Mes: julio 2011

Fotos BSO Zelda OoT

Tras alguna que otra polémica por la escasez de unidades y varias prolongaciones de la promoción, parece que ya empiezan a llegar las primeras Bandas Sonoras Originales de The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D. Recordemos que se trata de un regalo para celebrar los 25 años de la saga Zelda y que durante este año se realizaran conciertos de la orquesta de Zelda por todo el mundo pero antes algunos tendrán que esperar para tener su CD como mínimo.

 

 

Listado de canciones que contiene:

01. Title
02. Deku Tree’s Theme
03. Fairy Navi
04. Inside a House
05. Kokiri Forest
06. Shop
07. Battle
08. Inside the Deku Tree
09. Boss Battle
10. Hyrule Field Main Theme
11. Kepora Gebora’s Theme
12. Town
13. Hyrule Castle Courtyard Game
14. Princess Zelda’s Theme
15. Lon Lon Ranch
16. Kakariko Village
17. Goron City
18. Lost Woods
19. Middle Boss Battle
20. Dodongo Boss Battle
21. Zora’s Domain
22. Great Fairy’s Fountain
23. Potion Shop
24. Temple of Time
25. Master Sword
26. Ganondorf’s Them
27. Chamber of the Sages
28. Sheik’s Theme
29. Horse Race
30. Kakariko Village 2
31. Windmill Hut
32. Ocarina Minuet of Forest
33. Forest Temple
34. Ocarina Belero of Fire
35. Fire Temple
36. Ice Cavern
37. Ocarina Serenade of Water
38. Water Temple
39. Ocarina Nocturne of Shadow
40. Ocarina Prelude of Light
41. Shadow Temple
42. Gerudo Valley
43. Sprit Temple
44. Ocarina Requiem of Spirit
45. Kotake and Kourne’s Theme
46. Ganondorf Battle
47. Final Battle Against Ganon
48. Ocarina of Time
49. Ocarina Song Medley
50. Staff Roll
51. Staff Roll 2 (Orchestra)

Ya a la venta en Japón StarFox64 3D + fotos

Ésta es la caja que acompaña al cartucho StarFox64 3D (versión japonesa) que ya está a la venta desde hoy.

Los europeos deberemos ser pacientes… ¿cuánto? pues hasta el 9 de septiembre, que es su fecha oficial, ¡aunque igual alguna tienda lo empieza a vender antes!

Fuente 1 2

NetFlix mañana en USA

Pues sí, los americanos no son menos… y si los europeos están como locos descargándose Nintendo Video y viendo vídeos, mañana les tocará a los yankees. Ya ayer anunciábamos que pronto los americanos tendrían NetFlix en sus 3DS y que podrían bajarse los vídeos siempre que estén pagando la cuota mensual de 7.99$ sin coste adicional. Pues hoy anunciamos que mañana estará disponible NetFlix en 3DS en USA.

Ahora es cuando los europeos querremos tener Netflix funcional por nuestros países y la aplicación de 3DS para ver todas nuestras series y películas en la portátil.

Imágenes Dragon Quest Heroes

Si hablamos de un juego… con mucha agua… aventura y rpg… que se te viene a la cabeza?? Wind Waker?? Pues no! Se te tiene que venir a la cabeza Dragon Quest Heroes:Rocket Slime 3. Pues si, Square Enix ha mostrado nuevas capturas de este juego desarrollado para Nintendo 3DS y lo más llamativo es el oceano, sin duda el estilo del mar parece un guiño al Wind Waker.

 

En Kingdom Hearts 3D habrá pistas sobre Kingdom Hearts III

Tetsuya Nomura, uno de los principales creativos de Square Enix para la saga Kingdom Hearts, ha hablado en Famitsu sobre el futuro de la franquicia.

El nipón ha declarado que Kingdom Hearts III será el capítulo final de la historia de Xehanort, comenzando a hablar así de un videojuego que ni tan siquiera ha sido anunciado formalmente. Según él, los que están esperando este título encontrarán algunas respuestas sobre él en el videojuego para Nintendo 3DS que están desarrollando, Kingdom Hearts: Dream Drop Distance.

