Mes: agosto 2011

Four Swords en Septiembre

En el E3 Nintendo confirmó que saldría para DSi y 3DS una versión de The Legend of Zelda: Four Swords descargable, totalmente gratuita por el aniversario de Zelda, desde entonces no han habido más datos hasta ahora con la última nota de prensa de la compañía japonesa:

“En Septiembre, nintendo ofrecerá la diversión multijugador de  The Legend of Zelda™: Four Swords como regalo a los fans. Los fans lo podrán descargar como un programa de DSiWare o a través de la eShop de Nintendo 3DS.”

¡Samus cumple 25 años!

Samus… hoy es tu cumpleaños, pero no te puedes saltar esta misión tan importante, any objections lady?




¡Vaya vaya, nuestra cazarrecompensas favorita ya ha vivido un cuarto de siglo! Esperemos que no te duermas en los laureles Samus Aran, el universo de Metroid siempre está en peligro y tu deber es protegerlo.
Vamos a ver un repaso de tus aventuras:

1986– – Metroid
1987–
1988–
1989–
1990–
1991– – Metroid II: Return of Samus
1992–
1993–
1994– – Super Metroid
1995–
1996–
1997–
1998–
1999–
2000–
2001–
2002– – Metroid Fusion
– Metroid Prime
2003–
2004– – Metroid: Zero Mission
– Metroid Prime 2: Echoes
2005– – Metroid Prime Pinball
2006– – Metroid Prime Hunters
2007– – Metroid Prime 3: Corruption
2008–
2009– – Metroid Prime: Trilogy
2010– – Metroid: Other M

¡Oh, no está nada mal! Y también has participado en todos los torneos de Smash Bros que se han disputado, ahora entiendo por qué eres tan poderosa.

Entonces, ¿ayudarás a los embajadores con la misión ‘Metroid Fusion‘? ¿Les ayudarás a conseguir el 100% de los objetos?


¡Contad conmigo!

¡Felicidades Samus! ¡Ya estás en el Club de los 25, con Mario, Link, Donkey Kong, etc!

Primer tráiler de Brave Company para 3DS

Namco Bandai muestra hoy el primer tráiler japonés de Brave Company, un nuevo tipo de simulador de manager de fantasía medieval.

En Brave Company vivimos en una isla que tras una época de paz se ve asolada por demonios, y deberemos afrontar la tarea de administrar un gremio de héroes que salven la isla de su perdición.

Brave Company nos propondrá organizar contratos de mercenarios, más o menos caros en función de su nivel y su equipación, crear grupos para las misiones, bien de combate o de exploración…

Fuente 1

Capcom cobra por una demo en eShop

Capcom ya hace pagar por la demo de un título para Nintendo 3DS que ayer mismo salió a la venta en Japón llamado ‘Nazo Waku Yakata’ y que nos permite jugar al primer capítulo del juego. El precio es de 200 yenes, que al cambio, para que os hagáis una idea, vendrían a ser aproximadamente 2 euros.

‘Nazo Waku Yakata’ se juega sin tener que pulsar ni un solo botón y basa sus mecánicas de juego en los sonidos y en el uso del micrófono.

Fuente 1

Uno de cada tres japoneses se arrepiente de haber comprado 3DS

Los datos se extraen de una encuesta realizada por el sitio japonés 4Gamer:

  • Un 49,4 por ciento de los encuestados piensan que los juegos disponibles para la consola no son adecuados y están decepcionados.
  • Aproximadamente el 30 por ciento de los participantes aseguran estar enfados por la rebaja de precio y no muy convencidos con las compensaciones del Programa Embajador.
  • Un 45,7 por ciento de los encuestados no planea adquirir algunas de las novedades de peso que prepara Nintendo para la consola, entre ellas Super Mario 3D Land y Mario Kart 7.
  • El 5,4 por ciento de los jugadores encuestados planean comprar la consola una vez rebajada.
Fuente 1

 

Unity 3D – Familiarizándonos con el Editor

Siguiendo con los tutoriales de Unity 3D, iba a preparar una entrada para explicar la interfaz de este entorno de desarrollo. Sin embargo, echando un vistazo a lo bien explicadito que está todo en el manual de la web oficial de Unity, me voy a limitar a hacer una traducción libre de lo que viene ahí.

