Diablo III: Video Review

Wij presenteren onder uw aandacht een overzicht van de langverwachte creatie van de legendarische sneeuwstorm – het derde deel van de «duivelse» geschiedenis.

Diablo III

De beste opmerkingen

Ah Alexander … je recensies zijn beroofd van alle drama, als vanaf het begin van de recensie de stem van een somberheid en glorie, dan een rand of een lovenswaardig. Maar waarom keek je niet dieper?? Op een chique soundtrack die je nostalgisch maakt voor zo’n lief hart D2. Op het adembenemende spelontwerp, dat ik zal zeggen trouwens met een niet sterkste game -engine creëert de schoonheid van de foto. Sorry natuurlijk, maar het voelt alsof je de recensie hebt benaderd. De game is tenslotte niet op de nieuwe consument gemaakt, maar op de oude fans die al muesned en bebaarde ooms zijn, verpleegkundigen en dagelijks naar de robot gaan. Ik liet echt geen traan een traan toen ik ging zitten voor D3.

P.S. Er is niets persoonlijks, maar het lijkt mij dat het nodig was om de recensie aan iemand anders toe te vertrouwen, ik begrijp zeker dat honderden van je fans en haters nu op me zouden porren, maar dit is niet eng. En ik begrijp ook dat een persoon een beoordeling doet naar zijn mening en oordeel, ik respecteer hem, maar ik ben het niet met hem eens. Ik denk dat D3 verbazingwekkend verdient.

Dat is het antwoord, dus het antwoord.
Mobs sluiten die geen weerstand kunnen bieden en een informele gameplay vertegenwoordigen. De auteur klaagde hierover in Betk en beweert dat er niets is veranderd na de release. In feite presenteert het spel soorten moeilijkheden van normale huisvrouwen en tot Inferno-for-voor spelers die graag sleutelen aan een pakket of twee elite mobs.
Wat betreft casualiteit in de vorm van een eindeloze teleport en het gebrek aan herkenningsrollen, dan zijn dit slechts 4 voorraadslots die aan de speler worden gepresenteerd, niets meer. Bovendien is de teleport nu onmogelijk om onmiddellijk te bellen met één klik in het midden van de strijd, die alleen peper toevoegt.
We hebben de choradische kubus verwijderd, maar nu hebben we een smid en zijn recepten met willekeurige kenmerken, die ondertussen nog steeds uit de mobs moeten worden geslagen en in ambachtelijke goud moeten worden ingediend, kunnen ze beide dwingen om gelukkig en freak te zijn, en de tweede vaker vaker, en de tweede vaker, en de tweede vaker. De vervanging is behoorlijk waardig. De tweede nieuwe afdeling – de juwelier helpt ons om kiezelstenen uit een shmot te verwijderen zonder de vernietiging ervan. Het lijkt eindelijk casualiteit, maar nee. Nogmaals, het is noodzakelijk om een ​​goede hoeveelheid te investeren in het pompen van de juwelier, de kiezelstenen hebben nu niet 5 maar 10 ontwikkelingsniveaus, en alleen de onderste helft van deze lijn kan uit de mobs worden geslagen, de rest moet worden vervaardigd en zelfs gebruik van verbruiksartikelen. Een volledig verbeterde kiezelstenen verandert dus in een echte schat.
Wat betreft de casualiteit bij het pompen, hoewel de pompboom verdwenen is, maar nu hebben we een beperking van 6 actieve vaardigheden en 3 passieven die onze build zullen vormen. Is het mogelijk om alle vaardigheden uit de oude boter van pompen op de sleutels te verbinden, is meer hardcore dan een dergelijk systeem?- Absoluut niet.
Totaal, ik weet niet hoe de auteur met D2 daar is gebeurd, maar D3 vergeleken met de voorganger kan niet de bijgevoegde worden genoemd. Het is gewoon dat sommige dingen handiger worden en je de factor van groener gras en warme zon uit de kindertijd niet moet vergeten.