Fuente 1

Estudios españoles desarrollan para Nintendo 3DS

Creadores de videojuegos de Madrid, Valencia, Barcelona y Bilbao anunciarán en iDÉAME sus primeros proyectos para Nintendo 3DS

Seis estudios españoles se ponen en cabeza de la innovación desarrollando en 3D para la nueva generación de portátiles de Nintendo

Madrid, 13 de julio de 2011.- No importa si la situación económica es desfavorable, si los bancos no conceden préstamos o si la Europa del Euro se rompe. El videojuego en España sigue caminando, lento pero firme, para consolidarse como un referente internacional. ¿La receta del éxito? Esfuerzo, talento y ganas, muchas ganas. Por eso, bajo el marco de la tercera edición de iDÉAME, encuentro universitario de jóvenes desarrolladores de la Universidad Complutense de Madrid, seis empresas españolas anuncian que ya tienen en marcha sus primeros proyectos en 3D para Nintendo 3DS.

AfterZoom (Abylight, Nintendo DS)

 

Los estudios en Barcelona han sido pioneros en España en comenzar a trabajar para la nueva portátil de Nintendo. Nacho García, CEO de Abylight, tenía que claro que debería ser el siguiente paso lógico en el equipo. «Tras desarrollar y publicar 10 títulos para Nintendo DSi el año pasado, ahora estamos trabajando en un par de proyectos para Nintendo 3DS. Las 3D estereoscópicas solucionan el problema de representar una escena con perspectiva en una pantalla plana. Antes, el jugador debía deducir la tercera dimensión sin verla realmente, lo que perjudicaba a la jugabilidad. Por ejemplo, en un juego de visión lateral tipo «Fish’em All!», al poner elementos que se mueven del fondo hacia el frente resulta difícil saber donde se encuentran solo por su tamaño relativo. Con las 3D estereoscópicas este problema desaparece y se añaden nuevas posibilidades incluso en los juegos clásicos».

Los Delirios de von Sottendorff y su mente cuadriculada (Delirium Games, Nintendo 3DS)

 

No podía faltar tampoco en el elenco de juegos que pronto verán la luz en Nintendo 3DS el deporte rey: El inminente juego para WiiWare Football UP dará el salto a la portátil y podrás disfrutar donde quieras de partidos de fútbol en 3D. «Nuestros proyectos destacan por su original», comenta Jorge Biedma, Director de EnjoyUp Games. «Chronos Twins fue el primero de nuestros trabajos, y ahora con Nintendo 3DS se abre una nueva perspectiva que nos permite crear proyectos aún más originales».

Over the Top Games, afincados desde hace apenas tres años en el madrileño barrio de Vallecas, fue uno de los primeros estudios nacionales en publicar un juego en WiiWare. «Nacimos con la intención de crear videojuegos que buscan nuevas formas de jugar», cuenta Roberto Álvarez de Lara, fundador del estudio. «Nuestro primer proyecto, NyxQuest, utilizaba el mando de Wii como base de su jugabilidad y por eso creo que tuvo el éxito que tuvo. Al ver la nueva Nintendo 3DS se nos han ocurrido muchas ideas de cómo podemos usar esa consola para un nuevo juego de plataformas. Todas estas ideas están en este momento en un estado muy inicial, pero nos encantaría llevarlas a cabo porque creemos que esta consola nos va a permitir demostrar nuevas formas de jugar y de disfrutar la experiencia».

Valencia también se ha ganado durante los últimos años ser un punto importante en el mapa nacional del desarrollo de videojuegos, con desarrolladores como Akaoni Studio, con José Manuel Iñiguez a la cabeza. «Con Zombie Panic in Wonderland, nuestro primer videojuego, conseguimos llegar al primer puesto en las listas de ventas japonesas, europeas y americanas de WiiWare. Hemos logrado sorprender a todo el mundo y queremos seguir haciéndolo, ahora en 3D. La sensación de profundidad real que transmiten las 3D de dispositivos como Nintendo 3DS, aportan una manera más intuitiva de jugar en un mundo tridimensional. Nos ahorramos inventarnos efectos visuales para hacer resaltar elementos que deberían entenderse como en primer plano dentro de una escena. Ahora simplemente se ponen delante y el ojo sabe su posición correcta». Iñiguez también pide un poco de paciencia. «Nuestro primer videojuego en 3D estará relacionado con Zombie Panic in Wonderland. No me gusta dar noticias demasiado pronto, para no hacer esperar mucho a la gente, pero seguro que no tardaremos demasiado en contar algunas cosas».

