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Noticias sobre Nintendo 3DS

DEBATE: Una secuela de Super Mario 3D Land

Hace más de un año, Super Mario 3D Land salía a la venta en España, un juego que en general, se llevó muy bueno crítica, pero, significaba este juego el no lanzamiento de un Mario 3D tipo Galaxy o Sunshine. Yo, como orgulloso poeedor de este juego lo considero muy bueno, pero lo que no me encaja es su sistema de juego, una extraña mezcla entre un Mario Bros y un Mario 3D (Galaxy, 64…). Esa mezcla me ha generado un poco de decepción pensando si verdaderamente esto significa la inexistencia de un Mario 3D como los anteriormente mencionados:

En el juego se ofrece la posibilidad de explorar los diferentes niveles y mundos que se presentan a través de un mapa, similar a otros juegos de Mario (Super Mario Galaxy 2 (como apreciar un bosquejo del nivel) o bien como Super Mario World) donde se puede explorar ya sea con Mario o con Luigilas diversas zonas. El juego se divide en 8 mundos, con 7 niveles cada uno (excepto el mundo 8, el cual tiene exactamente 8 niveles). Dependiendo del mundo que se esté jugando se puede entrar a una casa champiñón (de las cuales hay de dos colores: rojo, que son las que te regalan objetos y una única azul, que corresponde a la que te muestra las imágenes de las cartas y en general todas las que se hayan obtenido durante la partida) o bien una caja misteriosa (las cajas misteriosas igual pueden ser dos, las que correponden al juego y las que se reciben por medio de Street Pass) donde en éstas se pueden conseguir monedas estrella.

En tanto, al diseño de niveles, se pueden determinar que muchos están inspirados en Super Mario Bros 3, como los niveles en barcos voladores, y más; bloques, plataformas y sprites similares o de la misma tipología, pero ahora con efectos de tridimensionalidad. Cabe destacar que, en esta ocasión el juego presenta muchos diseños o mecanismos de ciertas plataformas o niveles que no tienen características comunes o tradicionales de otras entregas de la saga, como ha ocurrido en New Super Mario Bros u otros, pero que en sí sólo se puede determinar que han sido inspiradas a base de ello o que han usado sus características para armar ciertas modalidades como los niveles que tienen plataformas con las figuras de sprites de Super Mario Bros.

 ¿Vosotros qué pensáis, necesita 3DS una secuela de Mario 3D Land u otro juego 3D totalmente distinto? Aquí dejo la review del juego . Pongan sus conclusiones en los comentarios

P.D.: Este artículo busca eliminar la escasez de noticias 🙂

Víctor Pérez Henríquez

gorum23

Pokémon X y Pokémon Y llegará a todo el mundo en 2013 para Nintendo 3DS

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha anunciado en un “Pokémon Direct” (edición especial de su ya conocido Nintendo Direct) el lanzamiento de “Pokémon X” y “Pokémon Y” en exclusiva para Nintendo 3DS. Con estos juegos llega la sexta generación de juegos de Pokémon en una aventura completamente tridimensional.

Además, en el Pokémon Direct de esta mañana se ha mostrado el primer trailer con imágenes del juego en tiempo real, en el que se han podido ver los primeros nuevos Pokémon, Chespin, Fennekin y Froakie, y se ha anunciado que, por primera vez en la historia, un juego de Pokémon se lanzará de manera simultánea en todo el mundo en octubre del 2013.

Review de Paper Mario Sticker Star (Mr.Nutella/Fer)

Aquí podeis disfrutar de la review del juego hecha por el amigo Mr.Nutella/Fer!

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Bueno, el Viernes pasado adquirí mediante mi bolsillo “Paper Mario: Sticker Star”.
Encendí la consola, y lo primero en lo que me fijé fue en el logo giratorio de Paper Mario en la pantalla superior, subí el efecto 3d y fui consciente de ese efecto tan conseguido que tiene un escenario papelizado en un entorno 3d.
La intro simplemente muestra una estrella de colores y unas letras donde pone Paper Mario Sticker Star, y seguido de un fondo blanco lleno de pegatinas donde aparece Mario paseando, algún que otro Goomba y Koopa…

Informo que este Paper Mario no es como su hermano mayor de Wii, el de Wii era puras plataformas, entornos 2d/3d y algún que otro puzzle, pero el de 3DS es exploración en un entorno más o menos abierto, similar al de Wii, que a diferencia de éste, cuando encuentras a un enemigo y lo tocas (o se te atira sobre ti xD) entras en un escenario de combate por turnos, mediante el cual, abajo tienes las pegatinas que has ido adquiriendo durante el juego, cada pegatina es un “ataque” por así decirlo, si no tienes pegatinas, no puedes atacar, hay veces que que huyo del combate para no malgastar pegatinas en enemigos “flojos”.

