Mes: junio 2012

¡2 x 1! Imagén comparativa de la descomunal N3DS XL + Nuevo trailer de Kingdom Hearts DDD

Estupefacto me he quedado al ver la sangrante diferencia entre la pantalla de la 3DS XL respecto a la 3DS normal. Es acongojantemente grande. Ver el RE Revelations en ese pantallón podrá hacer que muchos de vosotros (alguno mas que otro, para que engañarnos… no miro a nadie) os lo hagáis encima. Y es que ya lo hemos dicho, pero jugar en ese pantallón y en 3D sera demencial. Recemos por que el baile de píxeles no sea abusivo. Sin mas dilatacion, aquí la imagén:

 

 

Y para concluir, como lo prometido es deuda, os dejamos con el ultimo trailer del nuevo Kingdom Hearts para 3DS. Es algo parecido a los anteriores, pero muestra nuevo gameplay sobre su sistema de “saltitos” salpicados de QTE. Os dejamos con el trailer, disfrutadlo:

 

 

P.D.: la ultima imagén va dedicada a un personajillo que frecuenta esta web 😉

 

 

New Super Mario Bros. 2 te trae una oportunidad de oro

Reserva ya el juego y conseguirás una caja-moneda dorada en la que guardar tu cartucho del juego

Como anticipo de cara al próximo lanzamiento de New Super Mario Bros. 2 para Nintendo 3DS, el próximo 17 de agosto, Nintendo ofrecerá a los usuarios que hagan su reserva antes de que salga el juego a la venta una caja especial para guardar el juego con forma de moneda dorada. Este regalo exclusivo, solo disponible en periodo de preventa y hasta agotar existencias, es una réplica de las monedas icónicas de los juegos de Mario y puede almacenar desde objetos de pequeño tamaño hasta el propio cartucho del juego, ideal si acostumbras a sacar tu consola a la calle.

Todo fan de Mario sabe que al rechoncho personaje le encanta coleccionar monedas y en New Super Mario Bros. 2 el Reino Champiñón rebosa más que nunca de monedas, retándote incluso a que llegues a acumular  un millón de monedas. Cada nivel está forrado de oro: verás cómo llueven monedas de las tuberías de arriba de la pantalla, conocerás a unos nuevos enemigos de oro que sueltan un rastro de monedas allá por donde pasan y, como es tradición, algunas tuberías desembocarán en cavernas infestadas de monedas.

Depende de ti recoger tantas monedas como sea posible a través de la última aventura de Mario y también está en tu mano asegurarte una de las cajas especiales con forma de moneda del juego, incluso antes de que la aventura comience. Solo tienes que hacer tu reserva del juego por adelantado en uno de los establecimientos de las siguientes cadenas de tiendas y te entregarán tu regalo en cuanto adquirieras tu unidad del juego: Media Markt (desde la primera semana de julio), Saturn (desde la primera semana de julio), GameStop (ya disponible), GAME (desde la primera semana de julio), El Corte Inglés (desde la segunda semana de julio), Worten (desde la primera semana de julio), fnac (desde la primera semana de julio), Toys ‘R’ Us (a partir del 9 de julio), Canal Ocio (desde la primera semana de julio), Blade Center (desde la primera semana de julio).

New Super Mario Bros. 2 estará disponible para Nintendo 3DS a partir del 17 de agosto.

El Castlevania español, destripado en Gamelab

La exposición “Castlevania se escribe con Ñ” inaugurada hoy en el marco de la feria internacional de videojuegos revela los entresijos del desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow: Mirror of Fate, la nueva entrega de la legendaria serie de Konami, desarrollada íntegramente por el estudio español MercurySteam.