Football Up (Enjoy Up, WiiWare)

 

También desde Valencia los chicos de Shanblue Interactive, que presentarán su primer trabajo para WiiWare en iDÉAME, preparan el salto a las 3D portátiles. «Estamos encantados de poder llevar nuestro tecnología del Blue-X Engine a Nintendo 3DS», señala Francisco Molla, CEO de Shanblue Interactive. «Nuestro próximo proyecto, Vampire’s Crystals para WiiWare y Nintendo 3DS, aprovechará las esperadas capacidades 3D de la nueva portátil ofreciendo esa profundidad extra que aporta mayor dinamismo visual a un juego de acción como el nuestro».

Bilbao también quiere sumarse a la vanguardia tecnología, y desde el País Vasco el equipo de Delirium Games ya prepara su primer juego para Nintendo 3DS, Los Delirios de von Sottendorff y su mente cuadriculada. El concepto del juego fue presentado y premiado en el festival internacional hòPLAY 2010 como idea más innovadora y mejor videojuego vasco. Arturo Monedero, director creativo y socio fundador de la compañía, anuncia su salto a las 3D. «Hemos apostado por esta consola para poder aprovechar las ventajas que las 3D estereoscópicas pueden aportar a nuestro juego. No es un simple añadido visual más, sino que se integrará dentro de la propia mecánica del juego y de esta forma podremos proporcionar al jugador una experiencia de diversión más completa. Con este juego queremos irrumpir en la escena como un estudio independiente con innovadoras y originales propuestas».

Zombie Panic in Wonderland (Akaoni Studio, WiiWare)

 

Todos estos estudios junto con otros representantes de la industria nacional e internacional participarán a partir de mañana en la tercera edición de iDÉAME, encuentro universitario de jóvenes desarrolladores de la Universidad Complutense de Madrid, pudiendo compartir su experiencia con más de 200 jóvenes estudiantes y desarrolladores de videojuegos que quieren ganarse la vida haciendo videojuegos.

Vampire's Crystal (Shanblue Interactive, WiiWare)
Vampire's Crystal (Shanblue Interactive, WiiWare)

 

Para más información, visita la web oficial www.ideame.es.

Vídeos en 3D gratis en tu Nintendo 3DS con Nintendo Video disponible hoy

Descarga gratis la aplicación de vídeo de Nintendo, sólo para Nintendo 3DS, y disfruta de contenidos audiovisuales en 3D allá donde vayas

Desde hoy, la función de SpotPass de Nintendo 3DS permite que recibas vídeos gratis en tu consola, ya estés en casa o en la calle, a través de los más de 3.000 hotspots de los partners españoles de Nintendo: Movistar y GOWEX

Madrid, 13 de julio de 2011.– Este verano, los propietarios de una Nintendo 3DS tendrán un motivo más para llevarse la consola de vacaciones, ya que podrán disfrutar de todo tipo de vídeos en 3D y 2D tanto en sus casas como en sus viajes, gracias a la nuevaaplicación Nintendo Video. Disponible gratis a partir de hoy mismo en la tienda de descarga de contenidos digitales de Nintendo 3DS, Nintendo eShop, la aplicación Nintendo Video permitirá a los usuarios recibir a través de SpotPass, directamente en su consola y sin tener que buscarlos, una selección de vídeos de distintas temáticas, entre los que se incluyen clips de humor, dibujos animados y vídeos musicales.

Además de aprovechar la conexión inalámbrica a Internet que los usuarios tengan en sus casas, la función de SpotPass hace uso también de los hotspots o puntos de acceso Wi-Fi públicos para enviar contenidos gratuitos a las consolas. En España, Nintendo Ibérica se ha unido a dos operadores, Movistar y GOWEX, como proveedores Wi-Fi que posibilitarán la recepción automática (sin necesidad de introducir usuario y contraseña) y gratuita de contenido 3D a través de sus hotspots, incluso cuando la consola Nintendo 3DS esté en modo de espera. Este acuerdo incluye la posibilidad de juego online con Nintendo 3DS a través de estos mismos hotspots.