Overzicht uitwerpselen. Botten onvoldoende, pseudo -nominale, dikke gevecht posth (ga naar de tovenaar, teef). De vloer werd niet verschenen op SG en hier vangst – maakt een recensie over het meest verwachte project – saai en over alles. Vertelt over de teleport Infinite en ander afval in vergelijking met D2. De beoordeling moet objectief zijn en niet gevuld met snot en speeksel van 10 jaar geleden, bovendien worden de meest geamuseerde en niet interessante momenten gekozen. «Het spel werd bewezen» krabben ons, hoewel alleen de normaal wordt getoond (je DH zal worden gebakken bij de eerste act van de nachtmerrie). Ja, in het algemeen zal een persoon die niet bekend is met de serie niets over de game van deze video begrijpen.
Mijn mening is dat het spel prachtig is, en het genre van de daad van persoonlijke smaak, en bugs, balans en andere gebreken zal in de loop van de tijd worden gecorrigeerd door nauwe.

Exclusief een aanvallende toon en de overgang naar personen zal een bepaalde ahahaq ondersteunen.De recensie is veel bevooroordeeld.
Ik raad iedereen aan om te spelen.En verzint je mening, het spel is vrij prominent, zelfs met een mening als Sasha’s om er drie uur aan te besteden.
Naar mijn mening is het spel goed.Ja, ze heeft nadelen.Maar ze vervagen in vergelijking met de hele game in het algemeen.
Je kunt erover schrijven en schrijven.Ik zal alleen zeggen over de belangrijkste monsterlijke sasha van de momenten.
Akazualisatie.Jongens, als je denkt dat het spel eenvoudig is, speel dan Inferno.Kleine dingen zoals een teleport, stenen, pseudo eindigen niet in griesmeel … ja, de teleport is eindeloos, maar wie had geen 20 rollen van de teleport in het boek de hele game in de tweede? Ze hadden het gewoon niet nodig.Stenen? Die geen bathert veroorzaakten, het gevoel dat de stenen niet konden worden verwijderd? Nu kan je.Niet afgemaakt door mana? Pffff … Jongens, als je slechts twee vaardigheden van 10-50 mana gebruikt, dan zal het natuurlijk niet eindigen (er zijn geen flessen meer met mana, in het spel).Persoonlijk herinnerde ik me, zelfs op het normale, meer dan eens mane, die gewoon niet doet, omdat alle fatsoenlijke vaardigheden haar ophalen als niet op zichzelf.
Alle klikken deden het goed.Gewoon veel mensen hebben geen goede speelcringe m zegt dat het gras groener was.Ze verwijderden uit het spel dat het daar niet langer logisch was, het lijkt erop dat dezelfde teleportrollen.
Ja, dit is geen doorbraak in het genre, maar lol, jongens, je kunt je een doorbraak voorstellen in termen van gameplay in het genre van acch rpg, als een duivel? Nou, we zeggen dat het alles kan bedenken.Ik zie een lange tijd lang een recensie voor een lange tijd, het is geen duivel, maar het is niet duidelijk dat.Dit is geen derde deel, maar een nieuw project (en omdat een nieuwe liever ‘dubieus’ zal zeggen).Hier heb je de wens om alles op te scheppen.De game heeft de beste kwaliteiten behouden.Ze bleef herkenbaar.Ze bleef diablo.En godzijdank.
Nogmaals, ik adviseer om niet naar de mening van Sasha te kijken en probeer gewoon zelf te spelen.Ik weet zeker dat als je van de tweede Diablo hield, de derde je niet zal teleurstellen.
Alle.=)

Een extreem ontoereikende recensie ..
Okazualna. Verder de moeilijkheid om het normaal in te stellen??
Het is op de een of andere manier vreemd ..
Dan zeggen ze in de review op Starcraft 2 dat SC2 niet veel verschilt van SC1, maar dit is heel goed ..
Dan zeggen ze in de review op Diablo 3 dat de D3 niet veel verschilt van D2, maar dit is niet langer een onafhankelijke pro -Keh, maar gewoon D2 in een nieuwe wikkel, en dit is niet goed ..

