correo.

 

Los microorganismos de ‘AfterZoom’, premio al mejor ‘serious game’ educativo

‘AfterZoom’ ha logrado el premio al mejor videojuego europeo de Educación en el Fun & Serious Game Festival.


Su creadores, Abylight, consiguen así el reconocimiento del festival para el primer proyecto que la empresa idea y desarrolla con una orientación educativa. Un trabajo cuyo principal objetivo es el entretenimiento, “añadiendo un componente educativo que se transmita de forma progresiva sin dar lecciones o poner exámenes”, tal y como asegura Nacho García, CEO de la  compañía.

Y es que con ‘AfterZoom’ la cámara de la consola Nintendo DSi/3DS se convierte en un microscopio virtual con el que el jugador busca en su entorno criaturas microscópicas –“parodias que combinan realidad y fantasía”–, a las que capturar y cuidar, y sustancias químicas con las que mantener sana la colección. “El jugador aprende sin proponérselo de la existencia de diversos dominios orgánicos (Bacterias, Arqueas) y de cuatro reinos (Animalia, Protista, Fungi y Plantae)”.

El  videojuego –desarrollado y comercializado íntegramente por la empresa catalana– ha contado con una subvención parcial del Ministerio de Cultura, “que ha contribuido de forma decisiva a aumentar la calidad del producto”, afirma García.

AfterZoom se distribuye exclusivamente vía descarga digital, en las tiendas ‘on-line’ de las consolas Nintendo DSi y de Nintendo 3DS. Salió a la venta en el mes de julio en América del Norte y del Sur, y en Europa. El 26 de octubre comienza a comercializarse también en Japón.

Para Nacho García, el galardón del Fun & Serious Game Festival “supone un sello de garantía y reconocimiento de la calidad del videojuego” y a la “especial atención” que el equipo de Abylight (que ha desarrollado 24 videojuegos en sus 7 años de vida) ha dedicado a ‘AfterZoom’

“En estos momentos estamos terminando otro título para Nintendo DSi, dos para Nintendo 3DS y uno para iPhone. En el próximo año vamos a lanzar menos videojuegos, pero más grandes”.

El premio al Mejor Serious Game Europeo de Educación se entregará en la gala que el Fun & Serious Game Festival celebrará el próximo 8 de noviembre en el Teatro Campos Elíseos de Bilbao.

Nuevas imágenes y video de Super Mario 3D Land

Cada día falta menos para el 18 de Noviembre, y eso… se nota!! Nintendo ha distribuido nuevas imágenes de la vuelta del fontanero a las plataformas tras su paso por las olimpiadas. Mario ya lleva 26 años correteando por nuestra pantallas ha pasado de ser 2D a 3D pero por primera vez en su historia serán 3D estereoscópicas. En palabras de Shigeru Miyamoto:

Es como un Mario en 3D que se juega en 2D

 

 

Entrevista de Iwata a Miyamoto (está subtitulada en Español en la eShop).