 

Pocas veces un desarrollo español ha levantado tanta expectación entre los aficionados al mundo del videojuego: cientos de rumores en internet, seguimiento exhaustivo en Twitter, teorías sobre su argumento, miles de reproducciones de cada vídeo nuevo que se publica en YouTube… Todo este interés parece recompensar el compromiso mostrado por el estudio español MercurySteam con una de las sagas más longevas del mundo del videojuego, Castlevania, cuya próxima entrega, Castlevania Lords of Shadows: Mirror of Fate llegará este mismo año, en exclusiva para Nintendo 3DS. Para celebrar el esperado lanzamiento, hoy se ha presentado la exposición“Castlevania se escribe con Ñ”, en el marco de la octava edición de Gamelab, la feria internacional de videojuegos y ocio interactivo que se celebra hasta el 1 de julio en la Fira de Barcelona. Albergada dentro del stand de Nintendo, se trata de una exposición en formato multimedia que destripa, mediante vídeos de juego, entrevistas y artes inéditos, los secretos del desarrollo de Castlevania Lords of Shadows Mirror of Fate y el papel de cada uno de los equipos de MercurySteam involucrados en darle vida al juego.

“Castlevania se escribe con Ñ” toma como punto de partida la Entrada del Castillo, el Castillo y la Cripta: tres escenarios clave donde se desarrollará la aventura en el juego. Usando esta enorme representación como hilo conductor y con el ánimo de no aguar la partida a nadie, el recorrido artístico se entrelaza con cuatro vídeo-entrevistas en las que los principales responsables del proyecto narran su desarrollo. Y para terminar, ¿por qué no comprobar con tus propios ojos el resultado final de tantas horas de trabajo? La demo jugable del juego estará disponible al final del recorrido. Desde las fuentes de inspiración del equipo de arte, hasta los sonidos más rebuscados por el jefe de sonido o el paso a paso de la creación de su banda sonora por Óscar Araujo, los visitantes de Gamelab que se acerquen a la exposición encontrarán lo que los jugadores nunca ven cuando se ponen a jugar a un juego de estas características.

En desarrollo desde finales de 2010, a manos de un equipo de más de 40 personas, Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate es la secuela directa de Castlevania Lords of Shadow, y la segunda pieza en una trilogía que MercurySteam culminará en 2013 con el lanzamiento de Castlevania 2. Pero según el director del proyecto, José Luis Márquez, Mirror of Fate es el verdadero engranaje de la trilogía: “Me gusta pensar en Mirror of Fate como nuestro particular versión de ‘El imperio contraataca’”. La exposición refleja, en definitiva, el enorme esfuerzo puesto por un estudio español para llevar a cabo la que puede convertirse en la mayor producción europea en la historia de Nintendo 3DS. De ahí que Enric Álvarez, co-fundador de MercurySteam, no tenga reparos en señalar que se “pellizcaba continuamente” la primera vez que Konami visitó el estudio para proponerles hacerse cargo de la saga. Pero es que además Konami dio alas al estudio para que lo hicieran a su manera: “tuvimos libertad total (…) creo que esto se nota en los juegos”, añade Enric.

Castlevania es una saga con más de 25 años de historia de la compañía japonesa desarrolladora de videojuegos Konami. Cuenta la historia del linaje Belmont, una casta de cazadores de vampiros condenados a detener las eternas resurrecciones de Drácula, y de las devastadores consecuencias en caso de fracasar en sus intentos. Los valores de la serie se han mantenido a lo largo de todas sus entregas, entre ellos, su ambientación gótica de corte medieval, la abundancia de parajes tenebrosos, una jugabilidad que combina exploración y acción y espectaculares cotas de producción en el campo artístico. La secuela Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate ahondará aún más en el origen de Drácula y los particulares vínculos de sangre entre la familia Belmont.

Aprovechando la ocasión de imprimir su propio sello, para esteCastlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate, MercurySteam ha rizado el rizo creando el tipo de juego que los fans llevaban reclamando desde hacía años: jugabilidad horizontal, como los plataformas y las primeras entregas de la serie, pero en 3D y con la tecnología de una consola de nueva generación portátil como Nintendo 3DS. El propio Enric Álvarez la reconoce como la mejor plataforma para albergarlo: “La consola era súper adecuada para el juego. Es un juego con un énfasis muy importante en el combate y con un componente de exploración muy parecido a los clásicos de la saga… es una especie de collage con lo que nos fans nos han hecho saber”. En resumen, “Es una mezcla del gameplay anterior, del clásico 2D, con la jugabilidad combate y plataformeo de un juego de hoy en día”, como lo describe José Luis Márquez.