Ik heb ook gewacht, maar de recensie maakte geen indruk. Het is meteen duidelijk dat de recensent persoonlijk niet in de vroege versies speelde en alles vertelt omdat ze hoorde of leest.
Nou, wat betekent het «Ko-op eindelijk verscheen»? Hij was in het tweede deel.
Of over de hoeren die schreeuwen? Iedereen begreep waar het over gaat?
In het grootste deel van de beoordeling voelde ik (bedenk dat degene wiens jeugd en schooljaren achter het tweede deel zijn gegaan, onjuist aanvoelt) onzekerheid in de stem voor woorden. De persoon heeft zijn mening niet verteld, maar alleen het verzamelen van informatie. Voor zo’n langverwachte game (zoals het aanvankelijk werd gedacht vanwege casualiteit, alleen teleurgesteld-geen adrenaline vanwege de «de verkeerde kiezel in een helm»), moest de recensent hetzelfde kiezen als het was met de keuze van de recensent voor Duke voor Duke voor Duke.

Ik hou niet van beoordelingen van vreugdevuren. Misschien komen onze smaak helemaal niet overeen. Potmow als de spellen die ze in haar recensies «likt», zullen ze me verveling veroorzaken. Een recensie over Diablo is over het algemeen saai. Dus het was nog steeds nodig om de beschrijving van het spel te beweren. Dit is waarschijnlijk niet echt, maar ik zou heel graag een recensie van dezelfde Oreshkin willen zien. Met zijn humor en beschrijving is donkerder en nadelen. De game is natuurlijk geen meesterwerk, maar die in D2 speelde en het 100 keer heeft doorgegeven voor welke thread van nieuwe kleding met +0,5% aan je vaardigheden zal evalueren, zal een nieuwe creatie evalueren. Ik heb twee moeilijkheden gehad in parallel 2 spreuken voor plezier. In Hele is het natuurlijk al moeilijk. Maar het spel is de moeite waard om het te kopen en te spelen – zeker!

Zelfs naar de mening kwam Sasha het spel niet echt achter. Nou, waar vond ze daar akazualisatie?? Eindeloze teleport? En wat. In de tweede diabel bezet het boek met hen gewoon een slot. En het gebrek aan pompen van palen geeft meer opties voor builds, en niet zoals in de tweede waar er slechts 1 of 2 epenthetische builds op de Hela waren.

Ik steun je heel veel kameraad Kertis! De recensie moet zeker aan iemand anders van het SG -team worden toevertrouwd. Want dit is geen recensie, maar het is niet bekend wat.

Ik heb net naar deze «recensie» gekeken. Jongens, alle informatie die de auteur met zijn mond sprak, staat op de officiële website. Al deze details zijn «veiling, vaardigheden, coöperatieve, objecten» – alles is, om nog maar te zwijgen van het feit dat er meer informatie is en dat u er niet naar hoeft te zoeken – alles staat in één artikel.

T.e. Ik heb een recensie bekeken omwille van een paar onredelijke resultaten in de vorm van ‘nou’, ‘je kunt spelen in een coöperatief-in ieder geval iets zal je grijze dagelijkse leven opvrolijken in D3 ”, een onduidelijke claim op het portaal, over het gebrek aan drama daar. Ja, ze hebben zelfs een min gevonden dat D3 erg lijkt op het vorige deel (!)). Alles is slecht, alles is gepauzeerd, geen tactiek, ik kocht het tevergeefs.

Ik adviseer de auteur om D2 in te schakelen en te zien wat ingewikkeld is en er zit niets in. (behalve LVL Kapa), ga naar Inferno in Diablo 3, nou, om te stoppen met doen, het is niet duidelijk wat, dit bellen naar beoordelingen. Hier, eerlijk gezegd, van extreem tot extrem.

Ik zeg niet dat Diablo 3 perfect is en dat je tevergeefs bent Stak een hand op Ze openden haar mond op haar heiligheid, zonder het spel «10 van de 10, ziekenhuis, 10 van de 10» te plaatsen, maar, verdomme, niet zo ellendig en zonder reden.