Ganar no nos dará experiencia, algo que a mi me ha sorprendido, ganar en un combate nos proporcionará monedas, y con un poco de suerte, algunos enemigos nos soltarán una pegatina.
El uso de las monedas, por el momento solo he visto que es para comprar más pegatinas en la tienda, pero os aseguro que, a no ser de que derroches las pegatinas de tu inventario, no necesitarás comprarle a Toad pegatinas, eso sí, siempre que recojas todas las que ves por los escenarios (que son muchísimas, y se regeneran al cambiar de mapa) e intentes no abusar de su uso. Las pegatinas se guardan cuando las recoges en el albúm de pegatinas de la pantalla inferior, a medida que avances en el juego, irás adquiriendo más páginas (yo de momento tengo 3, no sé cuántas habrá en total). Hay pegatinas más poderosas que otras, hay pegatinas que tienen como un efecto brillante o de purpurina, que tienen el mismo efecto que las normales, pero hacen más daño a los enemigos. Y otras, que son las más fuertes, que son las de objetos reales, estas pegatinas se adquieren, encontrando un objeto inusual (un zapato de tacón por ejemplo) e ir la tienda donde un Toad tiene un convertidor de pegatinas, entonces convierte el objeto que hayas encontrado, en una pegatina, que luego podrás usar tanto en combate, como en el escenario, tomad nota de esto último porque es donde aparece el momento “puzzle” del juego.
Encontramos “algo” que nos moleste en nuestro camino, y quizás con el poder que nos da la coronita que acompaña a Mario (que no recuerdo su nombre) nos permita “arrancar” cual pegatina de un escenario, para evitar que nos moleste, para luego colocarla en otro lugar, de quizás otro mundo y abrirnos caminos a más lugares.
Como ya he dicho, no ganamos experiencia, no subimos de nivel, ni tenemos stats, lo único que he visto es que puedes adquirir más puntos de vida, pero nada más por el momento.
Ni que decir tiene, que podemos interactuar de manera brutal con los escenarios, desde darles martillazos a el suelo, para que el papel tiemple y salga algo, hasta despegar una solapa del suelo y que de repente aparezca un puente, monedas, pegatinas… o enemigos D:
Valoro mucho los efectos de sonido y sobre todo las bandas sonoras que suenan durante los juegos, y he de decir,que tiene una banda sonora impresionante, sencilla pero rítmica, si habéis jugado a algún Mario y Luigi (RPG), tipo Super Star Saga (GBA), Compañeros en el tiempo (NDS), Viaje al centro de Bowser (NDS) os habréis fijado que durante los combates, ya sean combates normales, o contra enemigos gordos, son rítmicas, después de haber jugado a tantos RPG de Mario, he llegado a la conclusión de que estas bandas tan pegadizas sirven para ejecutar mejor nuestros ataques, es decir, si nosotros utilizamos la pegatina básica de salto, Mario saltará sobre el enemigo unas cuantas veces, si pulsamos (A) justamente cuando lo pisotea, efectuará más daño, y así con las demás pegatinas.
Ah, se me olvidaba, durante los combates, por unas poquitas monedas, tenemos la opción de hacer girar una ruleta, y si conseguimos que los símbolos coincidan, nos dejará usar más de 1 pegatina en nuestro turno ! !

Escenarios muy vivos, papelizados, increible efecto con el terreno papel y las 3d de la consola, muy conseguido y bonito, dan ganas de jugar solo de verlo !
MUCHO sentido del humor durante la historia, enemigos patosos, expresiones “papelizantes”… os aseguro que conseguirá sacarle una sonrisa a los jugadores más serios del lugar xD

El juego es bastante largo, yo he conseguido 1 pegatina real, y son 6 me parece, llegar a ellas es bastante laborioso y no dudéis de que seguro más de uno se atrancará xP
Lo suyo sería jugarlo, siento la extensión de la review, hay tantas cosas que me he dejado sin decir… xD

Un gameplay/trailer en español para vosotros:

Salu2 !

¡Comenta todas las noticias/novedades 3DS aquí! (Diciembre)

Pues en vista que los admins/moderadores ya no tenemos tiempo para emplearlo en la web y que últimamente hay escasez de noticias jugosas para 3DS, pero que hay muchos usuarios en esta web con ganas de comentar y compartir sus opiniones, aquí os dejo esta idea.

Aquí podemos ir comentando cualquier novedad o noticia respecto a la 3DS. Podeis subir fotos, videos, informad sobre algún bombazo o juego nuevo, comentar vuestras últimas adquisiciones, impresiones, etc.

Los mejores comentarios e imágenes, los iré acualizando en esta noticia. Es decir, las noticias las redactamos y comentamos entre todos.

Ahora más que nunca, ¡La web es de todos!