Acércate a Gamelab y sumérgete en la exposición “Castlevania se escribe con Ñ” para quieres descubrir más entresijos del equipo humano tras MercurySteam y las novedades en el terreno jugable y técnico de esta revisión del clásico Castlevania. Un paseo sobre la cultura del videojuego en España y las personas que han hecho realidad uno de los juegos más importantes para Nintendo 3DS en 2012.

Las rebajas también llegan a Nintendo eShop

La tienda digital de Nintendo 3DS celebra su primer aniversario rebajando los precios de 10 de sus mejores juegos de descarga

Nintendo eShop, la tienda digital de Nintendo 3DS, está de aniversario y, para celebrarlo, ha colgado el cartel de “Rebajas” en diez de sus mejores juegos. Prepárate para comprar sin colas, desde la comodidad de tu sofá y con un 20% de descuento, títulos como Pullblox, Freakyforms, Dillon’s Rolling Western o Super Mario Land 2: 6 Golden Coins.
Tal y como anunció en su pasado Nintendo Direct el presidente de Nintendo Europa, las rebajas en Nintendo eShop llegarán en dos tandas. Si la semana pasada empezábamos a disfrutar a un precio aún más económico de Pullblox, Zen Pinball 3D, Let’s Golf 3D, The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX Super Mario Land, esta semana se suman a las rebajas otros cinco títulos: Dillon’s Rolling Western por 8 euros (antes 10 euros), Freakyforms: Your Creations, Alive! por 4,80 euros (antes 6 euros), Fun! Fun! Minigolf TOUCH! por 4 euros (antes 5 euros), Mighty Switch Force! por 4,80 euros (antes 6 euros) y Super Mario Land 2: 6 Golden Coins por 3,20 euros (antes 4 euros).

Pero estas no serán las únicas novedades esta semana en la plataforma de descarga digital de Nintendo 3DS. A partir de este jueves los súper héroes de Marvel rebotarán entre flippers conMarvel Pinball 3D. Desarrollado por Zen Studios, el reconocido estudio experto desarrollador de juegos de pinball, este título aclamado por la crítica llega al fin a Nintendo 3DS. Si eres un fan de los cómics de Marvel, no te pierdas este juego esta semana en Nintendo eShop a un precio de 7 euros.

Let’s Create Pottery te permite crear obras de barro y cerámica de una forma fácil, divertida y sobre todo más limpia. Tan fácil como poner la arcilla en el torno y dar rienda suelta al artista que llevas dentro valiéndote de docenas de materiales diferentes para crear tus propios diseños. Let’s Create Pottery estará disponible en DSiWare y Nintendo eShop por 500 puntos Nintendo y 5 euros, respectivamente.

Para muchos, hacer un sudoku es una tarea imposible, pero en tu portátil de Nintendo hasta los más pequeños podrán resolver estos famosos acertijos matemáticos con Lola’s Fruit Shop Sudoku. El juego incorpora un colorido sistema con el que aprender y mejorar tu lógica. Lola’s Fruit Shop Sudoku estará disponible en DSiWare y Nintendo eShop a un precio de 200 puntos Nintendo y 2 euros, respectivamente.

Por su parte, esta semana el canal de Nintendo Vídeo se actualiza con nuevos trailers en 3D de las próximas películas de El increíble Spiderman, donde conocerás la aventura del joven Peter Parker en su búsqueda de la verdad de la desaparición de sus padres cuando él era joven; y Ice Age 4: La formación de los Continentes, acompañando a Manny, Diego y Sid en una aventura épica tras empezar a moverse su continente. Además, si no pudiste disfrutarlo en su momento, esta semana tienes una nueva oportunidad para ver la segunda parte de la serie anime en 3D de Kid Icarus Uprising, titulado Thanatos Rising. Para poder ver los nuevos vídeos, no olvides dejar tu consola en modo espera y conectada internet, así se descargarán automáticamente en cuanto estén disponibles.

El entretenimiento portátil en 3D se redimensiona a lo grande con la nueva Nintendo 3DS XL

Si este es un gran año para Nintendo 3DS, aún va a ser mejor. En el último vídeo-resumen de novedades, Nintendo Direct, emitido esta misma mañana, el presidente de Nintendo Europa, Satoru Shibata, ha revelado los planes de la compañía de lanzar Nintendo 3DS XL, una nueva versión de Nintendo 3DS con pantallas un 90 por ciento más grandes. Con su lanzamiento en Europa el próximo 28 de julio, la nueva consola ofrecerá a los usuarios experiencias de entretenimiento aún más intensas, proporcionando además abundantes juegos y contenidos de vídeo que disfrutar estén donde estén.

