Mes: abril 2012

Imágenes Battleship

Defiende y protege:

En la piel de Danny Hunter, deberás proteger tus barcos de guerra en el mar.

Pide apoyo:

Llama a la flota para que te ayude a luchar contra una fuerza alienígena superior.

Combate marítimo de cercanía:

Juega en el modo Duelo para disparar contra los enemigos en el combate naval a corta distancia.

Un arsenal de buques:

Selecciona naves de la Marina estadounidense, como portaaviones, destructores y submarinos, mientras maniobras y combates para proteger las islas Hawai.!

El juego estará a la venta el 20 de abril, mientras, échale un ojo a la web oficial

Creatividad – Guía básica del cazador de ideas

Desde que volví de Londres, se suponía que iba a volver a reactivar la sección Desarróllame, pero en dos meses sólo he escrito un artículo. Como explico en mi recién migrado blog (y de paso me doy un poco de publicidad xDDD), tampoco he estado parado. Aún así pido disculpas, y aprovecho para hablaros de un tema del que escribí hace casi un añó pero que aún no he subido aquí, y que creo que es muy interesante: cómo ejercitar nuestra creatividad.

Ahí va. Agarraos que vienen curvas :P.

Antes que nada, me gustaría dedicar el artículo al discurso inspirador de Pablo Medina, mi profesor de guión en la Universidad Europea de Madrid, al gran creativo e incombustible Valentín Fernández-Tubau, también profesor de guión durante el III Encierro en las Cumbres, y a la vida misma, mi maestra suprema, y que me ha mostrado cosas que en ocasiones no he visto claramente hasta que Pablo o Valentín no me lo pusieron delante de los ojos peor que, aún así, siempre estuvieron ahí. Así que no voy a dejar de nombrarles a lo largo de todo el artículo, porque me sabe mal que gran parte de lo que diga aquí no sea más que las conclusiones a las que he llegado en ocasiones gracias a ellos.

Lo primero que voy a hacer es contaros qué es el Encierro en las Cumbres. Pues, como su nombre indica, es una concentración de guionistas en las Hoces del Duratón, dirigida por Valentín Fernández-Tubau y organizada por su pareja, Anuska Gil. A lo largo de la semana que duró el evento, bajo la batuta de nuestro “profe”, combinamos actividades en contacto con la naturaleza (caminatas, bicicleta, piraguismo,  etc.) con el aprendizaje de una serie de pautas creativas para ayudarnos a dar forma a nuestro guión. En mi caso, y tras muchas deliberaciones entre todas mis ideas, finalmente elegí el guión de un corto sencillo: “12 frases de amor“, que terminaré en cuanto esté un poco libre de mis obligaciones “videojueguiles”. Pero ese será otro tema…

Así, nos juntamos más de una decena de creativos aprendiendo juntos, trabajando juntos y respirando juntos el aire del Duratón. Una experiencia maravillosa, con una gente fantástica, unos organizadores increíbles y un lugar mágico es todo lo que se necesita para que la creatividad eche horas extras.

Todo lo que voy a hablar de la creatividad a partir de ahora, va a ser una mezcla de lo que aprendí con Pablo Medina, con Valentín Fernández-Tubau y algo de mi propia cosecha.

Antes de que os creáis todo lo que os diga, aprovecho para preveniros de esos autores (en muchos casos no dudo que de gran prestigio), que predican sus métodos y estructuras como únicas e infalibes. Probablemente a ellos les funcionen, e incluso a vosotros en bastantes casos (o quizás en todos), pero no exisite ni uno sólo que le funcione siempre y a todo el mundo. Ayudaros de sus sugerencias y consejos, pero no os encorsetéis en ellos. En estructura de guión no he querido meterme en este artículo porque también tienen su miga, pero ya haré un artículo sobre ello.

¡Celebramos dos años en activo con una nueva forma de informar!

Parece mentira que empezáramos esto el 2 de abril del año 2010, pero así fue. Sí, ya sé que esta noticia llega tarde, pero no hemos podido redactarla antes… vamos a dejar que nuestro portavoz se explique:

Las demás webs han cumplido años en activo de una forma que a nosotros nos daría vergüenza.

 

No, hombre, no es que nuestra nueva forma de informar sea a través de este hombre, simplemente es el encargado de responder vuestra preguntas en rueda de prensa. Sólo una pregunta por medio y recordad decir vuestro nombre.

En serio ahora, nuestra nueva forma de informar se basa en youtube, hemos creado un vídeo el cual resume brevemente la actividad de la web, recomendamos ver el vídeo como complemento de información, nunca como sustituto de la propia web.

Iremos añadiendo nueva información cuando precise, mientras tanto, ¡suscribiros, “me gusta” y favoritos! hacedlo por lástima, porque el vídeo es la ostia o porque os gusta la música. O todas a la vez.

Square Enix se anima en USA

Square Enix ha anunciado a través de una nota de prensa las fechas de lanzamiento para Kingdom Hearts: Dream Drop Distance y Theatrhythm Final Fantasy, ambos juegos ya están a la venta en Japón y en europa siguen sin tener una fecha oficial aunque esto acerca un poco más la llegada de ambos juegos a España.