Familiarizándonos con la Interfaz
Primeros pasos

Vamos a empezar a utilizar Unity. Si aún no lo has abierto, puedes hacerlo desde “Inicio -> Programas -> Unity” en Windows o “Aplicaciones -> Unity” en Mac. Nos aparecerá el editor de Unity. Tómate tu tiempo para echarle un vistazo a la interfaz del Editor de Unity y familiarizarte con ella. El Main Editor Window está formado por varios cuadros llamados Views. Hay varios tipos de Views en Unity, cada uno con un propósito distinto.

Project View

Todos los proyectos de Unity tienen una carpeta “Assets“. El contenido de esta carpeta es mostrado en el Project View. Ahí es donde guardaremos todos los recursos que formarán nuestro juego, como escenas, scripts, modelos 3D, texturas, archivos audio y Prefabs (objetos prefabricados). Si haces click con el botón derecho del ratón en cualquier recurso del Project View, puedes elegir “Show in Explorer” (“Reveal in Finder” en Mac) para abrirlo desde el sistema de archivos de tu ordenador.

Nota importante: Nunca muevas tus archivos desde el Sistema Operativo porque podría romper los metadatos asociados. Utiliza siempre el Project View para organizar tus recursos.

Para añadir recursos a tu proyecto, puedes arrastrarlos desde el sistema de archivos en el Project View, o utilizar la opción “Assets -> Import New Asset…“. Tu recurso estará disponible para que puedas utilizarlo en tu juego.

Las Scenes también se guardan en el Project View. Éstas son niveles individuales. Por ejemplo, puedes tener una pantalla de menú inicial, varios niveles de juego, etc. y cada uno de ellos será un Scene distinto. Para crear una Scene, pulsaCtrl+N (Command+N en Mac). Para guardar la escena actual, pulsa Ctrl+S(Command+S en Mac).

Algunos recursos del juego son creados desde Unity. Para ello, haz utiliza la lista desplegable de Create o haz click con el botón derecho del ratón y selecciona Create.

Esto nos permitirá crear xcripts, Prefabs, o carpetas para mantener tu proyecto organizado (algo esencial si queremos terminar un proyecto y no enloquecer en el intento). Puedes renombrar cualquier carpeta o recurso pulsando F2 en Windows, Enter en Mac o seleccionándolo y haciendo click sobre el nombre. Si pulsas Alt mientras expandes o contraes un directorio, todos los subdirectorios que contenga se expandirán o se contraerán.

Aviso a los embajadores sobre la lista de juegos

Hace pocos días, publicamos una noticia diciendo que  Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 y Kirby and The Amazing Mirror estarían disponibles en eShop de forma gratuita para los embajadores.

Para esa noticia pusimos de fuente el correo que le envió Nintendo of America a un usuario que tenía dudas sobre el Programa Embajador.

Hoy conocemos que, ese e-mail que es verdadero, puede contener información incorrecta. Nintendo of America se ha vuelto a pronunciar para aclarar que:

We recently sent you an email regarding the Nintendo 3DS Ambassador Program. Please note that our response may have included some incorrect information about which Game Boy Advance games will be available.

The press release from Thursday, July 28th included the correct list of titles to be made available for Nintendo 3DS Ambassadors.

Resumiendo, la información válida y correcta es la inicial, que confirma 5 de los 10 juegos de GBA:

  • Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3
  • Mario Kart Super Circuit
  • Metroid Fusion
  • Wario Ware Inc. Mega Microgame$
  • Mario vs Donkey Kong

 

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 y Kirby and The Amazing Mirror quizás acaben siendo juegos del Programa Embajador, pero de momento no figuran en la lista de confirmados, así que nos toca esperar.

Fuente 1