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Algunos detalles más de Super Street Fighter IV 3D Edition

– Juega con amigos de forma local en «Player vs. Player» desde el menú del modo versus
– Este modo es compatible con «download play» (es decir, jugar más de una persona con un solo cartucho)
– Crea una sala para que se una un jugador, elige las rondas, el tiempo…etc
– Los comentarios, rangos y Puntos de Batalla de mostrarán en pantalla antes de luchar con tu rival
– Partida personalizada por internet: elige número de rondas, tiempo, escenario, habilidad del rival y tipo de control
– Gana puntos de batalla ganando peleas (tanto local como online). Los Puntos de Batalla se comparten entre los dos modos.
– Desafio Arcade: Ajusta el tipo de control, modo 3D, tiempo de pelea y número de rondas
– El modo «Play Data» incluye: «Código de jugador», «Código de personaje», «Lista de medallas», «Lista de amigos» y «apodo»
– En la Lista de Medallas puedes ver tu colección
– Mediante el Download Play, varias personas pueden jugar aun sin la presencia de la persona que les pasó los datos.

Después de la conferencia europea, día 19, Capcom irá desvelando los pocos detalles que quedan del juego.

Super Street Fighter IV confirma la existencia de códigos amigo

Malas noticias para los jugones por internet, y es que Famitsu ha anunciado muchas características de Super Street Fighter IV: 3D Edition, y una de ellas es poder jugar con amigos siempre y cuando hayamos agregado su código.

Pinta muy mal pero aun podemos tener una ligera esperanza de que cada consola tenga su propio código y que ese nos sirva para jugar a todos los juegos, o que de lo contrario, cada juego tiene su propio código (el caso de Wii y DS).

En cuanto a las características del título de Capcom, ahí van:

-Partida rápida: buscas a un rival cualquiera lo más rápido posible para luchar

-Partida personalizada: busca a un rival que quiera jugar con las mismas normas que tu

-Partida con amigos: busca un rival que esté en tu lista de amigos

-Agrega a tus amigos: introduce sus códigos de amigo

-Download play: peleas con un solo cartucho de Super Street Fighter IV: 3D Edition (no online)

-Medallas: coleccionalas completando desafios

Trailer + BoxArt Super Street Fighter IV: 3D Edition

Ya está por fin visible la caja del que será uno de los primeros juegos de lucha para Nintendo 3DS, hablamos de Super Street Figther IV: 3D Edition el juego desarrollado por CAPCOM puede que sea uno de los mejores juegos que lleguen al mercado japonés de la mano de la nueva portátil de Nintendo. Además CAPCOM ha distribuido nuevas capturas.

Video de la presentación de los dos Resident Evil

Nintendo World y Capcom no están defraudando, han presentado al público japonés sus dos Resident Evil: Revelations y Mercenarios 3D.

Para ver gameplay del Revelations, mirad a partir del minuto 10, hasta el 13.  Para ver gameplay de Resident Evil: Mercenarios 3D, visualizad el video a partir del minuto 19, hasta el 25.

Video del reclutamiento de Mega Man Legends 3 Project

Durante años, los fan han estado reclamando una nueva entrega de la serie Mega Man Legends y ahora con mega Man Legends 3 Project verán sus demandas hechas realidad. De hecho, los seguidores tendrán una oportunidad de formar parte del proceso de desarrollo como nunca antes, a tenor de la posibilidad de interactuar directamente con el equipo de desarrollo.

Promoción de Resident Evil en la Nintendo World 2011

Capcom irá regalando a la gente dos cartas promocionando sus próximos Resident Evil para Nintendo 3DS durante el evento Nintendo World 2011. Si eres muy fan de la saga y nos vas a poder acudir al evento… aquí te dejamos las dos cartas en cuestión para que las imprimas:

¿Monster Hunter 3DS?

Haruhiro Tsujimoto, jefe en Capcom, ha pasado un resumen a Gemaga sobre la saga Monster Hunter. Tsujimoto mecionó a la 3DS durante la entrevista. Dejó entrever la posibilidad de que Monster Hunter llegue a 3DS.

“con el lanzamiento de 3DS, parece que habrá una nueva plataforma para desarrollar.”

(Actualizado) Nueva información y scans de Resident Evil: Los Mercenarios 3D

Con niveles remasterizados de Resident Evil™4 y Resident Evil™5, Resident Evil™: The Mercenaries 3D ofrece, por primera vez en una consola portátil, la intensa experiencia de juego del modo Mercenarios. Ya sea jugando en solitario o en equipo a través del modo cooperativo, el jugador afrontará una carrera contra el tiempo para vencer al mayor número de enemigos como le resulte posible antes de que la cuenta atrás llegue a cero.

A las estrellas de la saga Resident Evil, como Chris Redfield, Hunk y Krauser se une ahora Claire Redfield, quien debutará enMercenarios. El juego redefinirá la experiencia del género de acción y disparos en las consolas 3DS, con una mezcla de los clásicos y familiares controles junto a la nueva capacidad de correr y disparar que se incluirá por primera vez en un juego de la saga.

– Derrota a los enemigos antes de que acabe el tiempo
Modo cooperativo mediante wi-fi, hasta dos jugadores
– El juego no tiene ninguna historia, tan solo modos de juego arcade
– Se desconoce la función de la pantalla táctil
– Se apunta en primera persona
– El stick sirve para mover la mirilla del arma mientras apuntas
– El director, Kazuhisa Inoue, dice que se apunta en primera persona porque junto al efecto 3D te hace sentir como que estás ahí
Personalización de los personajes
Evoluciona a tu personaje como si fuera un videojuego de RPG, auméntale los niveles
Personaliza las armas
– Confirmados Chris Redfield, Claire Redfield, Jack Krauser y Hunk
– Chris tiene la misma apariencia que en Resident Evil 5
– Chris es muy poderoso, Claire es ágil y Jack es bueno con el arco y el lanzacohetes.
– Famitsu enseña una toma de Claire usando un arma con mira laser
Sin fecha de lanzamiento

Actualización (click aquí para ir a la página web oficial):

«Es un juego completamente de acción, carece de historia alguna. Es por ello que estamos implantando una jugabilidad adecuada para la acción.» –Kazuhisa Inoue, director.

«Puedes atribuir a los personajes diferentes habilidades y armas. Eso te permitirá jugar con tu propio estilo de juego mientras aumentas la habilidad. Cada personaje tiene su propia salud y técnicas, y algunas de ellas te permitirán derrotar a ciertos enemigos fácilmente. Aprovechando la ventaja de cada personaje subirás rápidamente de nivel.» –Kazuhisa Inoue, director.

«Tuvimos que adaptar el control a los botones de Nintendo 3DS. La pantalla táctil es muy útil, intentaremos sacarle el máximo partido.» –Kazuhisa Inoue, director.

«Los Mercenarios ha sido hasta ahora un modo bonus de los últimos Resident Evil, y muchos jugadores no se lo han tomado en serio y nunca lo han explotado. Lo que cambiará con la nueva edición es que no tendremos que pasarnos el modo aventura para desbloquear el modo Mercenarios.» –Koushi Nakanishi.