Kingdom Hearts: Dream Drop Distance estará el 31 de Julio en USA a la venta mientras que Theatrhythm Final llegará casi un mes antes, el 3 de Julio.

Disney Epic Mickey: Power of Illusion

Cariño, dime algo con amor. – Amorfa. Seguro que todos habéis escuchado alguna vez ese chiste, pero en esta ocasión los tiros no irán por ahí, sino por la magia Disney. Ésa que hace que ‘Disney Epic Mickey: Power of Illusion’ sea objeto de deseo tanto para los usuarios de Nintendo 3DS como para los que no lo son gracias a unas simples imágenes sin movimiento que vimos hace unos días.

Aparte de contar con esas mismas imágenes, y algunas más, a mayor calidad, conocemos nuevos detalles que se suman a los que ya sabíamos. ‘Disney Epic Mickey: Power of Illusion’ no será solamente un homenaje al mítico ‘Castle of Illusion’ que vimos en consolas de SEGA (Megadrive, Master System y Game Gear), sino que incluso hasta repetirá su villana, la bruja malvada Mizrabel, dentro del inhóspito Páramo, con el objetivo de escapar del castillo y encarcelar a los dibujos animados que encuentre a su paso. Suerte que tenemos a Mickey Mouse…

En palabras del mismísimo Warren Spector, líder de Junction Point Studios y creador de una criatura tan “poco” conocida como ‘Deus Ex’:

“El original “Castle of Illusions Starring Mickey Mouse” cambió el modo de ver los videojuegos, ya que por primera vez pudimos jugar como Mickey Mouse en un juego de plataformas. Para nosotros es un honor haber podido rendir homenaje a este videojuego con un título que de verdad aprovecha las posibilidades de las tres dimensiones estereoscópicas, poniendo la magia de Disney y el histórico Castillo de las Ilusiones en la palma de sus manos.”

En ‘Disney Epic Mickey: Power of Illusion’ (fijaos en que no lleva el ‘2’ tras ‘Epic Mickey’) podremos utilizar de nuevo la brocha mágica de Mickey para crear objetos especiales que a su vez se transformarán en ilustraciones clásicas en 2D del imaginario Disney. De la pantalla táctil podremos subirlos a la superior, viéndolos ya ahí con el máximo color posible y en tres dimensiones reales.

Lamentablemente nos sigue faltando un vídeo y una fecha más concreta. Sabemos que para lo primero no debe faltar mucho, pero para lo segundo seguimos con un escueto “2012”. ¡Paciencia!

 

Fuente: VidaExtra

Nuevos detalles de Mario Tennis Open

Madrid, 5 de abril de 2012.- MARIO TENNIS OPEN, que saldrá a la venta el próximo 25 de mayo de 2012 para la consola Nintendo 3DS, te ofrece una nueva oportunidad para retar a tus amigos en un juego deportivo y sin despeinarte. Descubre a continuación algunas de las novedades que incluirá el juego.

Además de los partidos individuales, el juego ofrece la posibilidad de que cuatro jugadores compitan en dobles. También es posible enfrentarse en línea en el modo “Partido abierto”, para ascender en las clasificaciones.

Ya estén jugando contra otros propietarios de Nintendo 3DS en la misma sala, o en la distancia a través de una conexión de banda ancha a internet, los jugadores podrán cooperar para enfrentarse a un rival común o mostrar su lado más competitivo y luchar solos por la gloria. Además, podrán usar la pantalla táctil de la consola para controlar el juego de manera intuitiva o bien aumentar las opciones estratégicas con los tradicionales botones. Incluso es posible jugar utilizando los controles por movimiento incluidos en la consola.

El modo Minijuegos de MARIO TENNIS OPEN permite a los jugadores poner a prueba sus habilidades tenísticas, sometiéndolas a todo tipo de locos desafíos al más puro estilo Mario. Los fans del bigotudo fontanero disfrutarán especialmente con el minijuego “Super Mario Tennis”, que utiliza la mecánica del tenis para que, a raquetazo limpio, influyas sobre lo que sucede en un escenario de Super Mario Bros. Usa tus golpes de raqueta para
deshacerte de los Goombas y Koopas en tu camino.

Por último, los jugadores pueden elegir entre sus personajes favoritos del Reino Champiñón o bien usar sus propios personajes Mii para competir. Además, es posible personalizar los Mii con equipos tenísticos con motivos del Reino Champiñón, lo que no solo mejorará su apariencia, sino también sus estadísticas.

La gran selección de objetos disponibles incluye la raqueta favorita de Bowser, un traje Bill Bala y las zapatillas de tenis de Peach.

Resultados del Torneo MK7. ¡Premios, sorteo y logros!

Finalizado este primer torneo de Mario Kart 7, recorramos el paseo de la fama y conozcamos que nos ha dejado tras de sí.