Telefónica España dispone de una red de hotspots con cobertura en todas las provincias españolas denominada “Zona Wi-Fi de Movistar”. Esta red cuenta en la actualidad con 2.195 hotspots instalados en hoteles, restaurantes, estaciones de tren, aeropuertos, etc. desde donde los usuarios de Nintendo 3DS podrán recibir contenidos de SpotPass. Para ver la lista completa de hotspots de Telefónica en España, entra en “Zonas de cobertura Wi-Fi” dentro de www.movistar.es/wifi.

Por su parte, GOWEX, compañía especializada en dar servicio en la calle y con cobertura en quioscos y ciudades Wi-Fi, permitirá a los usuarios de Nintendo 3DS recibir contenidos de SpotPass y competir online en juegos de Nintendo 3DS, en cerca de 1.000 hotspots de su red en España. Para ver la lista completa de hotspots de GOWEX en España, entra en “Red Wi-Fi GOWEX” dentro dewww.gowex.com.

Nada más instalarte la aplicación Nintendo Video podrás disfrutar de la obra de fotógrafos españoles de la talla de Joan Fontcuberta, Ouka Leele o José B. Ruiz en una muestra de las fotografías en tres dimensiones que han realizado usando una Nintendo 3DS para la exposición itinerante “Dimensiones by Nintendo 3DS” (en la sede de la Fundación Caixa Galicia de A Coruña hasta el 24 de julio). Además, empezarás a recibir episodios seleccionados de Oscar’s Oasis, la encantadora serie de dibujos animados producida por TeamTO & TUBA, que podrá ser vista por vez primera en 3D en la consola Nintendo 3DS. El especialista en 3D D4D también ha producido una serie de episodios exclusivos de Magic Tricks para Nintendo 3DS, que traerán a la palma de tu mano todo el entretenimiento de los trucos de cartas clásicos y las ilusiones ópticas en tres dimensiones. Próximamente llegarán más contenidos audiovisuales a tu consola, como  trailers de películas, conciertos de música clásica, animaciones para niños y mucho más, todo en 3D.

Visita la página web oficial de Nintendo 3DS en www.nintendo3ds.es para averiguar más detalles sobre esta consola y la función de SpotPass.

Adaptar Clásicos 3D es difícil

Nintendo se ha encontrado con que convertir clásicos de los videojuegos a imagen tridimensional estereoscópica en Nintendo 3DS no es tan fácil como habían previsto inicialmente.

Satoru Iwata, presidente de la compañía, ha destacado la dificultad de adaptar viejos títulos de 8 bits al rango de juegos 3D Classics de la distribución digital de Nintendo 3DS. Todo se deriva, en esencia, de que entonces los gráficos eran muy planos (además de basados en bitmaps y no en polígonos, claro).

Takao Nakano, de Nintendo, ha explicado que, por ejemplo en Xevious, «con una imagen 2D, los jugadores pueden usar su imaginación para ver que Solvalou vuela sobre el suelo, pero en Nintendo 3DS pensamos que podría ser posible recrearlo con gráficos estereoscópicos, así que daba la sensación real de flotar.» Sin embargo, «en la versión original, el juego es sobre una superficie plana. En cuanto Solvalou vuela en el aire surgen todo tipo de discrepancias.»

Un ejemplo dado para el clásico matamarcianos es que «cuando un enemigo en el suelo dispara a la nave en el original, todo estaba en el mismo plano, así que no era raro si el disparo aparecía a la misma altitud en cuanto se disparaba y daba a Solvalou.» Esto ya no resulta natural en Nintendo 3DS, por lo que han tenido que introducir cambios en el juego y volver a programar desde la base los gráficos.

«Al principio parecía que serían simples adaptaciones», ha dicho Satoru Iwata. «Pero al final ha resultado que implica mucho trabajo.» De hecho, han explicado que varios juegos ya han sido descartados por problemas con la perspectiva.

Fuente: [1]