Aventura

Tráiler de lanzamiento de Scribblenauts Unlimited

Explóralo todo, imagina cualquier cosa, resuelve puzzles con tu imaginación… ¡en Scribblenauts Unlimited todo vale!, las misiones disparatadas te llevarán desde salvar un gato de la copa de un árbol a ayudar a Cthulhu a hacerse amigo de los niños. Por primera vez en la serie puedes editar los objetos y personajes para conseguir soluciones aún más creativas y comparte tus creaciones en Wii U, ¡además hay invitados especiales como los personajes de Mario o Zelda!

Nuevas capturas de Luigi’s Mansion 2

Hace un día llegaba una noticia inesperada sobre Luigi’s Mansion 2, tendría multijugador para hasta cuatro personas. Hoy tenemos nuevas capturas tanto del modo individua como cooperativo, últimamente Luigi se muestra mucho ante el público y es que cada día falta menos para que llegue a nuestras consolas, eso sucederá en Marzo.

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Multijugador de Luigi’s Mansion 2

Nintendo muestra en un vídeo el modo multijugador de Luigi’s Mansion 2 para Nintendo 3DS

Si llevas tiempo echando de menos a Luigi desempeñando un papel protagonista, tenemos una buena noticia que darte. Cada vez queda menos tiempo para ver a Luigi cazando fantasmas y pasando mucho miedo en Luigi’s Mansion 2 que llegará en exclusiva para Nintendo 3DS en marzo. En esta nueva entrega de la fantasmagórica mansión, Luigi tendrá que recorrer diferentes mansiones para capturar fantasmas y resolver puzles armado con su fiel aspiradora cazafantasmas, la Poltergust 5000, pero en esta ocasión no lo hará solo. La saga contará por primera vez con modo multijugador local y online.

Luigi’s Mansion 2 es la secuela del título de Nintendo Game Cube que puso por primera vez a Luigi, aunque él no lo hubiera deseado, en el papel del héroe con la misión de salvar a su hermano Mario de las garras de una mansión encantada. Pero en Nintendo 3DS Luigi se enfrentará a un reto aún mayor para un jugador al que ahora se le sumará la diversión del modo multijugador.

Hasta cuatro jugadores(1) pueden unirse a la aventura dentro del Scarescraper lleno de criaturas paranormales. En el modo cazador cada jugador controlará a un Luigi de un color diferente para enfrentarse al reto de cazar fantasmas trabajando en equipo para superar cada una de las plantas de la torre antes de que se acabe el tiempo. En función de lo bien que lo haga el equipo, sus miembros recibirán bonificaciones y mejoras que ayudarán a los cazafantasmas a enfrentarse al jefe final que espera en lo alto de cada torre.

Los jugadores podrán elegir el número de pisos (5, 10 ó 25) y el grado de dificultad para que tanto los nuevos jugadores como los más veteranos puedan disfrutar del título. Además, los jugadores caídos podrán ser revividos por sus compañeros de equipos para que puedan seguir adelante con la aventura.

Luigi’s Mansion 2 estará disponible en Europa el próximo mes de marzo en exclusiva para Nintendo 3DS, tanto en formato físico como en descarga digital desde la eShop de Nintendo.

(1) Pueden necesitarse juegos y sistemas adicionales (a la venta por separado) para el modo multijugador.

Las otras novedades del Nintendo Direct

Además de los ya nombrados Marios y Zeldas en el Nintendo Direct se presentaron algunas otras novedades y vídeos de juegos ya conocidos.

Tetsuya Takahashi y el equipo de Monolith Soft que creó Xenoblade Chronicles para Wii están trabajando en un nuevo juego. Durante la emisión de Nintendo Direct se pudo visualizar un tráiler del juego.

Nintendo ha iniciado numerosas colaboraciones con estudios de desarrollo externos para traer las mejores sagas y juegos a Wii U. En una de estas colaboraciones, Nintendo y Atlus trabajan juntos en un proyecto que incluye las franquicias Fire Emblem y Shin-Megami Tensei. Durante la emisión de Nintendo Direct se pudo visualizar un tráiler del juego.

Iwata también nos mostró un vídeo de Bayonetta 2. Este juego y la entrega de Super Smash Bros. están ya en marcha, pero el desarrollo aún debe avanzar más antes de poder revelar más detalles.

Iwata compartió un nuevo tráiler de The Wonderful 101. Tanto este juego como GAME & WARIO tienen su lanzamiento programado para la primera mitad de 2013.

No solo de juegos se habló durante el Nintendo Direct, Iwata también aprovechó para hablar de la Consola Virtual y del aniversario de NES que cumple 30 años, así como de las actualizaciones que llegarán para MiiVerse y de software para WiiU.