La consola redimensionada estará disponible en los colores Plata+Negro, Rojo+Negro y Azul+Negro. Además, el rendimiento de la batería de la Nintendo 3DS XL supera al de la batería de la Nintendo 3DS original y la nueva consola vendrá acompañada de una tarjeta SD de 4GB que los usuarios podrán usar para almacenar contenidos, como juegos descargables y vídeos de la Nintendo eShop. Seguro que los usuarios agradecen contar con este espacio extra para almacenamiento con la próxima llegada de juegos como New Super Mario Bros. 2 (el 17 de agosto), que estarán disponibles tanto en versión física como descargable.

Incluso con el añadido de una pantalla más grande, el objetivo de Nintendo sigue siendo que la consola esté disponible a un precio de venta razonable. Por ello, y porque tantos fans cuentan ya con una portátil de Nintendo anterior a este modelo, Nintendo 3DS XL no vendrá acompañada de adaptador de corriente.

Nintendo 3DS XL se lanza el 28 de julio, junto a New Art Academy, una nueva entrega de la serie Art Academy. Las mayores pantallas de Nintendo 3DS XL permitirán a los usuarios contar con más espacio para dar rienda suelta a su creatividad mientras disfrutan de lecciones de arte que enseñan técnicas reales de dibujo y pintura.

También el 28 de julio llegará a las tiendas europeas Freakyforms Deluxe Your Creations, Alive! un juego de Nintendo 3DS en el que puedes dar vida en un videojuego a criaturas creadas por ti mismo y moverlas por escenarios también creados por ti.

 

Olvidaos de Smash Bros para 3DS al menos hasta 2014

Si chicos, como lo ois. Yo me hallo perplejo. Nintendo anuncia a bombo y platillo para 3DS un Smash Bros en el E3 2011 que ni existe, para después decir que solo tenían un titulo del mismo hecho en 5 minutos por photoshop. Increíble pero cierto. Y lo peor es que quizás ni salga tal trailer en el E3 2013 según los dicho por el creador de la franquicia. En fin… que el nivel de “vendemotismos” en el mundo de los videojuegos esta llegando a unos niveles desorbitados… Y todo esto viene a colación de unas declaraciones del creador de la saga Masahiro Sakurai:

“Hemos dado lo que podríamos llamar el primer paso en el proceso de desarrollo. Esta es la primera vez que se ha anunciado mi próximo proyecto antes de que se empezase con el desarrollo, y por eso me temo que los jugadores deberán esperar más tiempo del que creen. Por favor, sean pacientes.”

Pues seremos pacientes señor Masahiro, todo lo que podamos. Y mas sabiendo que los desarrollos de los Smash son largos y complicados. Tampoco queremos prisas y que esto haga que salga un juego malo. Con los Smash hay que tener mucho cuidado, o lo haces bien o te cargas la saga.¿Posiblemente la mejor saga de lucha de la historia?. Glacius diría no (y con razones, bueno, razón, Street Fighter). Pero yo por el contínuo componente homenaje freak videojueguil del juego diría SI.

Y para concluir y regalaros los oídos os dejo con el main theme orquestal de Super Smash Bros Brawl para Wii creado por el legendario Nobuo Uematsu, disfrutadlo:

 

[Impresiones] Castlevania: Lords of Shadows – Mirror of Fate

La única sopresa de Nintendo 3DS en este E3 2012 ha sido Castlevania: Lords of Shadows Mirror of Fate, un juego desarrollado por el estudio español Mercury Steam renovadores de la saga Castlevania con su Lord Of Shadow consiguiendo ser el juego más vendido de la saga de Konami.

Durante el desarrollo de la Lord Of Shadow para Xbox360 y PlayStation3 tuvieron el apoyo de Hideo Kojima dentro de Konami, lo que facilitó el desarrollo del juego y que la confianza volcada en el estudio fuera mayor. Ahora tienen entre manos dos nuevos episodios de la saga esta secuela para Nintendo 3DS y el Lord Of Shadow 2 que cerrará la trilogía creada por Mercury.

