Mes: julio 2011

Fechas provisionales agosto y septiembre 2011

Estas fechas de lanzamiento son provisionales, de todos modos creemos que es un buen indicador para intuir cuando saldrán estos juegos.

JUEGO

FECHA según NINTENDO.ES FECHA según GAME España

PAC-MAN & Galaga Dimensions

26/08/2011

02/09/2011

DRIVER® RENEGADE 3D

01/09/2011

01/09/2011

James Noir’s Hollywood Crimes

01/09/2011

DualPenSports™

02/09/2011

CRUSH™3D

09/09/2011

Cave Story 3D

09/09/2011

Star Fox 64 3D

09/09/2011

Shinobi

23/09/2011

Formula 1 2011

23/09/2011

Fifa 12

29/09/2011

Imágenes Tetris 3DS

Primeras imágenes de Tetris para 3DS, el juego de puzzles más clásico en la historia de los videojuegos llega a Nintendo 3DS, tras su paso por GameBoy y DS llega a la última portátil de Nintendo.

Estrenamos sección, ¡pasen y vean!

Estamos que lo tiramos en N3DSWORLD y estrenamos nueva sección (van dos, y las que quedan…). En ella podrás encontrar las recomendaciones semanales para tu tridimensional portátil. Haremos tres recomendaciones, juego recomendado de lanzamiento para 3DS, juego descargable recomendado disponible para la e-Shop y una recomendación más especial que será un juego de Nintendo DS (perfectamente ejecutable en tu 3DS) a modo de revival para que no se os escapen esas grandes joyitas ocultas entre tanto «Imagina ser».

Sin más dilación, ¡a recomendar se ha dicho!

Juegos recomendados de la semana para 3DS: Super Street Fighter IV y Dead or Alive Dimensions.

Os preguntareis, ¿pero esos son juegos de la semana?, pues obviamente, no. Al ser aun tan justito el catálogo de 3DS vamos a empezar a hacerlas cosas bien, desde el principio y por partida doble (solo esta semana).

Empezaremos hablando de Super Street Fighter IV, supongo que lo conoceréis de sobra.
Porteado directamente desde sus hermanas mayores en sobremesa, es todo lo que esperas de un juego de lucha y más. Extenso plantel de personajes, buenos gráficos y en 3D, jugabilidad clásica y a la vez adaptado a los tiempos que corren con nuevas técnicas y habilidades y una gran infraestructura online, si esto del «Ha-Do-Ken» es lo tuyo, ¿a qué esperas?

Review hecha por Chopi aquí

 

Y pasamos con Dead Or Alive. Este se podría decir que es mi ojito derecho en el catálogo de 3DS. El hecho de que sea un Dead Or Alive exclusivo para portátiles y en especial para 3DS hace que suba enteros. Es el mejor «DoA» de la saga y tiene un modo historia exclusivo en el que desgrana la historia de la saga al detalle, a eso también hay que sumarle una jugabilidad muy profunda y un efecto 3D solo superado (y por poco) por el gran Ocarina of time. De características extras al igual que el Super Street Fighter IV va sobrado, con también un juego en línea bastante bueno para que le puedas sacar el jugo al cartucho. Lo dicho, si lo tuyo es la ostia fina, no dejes pasar estos dos juegazos de lucha, de lo mejor del género y encima portátiles.

Review hecha por mi aquí

 

 

Juego descargable de la semana: The Legend of Zelda: Link’s Awakening.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening es una entrega que sin duda hace grande a la saga. Un extenso mapa, ocho mazmorras (sin incluir la mazmorra secreta), un montón de armas y una jugabilidad increíble hacen de este juego uno de los mejores que aparecieron en Game Boy.

Como es frecuente en esta saga, Link irá adquiriendo poder y armamento con cada mazmorra superada. Esto no será suficiente para superar todos los obstáculos, Link conocerá a personajes fantásticos que de un modo u otro nos ayudarán a resolver nuevos acertijos.