Tutorial casero para capturar tus partidas en el PC

¿Recuerdas aquella carrera de Mario Kart 7 en la que tu enemigo estaba a un palmo de cruzar la linea de meta, le tiraste 3 conchas rojas seguidas y ganaste en sus narices? ¿A qué habría molado grabarlo y subirlo a youtube? ¡Pues ahora, si quieres, puedes! (en realidad hay un requisito más importante que desearlo, y es ser un manitas)

El tutorial está en inglés y me da mazo de palo traducirlo sabiendo que no os vais a convertir en youtubers TOP, pero si sueñas con vivir de gameplays comentados, ¡entra aquí!

¿A qué esperas para suscribirte a nuestro canal en youtube? ¡¡Necesitamos likes y favoritos!! http://www.youtube.com/user/N3DSWORLD

La obra de otro Príncipe de Asturias se cuela en tu consola

Nintendo se alía con Atlantic Productions para mostrar “Kingdom of Plants 3D”, dirigido por David Attenborough, Premio Príncipe de Asturias de las Ciencias Sociales en 2009

Hace apenas dos meses que se anunció al ganador del Premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y las Humanidades. Por primera vez en la historia de este prestigioso galardón, el premio recaía en un creador de videojuegos, Shigeru Miyamoto, padre de Super Mario, Zelda, Nintendogs, o la serie de ejercicios de Wii Fit. Ahora, por segunda vez en el año se vuelve a relacionar a los Premios Príncipe de Asturias con los videojuegos: Nintendo ha alcanzado un acuerdo con la premiada Atlantic Productions, para ofrecer un nuevo documental, “Kingdom of Plants 3D with David Attenborough”, dirigido por el Príncipe de Asturias de Ciencias Sociales en 2009, David Attenborough. “Kingdom of Plants 3D with David Attenborough” estará disponible para su descarga gratuita desde Nintendo eShop el 28 de julio de 2012, con motivo del lanzamiento de la consola Nintendo 3DS XL.

Quien dijo que los videojuegos nada tenían que ver con la cultura, seguramente no tendría un buen día. Este vídeo de un minuto y medio de duración muestra la vida secreta de las plantas y fue grabado en el Real Jardín Botánico de Kew (Londres). En el clip se puede ver un mundo que no es visible para el ojo humano. Filmado a lo largo de todo un año, el vídeo revela la vida de las plantas gracias al uso de la técnica de grabación de intervalo en 3D.

El mismo David Attenborough, comentó: “Ver cómo las flores se desarrollan o reciben las visitas de los insectos es siempre maravilloso, pero en 3D se convierte en algo trascendental. Observarlo con tanta profundidad produce una impresión extraordinaria. Es inolvidable”.

“Kingdom of Plants 3D with David Attenborough” no es el primer vídeo de animación distribuido por Nintendo mediante la aplicación Nintendo Video de Nintendo 3DS. Siguiendo la apuesta por los estudios de animación en tres dimensiones, que Nintendo empezó a principios de este año con la distribución en Nintendo 3DS de los capítulos exclusivos de la oveja Shaun de Aardman Animations Studios, Nintendo ahora ha anunciado su acuerdo con la prestigiosa Atlantic Productions, ganadora del BAFTA por la película “Flying Monsters 3D” o de tres Emmys por “First Life”.

Kingdom of Plants 3D está disponible en Blue Ray y en DVD y se distribuirá en IMAX y en cines en invierno de 2012. Pero si quieres ver el vídeo antes que nadie, el 28 de julio tendrás la oportunidad de verlo en exclusiva en Nintendo 3DS, gracias a la aplicación de Nintendo Video.

Más información en: www.kingdomofplants.com y www.goentertain.tv

Más detalles sobre la consola Nintendo 3DS en la página web oficial de Nintendo 3DS.

¡2 x 1! Imagén comparativa de la descomunal N3DS XL + Nuevo trailer de Kingdom Hearts DDD

Estupefacto me he quedado al ver la sangrante diferencia entre la pantalla de la 3DS XL respecto a la 3DS normal. Es acongojantemente grande. Ver el RE Revelations en ese pantallón podrá hacer que muchos de vosotros (alguno mas que otro, para que engañarnos… no miro a nadie) os lo hagáis encima. Y es que ya lo hemos dicho, pero jugar en ese pantallón y en 3D sera demencial. Recemos por que el baile de píxeles no sea abusivo. Sin mas dilatacion, aquí la imagén:

 

 

Y para concluir, como lo prometido es deuda, os dejamos con el ultimo trailer del nuevo Kingdom Hearts para 3DS. Es algo parecido a los anteriores, pero muestra nuevo gameplay sobre su sistema de “saltitos” salpicados de QTE. Os dejamos con el trailer, disfrutadlo:

 

 

P.D.: la ultima imagén va dedicada a un personajillo que frecuenta esta web 😉