El juego desarrollado para Nintendo 3DS en exclusiva, será la auténtica secuela de Lord of Shadows, desarrollándose la aventura 20 años después de lo sucedido en la primera entrega, por lo que quedará ubicado en el tiempo entre los dos juegos de las plataformas de sobremesa.

Se trata de un juego muy cuidado con dos años de desarrollo por parte del pequeño estudio español, el cual se siente sorprendido por el gran apoyo de Nintendo hacia ellos, se trata de un juego que sentará las bases de nivel de producción a un grado superior al que se está acostumbrado en Nintendo 3DS, y es que desde dos años trabajando en un proyecto con más de 40 personas solo puede traer buenas noticias a la pequeña consola de Nintendo.

Desde que Enric Álvarez y su equipo pudieron probar Nintendo 3DS y su efecto 3D no dudaron en que un título de la saga llegaría a esta portátil debido a su gran potencia y en todo momento han considerado al proyecto una gran producción.

A pesar de las críticas por algunos sectores de los jugadores por el cambio en la saga, Mercury considera que es el camino a seguir, las ventas y la prensa así lo han dado a entender por lo que el universo de Lords of Shadows se mantendrá vivo en las siguientes iteraciones de la saga, aunque para Mirror of Fate se ha pensado en un juego más de exploración, con una jugabilidad 2D parecida a los juegos clásicos aunque con la tecnología de hoy, con unos gráficos que serán una de las grandes bazas del juego y hasta ahora de lo mejor en la consola.

El cofundador de Mercury Steam, nos los explica mejor:

Nintendo duda entre Majora’s Mask y A Link to the Past.

Muchos rumores surgieron antes de la conferencia de Nintendo en el E3 del 2012 sobre el nuevo videojuego de The Legend of Zelda para Nintendo 3DS. No obstante, tras concluir la feria mucho se quedaron con las ganas de conocer más datos sobre la presencia de su franquicia en la portátil.
Pues bien, hoy,Miyamoto ha confirmado al portal IGN durante una entrevista que la franquicia The Legend of Zelda contará con un nuevo capítulo de la saga en Nintendo 3DS. Aunque todavío no han decidido todavía es si se tratará de un remake, o si por el contrario diseñarán un videojuego nuevo.
Según el creativo “no nos hemos decidido todavía, pensábamos en la posibilidad de A Link to the Past, pero Majora’s Mask también cuadraría mucho como remake en 3DS”, a lo que añade “estamos hablando de ello incluso probando algún que otro experimento para decidir que vía tomar.

Animal Crossing: Jump Out sigue en desarrollo.

A pesar de que durante todo el E3 de Nintendo no oímos hablar de uno de los juegos más esperados para Nintendo 3DS, Anaimal Crossing, hoy llega una buena noticia.
Según confirma Reggie Fils-Aime, el conocido simulador de vida sigue en marcha: “Animal Crossing es un juego que está en desarrollo.” Aunque desde algunos sectores se afirma que es probable que dada la cantidad de juegos previstos para finales de año en occidente, su lanzamiento se produzca el próximo año.

Nintendo podrá aclarar estás dudas sobre el juego en próximos Nintendo Direct, en su Nintendo Direct especial pre-TGS o durante las diversas reuniones con accionistas.

Mañana llega Heroes of Ruin: la revolución multijugador sale a la calle con Nintendo 3DS

El 15 de junio sale a la venta Heroes of Ruin para Nintendo 3DS, el juego portátil producido por n-Space que cambia la experiencia de multijugador gracias a los modos local y online, chat de voz y a los desafíos diarios que te llegarán a través de Spotpass

Mañana llega Heroes of Ruin: La revolución multijugador sale a la calle con Nintendo 3DS

