Castlevania 3ds

[Impresiones] Castlevania: Lords of Shadows – Mirror of Fate

La única sopresa de Nintendo 3DS en este E3 2012 ha sido Castlevania: Lords of Shadows Mirror of Fate, un juego desarrollado por el estudio español Mercury Steam renovadores de la saga Castlevania con su Lord Of Shadow consiguiendo ser el juego más vendido de la saga de Konami.

Durante el desarrollo de la Lord Of Shadow para Xbox360 y PlayStation3 tuvieron el apoyo de Hideo Kojima dentro de Konami, lo que facilitó el desarrollo del juego y que la confianza volcada en el estudio fuera mayor. Ahora tienen entre manos dos nuevos episodios de la saga esta secuela para Nintendo 3DS y el Lord Of Shadow 2 que cerrará la trilogía creada por Mercury.

El juego desarrollado para Nintendo 3DS en exclusiva, será la auténtica secuela de Lord of Shadows, desarrollándose la aventura 20 años después de lo sucedido en la primera entrega, por lo que quedará ubicado en el tiempo entre los dos juegos de las plataformas de sobremesa.

Se trata de un juego muy cuidado con dos años de desarrollo por parte del pequeño estudio español, el cual se siente sorprendido por el gran apoyo de Nintendo hacia ellos, se trata de un juego que sentará las bases de nivel de producción a un grado superior al que se está acostumbrado en Nintendo 3DS, y es que desde dos años trabajando en un proyecto con más de 40 personas solo puede traer buenas noticias a la pequeña consola de Nintendo.

Desde que Enric Álvarez y su equipo pudieron probar Nintendo 3DS y su efecto 3D no dudaron en que un título de la saga llegaría a esta portátil debido a su gran potencia y en todo momento han considerado al proyecto una gran producción.

A pesar de las críticas por algunos sectores de los jugadores por el cambio en la saga, Mercury considera que es el camino a seguir, las ventas y la prensa así lo han dado a entender por lo que el universo de Lords of Shadows se mantendrá vivo en las siguientes iteraciones de la saga, aunque para Mirror of Fate se ha pensado en un juego más de exploración, con una jugabilidad 2D parecida a los juegos clásicos aunque con la tecnología de hoy, con unos gráficos que serán una de las grandes bazas del juego y hasta ahora de lo mejor en la consola.

El cofundador de Mercury Steam, nos los explica mejor:

Detalles de Castlevania Lord of Shadow:Mirror of Fate

Desde la revista oficial de Nintendo en Estados Unidos nos llegan los primeros detalles de la primera entrega de la Saga Castlevania para Nintendo 3DS.

Tras el éxito cosechado por el estudio español Mercury Steam con su primer Castlevania para Xbox360 y PlayStation3, no se ha hecho esperar el desarrollo de otra aventura de Mercury inspirada en Castlevania Lords of Shadow, el juego se inicia 25 años después de la primera aventura de la compañía española.

El productor de juego afirma que una de las bazas para el desarrollo de la secuela en Nintendo 3DS fue la pantalla con su efecto 3D, y poder realizar el universo de Lords of Shadow en 3D aunque no se usan tantos escenarios abiertos como en la entrega de sobremesa puesto que en 3DS sufriria mucho la consola, por lo que han optado por realizar escenarios más oscuros y ténebres dentro de castillos y bosques, evitando así los increibles paisajes de Castlrbsnia Lords of Shadow.

Además no se trata de un juego completamente en 3D sino que su jugabilidad estará cercana a un 2.5D o 2D aunque con personajes y escenarios muy detallados como en las consolas de sobremesa, de todas maneras en ocasiones el juego será en completas 3D (probablemente algunos combates) , por lo que la jugabilidad será muy parecida a la vista en Castlevania Down of Sorrow de Nintendo DS.

El sistema de combates estará basado en el motor de combates de Lords of Shadow permitiendo así una jugabilidad mucho más profunda que en cualquier otro título de esta saga en portátiles, aunque la parte de plataformas será más elaborada que en el primer título de Mercury.

Para concluir con estos detalles decir que los desarrolladores esperan que el juego dure entre 15-20 horas.