Consola virtual para Wii U: La actualización de la consola en primavera añadirá juegos de la consola virtual a Nintendo eShop de Wii U. El servicio estará disponible justo tras la actualización de primavera e incluirá una selección de juegos de NES y Super NES, además de juegos de Game Boy Advance más adelante. Los precios de los juegos NES y Super NES de consola virtual para Wii U serán los mismos que eran para la consola virtual de Wii. Quienes hayan adquirido la versión Wii de determinado título de consola virtual NES o Super NES y lo hayan transferido a su consola Wii U, podrán comprar la versión del juego optimizada para Wii U al reducido precio de 0.99 € para juegos NES y 1.49 € para juegos Super NES.

¡Juegos clásicos por 30 céntimos!: Para celebrar el 30 aniversario del lanzamiento de Famicom en Japón (llamado NES en Europa), Nintendo ofrecerá un juego de NES o Super NES cada mes desde ahora hasta julio al precio especial de 0.30 € cada uno. Cada juego estará disponible a ese precio durante 30 días y el juego que inaugura esta promoción es Balloon Fight de NES, disponible ya en Nintendo eShop para Wii U.

Mejoras de sistema y de red social

Miiverse llega a los smartphones: A partir de esta primavera, los usuarios podrán navegar Miiverse desde su smartphone. En principio será una funcionalidad basada en el uso del navegador, pero Nintendo planea crear una app para Miiverse en el futuro.

Actualizaciones de sistema: Dos actualizaciones de envergadura están planificadas para primavera y verano. Estas actualizaciones introducirán una amplia selección de funcionalidades, tales como la consola virtual y la agilización del arranque de software y del retorno al menú de Wii U.

Link golpeará dos veces en WiiU

Eiji Aonuma, el productor de la serie The Legend of Zelda, desveló la llegada de dos entregas de la saga para Wii U. La primera aparición de Link en WiiU ocurrirá este mismo año durante el Otoño con un remake del juego The Legend of Zelda: Wind Waker aparecido durante la época de GameCube con gráfico en CellShading.

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El productor de la saga Zelda también confirmó que están desarrollando un nuevo capítulo de la saga donde se han replanteado las nociones básicas de la saga:

  • Jugar solo
  • Completar las mazmorras en un orden determinado

Pensando un poco en que se han replanteado estas básicas de la saga, tal vez estamos hablando de un Zelda MMORG.¿Qué os parecería este giro en la saga?

8 de Marzo con Castlevania: Lords of Shadows-Mirror of Fate

Parece que las tornas están cambiando. Después de años leyendo que España es uno de los países que más destaca en consumo de videojuegos y de los que menos en desarrollo, el 8 de marzo sale a la venta un videojuego Triple A «fabricado» íntegramente en San Sebastián de los Reyes, provincia de Madrid. El respaldo a Castlevania: Lords of Shadow-Mirror of Fate, desarrollado por el estudio español Mercury Steam, no podía ser mejor: hoy, Nintendo y Konami han confirmado el nuevo acuerdo de distribución para la nueva entrega de la sagaCastlevania. Según los términos de este acuerdo, Nintendo se hace responsable de la venta, marketing y distribución del juego en Europa y Australia, mientras que Konami Digital Entertainment GmbH permanece como editora.

En Castlevania: Lords of Shadow-Mirror of Fate, a la venta en exclusiva para Nintendo 3DS y Nintendo 3DS XL, asumiremos el rol de varios personajes de la dinastía Belmont a través de diferentes épocas, cada uno con habilidades y características únicas. El desarrollo del juego vuelve a su estructura clásica en 2D (con un gran mapa por el que explorar y escenarios por los que regresar para descubrir secretos y zonas antes inaccesibles con nuestra evolución) pero que da un paso más allá aplicando el sistema de combate estratégico y empírico de Castlevania Lords of Shadow. Una mezcla entre los orígenes de la saga y su evolución que lleva a la serie un paso más lejos gracias a un apartado gráfico de lujo, con escenarios y personajes poligonales que «recrean» el universo Castlevania y su genuina ambientación de forma más detallada y atmosférica gracias al buen uso del 3D.

La historia del juego comienza 25 años después de los eventos deCastlevania: Lords of Shadow, en una secuela que en palabras de José Luis Márquez, director del proyecto «es El imperio contra-ataca de la trilogía». Y es que el equipo madrileño Mercury Steamconsidera este de Castlevania: Lords of Shadow una pieza clave en el engranaje de la trilogía Castlevania, el título de la serie que da sentido al inicio y al desenlace de la trilogía y a su vez gracias a su particular y novedoso sistema de juego, funciona también como una entrega válida y atractiva de forma independiente.

En este capítulo central de la trilogía de Drácula se narrará la historia de los descendientes de Gabriel, (Simon y Trevor Belmont) en el que tendrán que combatir sus propios fantasmas para descubrir su impactante destino. En el caso de Trevor Belmont, nos meteremos en la piel un caballero de la hermandad de la luz se prepara para vengar la muerte de su madre en manos de su padre, que lleva años recluido en un castillo misterioso. Gabriel Belmont, que ahora es el todopoderoso Drácula, ha declarado la guerra a la hermandad de la luz, a la que pertenece su propio hijo, tras los inesperados acontecimientos finales del primer Castlevania Lords of Shadow.