PRIMERA RONDA:
Empezamos con los que se apuntaron al torneo pero no les dió el volunto de participar. Ellos son los descalificados en Primera Ronda: piplupmono, glacius, shao, Darkar y adri.

 

RONDA DE REPESCA:
Participaron y jugaron, pero su Kart no dió para más, los primeros eliminados en carrera, los repescados que no fueron repescados: Cacawete, LusoBanton y sik.
Y fueron descalificados al no participar, javierm5 y Ferran.

y en esta ronda salió el primer ganador del torneo. El glande, el único, el esponjoso… C H U S E T T O !!!!

 

SEGUNDA RONDA:
Los que consiguieron sobrevivir llegaron a la ronda killer del torneo, la temible ronda teletubbie. Hay gente que aún tiene pesadillas, y sudores fríos le recorren la cara al recordar a esos alienígenas o ranas mutantes. Aquí cayeron Sik, Deku, Samu, Vic, Jaimon7, Nintendafa, Drewlicioso y Chopi.

 

TERCERA RONDA:
Ésto ya eran palabras mayores, estaba en juego el pase a la gran final. Un asunto serio la ronda ardilla. No pudieron con la presión y no obtuvieron el pase en primera instancia Darkwater y MrNutella, el cuál no compareció. Boby y Silicuastrum por su parte, hincaron la rodilla en la llamada repesca o ronda 3’5. La miel en los labios.

 

LA GRAN FINAL:
Fran, youchiga, gbajose y Juampax, pasaron una auténtica odisea para llegar hasta aquí, un mes de competición… y un mes de espera para jugar la carrera. Problemas de conexión de unos, incomparescencia de otros, un cúmulo de circunstancias que retrasó la final hasta hoy. Se jugó sin yuochiga, al ser ya reincidente en la falta. Y…

Enhorabuena Juampax, tercer clasificado. ¡¡Estrella de Bronce pa’tu polla!!

 

Segundo, Fran. A todas luces, también es campeón del torneo. Una estrella de plata y un Sonic Generations pa’ti!

 

Y el campeón del Torneo…

El más mejor…

El rey de reyes…

¡¡Que le den a Rocky Balboa que aquí manda la rubiah!!

¡¡gbajose!!

Una estrella dorada, un Shinobi y gloria infinita para el campeón!

 

 

EL SORTEO
Pero aún, hay otro juego que no tiene dueño:

Tal y como comentase a principio del torneo, en las bases y premios, éste James Noir Hollywood se sorteará entre todos los participantes, exceptuando el campeón, el subcampeón, el ganador de la esponja usada, y los descalificados, obviamente.

El sorteo se hará por twitcam, similar al sorteo que se hizo para la 3ª Ronda. Ya anunciaré fecha exacta.

Los participantes que hayan quedado en mejor posición, tendrán más opciones en el sorteo, se les asignarán más bolas del bingo, vaya.

Así pues, este son el número de bolas de cada uno:
-Juampax y Yuochiga (no se le descalifica por haber llegado hasta la final): 29 bolas cada uno.
-Boby y Silicuastrum: 8 bolas cada uno.
-Darkwater97: 5 bolas.
-Sik, Deku, Samu, Vic, jaimon7, Nintendafa, drewlicioso y Chopi: 2 bolas cada uno.
-Cacawete, Luso, Sik, chusetto: 1 bola cada uno.

Que hacen un total de 99 bolas.
Adicionalmente, a cada usuario se le pondrá en su perfil la posición que ha logrado en el torneo.

 

Y hasta aquí ha llegado ésto.

Muchas gracias a todos por participar. Espero que todos, en la medida de su participación, os lo hayais pasado bien. Lejos de las carreras y del propio torneo, creo que ha servido para que muchos descubrieseis esta web, relativamente pequeña comparada con otras, pero en la que vamos formando un grupo de usuarios muy majo, que nos vamos conociendo todos muy bien, más aún con las entrevistas, que seguirán habiéndolas, no lo dudeis, y que se aleja de esa frialdad o aislamiento que tienen otras webs. Espero que todos os sigais pasando por aquí y compartiendo vuestras opiniones y experiencias.

Y al ritmo de las premahs y su bambú, nos vamos. Pero recordad, MK nunca acaba!

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Antiguas Noticias del Torneo:
Presentación: http://www.n3dsworld.com/2012/01/06/torneo-mario-kart-7/
Bases y premios: http://www.n3dsworld.com/2012/01/20/torneo-mario-kart-7-bases-premios-e-inscripcion/
Primera Ronda: http://www.n3dsworld.com/2012/01/21/torneo-mk7-grupos-y-1a-ronda/
Ronda de Repesca: www.n3dsworld.com/2012/02/04/torneo-mk7-2a-semana-repesca/
Segunda Ronda: http://www.n3dsworld.com/2012/02/10/torneo-mk-7-a-fin-2a-ronda/
Tercera Ronda: http://www.n3dsworld.com/2012/02/13/torneo-mk-7-llega-la-3a-ronda/
Ronda Final: http://www.n3dsworld.com/2012/03/01/torneo-mk-7-ronda-final/