Grappig. Overzicht van brausyatine (helaas, Alexander, maar ik denk zo). Ik hoorde zoveel kritiek op het derde deel, dan waarvoor het lovenswaardig is!? Ze zouden al hebben opgevolgd als een «geweldige en vreselijke» nomade (Cretin, puur mijn mening) en zouden het spel hebben ingesteld Uiterst Alleen – een passage.
Over casualiteit – eindeloze teleport en de afwezigheid van identificatierollen – gevangenisstraf? Probeer nu in het midden van een puinhoop om te teleporteren vanaf het toneel van de strijd, zoals het in het tweede deel was, en identificatie is een extra ding en ik ben blij dat je geen rollen bij je hoeft te dragen.
Wat betreft vaardigheden en stopcontacten-als de betekenis van de tweede Diablo voor jou was-de gelegenheid om je held of een object te gooien (soms door nalatigheid), dan feliciteer ik je met een idioot zoals Dr. House zou zeggen.
Gameplay – bovenaan. Persoonlijk ben ik geïnteresseerd in het doden van mobs, constante beweging, voorzichtigheid – je loopt niet vooruit. Het teamspel is vooral aangenaam. Samentrekkingen met bazen – Chic + Milieu (vallen, etc.D.))
Crafting is ook cool – zoveel variaties van wapens en pantser.
Hartelijk dank, zodat je niet hoeft te rennen naar de Baal -wonden in Diablo 3, en om een ​​goede uitrusting uit te schakelen, hoef je de arme «Mefisto» een miljoen keer niet te doden (plaats de naam van een andere baas uit het derde deel), maar je moet echt proberen op de kaart te rennen op de kaart op de kaart van sterke mos.
Diablo 3 is een waardig spel, niet slechter en niet beter dan het tweede deel, namelijk de prachtige voortzetting van het voortgezette, waar we zo lang op hebben gewacht. Ik ben erg blij met het eindresultaat en heb een seconde voor de Europese versie geen seconde 60 euro gehad. Ik raad de auteur aan om te stoppen met het spelen van de casual code en D3 op Hell -niveau speelt, anders is de invloed van de overvloed aan casual games die de auteur verwent, de geest vertroebelt.
In afwachting van minnen en negatieve reacties, maar op de een of andere manier is alles gewoon 🙂

Hier lees ik je hier, kameraden «True Connoisseurs» en perplex. Op alle sites en in alle discussies zie ik er één en – vaak – het enige argument van het type «Aftar is een klootzak die de Dyabla niet op Inferno speelt» om dit spel te beschermen. Toen ik gemiddeld voor het eerst in Diablu2 besloot – leek deze game niet saai/gemakkelijk voor mij. Nogal een geschikt spel.
En hier ondertekenen velen die Diablo3 -shit op elk niveau van complexiteit behalve Inferno. Nogmaals, ik herhaal dat het spel – wiens belangrijkste functie te entertainen – interessant zou moeten zijn bij het passeren Iedereen karakter op Iedereen Het niveau van complexiteit. Als dit niet het geval is, is dit een voor de hand liggende min en een tekort in de balans. We concluderen – het spel voor 6 jaar kan het normaal niet doen. Bovendien, wanneer je na elf jaar hetzelfde wordt bediend – moet dit de voor de hand liggende vraag veroorzaken «dan jij, fuck, heb er al die tijd gedaan?»? Dus er zou niet dezelfde Diablo 2 zijn in het nieuwe ontwerp – met de telling, maar met het oude enigszins opnieuw ontworpen rolsysteem en zonder verwijzing naar de online – namen en snijden ze de oude formule, waardoor de onmogelijkheid is vereenvoudigd van alles wat niet heeft gesneden. Maar er is een winkel die zal helpen komst PVP-RELPLENIETIE met rijke taaiheid om iedereen te buigen. Over het algemeen heeft de sneeuwstorm een ​​groot en vet op de balans gebracht … evenals degenen die wachtten op een normale voortzetting/remake, en niet dit is een onwettige vrucht van liefde tussen wow en hebzucht/luiheid van ontwikkelaars ..Brutal Casino