Nunca habías jugado así con tu Nintendo 3DS. Prepárate para una experiencia completamente nueva. Heroes of Ruin llega mañana en exclusiva para tu consola portátil para que puedas embarcarte en una aventura en solitario o multijugador totalmente nueva gracias a sus modos local y online. Dan O’Leary, director de n-Space, productora del juego, ya lo afirmó hace dos meses en su visita en exclusiva a iDÉAME, el encuentro de jóvenes desarrollares de videojuegos organizado por la Universidad Complutense de Madrid y Nintendo: “Quisimos sacar el máximo provecho a las funciones online de Nintendo 3DS. Con Heroes of Ruin, estoy seguro de haberlo conseguido”.
Si pasas por Nexus, la ciudad en la que se ubica la aventura de Heroes of Ruin, podrás cortar la tensión con solo pasar por sus calles. Tras decenios de cruenta guerra, los poderosos líderes de los hombres decidieron que no podía haber más muertes y decretaron una tregua. Con esta frágil paz se ha mantenido hasta ahora la amenaza de la discordia bajo control. Sin embargo, cuando el señor Atraxis, fundador de Nexus, cae enfermo por un terrible maleficio, el precario equilibrio parece inclinarse nuevamente hacia el derramamiento de sangre. Para poder restablecer la paz, deberás enfrentarte a múltiples enemigos y demostrar en todo momento tus habilidades de combate y capacidades tácticas, que se pondrán a prueba continuamente.

Pero antes de empezar con tu aventura, deberás elegir uno de los cuatro tipos de personajes disponibles. El pistolero, un criminal rehabilitado con un pasado particularmente oscuro; el Vindicador, caído en desgracia a los ojos de su orden, es un caballero que busca la redención; la Alquitecta, una estudiante de magia procedente de una academia lejana que se sirve de astucia, estrategia y hechizos muy destructivos para desconcertar y diezmar a los enemigos; o el Salvaje, una esta enorme bestia con cuchillas en los puños que ha sido desterrada de su tribu y solo busca el poder necesario para volver con su gente rebosante de gloria.

En cuanto hayas elegido tu tipo de personaje, podrás personalizar su apariencia de inmediato para conseguir un toque más personal. Durante el transcurso de tus aventuras, el personaje se desarrollará teniendo en cuenta tus elecciones personales, y tu armadura, estilo de lucha, capacidades y demás evolucionarán de forma totalmente única.

Aunque tu objetivo es liberar a Lord Atraxis de la maldición que le ha hecho caer enfermo, también eres un mercenario que busca oro y gloria en su día a día. La mejor forma de procurarte ambas recompensas es completar las misiones que encuentres en tu camino. Además de la misión principal que es el argumento del juego, hay muchas otras misiones paralelas en las que tomar parte. Si consigues tus propósitos serás premiado con útiles objetos y oro. ¿Quién podría resistir una oferta así?
Podrás aventurarte en solitario o formar un equipo con un total de cuatro aventureros para partidas cooperativas en las que los jugadores entren y salgan, utilizando el micrófono para charlar en tiempo real con los otros mercenarios para trazar las líneas estratégicas. Cuando juegues en el modo online, podrás aventurarte con aquellos que aparecen en tu lista de amigos o formar equipo con jugadores desconocidos. Si juegas en el modo local con amigos, crearás alianzas, lo que tendrá unos interesantes efectos en el juego: no solo recibirás extras si compartes tu aventura con tus allegados, sino que esos extras mejorarán constantemente si seguís jugando juntos.

Heroes of Ruin hace uso de las funciones de Nintendo 3DS para ofrecer a los jugadores un flujo continuo de contenidos novedosos sin requerir ninguna interacción, y eso sin contar los gráficos en 3D estereoscópico. Durante todo el año posterior al lanzamiento del juego, recibirás a través de la función SpotPass desafíos diarios, que alargarán tu aventura y te permitirán ganar experiencia. La red “Trader’s Network”, por otro lado, te permitirá intercambiar objetos con otros jugadores a través de StreetPass, para así desbloquear nuevas armas, armaduras y objetos mientras estás de camino a tu destino.

Por si esto fuera poco, Square Enix ha creado una página web oficial para Heroes of Ruin, donde podrás encontrar más información, un foro de discusión y mucho más. En dicha página podrás crear un perfil que podrás vincular a tu juego para sacarle más provecho.
Este verano vas a tener juego online para rato: apúntate el 15 de junio en tu calendario y no pierdas la oportunidad de hacerte con Heroes of Ruin, en exclusiva para Nintendo 3DS.