Un juego muy recomendado a los fans del espadachín de Nintendo. Sus mayores bazas son la jugabilidad y la duración (conseguir el 100% no será nada fácil). Sus defectos son el precio y el idioma, o lo que es lo mismo, 6 euros y en inglés.

Videoguía hecha por Glacius aquí

(Escrito por Glacius, nuestro experto en Zelda, ¿quién mejor que el para hacerlo?)

 

Juego revival de la semana para Nintendo DS: Mario Kart DS.

El mejor Mario Kart y el más vendido de la historia es nuestro primer revival recomendable de la semana para DS. Precursor en juego en línea para portátiles, este juego nos da todo lo que buscamos en un juego de carreras y por ende, en un Mario Kart. Con su jugabilidad frenética (posiblemente la mejor en un «MK») a prueba de bombas y su variedad de escenarios y vehículos hace de este título un absoluto imprescindible. Ya sabéis, si aún no tenéis un juego de carreras para 3DS porque no hay ninguno que os satisfaga, ¿por q no le dais una oportunidad a este?, no os vais a arrepentir…

Y bueno chic@s esto todo esta semana, esperamos que os estén gustando las nuevas secciones. Serán semanalmente. No os extrañéis si veis algún recomendado de la semana que este pasado de fecha, lo haremos así hasta ponernos al día y entonces si que iremos a novedad por semana.

¡Hasta la próxima semana!

(Grandísimas gracias a Juampax por su colaboración en la edición)

Mamá, quiero hacer un videojuego

Un día tienes un sueño, y al despertar sueltas la mítica frase: «Mamá, quiero hacer un videojuego».

Con este artículo estrenamos Desarróllame, una nueva sección de n3dsworld donde iremos publicando artículos sobre el desarrollo de videojuegos y entrevistas con profesionales del sector.

Si quieres hacer un videojuego, ya has dado el primer paso de un largo camino, que es precisamente querer hacerlo. Puede que parezca una perogrullada, pero no lo es. Eso sí, debes estar muy seguro de que realmente quieres hacerlo.

Si es tu primer juego, el recorrido probablemente será largo y duro, y no puedes dudar en ningún momento. Ármate de paciencia y de motivación, y sé sincero contigo mismo: no va a ser fácil, puede que tengas que dar muchos rodeos antes de alcanzar tu objetivo, y existen muchas posibilidades de que en algún momento decidas que el esfuerzo no merece la pena.

Si llegados a este punto sigues leyendo, puede ser por dos cosas: te pica la curiosidad o realmente estás dispuesto a sacrificar tiempo y paciencia para hacer tu juego.

Un recurso que puede ayudarte a enfocar tus esfuerzos y a sincerarte contigo mismo, y que debería hacerse incluso antes de plantear tu idea, es un análisis DAFO (Debilidades, Amenazas, Fortalezas, Oportunidades), seguido de la estrategia a seguir basándose en este, y una conclusión. Este concepto que parece tan empresarial, no tiene por qué ocuparos más de una página (aunque podría extenderse todo lo que se quiera), y es una forma de ser realmente consciente de nuestras capacidades.

Este es el DAFO a partir del cual decidimos desarrollar Bellum (mi proyecto de fin de curso):

  • Fortalezas: Son los campos y recursos de los que dispondremos a la hora de hacer el juego.
  • Debilidades: Hay que ser sinceros para saber qué cosas nos va a costar más, o directamente no podremos hacer.
  • Oportunidades: Son los factores externos que nos ayudarán a cumplir nuestro objetivo.
  • Amenazas: Todos los factores externos que pueden perjudicar el desarrollo del proyecto.
  • Estrategia ofensiva: De qué modo podemos utilizar nuestras fortalezas para aprovechar las oportunidades.
  • Estrategia defensiva: Cómo vamos a utilizar nuestras fortalezas para combatir las amenazas.
  • Estrategia adaptativa: Cómo aprovecharemos las oportunidades para suplir nuestras debilidades.
  • Estrategia de supervivencia: Qué vamos a hacer para que las debilidades no supongan el fin del proyecto frente a una amenaza.