Mes: junio 2011

Imágenes Star Fox 64 3D

Nuevas imágenes de Star Fox 64 3D, un remake del juego original para Nintendo 64 que estrenó en su día el rumble pack. Esta vez estrenará en Nintendo 3DS el uso de la cámara para las partidas multijugador lo que multiplicará el pique.

 

junio, 2011 | N3DSWORLD - Part 3

Mes: junio 2011

Robin Williams convierte a la Princesa Zelda de Nintendo en un asunto de familia

El famoso actor de Hollywood comparte en un anuncio de televisión su pasión por los juegos de The Legend of Zelda

 

 

Madrid, 16 de junio de 2011. Robin Williams es uno de los mayores fans de la saga de juegos The Legend of Zelda, tanto es así, que inspirado por la princesa de la saga, llamó a su hija Zelda. Y es que el galardonado actor de Hollywood ha revelado que él y su familia empezaron a jugar a The Legend of Zelda hace más de 20 años y, desde entonces, se sienten completamente inmersos en la serie.

Según cuenta el actor, desde el primer momento en que jugó con su mujer y su hijo Zachary a The Legend of Zelda en su Nintendo Entertainment System™ (NES), allá por 1987, se convirtieron en fans. “Pasaban las horas y cada vez nos veíamos más inmersos en la aventura épica del juego”, explica Williams. “Mi parte favorita del juego era resolver los puzles. Me encantaba explorar cada habitación en busca de pasadizos secretos y objetos escondidos. Recuerdo con viveza el sonido que hacían las puertas al abrirse”.

Williams acabaría contagiando su pasión por la serie al resto de su familia, sobre todo a su hija, Zelda Williams, a quien Robin puso el nombre de la famosa Princesa Zelda de la saga. “Nos pareció algo natural. Cuando mi mujer estaba embarazada, mi hijo Zachary sugirió que Zelda sería el nombre perfecto para su nueva hermanita”. Robin recuerda haber comentado con su mujer: “Zelda… ¡Qué gran nombre! ¡Es mágico, como ella!”. Y así, el 7 de julio de 1989, nació Zelda Rae Williams.

Parece que Zelda Williams ha heredado también el amor de su padre por The Legend of Zelda. “He terminado casi todos los juegos de Zelda. Mi mejor recuerdo de The Legend of Zelda™: Ocarina of Time es sin duda el poder jugar con el arco y las flechas. Por aquel entonces yo practicaba el tiro con arco y aún me encanta, así que fue muy divertirlo practicarlo en el mundo de fantasía del juego. Eso y Epona… También montaba a caballo esa época y me encantaba la idea de llamar a un caballo con un instrumento musical”.

A Robin y Zelda les parece divertido que su inusual nombre con frecuencia cause confusión entre la gente. “Muchos piensan que se llama así por la mujer de F. Scott Fitzgerald, pero no, ¡es Zelda de The Legend of Zelda!”, dice Robin. Por su parte, Zelda añade: “Mucha gente me dice que es el nombre más chulo que han oído nunca, me encanta el hecho de que me dieran el nombre de una princesa”.

Este asunto de familia te llevará a ver a Robin junto a su hija Zelda como protagonistas de la campaña de televisión europea que celebra el lanzamiento de The Legend of Zelda™: Ocarina of Time 3D para Nintendo 3DS™. Este juego estará disponible en España desde mañana, 17 de junio de 2011.

 

 

Lo mejor y lo peor de Zelda: Ocarina of Time 3D

LO MEJOR:

  • El uso del giroscopio es absolutamente impresionante, la velocidad y la precisión que nos otorga con el tirachinas, el arco o el gancho lo vamos a agradecer.
  • Los enemigos finales son más resistentes (al menos en la aventura normal, el Master Quest no lo he probado).
  • Es un remake MUY fiel, tanto que hasta creo que va a heredar algunos glitches…
  • La pantalla táctil, gracias a ella usaremos hasta 5 items sin volver por menú.
  • Los gráficos son hermosos durante la mayor parte de la aventura.
  • Los diálogos se pueden pasar rápido.
  • La cámara ha sido mejorada (lo notaréis en cierto templo…).

 

LO PEOR:

  • Solo el ending tiene un tema nuevo.
  • Las texturas del agua deberían ser mejores, al igual que el Templo del Tiempo.
  • Nos costará memorizar las melodias de la Ocarina, ya que las posicións de los botones son un tanto extrañas (de todos modos no hace falta aprenderse ninguna melodia de memoria, pues podemos ver la partitura mientras tocamos). Por ejemplo, la melodía de Zelda es: X, A, Y, X, A, Y, nada parecido a lo que era en 64 con los C-.
  • Los corazones (tu vida) están en la pantalla táctil, con esto quiero decir que si te despistas un poco te dejan medio muerto y ni te enteras.

 

Bueno queridos amigos lectores, estoy un poco cansado, pasarme el juego me ha llevado exactamente 5 horas y 54 minutos de juego sin descanso, estoy un poco bloqueado así que cuando recuerde más cosas positivas o negativas iré actualizando la noticia.

 

Gracias por leernos y espero que ya estéis disfrutando de este gran juego.

Zelda: Four Swords para DSiWare será un port de GBA

Durante el pasado E3 en Los Ángeles,  Nintendo homenajeó la saga Zelda por sus 25 cumpleaños desde que saliese a la venta en Japón.

Un concierto en directo, un repaso general de la saga, la presentación de los juegos que llegarán este año, un mando de Wii decorado al estilo y Zelda, y por último y de forma gratuita, un Zelda 4 Swords para DSiWare (lo que lo hace compatible con Nintendo DSi y 3DS).

Hoy descubrimos que este juego será un port del multijugador que incorporó ‘The Legend of Zelda: A Link To The Past‘ en Game Boy Advance. Este modo multijugador permitía hasta 2, 3 o 4 jugadores cooperar juntos durante las fases para avanzar y llegar al jefe final.

Llegará por septiembre de forma gratuita.

Fuente 1