En el acuerdo, Laurent Fischer, Managing Director, Marketing, PR & Distributor Markets de Nintendo Europa dijo: «Hay una rica historia de juegos de Castlevania lanzados en consolas Nintendo desde el Castlevania original publicado en NES en los 80. Estamos muy orgullosos de habernos asociado con Konami una vez más para brindar la última entrega de la franquicia «Castlevania: Lords of Shadow» en Nintendo 3DS».

Shinji Hirano, el presidente Europeo de Konami Digital Entertainment GmbH añadió: «Nintendo 3DS es la plataforma perfecta para lanzar la última entrega de la serie Castlevania Lords of Shadow. Gracias a que la consola tiene capacidades en 3D únicas y una gran potencia, consigue crear la mejor experiencia Castlevania en términos visuales para proporcionar a los fans de la serie acción trepidante de forma portátil».

Castlev ania Lords of Shadow – Mirror of Fate estará disponible en toda Europa el próximo 8 de marzo de forma exclusiva en Nintendo 3DS.

 

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Demo de Monster Hunter 3 Ultimate en febrero

La demo de Monster Hunter 3 Ultimate estará disponible de forma gratuita en Nintendo eShop a partir del 21 de febrero, podrás jugar en modo un jugador tanto si eres un principiante como un experto y escoger entre las 12 armas disponibles.

Demo 21 de febrero, juego completo 22 de marzo.

El juego de capcom luce muy bien
El juego de capcom luce muy bien

Fuente

Artworks de Luigi’s Mansion: Dark Moon

Nintendo distribuye artworks (arte conceptual) de Luigi’s Mansion: Dark Moon la secuela del juego que llegó para Nintendo GameCube en 2001. El juego fue presentado al público en el E3 de 2011 y está siendo desarrollado por Next Level Games, se espera que llegue a España en Marzo de 2013.

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Vídeo de Naruto Powerful Shippuden

NAMCO BANDAI Games Europa se enorgullece de poder anunciar que NARUTO Powerful Shippuden para Nintendo 3DS™ llegará a las tiendas el 8 de marzo de 2013. NARUTO Powerful Shippuden ha sido desarrollado por Inti Creates, con la ayuda de CyberConnect2 en las labores de producción, y pone sobre la mesa un juego de lucha y acción de avance horizontal con toques anime. El juego se basa en la nueva serie anime NARUTO SPIN-OFF: ROCK LEE & HIS NINJA PALS, la nueva encarnación de las franquicias NARUTO y NARUTO SHIPPUDEN; en él los jugadores se pondrán en la piel de Naruto Uzumaki, con sus bigotes, o en la de Rock Lee, con sus cejas tan pobladas, y disfrutarán de intensas misiones ninja que se basan directamente en las aventuras que viven en la serie de animación.

 

Las cejas de Rock Lee no es lo único que está exagerado en NARUTO Powerful Shippuden. El juego mantiene el mismo estilo artístico de NARUTO SPIN-OFF: ROCK LEE & HIS NINJA PALS,por lo que presenta cómicas animaciones con cabezas caricaturizadas de tamaño exagerado y humorísticas expresiones y acciones en pantalla que están diseñadas para entretener y satisfacer a los jugadores de todas las edades. Su sencilla jugabilidad permite que hasta los jugadores más jóvenes u ocasionales puedan disfrutar realizando movimientos y ataques especiales muy llamativos a lo largo de los diversos escenarios del juego. Los usuarios podrán disfrutar de los combates ninja más alocados en los campos de entrenamiento, los bosques o las montañas, tanto de noche como de día.

 

NARUTO Powerful Shippuden incluye un modo Historia y un modo Endless Battle en el que disfrutar de un número ilimitado de combates, por lo que los jugadores podrán elegir entre seguir la historia o, simplemente, enfrentarse a infinidad de ninjas en intensos combates. El estilo de juego, cargado de acción, permite a los jugadores ganar puntos de experiencia con los que potenciar a sus vivaces personajes y, además, usar la pantalla táctil para fortalecer los ataques especiales. Los aficionados reconocerán a sus personajes favoritos de la franquicia NARUTO, tales como Kakashi, Sakura, Gaara y muchos más; todos ellos hacen las veces de personajes de apoyo a los que podremos pedir ayuda en medio del combate. Con caras conocidas a su lado y con un buen puñado de movimientos ninja en la manga, los jugadores se embarcarán en una aventura cuyo objetivo será convertirse en un poderoso ninja de la Hoja capaz de vencer a todos sus rivales… o capaz de dominar la técnica erótica.